Das Herz des Waldes
Das Paktsanktum der Nachtfae ist das Herz des Waldes. In diesem riesigen Baum befindet sich der Sitz der Winterkönigin und man kann ihr dort auch einen Besuch abstatten. Das Herz des Waldes heißt aber nicht nur so, da es sich im Zentrum des Ardenwalds befindet, sondern auch, weil ein riesiges animaerfülltes Herz im Paktsanktum schwebt, welches das Reich mit Energie versorgt. Das Sanktum der Nachtfae ist wohl das, wo man sich am wenigsten schnell zurechtfindet, da es sich um einen großen runden Raum handelt, in dem man schnell die Orientierung verlieren kann. Es gibt dann auch noch einen Außenbereich mit einigen wichtigen Funktionen.
Was ein Paktsanktum zu bieten hat
Das Paktsanktum kann man als kleine neue Hauptstadt in den Schattenlanden sehen, auch wenn es natürlich noch die generelle Hauptstadt Oribos gibt. Doch im Sanktum stehen weitaus mehr wichtige Funktionen zur Verfügung, weshalb dort auch viel Zeit verbracht wird. Was man im Sanktum alles machen kann und was nicht, das haben wir folgend einmal aufgelistet.Was es im Paktsanktum gibt
- Schmiede der Bande für Seelenbande und Medien
- Ruhmhändler für die Ruhmbelohnungen
- Ruhmwächter für die Ruhmübersicht
- Sanktumsreservoir für Sanktumsaufwertung und Animareservoir
- Seelenwächter für wöchentliche Seelenquest
- Wöchentliche Animaquest
- Befehlstisch für Abenteuer (Missionen)
- Animaleiter für mehr Content im Paktreich
- Annahme von Paktkampagnenquests
- Flugpunkt und Flugmeister
- Gastwirt und Briefkasten
- Händler für Reparaturen
- Trainingsbereich mit Zielattrappen für DDs, Heiler und Tanks
- Eingang zum Reisenetzwerk
- Händler für Paktkampagnenausrüstung & Itemlevelaufwertung
- Händler für Raidtokens (Waffen)
- Portal nach Oribos
- Händler für Spezialfeatures
Was es nicht im Sanktum gibt, aber in Oribos
- Ein Friseur
- Ein Auktionshaus (für Ingenieure)
- Transmog und Leerenlager
- Wöchentliche Belohnungstruhe
- PvP-Händler
- Wöchentliche PvP- und Dungeonquests
- Quest für das wöchentliche Bonusevent
- Handwerkslehrer
- Portal nach Sturmwind / Orgrimmar
Die Sanktumsaufwertung
Mit der Zeit wird das Paktsanktum durch die Sanktumsaufwertung noch ausgebaut, um allerlei Features freizuschalten, und das machen wir selbst durch das Sammeln von Ressourcen in Form von Seelen sowie Anima. Die Sanktumsaufwertung ist ein langfristiges Fortschritttsystem, um zum einen neue Features im Pakt freizuschalten und zum anderen diese noch weiter auszubauen. Es gibt vier verschiedene Forschungskategorien mit drei Forschungsstufen für die Paktsysteme Reisenetzwerk, Animaleiter, Abenteuer und fünf Forschungsstufen für das Spezialfeature.Der Animaleiter
Der Animaleiter bietet euch die Möglichkeit bestimmte Orte im Paktreich mit zusätzlicher Anima zu versorgen und dadurch täglich weitere Inhalte wie seltene Gegner, Schatztruhen oder auch Quests freizuschalten. Je höher der Aufwertungsrang ist, desto mehr Orte stehen zur Verfügung.
- Rang 1 - 1.000 Reservoiranima & 1 Erlöste Seele (1 Stunde)
- Rang 2 - 5.000 Reservoiranima & 8 Erlöste Seelen (12 Stunden)
- Rang 3 - 10.000 Reservoiranima & 22 Erlöste Seelen (24 Stunden)

