Am 09. Dezember ist es soweit, das komplette Endgame von Shadowlands steht zur Verfügung. Die Tore von Schloss Nathria öffnen und uns erwarten 10 spannende neue Raidencounter. Außerdem wird der mythisch-plus Modus für Dungeons freigeschaltet und die besten Gruppen können sich den härtesten Herausforderungen stellen. Ebenso ist es möglich gewertete PvP-Inhalte zu spielen, Eroberung zu sammeln und die Wertungsleiter hochkrabbeln, um tolle Belohnungen zu kassieren. Zudem erscheinen nun Weltbosse in den vier Reichen des Jenseits. Kurz um: die erste Saison beginnt!
Schneller Überblick
Guides zu Schloss Nathria
Bossguides für Schloss Nathria
Guides zu mythisch-plus Dungeons
Guides zu Dungeons
Guides zur ersten PvP-Saison
Guides zu den Weltbossen
Die verschiedenen Belohnungsziele
Schneller Überblick
Komplette Übersicht zur Ausrüstung
Der Raid Schloss Nathria
Die erste mythisch-plus Saison
Die erste PvP-Saison
Weltbosse der Schattenlande
Wöchentliche Schatzkammer
Sockelfassungen in Shadowlands
Keine Item-Upgrades
Kein Bonuswurf
Itemlevel in Shadowlands
Es gibt eine unfassbar lange Liste an verschiedenen Quellen für Ausrüstung. Dabei gilt jedoch, dass vor allem die hochstufige Rüstung (ab Itemlevel 200) primär nur über die schwierigeren Endgame-Inhalte zu bekommen sind: Mythisch-Plus Dungeons, Raids und PvP. Das höchste Itemlevel in der ersten Saison von Shadowlands liegt bei 235 und kommt von den besten legendären Gegenständen, die ihr selbst herstellt. In der folgenden Auflistung sind alle Quellen mit Erklärungen verlinkt, wenn ihr mehr über den Content wissen wollt.Content | Itemlevel |
---|---|
Abenteuer | 148 |
Weltquests | 148+ |
Handwerk (Standard) | 151 |
Seltene Gegner | 155 |
Paktausrüstung (Rang 1) | 155 |
Normale Dungeons | 158 |
Berufungsquests | 158+ |
PvP Ehrerüstung (Rang 1) | 158 |
PvP Ehrerüstung (Rang 2) | 164 |
Fraktionen (Wohlwollend) | 164 |
Paktausrüstung (Rang 2) | 164 |
Handwerk (Mal des Handwerkers II) | 168 |
Heroische Dungeons | 171 |
PvP Ehrerüstung (Rang 3) | 171 |
Paktausrüstung (Rang 3) | 171 |
PvP Ehrerüstung (Rang 4) | 177 (Ruhmstufe 7) |
Paktausrüstung (Rang 4) | 177 |
Fraktionen (Respektvoll) | 181 |
Zorn des Kerkermeisters (Schlund) | 183 |
Mythische Dungeons | 184 |
PvP Ehrerüstung (Rang 5) | 184 (Ruhmstufe 7) |
Paktausrüstung (Rang 5) | 184 |
LFR Schloss Nathria (Raid) | 187 / 194 (letzte 2 Bosse) |
Mythisch-Plus Dungeon +2 (Truhe) | 187 |
PvP Ehrerüstung (Rang 6) | 190 (Ruhmstufe 22) |
Zufällige Weltbeute | 190 |
PvP Eroberungshändler (Ungewertet) | 190 |
Legendäre Rüstung (Rang 1) | 190 |
Mythisch-Plus Dungeon +3 (Truhe) | 190 |
Paktausrüstung (Rang 6) | 191 |
Mythisch-Plus Dungeon +4-5 (Truhe) | 194 |
PvP Ehrerüstung (Rang 7) | 197 (Ruhmstufe 22) |
Paktausrüstung (Rang 7) | 197 |
Mythisch-Plus Dungeon +6 (Truhe) | 197 |
Fraktionen (Ehrfürchtig) | 200 |
PvP Eroberungsrüstung (Ungewertet) | 200 |
