Die Paktkampagnen sind das Lore-Highlight im Endgame von Shadowlands. Es gibt viele Quests, Szenarien und Zwischensequenzen! Die einzelnen Kapitel werde mit der Zeit freigeschaltet und lassen einen immer weiter in die Storys abtauchen. Natürlich gibt es auch Belohnungen und das sind nicht gerade wenige. Freuen kann man sich auf ein komplettes Rüstungsset mit Setboni und Aufwertungen, zwei Varianten der Paktreittiere, Ruhmstufen und vieles mehr. Im folgenden Guide erfahrt ihr alles zum Ablauf und den Freischaltungen der Paktkampagne der Nekrolords! In unserem allgemeinen Guide gibt es noch weitere Details zum generellen Ablauf der Kampagne: zum Guide!
Kapitel 1
Kapitel 3
Kapitel 4
Kapitel 5
Kapitel 6
Kapitel 7
Kapitel 8
Kapitel 9
Die Setboni
Stoffrüstung
Lederrüstung
Ketterüstung
Platterüstung
Im Paktsanktum befindet sich ein Rüstungshändler, der alle Teile der Paktausrüstungsvariante verkauft, wenn sie über die Paktkampagne bereits einmal freigeschaltet wurden. Solltet ihr sie also verloren oder verkauft haben, könnt ihr sie dort erneut für je 100 Reservoiranima erwerben. Außerdem werden nach dem Abschluss des 9. Kapitels der Paktkampagne bei diesem Händler auch passende Waffen zur Rüstung für 3.500 Reservoiranima und 10 Dankbare Gaben angeboten. Dabei stehen nicht alle Waffenarten zur Verfügung, aber jede Spielweise hat mindestens eine Waffe, die dort gekauft werden kann.
Die Paktkampagne der Nekrolords
Folgend findet ihr eine komplette Übersicht zu der Paktkampagne und den einzelnen Kapiteln sowie den Belohnungen, die es bei den entsprechenden Quests eines Kapitels gibt. Solltet ihr eine bestimmte Quest suchen oder einfach wissen wollen, wie es weitergeht, schaut einfach nach. Die komplette Paktkampagne steht leider nicht sofort auf Stufe 60 zur Verfügung, denn die insgesamt neun Kapitel sind an die Ruhmstufen gebunden, die Woche für Woche erhöht werden und auf bestimmten Stufen wird Zugang zu einem neuen Kapitel gewährt.Kapitel 1 - Treue zum Primus
Treue zum Primus
Zwischenschritte (Freischaltung des Schlunds und der Paktfeatures, kann mit Twinks übersprungen werden)
Fortsetzung der Kampagne
- Den Sitz einnehmen
- Willkommen in unserem Haus - Belohnung: Signaturfähigkeit Fleischformung
- Macht des Primus - Belohnung: Klassenpaktfertigkeit
Zwischenschritte (Freischaltung des Schlunds und der Paktfeatures, kann mit Twinks übersprungen werden)
- Ein Held von hohem Ruhm
- Glorreicher Ehrgeiz
- Ein Ruf nach Hilfe
- Anima ist Stärke
- Das Reservoir wartet
- Eine Gelegenheit bietet sich
- Der Seelenkontakt
- Regeln aufstellen
- Regel Nummer 1: Einen Fluchtplan haben
- Regel Nummer 2: Möglichst nicht auffallen
- Regel Nummer 3: Vertrauen will verdient sein
- Hoffnungsvolle Neuigkeiten
- Rückkehr zu Draka
- Alles zusammen - Belohnung: Paktausrüstung Hosen
- Verbesserungen am Sanktum
Fortsetzung der Kampagne
- Geteilte Seele
- Einfach sympathisch - Belohnung: Seelenband Seuchenerfinder Marileth wird freigeschaltet
- Eine gemeinsame Reise
- Wozu dienen Medien? - Belohnung: Drei Medien eurer Klasse
- Keine Ruhe für die Toten - Belohnung : Eine Ruhmstufe
Kapitel 2 - Torghast
Dieses Kapitel ist bei allen Pakten gleich und dient dazu, um Torghast sowie die legendäre Herstellung beim Runenmetz freizuschalten.
- Ruf des Hochlords
- In Torghast - Belohnung: Torghast freigeschaltet
- Die Suche nach Baine
- Gefängnis der Vergessenen - Belohnungen: Runenmetz freigeschaltet (Legendäre Herstellung)
- Tief im Inneren
- Wiedererwachen
- Ein verfluchter Vertrag
- Eine gravierende Chance
Kapitel 3 - Das Haus der Augen
Voraussetzung: Ruhmstufe 5 und zweites Kapitel abgeschlossen.
