Die Signaturfähigkeit Seelengestalt der Nachtfae verwandelt euch in die Gestalt eines Vulpins mit 50% erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit und macht die eigene Klasse sehr viel mobiler in verschiedenen Situationen. Doch sich einfach nur in einen Vulpin zu verwandeln wäre etwas langweilig, der Ardenwald hat schließlich so viel mehr Tiergestalten zu bieten. Und genau deshalb gibt es auch ein kosmetisches Sammelsystem, um das Aussehen der Gestalt zu ändern! Insgesamt 28 verschiedene Tiere stehen dabei zur Auswahl und um diese zu bekommen, müsst ihr Seelen finden. Im folgenden Guides erfahrt ihr, wie das funktioniert!
Doch Lady Muunn kann nicht nur eure Gestalt ändern, sondern sie bietet euch auch an die Funktionsweise der Fähigkeit Flackern der Seelengestalt abzuändern. So lernt oder verlernt ihr bei der Lady den passiven Effekt Natürlicher Schwung, wodurch Flackern euch in die Richtung, in die ihr euch bewegt teleportiert, statt in die Blickrichtung. Für einige unter euch eventuell eine bessere Funktionsweise des Teleports!
Alle Tierseelen und Quellen
Das Sammeln von Tierseelen ist ein eigenes kleines Belohnungs- und Beschäftigungssystem für Mitgliedes des Pakts der Nachtfae. Es gibt zusätzlich zur Vulpingestalt noch 26 weitere Formen, die durch unterschiedliche Aktivitäten freigeschaltet werden. Durch das Töten von speziellen seltenen Gegnern, Öffnen von bestimmten Schatztruhen oder auch Farmen von Ruf. Eventuell findet ihr auch einfach eine Seele auf dem Weg zum nächsten Abenteuer. Damit ihr eure Wunschseele irgendwann in den Händen haltet, folgend eine Übersicht inklusive Quellen!Seele | Freischaltung |
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Wolfsfalkenseele | Wird vom seltenen Gegner Skuld Vit fallen gelassen. Befindet sich in einer Höhle im Ardenwald bei den Koordinaten 36.9 / 60.2 (Karte), die nur durch den Einsatz von Flackern eurer Seelengestalt betreten werden kann. |
Ardenmottenseele | Von der Quest Drust und Asche im 8. Kapitel der Paktkampagne der Nachtfae. |
Wolfsseele | Auf freundlicher Rufstufe bei der Fraktion Hof der Nacht bei Spindelzinken im Winterschlafbecken für 1.500 Reservoiranima & 5 Dankbaren Gaben zu kaufen. |
Schnapperseele | Aus dem Konservatorium der Königin. Setzt einen Göttlichen ungezähmten Geist mit zwei Wildsmanewurzelfasern zusammen. |
Bärenseele | Auf freundlicher Rufstufe bei der Fraktion Marasmius bei Cortinarius im Ring für 1.500 Reservoiranima zu kaufen. |
Tigerseele | Auf freundlicher Rufstufe bei der Fraktion Marasmius bei Cortinarius im Ring für 1.500 Reservoiranima zu kaufen. |
Wyvernseele | Zufällige Belohnung durch Schlachtfelder und Arenen. |
Schattenpirscherseele | Wird vom seltenen Gegner Valfir der Unerbittliche fallen gelassen. Kann nur bekämpft werden, wenn der Animaleiter auf Stufe 2 ausgebaut wurde und der Animafluss nach Tirna Scithe geleitet wurde. Befindet sich dann bei den Koordinaten 30.4 / 55.5 (Karte). |
Kreischerseele | Zufälliger Drop vom Boss Nebelwirkerin im Dungeon Nebel von Tirna Scithe. |
Schluckerseele | Aus dem Konservatorium der Königin. Setzt einen Göttlichen ungezähmten Geist mit zwei Wildsmanewurzelfasern zusammen. |