Normal Schloss Nathria (Raid) | 200 / 207 (letzte 2 Bosse) |
Mythisch-Plus Dungeon +2 (Schatzkammer) | 200 |
Mythisch-Plus Dungeon +7-9 (Truhe) | 200 |
Mythisch-Plus Dungeon +3 (Schatzkammer) | 203 |
Mythisch-Plus Dungeon +10-11 (Truhe) | 203 |
PvP Eroberungsrüstung (Kämpfer) | 207 |
Weltbosse | 207 |
Mythisch-Plus Dungeon +12-14 (Truhe) | 207 |
Mythisch-Plus Dungeon +4 (Schatzkammer) | 207 |
Legendäre Rüstung (Rang 2) | 210 |
Mythisch-Plus Dungeon +15 (Truhe) | 210 |
Mythisch-Plus Dungeon +5-6 (Schatzkammer) | 210 |
PvP Eroberungsrüstung (Herausforderer) | 213 |
Heroisch Schloss Nathria (Raid) | 213 / 220 (letzte 2 Bosse) |
Mythisch-Plus Dungeon +7 (Schatzkammer) | 213 |
Mythisch-Plus Dungeon +8-9 (Schatzkammer) | 216 |
PvP Eroberungsrüstung (Rivale) | 220 |
Mythisch-Plus Dungeon +10-11 (Schatzkammer) | 220 |
Mythisch-Plus Dungeon +12-13 (Schatzkammer) | 223 |
Legendäre Rüstung (Rang 3) | 225 |
Mythisch Schloss Nathria (Raid) | 226 / 233 (letzte 2 Bosse) |
Mythisch-Plus Dungeon+14-15 (Schatzkammer) | 226 |
PvP Eroberungshändler (Duellant) | 226 |
PvP Eroberungswaffnen (Elite) | 233 |
Legendäre Rüstung (Rang 4) | 235 |
Der neue Raid: Schloss Nathria
Das erste Raidtier von Shadowlands führt uns ins Anwesen von Graf Denathirus und seinen adligen Anhängern: Schloss Nathria. Dieses Raidabenteuer umfasst insgesamt 10 verschiedene Encounter, neue Mechaniken, massenhaft schicke Beute und natürlich auch Erfolge. In unserem Raidguide zu Schloss Nathria erfahrt ihr alles über Taktiken und Loot, um erfolgreich das Raidtier zu beenden. Viel Erfolg!Encounter | LFR | Normal | Heroisch | Mythisch |
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Bosse 1-8 | Itemlevel 187 | Itemlevel 200 | Itemlevel 213 | Itemlevel 226 |
Bosse 9 & 10 | Itemlevel 194 | Itemlevel 207 | Itemlevel 220 | Itemlevel 233 |
Guides zu Schloss Nathria
Bossguides für Schloss Nathria
Schrillschwinge
Jäger Altimor
Hungernder Zerstörer
Konstrukteur Xy'mox
Rettung des Sonnenkönigs
Lady Inerva Dunkelader
Der Rat des Blutes
Schlickfaust
Generäle der Steinlegion
Graf Denathrius
Die erste mythisch-plus Saison
Los geht es mit den Herausforderungen in Dungeons. Schlüsselstein nach Schlüsselstein wird gelaufen, um die besten Belohnungen aus den Belohnungstruhen zu ziehen. In der ersten Saison von Shadowlands geht es direkt hoch bis Stufe 15 und es gibt diverse neue standardmäßige Affixe sowie ein saisonales Affix. Mehr darüber erfahrt ihr in unserem großen Dungeonguide und damit ihr auch wisst, in welchem Dungeon es die beste Beute für euch zu holen gibt, haben wir auch einen umfangreichen Rüstungsguide!- Hinweis: Loot aus mythisch-plus Dungeons ist in der ersten Woche auf +10 gecapped. Dadurch gibt es dann maximal Itemlevel 203. Der Loot aus der Schatzkammer ist nicht gecapped, man bekommt in der Woche darauf Beute passend zu den erreichten Belohnungszielen.
