Die Tier-21-Sets
Ein neuer großer Raid bringt natürlich auch wieder neue Ausrüstungsset mit sich und somit auch die Tier-21-Sets. Um diese zu bekommen, steht dann der neue Schlachtzug "Antorus, der brennende Thron" bereit. Anders als bei den Tier-20-Sets, haben die Tier-21-Sets wieder ein komplett eigenes Design. In der folgenden Übersicht könnt ihr euch die Sets und Boni genauer anschauen. Wie immer gibt es viele verschieden Varianten für die vielen verschiedenen Raid-Modi und die PvP-Ränge.DROP DER TIER-21-SETTEILE
- Helm: Aggramar
- Brust: Eonar, die Lebensbinderin
- Schultern: Zirkel der Shivarra
- Handschuhe: Kin'garoth
- Beine: Imonar, die Seelenjägerin
- Umhang: Antorisches Oberkommando
Das Set für Krieger
Schlachtrüstung des Kolosses- Waffen - 2er-Bonus: Wenn Ihr 'Kolossales Schmettern' einsetzt, wird Euer kritischer Schaden 8 Sekunden lang um 7% erhöht.
- Waffen - 4er-Bonus: Tödlicher Stoß' erhöht den Schaden und die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Wirbelwind' oder 'Zerschmettern' um 12%. Bis zu 3-mal stapelbar.
- Furor - 2er-Bonus: 'Toben' lässt das Ziel bluten und fügt ihm zusätzlich im Verlauf von 4 Sek. 18% seines direkten Schadens zu.
- Furor - 4er-Bonus: Wenn Ihr 'Kampfschrei' aktiviert, wird der Schaden von 'Toben' 8 Sekunden lang um 25% erhöht.
- Schutz - 2er-Bonus: Während 'Kampfschrei' aktiv ist, wird die Abklingzeit von 'Schildschlag' um 100% verringert.
- Schutz - 4er-Bonus: Wenn 'Zähne zusammenbeißen' aktiv ist, erhöht das Blocken eines Angriffs die Wirksamkeit des Effekts um [400% Angriffskraft]. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 1 Sek. auftreten.
Mythische Varianten
Normale Varianten
Videovorschau
Das Set für Priester
Gewandung des güldenen Seraphs- Disziplin 2er-Bonus: Verringert die Aufladungszeit von 'Machtwort: Glanz' um 3 Sek.
- Disziplin 4er-Bonus: Wenn Ihr 'Machtwort: Glanz' einsetzt, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Sühne' um 30% erhöht.
- Heilig 2er-Bonus: 'Gebet der Heilung' erhöht die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzheilung' / 'Verbindende Heilung' oder 'Heilung' um 60%
- Heilig 4er-Bonus: Eure Zauber 'Blitzheilung' / 'Verbindende Heilung' oder 'Heilung' erhöhen die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Gebet der Heilung' um 30%.
- Schatten 2er-Bonus: Erhöht den kritischen Bonus Schaden von 'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' um 50%.
- Schatten 4er-Bonus: Jeder Stapel von Leerengestalt erhöht die kritische Trefferchance von 'Gedankenschinden', 'Leerenblitz' und 'Gedankenschlag' um 0.5%.
Mythische Varianten
Normale Varianten
Videovorschau
Das Set für Druiden
Bärenfellschlachtrüstung- Gleichgewicht 2er-Bonus: Erhöht den Schaden von 'Sternenregen' um 15% und den Schaden von 'Sternensog' um 10%.
- Gleichgewicht 4er-Bonus: Beim Einsatz von 'Sternensog' oder 'Sternenregen' wird der Schaden Eurer Zauber 'Mondfeuer' und 'Sonnenfeuer' 4 Sekunden lang um 20% erhöht.
- Wildheit 2er-Bonus: Wenn 'Zerfetzen' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10%, dass ein zweites Mal Schaden verursacht wird.
- Wildheit 4er-Bonus: Wenn 'Zerfetzen' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 4%, dass Euer nächster Einsatz von 'Wilder Biss' kostenlos ist und Schaden verursacht, als hättet Ihr die maximale Energie verbraucht.
- Wächter 2er-Bonus: Wenn 'Aufspießen' aufgezehrt wird, wird die Abklingzeit von 'Baumrinde' um 1 Sek. verringert.