Das Reisenetzwerk
Durch das Reisenetzwerk der Pakte kann man sich schneller im Paktreich fortbewegen, es können geheime Orte erreicht werden und in manchen Fällen sogar kosmetische Belohnungen freigeschaltet werden. Außerdem wird ein Portal in die Hauptstadt Oribos freigeschaltet. Bei jedem Pakt gibt es ein komplett andere Netzwerk mit allerlei Besonderheiten.
- Rang 1 - 1.000 Reservoiranima & 1 Erlöste Seele (1 Stunde)
- Rang 2 - 5.000 Reservoiranima & 8 Erlöste Seelen (12 Stunden)
- Rang 3 - 10.000 Reservoiranima & 22 Erlöste Seelen (24 Stunden)

Der Befehlstisch
Der Befehlstisch gehört zum Abenteuersystem, die neuen Missionen in Shadowlands. Die Freischaltung und Aufwertung dieses Features läuft bei allen drei Pakten komplett gleich ab und demnach gibt es auch die gleichen Aufwertungsstufen.
- Rang 1 - 500 Reservoiranima & 1 Erlöste Seele (1 Stunde)
- Effekt: Gewährt Zugang zu Abenteuern und ihren Belohnungen.
- Rang 2 - 5.000 Reservoiranima & 8 Erlöste Seelen (12 Stunden)
- Effekt: Erhöht die natürliche Heilungsrate von Gefährten um 25%.
- Rang 3 - 10.000 Reservoiranima & 22 Erlöste Seelen (24 Stunden)
- Effekt: Verringert die Dauer zum Abschließen eines Abenteuers um 25%.
Das Spezialfeature
Jeder Pakt hat ein einzigartiges Feature. Die Nachtfae kümmern sich um das Konservatorium der Königin.
- Rang 1 - 1.500 Reservoiranima & 6 Erlöste Seele (1 Stunde)
- Rang 2 - 5.000 Reservoiranima & 12 Erlöste Seelen (12 Stunden)
- Rang 3 - 10.000 Reservoiranima & 22 Erlöste Seelen (24 Stunden)
- Rang 4 - 12.000 Reservoiranima & 40 Erlöste Seelen (24 Stunden)
- Rang 5 - 15.000 Reservoiranima & 70 Erlöste Seelen (24 Stunden)

Inhaltsverzeichnis
- Pakt der Nachtfae
- Paktfähigkeiten der Nachtfae
- Seelenbande der Nachtfae
- Ruhmbelohnungen der Nachtfae
-
Das Herz des Waldes
- Paktkampagne der Nachtfae
- Paktausrüstung freischalten
- Paktmounts freischalten
- Pakthaustiere freischalten
- Konservatorium der Königin
- Reisenetzwerk aufbauen
- Animaleiter & Belohnungen
- Seelengestalt anpassen
wie würdet ihr euer Sanktum bei den Nachtfae ausbauen?
Habt ihr da ne bestimmte Reihenfolge, oder setzt ihr eines der 4 verschiedenen Bereiche als Priorität? Oder macht ihr alles nach und nach (also erst alles auf Stufe 1 dann 2 dann 3 etc)
Würde mich brennend interessieren weil sich eigentlich alles interessant anhört.
Bei mir derzeit: noch alles auf Stufe 1 bis auf das Spezialfeature. Das ist bereits auf Stufe 2
Könntet ihr eure Vorgehensweise argumentieren/begründen, warum ihr das gerade so macht?
Wäre echt klasse von dem einen oder anderen was zu hören.
Andi, wie würdest du denn ausbauen?
z.B: https://www.vanion.eu/news/ihr-habt-gewahlt-das-ist-der-beliebteste-pakt-alle-vier-22594
Am ende passt eine andere Fähigkeit/Talent besser zur eigenen Spielweise. Und man macht obwohl man nicht perfekt geskillt ist mehr Schaden.
verwirrt mich ein wenig das du beinahe immer bastion->ardenwald->maldraxus->revendreth postest bei guids