Stufe | Truhe Dungeon | Schatzkammer | Vergleichswert |
---|---|---|---|
Stufe 2 | Itemlevel 187 | Itemlevel 200 | Schloss Nathria Normal (200 - 207) |
Stufe 3 | Itemlevel 190 | Itemlevel 203 | |
Stufe 4 | Itemlevel 194 | Itemlevel 207 | Weltbosse (207) |
Stufe 5 | Itemlevel 194 | Itemlevel 210 | Legendäre Rüstung Rang 2 (210) |
Stufe 6 | Itemlevel 197 | Itemlevel 210 | |
Stufe 7 | Itemlevel 200 | Itemlevel 213 | Schloss Nathria Heroisch (213 - 220) |
Stufe 8 | Itemlevel 200 | Itemlevel 216 | |
Stufe 9 | Itemlevel 200 | Itemlevel 216 | |
Stufe 10 | Itemlevel 203 | Itemlevel 220 | |
Stufe 11 | Itemlevel 203 | Itemlevel 220 | |
Stufe 12 | Itemlevel 207 | Itemlevel 223 | |
Stufe 13 | Itemlevel 207 | Itemlevel 223 | Legendäre Rüstung Rang 3 (225) |
Stufe 14 | Itemlevel 207 | Itemlevel 226 | Schloss Nathria Mythisch (226 - 233) |
Stufe 15 | Itemlevel 210 | Itemlevel 226 |
Guides zu mythisch-plus Dungeons
Beuteguide - Wo droppt was?
Rotation der Affixe
Die neuen Affixe in Shadowlands
Das saisonale Affix Stolz
Saisonale Belohnungen in der 1. Saison
Guides zu Dungeons
Nebel von Tirna Scithe (Ardenwald)
Die Andre Seite (Ardenwald)
Nekrotische Schneise (Bastion
Spitzen des Aufstiegs (Bastion)
Seuchensturz (Maldraxxus)
Theater der Schmerzen (Maldraxxus)
Hallen der Sühne (Revendreth)
Blutige Tiefen (Revendreth)
Die erste PvP-Saison
Endlich wieder die Wertungsleiter hochkrabbeln, Währungen sammeln, Belohnungen freischalten und mit etwas Glück sogar zu einem der besten Gladiatoren werden, um noch ein paar zusätzliche Leckerbissen zu erhalten. Die erste Saison für das PvP in Shadowlands hält allerlei Neuheiten sowie schicke Belohnungen bereit und mit unseren PvP-Guides seid ihr bestens darauf vorbereit.- Hinweis: In der ersten Woche der Saison können Eroberungs-Rüstungsteile maximal auf Itemlevel 220 aufgewertet werden (Rang 4, Rivale).
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Kein Rang | 0-1399 | Itemlevel 200 |
Kämpfer | 1400-1599 | Itemlevel 207 |
Herausforderer | 1600-1799 | Itemlevel 213 |
Rivale | 1800-2099 | Itemlevel 220 |
Duellant | 2100-2399 | Itemlevel 226 |
Elite / Gladiator | 2400+ | Itemlevel 226 |
Guides zur ersten PvP-Saison
Weltbosse der Schattenlande
Passend zu jedem Paktreich der Schattenlande gibt es auch einen Weltboss. Pro Woche ist jedoch nur einer davon aktiv und an eine epische Weltquest gebunden. Die Ausrüstung hat Itemlevel 207, was über den normalen Raidmodus liegt. Dabei wird bei jedem Weltboss ein Rüstungsteil pro Rüstungsklasse (Stoff, Leder, Kette, Platte) fallen gelassen, für eine bestimmte sogar zwei. Zusätzlich gibt es noch Ring, Halskette oder Umhang. Außerdem gibt es auch legendäre Effekte sowie Medien. In unserem Beuteguide seht ihr alles auf einen Blick!Guides zu den Weltbossen
Beuteguide - Wer droppt was?