Kranichseele | Auf wohlwollender Rufstufe bei der Fraktion Wilde Jagd bei Aithlyn beim Herz des Waldes für 1.500 Reservoiranima zu kaufen. |
Elchseele | Kann im Sternseeamphitheater von Kassenmeister Salorn für 2.000 Reservoiranima gekauft werden, wenn fünf Aufführungen abgeschlossen wurden. Mehr dazu in unserem Guide: zum Guide! |
Raptorenseele | Zufälliger Drop vom Boss Mueh'zala im Dungeon Die Andre Seite. |
Schleierflügelseele | Zufälliger Drop vom Boss Graf Denathrius im Raid Schloss Nathria. |
Pferdeseele | Von der Quest Neu Geweiht im 4. Kapitel der Paktkampagne der Nachtfae. |
Greifenseele | Zufällige Belohnung durch Schlachtfelder und Arenen. |
Löwenseele | Auf freundlicher Rufstufe bei der Fraktion Hof der Nacht bei Spindelzinken im Winterschlafbecken für 1.500 Reservoiranima & 5 Dankbaren Gaben zu kaufen. |
Eulenkatzenseele | Drop von Sylvanas Windläufer im heroischen Modus vom Sanktum der Herrschaft |
Kobraseelengestalt | Wird man Ende von instanziierte PvP-Akivitäten als zufällige Belohnung gewährt. |
Hyänenseelengestalt | Wird am Ende von mythisch-plus Dungeons als zufällige Belohnung gewährt. |
Runenhirschseele | Wird vom seltenen Gegner Mystisches Regenbogenhorn fallen gelassen. Benutzt das Große Horn des Runenhirschs ganz im Norden des Ardenwalds bei den Koordinaten 50.0 / 20.6 (Karte), um das Regenbogenhorn zu rufen. |
Spinnenseele | Findet man zufällig in Risstruhen in Korthia. |
Sauroliskseele | Droppt zufällig im Adamantgewölbe von Torghast. |
Flusspferdseele | Kann in der Kriegskasse der Wilden Jagd am Ende eines Angriffs der Nachtfae im Schlund drin sein. |
Yakseele | Wird mit Glück vom Endboss So'leah im Dungeon Tazavesh fallen gelassen. |
Terrorhornseele | Wird mit Glück vom Boss Menagerie im Dungeon Tazavesh fallen gelassen. |
Hippogryphenseele | Abschluss des siebten Kapitels der Pach 9.1 Kampagne. (Macht der Nacht) |
Lady Muunn hilft euch
Nun wisst ihr also, welche Tiere es alle gibt. Aber was fängt man mit ihren Seelen genau an? Bei den Seelen handelt es sich dann um ein Questitem, welches zu Lady Muunn im Paktsanktum gebracht werden soll. Bei ihr ist es dann auch möglich die verschiedenen Skins auszuwählen, die bisher freigeschaltet wurden. Lady Muunn ist in der Seelengestalt eines Rabens und steht am westlichen Ausgang des Sanktums bei den Koordinaten 38.0 / 24.32.Doch Lady Muunn kann nicht nur eure Gestalt ändern, sondern sie bietet euch auch an die Funktionsweise der Fähigkeit Flackern der Seelengestalt abzuändern. So lernt oder verlernt ihr bei der Lady den passiven Effekt Natürlicher Schwung, wodurch Flackern euch in die Richtung, in die ihr euch bewegt teleportiert, statt in die Blickrichtung. Für einige unter euch eventuell eine bessere Funktionsweise des Teleports!
Inhaltsverzeichnis
- Pakt der Nachtfae
- Paktfähigkeiten der Nachtfae
- Seelenbande der Nachtfae
- Ruhmbelohnungen der Nachtfae
- Das Herz des Waldes
- Paktkampagne der Nachtfae
- Paktausrüstung freischalten
- Paktmounts freischalten
- Pakthaustiere freischalten
- Konservatorium der Königin
- Reisenetzwerk aufbauen
- Animaleiter & Belohnungen
-
Seelengestalt anpassen
Und brauch man tassächliich eine Epische Seele?
arena war eine greifen gestalt
Muss man erst etwas bestimmtes im Pakt erreichen damit man die Seelen sammeln kann?