Das Haus der Augen
Nach diesem Kapitel wird Seelenband Emeni freigeschaltet.
Das Haus der Augen
- Haussicherung
- Der Feind vor den Toren - Belohnung: Kriegsgezüchteter Knochenhuf (Paktmount)
- Das Problem im Blick
- Flüstern der Hoffnung
- Neugierige Blicke
- Fremder Einfluss
- Der andere Fuß
- Zusätzliche Gliedmaßen
- Kein Freund bleibt zurück
- Käfigsturm
- Neue Fachkraft heraufbeschwören
- Seht, was Ihr getan habt - Belohnung: Paktausrüstung Gürtel
- Der unmögliche Plan - Belohnung: Eine Ruhmstufe
Nach diesem Kapitel wird Seelenband Emeni freigeschaltet.
Kapitel 4 - Nekropoloenklau
Voraussetzung: Ruhmstufe 8 und drittes Kapitel abgeschlossen.
Nekropoloenklau
Nekropoloenklau
- Augen zum Himmel
- Unternehmen Maldraxxian
- Ich sage das nur einmal
- Bitte folgen
- Schnitt bis auf die Knochen
- Ich will raus
- Zermalmt sie alle - Belohnung: Paktausrüstung Helm
- Der Schlüssel zum Ruin
- Da geht's raus
- Nekropolenklau
- Durchsuchen und finden
- Bindungen der Fleischformung - Belohnung: Paktausrüstung Armschienen und eine Ruhmstufe
Kapitel 5 - Nicht vergessen
Voraussetzung: Ruhmstufe 11 und viertes Kapitel abgeschlossen.
Nicht vergessen
Nicht vergessen
- Das einzige Mittel
- Der Tod regnet herab
- Stückweiser Frieden
- Kein Zögern, keine Kapitulation
- Unbezwingbarer Mut
- Absolution aus der Luft
- Selbstversorgung abgeschnitten
- Macht reinen Tisch
- Die letzte Anstrengung - Belohnung: Paktausrüstung Handschuhe
- Das Leben nach dem Tod geht weiter
- Kein Frieden im Tod
- Alles, was ich jemals sein werde
- Nicht vergessen
- Die goldene Dämmerung - Belohnung: Schlachtstandarte des Klingenschwurs (Rückenaccessorie) und eine Ruhmstufe
Kapitel 6 - Goldene Dämmerung
Voraussetzung: Ruhmstufe 13 und fünftes Kapitel abgeschlossen.
Goldene Dämmerung
Goldene Dämmerung
- Kriegerische Machenschaften
- Bekämpft sie
- Fliegen und Kämpfen
- Die Schlächter der Bastion
- Gerechtigkeit von oben
- Dunkle Entwicklungen
- Abgestiegen
- Vor dem Lesen verbrennen
- Ein jähes Ende
- Ärger an der Westfront
- Die Klinge aufladen
- Luftherrschaft
- Finstere Absichten
- Macht des Auserwählten
- Dies ist das Ende
- Streben nach Gerechtigkeit
- Eine monströse Entdeckung
- Gharmals Turm
- Wertvollster Besitz
- Der zurückgebrachte Mantel
- Ehrenplatz - Belohnung: Paktausrüstung Umhang und eine Ruhmstufe
Kapitel 7 - Der Sold der Sünde
Voraussetzung: Ruhmstufe 17 und sechstes Kapitel abgeschlossen.
Der Sold der Sünde
Der Sold der Sünde
- Blut aus einem Knochen
- Anklageschrift
- Ihr seid tot für mich
- Grabt einen Graben zwischen ihnen
- Die Waffen nieder
- Dann also Verrat
- Schulterstücke des Imperiums - Belohnung: Paktausrüstung Schultern und eine Ruhmstufe
Kapitel 8 - Das Haus der Rituale
Voraussetzung: Ruhmstufe 20 und siebtes Kapitel abgeschlossen.