Weltboss: Valinor (Bastion)
Weltboss: Oranomonos (Ardenwald)
Weltboss: Nurgash (Revendreth)
Weltboss: Mortanis (Maldraxxus)
Wöchentliche Schatzkammer
Das System der wöchentlichen Belohnungstruhe für Aktivitäten im Endgame wurde überarbeitet. Es nennt sich nun Schatzkammer von Oribos und belohnt nun Vielspieler mit einer Auswahl von möglichen Items statt einem zufälligen Rüstungsteil. Zudem ist es nicht mehr nur für Dungeons und PvP, sondern auch für Raider. Es müssen bestimmte Ziele erfüllt werden, um Auswahlmöglichkeiten zu bekommen, doch es darf nur ein einziges Item pro Woche davon ausgewählt werden. In unserem Guide zur Schatzkammer erfahrt ihr mehr dazu: zum Guide!Die verschiedenen Belohnungsziele
- Raids
-
Töte 3 Raidbosse
-
Töte 7 Raidbosse
-
Töte 10 Raidbosse
-
- Dungeons
-
Schließe 1 mythisch-plus Dungeon ab
-
Schließe 4 mythisch-plus Dungeons ab
-
Schließe 10 mythisch-plus Dungeons ab
-
- PvP
- Verdiene 1.250 Ehre im gewerteten PvP
- Verdiene 2.500 Ehre im gewerteten PvP
- Verdiene 6.250 Ehre im gewerteten PvP
Sockelfassungen in Shadowlands
Das System für Sockelfassungen bleib in etwa so wie schon in den letzten Erweiterungen. Mit etwas Glück bekommen Gegenstände Plätze für die bunten Attributssteinchen! Die Regel dabei ist jedoch die, dass nur auf dem Helm, den Ringen, der Halskette, den Armschienen und dem Gürtel die Fassungen zufällig drauf sein können. Alle anderen Rüstungsslots bleiben in Shadowlands sockellos. Außerdem gibt es den Verbrauchsgegenstand Apparat für räumliche Neuausrichtung, der eine Sockelfassung auf einen der besagten Rüstungsslots bringt, wenn dort noch keiner ist, wodurch nach und nach alle diese Gegenstände Sockelfassungen bekommen können. Das Item gibt es von der Ruffraktion Ve'nari im Schlund.Titangeschmiedet & Kriegsgeschmiedet
In Shadowlands gilt bei Ausrüstung das Motto "Let Loot be Loot". Bedeutet, dass ihr genau das bekommt, was auch z.B. im Abenteuerführer steht. Es gibt keine Upgrades mehr, wodurch das Itemlevel sich erhöht oder zusätzliche Attribute freigeschaltet werden. Kriegs- und titangeschmiedete Labels fliegen somit auch raus. Das bedeutet also, dass es keine Chance auf hochstufige Gegenständen in Inhalten gibt, die diese normalerweise nicht anbieten. Der einzige Zufallsfaktor bei Ausrüstung ist der, ob bestimmte Slots eine Sockelfassung haben oder nicht.Bonuswurf in Shadowlands
Seit Mists of Pandaria gab es das Feature der Bonuswürfe im Spiel, welches uns erlaubt eine zweite Chance auf ein Rüstungsteil bei besiegten Raidbossen, in Dungeons und auch im PvP zu haben. Dieses gibt es in Shadowlands nicht mehr! Das liegt daran, dass über die neue Schatzkammer von Oribos bereits ein hochstufiges Rüstungsteil freigeschaltet wird, welches mit hoher Wahrscheinlichkeit auch sehr passend für den Spieler ist. Der Kauf der Siegel fällt also von der wöchentlichen To-Do-Liste.Inhaltsverzeichnis
- Das ist Shadowlands
- Shadowlands Schnellguide
- Das Paktsystem
- Seelenbande & Medien
- Legendarys herstellen
-
Die erste Saison
- Torghast, Turm der Verdammten
- Große Klassenübersicht
- Die Schattenlande
- Die neuen Dungeons
- Die neuen Raids
- Neues für Handwerker
- Die neuen Fraktionen
- Neues für PvPler
- Lore in Shadowlands
- Überarbeitete Charaktergestaltung
- Überarbeitete Levelphase
- Viel neues Sammelzeug
- Interface und Optionen
- Pre-Patch 9.0
Der Raid auf Normal dropped ja 200er Gear, sprich man sollte so um die 180er GS haben für normal?
Wie soll man das in den ersten 2 Wochen erreichen, wenn man direkt zum Start am 9.12. den Raid auf normal machen möchte?
Im Moment kann man 180 erreichen über Mythische Dungeon und mit hilfe de ersten Legendären Gegenstandes der Itemlevel 190 hat
MfG Jahron
Ist ja jetzt nicht so, dass Studenten den ganzen Tag frei haben.