- Wächter 4er-Bonus: Wenn 'Baumrinde' schwindet, wird Eure erhaltene Heilung 20 Sekunden lang um 10% erhöht.
- Wiederherstellung 2er-Bonus: 'Yseras Gabe' belegt das Ziel nun mit dem Effekt 'Träumer', der es im Verlauf von 8 Sekunden um 100% Zaubermacht Gesundheit heilt.
- Wiederherstellung 4er-Bonus: Beim Einsatz von 'Wildwuchs' besteht eine Chance von 100%, dass für 5 Sekunden 'Yseras Gabe' ein Ziel 400% öfter heilt.
Mythische Varianten
Normale Varianten
Videovorschau
Das Set für Jäger
Tarnung des Schlangenpirschers- Tierherrschaft 2er-Bonus: Erhöht den Schaden von 'Tötungsbefehl' um 10%.
- Tierherrschaft 4er-Bonus: Wenn Ihr 'Tötungsbefehl' einsetzt, wird die Abklingzeit von 'Aspekt der Wildnis' um 1.5 Sek. verringert.
- Treffsicherheit 2er-Bonus: Eure Fokus erzeugenden Angriffe verursachen 30% mehr Schaden und erzeugen 25% mehr Fokus.
- Treffsicherheit 4er-Bonus: Im Visier' hat eine Chance von 15%, ein weiteres Mal auf bis zu 3 zusätzliche, von 'Im Visier' getroffene Ziele zu feuern.
- Überleben 2er-Bonus: 'Flankenangriff' hat eine Chance von 50%, die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Raptorstoß' um 100% und den kritischen Schaden von 'Raptorstoß' innerhalb von 20 Sekunden um 50% zu erhöhen.
- Überleben 4er-Bonus: Mit jedem Einsatz von 'Mungobiss' wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Raptorstoß' um 20% erhöht. Bis zu 6-mal stapelbar.
Mythische Varianten
Normale Varianten
Videovorschau
Das Set für Schurken
Tracht des schneidigen Strolchs- Meucheln 2er-Bonus: Wenn Ihr 'Vergiften' einsetzt, wird die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeiten 'Wundgift' und 'Tödliches Gift' 6 Sekunden lang um 15% erhöht.
- Meucheln 4er-Bonus: Wenn Ihr mit 'Wundgift' oder 'Tödliches Gift' einen kritischen Treffer erzielen, besteht eine Chance von 100%, dass Ihr 2 Energie hinzugewinnt.
- Gesetzlosigkeit 2er-Bonus: Zusätzliche Angriffe von 'Säbelhieb' erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Durchstoßen' um 15%. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
- Gesetztlosigkeit 4er-Bonus: 'Durchstoßen' hat eine Chance von 16%, Euch für 10 Sek. eine Kampfverstärkung von 'Schicksalswürfel' zu gewähren, über die Ihr noch nicht verfügt.
- Täuschung 2er-Bonus: Jeder verbrauchte Combopunkt verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Symbole des Todes' um 0,2 Sek.
- Täuschung 4er-Bonus: 'Düstere Klinge' / 'Meucheln' und 'Schattenschlag' haben eine Chance von 3%, Euch 'Schattengesten' zu gewähren und so bei Eurem nächsten Einsatz eines Finishing-Moves 100% der verbrauchten Combopunkte zurückzuerstatten.
Mythische Varianten
Normale Varianten
Videovorschau
Das Set für Paladine
Kampfplatte der Lichtspeerspitze- Heilig 2er-Bon'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' übertragen 40% zusätzliche Heilung auf das Ziel Eurer 'Flamme des Glaubens'.
- Heilig 4er-Bonus: Beim Einsatz von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 30%, die kritische Heilung Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' und 'Licht der Morgendämmerung' für 10 Sekunden um 100% zu erhöhen.
- Schutz 2er-Bonus: Ihr gewinnt 'Schild des Verteidigers' hinzu, was Eure Blockchance um 10% erhöht.
- Schutz 4er-Bonus: Während Ihr nicht von 'Schild der Rechtschaffenen' betroffen seid, wird der Effekt von 'Schild des Verteidigers' um 100% erhöht.
- Vergeltung 2er-Bonus: Erhöht den Schaden von 'Richturteil' um 40%.
- Vergeltung 4er-Bonus: Beim Einsatz von 'Richturteil' werden die Kosten Eurer nächsten Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeit um 1 verringert.
