Jeder Pakt in den Schattenlanden bietet euch ein ganz spezielles einzigartiges Feature an. Im Falle der Kyrianer handelt es sich um den Pfad des Aufstiegs. In diesem kann man seine Seelenbande dabei unterstützen, ihr Können unter Beweis zu stellen. So werden verschiedene Bosse mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden in einem Kolosseum freigeschaltet, die mit den Seelenbanden Pelagos, Kleia oder Mikanikos bekämpft werden müssen. Damit verbunden ist ein eigener Handwerksberufe, um Ausrüstung für Zusatzfähigkeiten sowie Buffs und andere Dinge herstellen zu können. Wer die Herausforderungen meistert kann massenhaft kosmetische Belohnungen freischalten!
Die Questreihe
Die Upgradestufen
Medaillon des Dienstes
Die Medaillons des Dienstes sind eine Währung, mit der ihr den Pfad betreten könnt. Eine Teilnahme (also ein Bosskampf), kostet 1 Medaillon. Der beste Weg um sie zu sammeln, ist das Abschließen von Berufungsquests, das Öffnen von Schatztruhen oder das Besiegen von seltenen Gegnern in der Bastion. Wenn ihr noch mehr benötigt, könnt ihr auch spezielle wöchentliche Quests abschließen oder sie selbst über das Aufstiegshandwerk herstellen, wenn Bauplan: Medaillon des Dienstes freigeschaltet wurde.
Herausforderung auswählen
Es gibt im Pfad des Aufstiegs insgesamt 10 verschiedene Bosse, die nach und nach durch die Forschungsränge der Sanktumsaufwertung beim Pfad des Aufstiegs freigeschaltet werden. Ihr bekommt neue Köder beim Aufstiegshandwerk und müsst diese herstellen, um die Erinnerungen der Bosse zu fangen. Dadurch könnt ihr den Boss im Pfad des Aufstiegs am Seelenspiegel auswählen. Jeder Boss hat dann noch vier verschiedene Schwierigkeitsgrade, die durch Prüfungen repräsentiert werden. Prüfung des Mutes, der Loyalität, der Weisheit und der Demut. Diese werden auch wieder über die Forschungsränge der Sanktumsaufwertung freigeschaltet.
Seelenbande auswählen
Ihr tretet die Herausforderungen nicht mit eurem eigenen Charakter an, sondern mit euren drei Seeelenbanden: Pelagos, Kleia und Mikanikos. Bevor die Arena betreten wird, wählt ihr selbst aus, mit wem ihr den Boss bekämpfen könnt. Jeder Seelenband hat eigene Eigenschaften und Fähigkeiten, wodurch sie auch Vor- oder Nachteile in einigen Kämpfen haben. Wählt also den Seelenband, der am besten passt. Doch wenn ihr alle Belohnungen und Erfolge freischalten wollt, müsst ihr sowieso irgendwann mal jeden Boss mit allen Seelenbanden in allen Schwierigkeitsgraden besiegen.
Ausrüstung auswählen
Ausrüstung gibt eurem Seelenband eine zusätzliche Fähigkeit, die im Kampf nützlich ist. Wie z.B. Fußpolster des Herolds, wodurch man aus Kontrolleffekten entkommt. Wenn ihr ein Ausrüstungsteil hergestellt habt, könnt ihr es für immer benutzen. Sprecht mit Paolone vor dem Kampf, um euren Seelenband auszurüsten. Es kann immer nur ein Ausrüstungsteil auf einmal angelegt werden. Ihr solltet also darauf achten, dass ihr das beste Rüstungsteil für die passende Situation auswählt. Alle Rüstungsteile werden selbst über das Aufstiegshandwerk hergestellt.
Amulette
Anders als Ausrüstungsteile, die aktive Fähigkeiten verleihen, gewähren Amulette passive Boni, die euren Seelenbund stärken. Wie zum Beispiel Amulett der Seelenstärke, der die Ausdauer um 10% erhöht. Ein Amulett kann vor dem Kampf aus eurem Inventar heraus aktiviert werden und verbraucht sich dadurch. Ihr stellt sie selbst über das Aufstiegshandwerk her.
Kohlenpfanne
Durch die Sanktumsaufwertung vom Pfad des Aufstiegs auf Rang 3 (Fortgesetzte Ausbildung) und Rang 5 (Prüfungen der Demut) werden die Kohlenpfannen der gelernten Lektionen angezündet. Durch diese werden der verursachte Schaden und die Lebenspunkte der Seelenbande mit dem Buff Gelernte Lektionen um jeweils 5% erhöht. Die Kohlenpfannen stehen am Eingangsbereich der Arena und können auch deaktiviert werden, was für bestimmte Erfolge wichtig ist.
Kampfablauf
Sobald ihr euch und euren Seelenband vorbereitet habt, könnt ihr die Arena betreten. Ihr habt den ersten Angriff gegen den Boss, der Kampf beginnt nicht direkt. Danach gewinnt der, der zuerst die Lebenspunkte seines Gegners auf 0 gebracht habt. Jeder Boss hat komplett eigene Mechaniken und Fähigkeiten, die oftmals auch durch Fähigkeiten der Seelenbande und vor allem der Ausrüstung gekontert werden können. Verliert ihr, ist der Versuch vorbei und das Medaillons des Dienstes verbraucht. Gewinnt ihr, gibt es eine Belohnungstruhe mit einer Spezialbelohnung, wenn ihr das erste Mal die Herausforderung gemeistert habt, und ein paar zufälligen Handwerksmaterialien für die normalen Berufe.