Das Haus der Rituale
Das Haus der Rituale
- Haus der Rituale
- Baron auf Abwegen
- Kein Liebling mehr
- Kristallklau
- Keine Zeugen
- Eine passende Tarnung
- Zurück beim Meister
- Der Plan des Barons
- Herrin der Folianten
- Zauberhafte Sammlung
- Verzauberung auf Abwegen
- Die Halle der Folianten
- Erforderliche Zutaten
- Herz des Waldes
- Sporensuche
- Die letzte Reagenz - Belohnung: Paktausrüstung Stiefel
- Explosiver Plan
- Keine Kiste auf der anderen lassen
- Das Schweigen der Mittler
- Zum Scheitern verurteilt
- Ertappt
- Improvisierte Mittel
- Eine helfende Hand
- Die Demaskierung des Verräters - Belohnung: Paktausrüstung Brustteil
- Der bessere Teil der Tapferkeit - Belohnung: Akolythenverkleidung (Spielzeug) und eine Ruhmstufe
Kapitel 9 - Angriff auf das Haus der Rituale
Voraussetzung: Ruhmstufe 22 und achtes Kapitel abgeschlossen.
Angriff auf das Haus der Rituale
Nach diesem Kapitel wird Seelenband Knochenschmiedin Heirmir freigeschaltet. Außerdem können beim Rüstungshändler im Paktsanktum nun epische Waffen passend zur Paktrüstung gekauft werden.
Angriff auf das Haus der Rituale
- Maldraxxus mobilisieren
- Zu den Waffen
- Der dritte Niedergang Kel'thuzads - Belohnung: Gepanzerter kriegsgezüchteter Knochenhuf (Paktmount) und eine Ruhmstufe
- Der Stab des Primus
Nach diesem Kapitel wird Seelenband Knochenschmiedin Heirmir freigeschaltet. Außerdem können beim Rüstungshändler im Paktsanktum nun epische Waffen passend zur Paktrüstung gekauft werden.
Belohnungen der Kampagne
Da eine schön erzählte Geschichte wohl noch nicht Belohnung genug ist, werden im Laufe der Paktkampagne in jedem Kapitel noch weitere interessante Freischaltungen erspielt. Mit dabei sind kosmetische Sammelsachen, aber auch Charakterverstärkungen und Ruhmstufen! Dabei gilt, dass die Belohnungsstruktur bei allen vier Kampagnen teilweise anders aufgebaut ist. Zwar bekommt jeder fast die gleichen grundlegenden Belohnungen, doch nicht immer zum gleichen Zeitpunkt.Kapitel 1
- Willkommen in unserem Haus - Belohnung: Signaturfähigkeit Fleischformung
- Macht des Primus - Belohnung: Klassenpaktfertigkeit
- Alles zusammen - Belohnung: Paktausrüstung Hosen
- Einfach sympathisch - Belohnung: Seelenband Seuchenerfinder Marileth wird freigeschaltet
- Wozu dienen Medien? - Belohnung: Belohnung: Drei Medien eurer Klasse
- Keine Ruhe für die Toten - Belohnung : Eine Ruhmstufe
Kapitel 3
- Der Feind vor den Toren - Belohnung: Kriegsgezüchteter Knochenhuf (Paktmount)
- Seht, was Ihr getan habt - Belohnung: Paktausrüstung Gürtel
- Der unmögliche Plan - Belohnung: Eine Ruhmstufe
- Am Ende des Kapitels - Belohnung: Seelenband Emeni
Kapitel 4
- Zermalmt sie alle - Belohnung: Paktausrüstung Helm
- Bindungen der Fleischformung - Belohnung: Paktausrüstung Armschienen und eine Ruhmstufe
Kapitel 5
- Die letzte Anstrengung - Belohnung: Paktausrüstung Handschuhe
- Die goldene Dämmerung - Belohnung: Schlachtstandarte des Klingenschwurs (Rückenaccessorie) und eine Ruhmstufe
Kapitel 6
- Ehrenplatz - Belohnung: Paktausrüstung Umhang und eine Ruhmstufe
Kapitel 7
- Schulterstücke des Imperiums - Belohnung: Paktausrüstung Schultern und eine Ruhmstufe
Kapitel 8
- Die letzte Reagenz - Belohnung: Paktausrüstung Stiefel
- Die Demaskierung des Verräters - Belohnung: Paktausrüstung Brustteil
- Der bessere Teil der Tapferkeit - Belohnung: Akolythenverkleidung (Spielzeug) und eine Ruhmstufe
Kapitel 9
- Der dritte Niedergang Kel'thuzads - Belohnung: Gepanzerter kriegsgezüchteter Knochenhuf (Paktmount) und eine Ruhmstufe
- Am Ende des Kapitels - Belohnung: Seelenband Knochenschmiedin Heirmir. Außerdem können beim Rüstungshändler im Paktsanktum nun epische Waffen passend zur Paktrüstung gekauft werden.