Das ist bei unserer Gilde auch ein großes Problem. Wir gehen am Donnerstag in den Raid und kaum wer hat mehr als ilvl 170. Das wird auf jeden Fall ein Fest. Das wird aber sicherlich bei vielen so sein, da zum einen die Saison früher als sonst startet und zum anderen gibt es weniger Itemquellen in SL. In meinen Augen sehr schlecht von Blizzard geplant. Kann man nun aber nicht ändern und muss man mit leben. Da werden die ersten paar Raidtage eventuell nicht sehr erfolgreich.
Bis morgen läuft auch noch die wöchentliche PvP-Quest für die epischen BGs. Da kannst du ohne größere Schwierigkeit einiges an Ehre farmen in dir damit in Oribos PvP-Items kaufen und diese bis Ilvl 171 aufwerten.
Falls noch nicht gemacht, kannst du auch noch im Maw den "Event"-Boss töten, der regelmäßig erscheint. Dort hast du die Chance auf 183er Epics. Geht aber nur einmal pro Woche.
Entschuldigung was erwartet man denn? Das man durch WQs direkt auf 190 kommt? Ich komme auf fast 184 und habe einfach die M0 jede Woche mitgenommen. Wer halt keine Zeit, aus welchen Gründen auch immer, für heroische Dungeons und so hat ist ja nicht Blizz dran Schuld.
Wer jetzt wieder die Studenten/Hartz4 Karte spielen will.. nein ich habe auch ein Job und muss meine 40h in der Woche runterreißen^^
also man erreicht ohne große probleme mindestens 170 bis 180 das einzige was da aufwand is hc dungeons (171 items) die kannst du durchspammen da keine Loot id.
m0 dungeons 184 items.
wer sagt er fühle sich jetz abgehängt is zu faul sorry ^^
das hatte ich mit meinem mage zb direkt nach 3 oder 4 tagen zsm das ich mit 180 da stand. damit ruhe is mit einem char. einfach duschspammen alles (m0 halt alle 1x die woche reingehen)
mit twinks alle hc dungeons durch , mehrmals... ich bin selbständig habe viel zutun und schaffte es mit 4 chars die auf 180+ zuu bringen.
wenn man WILL schafft man das LOCKER ohne große probleme. wenn man nur nicht will dann sagt man es geht nicht, meine meinung
Wer es halt langsamer angehen will und nicht seine ganze Freizeit für WoW opfern möchte kann dies gerne tun, darf dann aber auch nicht verlangen sofort in der ersten Woche mitraiden zu wollen.
Leider ist es nicht die Faulheit, die mich bisher kaum vorankommen lässt, sondern die Verpflichtungen. Natürlich ist das immer ganz indiviuell zu betrachten, aber für mich und sicherlich auch viele Andere ist diese Zeit im Jahr eine sehr stressige und Arbeitsreiche - wofür ich übrigens sehr dankbar bin! SL ist (leider) auch nicht ganz so EQ-freundlich wie BfA. Natürlich gibt es sicher auch eine Menge Leute, die das Begrüßen, insbesondere die, die einem auch die Butter auf dem Brot nicht gönnen (Stichwort: Wieso kriegt der einen Gegenstand auf dem selben Lvl. wie ich, der Mythisch läuft!?) aber ich finde es schade, dass es nur in Schneckentempo voran geht. Trotzdem habe ich viel Spaß mit dem Addon, dann wird es eben dieses Mal eher Casual für mich ... auch ok.
Ich wollte hiermit nur betonen, dass es aber ganz sicher nichts mit Faulheit zu tun hat, wenn nicht jeder schon eine GS jenseits der 180 hat.
dann bist du aber inn einem MMO, wo es hauptsächlich darum geht auch Zeit zu investieren, sehr falsch.
Das war ja auch eines der RIESEN Probleme mit BFA. Das die Catch Up mechannik einen zu sehr belohnt hat fürs "nichts tun"
Es gibt immer einen guten Mittelweg... auch in BfA hat man nicht auf die selbe Geschwindigkeit wie Mythic Raider hohes Gear bekommen (auch wenn gerne so getan wird) und auch war dieses Gear am Ende nie so hoch wie das, dass man aus WQ, World-Bossen oder Warfronts bekommen hat ...
Aber hey, wenn du sagst das ich falsch in dem Spiel bin, ist das wohl so.