Mythische Varianten
Normale Varianten
Videovorschau
Das Set für Schamanen
Gewand der ehrwürdigen Geister- Elementar - 2er-Bonus: Mit jedem Einsatz von 'Lavaeruption' wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Erdschock' oder 'Erdbeben' um 10% erhöht. Bis zu 3-mal stapelbar.
- Elementar - 4er-Bonus: 'Erdschock' und 'Frostschock' haben eine Chance von 30%, 'Meisterschaft: Elementarüberladung' hervorzurufen.
- Verstärkung - 2er-Bonus: Beim Einsatz von 'Sturmschlag' besteht eine Chance von 30%, den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Felsbeißer' um 100% zu erhöhen.
- Verstärkung - 4er-Bonus: Durch 'Felsbeißer' erleidet das Ziel 4,5 Sekunden lang aus Euren Angriffen um 15% erhöhten Feuer-, Frost- und Naturschaden.
- Wiederherstellung - 2er-Bonus: Beim Einsatz von 'Heilender Regen' werden bis zu 6 Verbündete innerhalb des Effektbereichs sofort um 225% Gesundheit geheilt.
- Wiederherstellung - 4er-Bonus: Beim Einsatz von 'Welle der Heilung' und 'Heilende Woge' besteht eine Chance von 100%, einen Spielercharakter, der sich im Effektbereich Eures Zaubers 'Heilender Regen' aufhält, um 40% des Wertes zu heilen.
Mythische Varianten
Normale Varianten
Videovorschau
Das Set für Todesritter
Rüstung des Schreckensritus- Blut 2er-Bonus: Wenn eine Aufladung von 'Knochenschild' aufgezehrt wird, wird die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 3 Sek. verringert.
- Blut - 4er-Bonus: Wenn 'Tanzende Runenwaffe' schwindet, wird Eure Runenregenerationsrate 10 Sekunden lang um 40% erhöht.
- Frost - 2er-Bonus: Erhöht den Schaden von 'Heulende Böe' um 15% und den Schaden von 'Auslöschen' um 15%.
- Frost - 4er-Bonus: Wenn Ihr Frostschaden verursacht, besteht eine Chance, ein Sperrfeuer aus Eisstacheln auf Euer Ziel abzufeuern, die (210%*3) Frostschaden verursachen.
- Unheilig - 2er-Bonus: 'Todesmantel' fügt dem Ziel über 4 Sekunden zusätzlich 35% seines direkt durch den Zauber erlittenen Schadens zu.
- Unheilig - 4er-Bonus: 'Todesmantel' hat eine Chance von 20%, ein zweites Mal Schaden zu verursachen.
Mythische Varianten
Normale Varianten
Videovorschau
Das Set für Dämonenjäger
Gewänder des Teufelstöters- Verwüstung 2er-Bonus: Erhöht den Schaden von 'Augenstrahl' um 30%.
- Verwüstung 4er-Bonus: Wenn die vollständige Kanalisierung von 'Augenstrahl' endet, wird Euer Tempo 8 Sekunden lang um 15% erhöht.
- Rachsucht 2er-Bonus: Während 'Dämonenstachel' aktiv ist, wird Eure Parierchance um zusätzlich 5% erhöht.
- Rachsucht 4er-Bonus: Wenn Ihr einen Angriff pariert, wird die Abklingzeit von 'Metamorphose' um 5 Sek. verringert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 1 Sek. auftreten.
Mythische Varianten
Normale Varianten
Videovorschau
Das Set für Hexenmeister
Ornat des grimmigen Inquisitors- Gebrechen - 2er-Bonus: Wenn 'Agonie' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 8%, einen auf dem Ziel bestehenden Effekt von 'Instabiles Gebrechen' um 1 Sek. zu verlängern.
- Gebrechen - 4er-Bonus: Wenn Ihr 'Instabiles Gebrechen' oder 'Saat der Verderbnis' einsetzt, erleiden alle Ziele innerhalb von 60 Metern, die von Eurer Fähigkeit 'Agonie' betroffen sind, 8 Sekunden lang 10% mehr Schaden durch Eure Fähigkeiten 'Verderbnis / 'Lebensentzug' und 'Agonie'.