Paktkampagnenrüstung der Nekrolords
Von der Paktrüstung gibt es generell vier Varianten mit verschiedenen Farben. Drei davon sind wirklich nur als Transmogvorlagen für den Kleiderschrank gedacht. Doch das Outfit, welches über die Paktkampagne freigeschaltet wird, besteht aus 9 richtigen Rüstungsteilen mit Werten und einem Basis-Itemlevel von 150. Doch das ist noch nicht alles, auch hat es Setboni. Insgesamt gibt es drei verschiedene Boni, einen für 4 Teile, einen für 5 Teile und einen für alle 8 Teile.Die Setboni
- (3 Teile) Soul Replenishment - Erhöht die Regeneration außerhalb des Kampfes in der offenen Welt der Schattenlande. Während ihr euch im Reich eures Paktes aufhaltet, ist die Regeneration erhöht.
- (5 Teile) Flesh Infusion - Während Fleischformung aktiv ist, erhöht sich euer Primärattribut um 100.
- (8 Teile) Victors Advantage - Tötet ihr einen Gegner, reduziert sich die Abklingzeit von Fleischformung um 3 Sekunden und eure kritische Trefferwertung erhöht sich um 35, 5-mal stapelbar.
Stoffrüstung
- Beschwörercape des Klingenschwurs
- Beschwörerhüftgurt des Klingenschwurs
- Beschwörergugel des Klingenschwurs
- Beschwörerhandschuhe des Klingenschwurs
- Beschwörergamaschen des Klingenschwurs
- Beschwörermantel des Klingenschwurs
- Beschwörerpantoffeln des Klingenschwurs
- Beschwörertunika des Klingenschwurs
- Beschwörergelenkbänder des Klingenschwurs
Lederrüstung
- Gespensterantlitz des Klingenschwurs
- Gespensterwams des Klingenschwurs
- Gespensterstiefel des Klingenschwurs
- Gespensterwürger des Klingenschwurs
- Gespensterbundhosen des Klingenschwurs
- Gespensterschultern des Klingenschwurs
- Gespenstergürtel des Klingenschwurs
- Gespensterarmschützer des Klingenschwurs
- Gespensterumhang des Klingenschwurs
Ketterüstung
- Taktikergesichtsschutz des Klingenschwurs
- Taktikerhalsberge des Klingenschwurs
- Taktikersabatons des Klingenschwurs
- Taktikerstulpen des Klingenschwurs
- Taktikerbeinlinge des Klingenschwurs
- Taktikerschiftung des Klingenschwurs
- Taktikergürtung des Klingenschwurs
- Taktikerarmschienen des Klingenschwurs
- Taktikertuch des Klingenschwurs
Platterüstung
- Heroldgroßhelm des Klingenschwurs
- Heroldbrustschutz des Klingenschwurs
- Heroldstampfer des Klingenschwurs
- Heroldzermalmer des Klingenschwurs
- Heroldbeinschützer des Klingenschwurs
- Heroldschulterstücke des Klingenschwurs
- Heroldkriegsgürtel des Klingenschwurs
- Heroldunterarmschienen des Klingenschwurs
- Heroldgroßumhang des Klingenschwurs
Im Paktsanktum befindet sich ein Rüstungshändler, der alle Teile der Paktausrüstungsvariante verkauft, wenn sie über die Paktkampagne bereits einmal freigeschaltet wurden. Solltet ihr sie also verloren oder verkauft haben, könnt ihr sie dort erneut für je 100 Reservoiranima erwerben. Außerdem werden nach dem Abschluss des 9. Kapitels der Paktkampagne bei diesem Händler auch passende Waffen zur Rüstung für 3.500 Reservoiranima und 10 Dankbare Gaben angeboten. Dabei stehen nicht alle Waffenarten zur Verfügung, aber jede Spielweise hat mindestens eine Waffe, die dort gekauft werden kann.
Inhaltsverzeichnis
- Pakt der Nekrolords
- Paktfähigkeiten der Nekrolords
- Seelenbande der Nekrolords
- Ruhmbelohnungen der Nekrolords
- Der Sitz des Primus
-
Paktkampagne der Nekrolords
- Paktausrüstung freischalten
- Paktmounts freischalten
- Pakthaustiere freischalten
- Monstrositätenflickerei
- Reisenetzwerk aufbauen
- Animaleiter & Belohnungen