Die Sache ist aber. Das du dann halt eben nicht "normal" oder HC Raiden kannst wenn der Contend raus kommt oder aber auch schon nen Monat alt ist!
Ich fange doch kein MMo an mit den Gedanken wenn ich Max level bin, sofort raiden zu können.
Da Leute faul sind und sich nicht mal mehr auserhalb des Spieles über Mechanics oder Strategien Gedanken machen und gar zu faul sind Gear zu "erarbeiten", wieso sollten diese denn auch raiden können und sollen? Für diese Kategorie von Spielern gibt es eben nun einmal den LFR.
Sorry. Aber wenn ich weiß, dass ich nur 3-4 STD am Tag für das Spiel maximal investieren kann (im besten Falle) dann investiere ich doch meine Zeit auch dahingehend das ich dann schnell meinem Ziel, worauf ich mich im Endgame am "Anfang" konzentrieren mag doch mehr investiere als in andere Sachen. Und an 170 Ilevel kommt man doch sehr schnell... Einfach HC's laufen! Wenn man PvE (und das raiden) nicht als Ziel sieht, dann eben PvP (wofür es keinen wirklichen "Einstiegsitemlevel braucht)
verstehe nicht wieso man sich aufregt das Leute, die sich zu "schade" für HC Dungeons sind meinen, Sie würden wieder easy Ihr Gear hinterhergeworfen bekommen. Ausserdem läuft man dann 1x die WOche ne M0 und hat dann auch was in der Chest... Wow... SOOOOO viel Arbeit für einen Monat um auf mind. 175 zu kommen...
Wer seine Zeit nicht für seine Endgame interessen investiert, darf sich halt nnicht wundern wenn dieser eben auch von der Gilde nicht "mitgeschliffen" werden mag.
Edit.: ich weiß, dass das "Elitär" und Hochnäßig klingt... Nur ist es in einem MMO so einmal. Und WoW bietet gerade mit den Weekly chests nun eine effektivere Catchu-up Mechanik mit der Chest an, die man bereits 4x hätte nutzen können.
Die erste Woche hatte ich noch frei, alles lief, alles wurde geschafft. Die zweite Woche musste ich einige Abstriche machen und habe es trotzdem geschafft, alle M0 zu absolvieren. Mit Leggy bin ich jetzt gerade so auf iLvl 182 und das mit etwa vier bis sechs Stunden pro Arbeitstag in der zweiten Woche. Die Quittung merke ich bereits...
Nur mit HCs kommt man leider nicht an die 180 ran, und bei M0 braucht es auch schon ein gewisses Maß an Dropglück, die richtigen Teuile zu bekommen.
Spieler, die nicht das Maß an Zeit in ein SPIEL investieren können (neben Arbeit gibt es auch noch sowas wie Familie, Freunde oder ehrenamtliche Tätigkeiten btw.), als faul zu bezeichnen, finde ich unter aller Kanone. Wie heißt es noch so schön im Ladebildschirm: "Man soll alles in Maßen genießen, auch World of Warcraft"
Und wer am Ende der zweiten Woche vier Charaktere auf einem GS von 180 ohne das mittlerweile verbotene Multiboxen unterhält, braucht mir nicht versuchen zu erzählen, dass er volle Arbeitswochen gefahren hat.
Sorry für den Rundumschlag, aber was einige hier meinen, vom Stapel lassen zu müssen, lässt mich nur mit heftigem Kopfschütteln zurück.
Edit: Noch vergessen, da es ja um den jetzigen Zeitpunkt geht:
Den Vault gibt es erst ab nächster Woche, zudem zählen M0 Instanzen NICHT für die Items, die im Vault erscheinen (haben sie auch nie für die Kiste). Weiterhin bekommt man aus dem Vault EIN Teil pro Woche, egal wie viele notwendige Inhalte man dafür gespielt hätte. Selbst wenn er von Anfang an dagewesen wäre, hätte es keine Möglichkeit gegeben, dort bereits VIER Teile rauszubekommen.
Dann brauchen diese Leute aber auch nicht weinen, dass diese nach einem Monat nicht Raidfähig sind. Immer noch!