- Dämonologie - 2er-Bonus: Jeder von 'Hand von Gul'dan' verbrauchte Seelensplitter erhöht den verursachten Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Schreckensbiss' um 4%.
- Dämonologie - 4er-Bonus: Wenn Ihr 'Dämonische Ermächtigung' einsetzt, setzen Eure Schreckenspirscher sofort erneut 'Schreckensbiss' ein und verursachen um 50% erhöhten Schaden. Dies kann nur einmal pro Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' auftreten.
- Zerstörung - 2er-Bonus: Chaosblitz' erhöht die kritische Trefferchance von 'Einäschern' gegen das Ziel 8 Sekunden lang um 40%.
- Zerstörung - 4er-Bonus: 'Chaosblitz' fügt dem Ziel über 4 Sekunden zusätzlich 12% seines direkt dem Ziel zugefügten Schadens zu.
Mythische Varianten
Normale Varianten
Videovorschau
Das Set für Magier
Runengebundenes Ornat- Arkan 2er-Bonus: Jede verbrauchte arkane Aufladung erhöht Euren verursachten Schaden 8 Sekunden lang um 2%.
- Arkan 4er-Bonus: Wenn Ihr eine arkane Aufladung erzeugt, besteht eine Chance von 10%, Euer Tempo 6 Sekunden lang um 20% zu erhöhen.
- Feuer 2er-Bonus: Erhöht die Dauer von 'Einäschern' um 2 Sek.
- Feuer 4er-Bonus: 'Einäschern' erhöht zusätzlich Euren kritischen Schaden 14 Sekunden lang um 10%.
- Frost 2er-Bonus: Jedes weitere Eisgeschoss eines Einsatzes von 'Hagel' verursacht 15% mehr Schaden.
- Frost 4er-Bonus: Das Verbrauchen von 'Hirnfrost' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Eislanze' um 20%.
Mythische Varianten
Normale Varianten
Videovorschau
Das Set für Mönche
Chi-Jis Schlachtrüstung- Braumeister 2er-Bonus: 'Feuerodem' hat eine Chance von 100%, für jedes getroffene Ziel einen zusätzlichen Stapel von 'Meisterschaft: Flüchtiger Kämpfer' zu erzeugen.
- Braumeister 4er-Bonus: Immer wenn ihr einem Angriff ausweicht, verringert sich die restliche Abklingzeit von 'Feuerodem' um 1 Sekunde.
- Nebelwirker 2er-Bonus: Wenn 'Meisterschaft: Nebelschwall' ein Ziel heilt, besteht eine Chance von 100%, dass das Ziel den Effekt 'Nebel der Gelassenheit' hinzuzugewinnt, der es im Verlauf von 12 Sekunden um 320% Zaubermacht Gesundheit heilt.
- Nebelwirker 4er-Bonus: Beim Einsatz von 'Erneuernder Nebel' besteht eine Chance von 100%, einen heilenden Chiblitz auf jedes Ziel auszustoßen, das von 'Nebel der Gelassenheit' betroffen ist. Der Chiblitz heilt sie um 300% Zaubermacht Gesundheit.
- Windläufer 2er-Bonus: Beim Verbrauchen von 'Blackout-Tritt!' besteht eine Chance von 100%, dass 1 Chi erzeugt wird.
- Windläfuer 4er-Bonus: Wenn Ihr den Effekt 'Blackout-Tritt!' gewinnt, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Blackout-Tritt' um 175% erhöht.
Mythische Varianten
Normale Varianten
Videovorschau
Inhaltsverzeichnis
- Übersicht zum Raid
- Struktur und Aufbau
-
Die Tier-21-Sets
- Besondere Beutestücke
- Ruhm des Schlachtzüglers von Argus
- Weltenbrecher der Garothi
- Teufelshunde des Sargeras
- Antorisches Oberkommando
- Portalhüterin Hasabel
- Eonar, die Lebensbinderin
- Imonar, der Seelenjäger
- Kin'garoth
- Der Zirkel der Shivarra
- Varimathras
- Aggramar
- Argus, der Zerrüter
- In-Game-Cinematics aus Antorus














































- 03.01.2017 – Schlachtzugsbrowser Flügel 3
- 16.01.2017 – Schlachtzugsbrowser Flügel 4
Äh nein. 2018. ;-)