WoW bekommst du schon vieles in den Arsch geschoben. Wieso denn dann auch noch direkt zum start eines Addons mit dem ersten Raidtier?
Das macht keinen Sinn.
Klar ist es frustrierend nicht in der ersten Woche teilhaben zu können. Aber wenn einem nun einmal diese privaten tätigekeiten übermannen, soll man sich nicht darüber beschweren, das diese Leute dann auch nicht bereit sind um den aktuellen Raidtier in den ersten Wochen sehen zu können.Abgesehen von LFR. Denn der LFR ist schließlich auch für deine "sigenannten" Casuals da, die es nicht schaffen gescheit vorher für Normal auszurüsten
Klar ergibt es Sinn, dass du auch als Gelegenheitsspieler zeitig den ersten Raid siehst. Für die "Elite" (die in einem MMO - wofür stand noch das erste M? - nur einen kleinen Teil ausmacht) gibt es hohe Schlüsselsteine und Heroische/Mythische Schlachtzüge. Für Leute, die wirklich nur ganz gelegentlich (so maximal acht Stunden pro Woche) spielen, gibt es nach und nach die LFR Flügel. Aber für die breite Masse (nochmal zur Erinnerung: das ist die Zielgruppe) sollte es mit einem Aufwand von 2-3 Stunden am Tag möglich sein, den "normalen" Content zu erleben, ohne sich abgehängt zu fühlen. Und das ist im Moment einfach nicht gegeben.
Dann flamet blizzard ruihg weiter, dass Ihr das nicht hinbekommt und schon werdet Ihr ein zweites BFA haben, wo man für Gear ab den ersten Contendpatch nichts mehr machen muss. WoW. Ein "zweites" BFA ist es also was die breite Masse will? Nice, ich verstehe und wäre für mich dann definitiv ein Grund, wieso ich zu 100% mit WoW aufhölren würde und auf nen anderes MMO (FF14) umsteigen werde weil es einfach nur erbärmlich ist, das Leute nichts leisten "sollen" und "müssen" um auch an Gear zu kommen um "fit" und Competitive zu sein. einfach lachhaft. Aber gut, Leute wie Ihr ruiniert WoW einfach nur.
Du kannst oder willst nichts verstehen, oder? Neben den anderen Dingen, die du gekonnt ignorierst oder überliest: Seit wann ist es Competitive, bei Raidöffnung in den normalen Modus zu gehen? Es hat keiner etwas von clearen oder Progress gesagt, sondern einfach nur den Wunsch geäußert, mit einigermaßen vernünftigen Equip dort reinzugehen, ohne sich von der Gilde mitgeschleift zu fühlen.
Das betrifft mich nicht persönlich. Ich habe jetzt iLvl 182 und werte gleich mein Leggy auf und mache ein paar M+, bevor es morgen in den Raid geht. Aber ich finde es gelinde gesagt scheiße, denen das Recht abzusprechen, den Raid diese Woche zu sehen, nur weil sie nicht wie blöde durchsuchten können. Der kurzfristig verschobene Releasetermin für den so einige Urlaub eingeplant hatten, tut da sein Übriges!
Vielen Dank und vollste Zustimmung.
Könntest du evtl. mal noch einen zu den kommenden Wochenereignissen machen?
Okay hab gerade nachgeschaut und sie haben alles verschoben. Nun findet in den ersten beiden Wochen gar kein Wochenereignis statt.
Dennoch haben wir schon einen Monat nach Release die erste Zeitwanderung und davor das Dungeon- und das Schlachtfeldwochenereignis.
Wäre vielleicht ganz interessant zu wissen, was uns da erwartet Itemleveltechnisch und so. Wird ja nicht jeder gleich zu Release voll durchstarten.
Frage: Fehlt da nicht noch die Dunkelmondkarte (200)? Oder wurde die absichtlich weggelassen?
Kann man schon sagen ob sich die Karten einigermaßen lohnen für den Aufwand?
Gruß
dachte es hängt nur von der ruhmstufe ab.
Welches itemlvl bekomm ich denn dann jetzt mit lvl50 und levelphase+
Wenn du aus der Chromitime kommst hat man ja etwa itemlevel 60. Dann wird irgendwas auf dem Niveau kommen. Oder gibt es ein Item-Mindestlevel in den Schattenlanden?