Elysische Federn
Die Baupläne werden primär über die Herausforderungen beim Pfad des Aufstiegs freigeschaltet. Je weiter ihr kommt desto mehr Baupläne bekommt ihr auch. Wie bereits erwähnt, gibt es vier Kategorien. Durch Amulette werden Buffs für die Seelenbande hergestellt, durch Köder können weitere Erinnerungen gefangen werden, durch Ausrüstung können Spezialfähigkeiten für die Seelenbande freigeschaltet werden und durch Segen gibt es persönliche Boni und Items nur für euch. Freigeschaltet werden alle diese Rezepte entweder durch besiegte Erinnerungen und die Aufwertung des Features über die Sanktumsaufwertung.
Seelenband Pelagos
Seelenband Kleia
Seelenband Mikanikos
Die verschiedenen Prüfungen
Die verschiedenen Bosse
Immer wenn ihr eine Herausforderung zum ersten Mal meistert, bekommt ihr eine spezifische Belohnung. Meistens handelt es sich dabei um neue Baupläne für das Aufstiegshandwerks. Zudem gibt es Haustiere und Mounts. Im Falle der Prüfung der Demut, die schwierigste Prüfung, wird eine komplette Variante der Paktausrüstung freigeschaltet inklusive Rückenaccessories.
Beispiele für wöchentliche Quests
Da es ziemlich viele verschiedene Waffen gibt, haben wir hier keine Erfolge und Kosten aufgelistet. Ihr könnt an Hand der oben aufgelisteten Erfolge sehen, wann welche Waffe freigeschaltet wird. Diese kosten zwischen 500 und 1.750 Reservoiranima.
"Quick Facts" zum Pfad des Aufstiegs
- Der Pfad des Aufstiegs ist ein Kolosseum, in dem Erinnerungen bekämpft werden. Man kann es mit einer Kampfgilde vergleichen.
- Allerdings kämpfen nicht wir selbst im Kolosseum, sondern unsere Seelenbande mit eigenen Fähigkeiten, Ausrüstung und Boni, die wir steuern.
- Bei Artemede in der Elysischen Festung könnt ihr den Pfad des Aufstiegs betreten. Es handelt sich um eine Art Szenario.
- Erinnerungen werden mit speziellen Ködern (z.B. Salbungsöl) angelockt und mit Seelenspiegeln eingefangen, die über das Aufstiegshandwerk hergestellt werden. Ein eigener kleiner Beruf.
- Für das Aufstiegshandwerk werden Blaupausen benötigt, die durch Siege im Kolosseum oder Quests freigeschaltet werden. Außerdem müssen Materialien (z.B. Elysische Federn oder Fell des Champions) durch Aktivitäten in den Schattenlanden gesammelt werden.
- Es wird 1 Medaillon des Dienstes benötigt, um den Pfad des Aufstiegs spielen zu können. Diese bekommt man über Quests, seltene Gegner, Schatztruhen sowie Welt- und Berufungsquests.
- Jeder Seelenbund hat spezielle Eigenschaften und Fähigkeiten, die durch Ausrüstung (z.B. Fußpolster des Herolds) und Amulette (z.B. Amulett der Seelenstärke) noch verbessert werden können. Außerdem wird der Seelenbund stärker, je höher die Ruhmstufe im Pakt ist.
- Amulette und Ausrüstung werden selbst über das Aufstiegshandwerk hergestellt und zudem gibt es noch allerlei Verbrauchsgüter sowie Freischaltungen für einen selbst, die nicht direkt etwas mit dem Feature zu tun haben.
- Es gibt 10 verschiedene Erinnerungen (Bosse), die auf dem Pfad des Aufstiegs herausgefordert werden können. Jeder Boss hat dabei vier Schwierigkeitsgrade, die nach und nach freigeschaltet werden.
- Über Belohnungshändler können Haustiere, Reittiere und Transmogausrüstung sowie Transmogwaffen freigeschaltet werden. Als Voraussetzung müssen aber immer bestimmte Bosse besiegt oder Erfolge errungen werden.
Freischaltung vom Pfad des Aufstiegs
Nachdem ihr euch für den Pakt der Kyrianer entschieden und das Tutorial im Paktsanktum durchgespielt habt, erhaltet ihr Zugriff auf die Sanktumsaufwertung. Unter anderem gibt es dort die Möglichkeit den Pfad des Aufstiegs zu erforschen und noch 4-mal zu erweitern. Sobald die erste Forschungsstufe nach einer Stunde Forschungszeit und der Investition von 1.500 Reservoiranima sowie 6 Erlöste Seelen abgeschlossen wurde, gibt es die Quest Der Pfad des Aufstiegs vom NPC Haephus neben dem Animaleiter. Der Beginn einer längeren Questreihe. Wurde alles abgeschlossen, steht euch das Feature zur Verfügung. Über die Sanktumsaufwertung kann es durch die Forschungsstufen noch erweitert werdenDie Questreihe
- Der Pfad des Aufstiegs
- Sammelwut
- Eure Freundin Dactylis
- Der richtige Gegner
- Auf ins Kolosseum
- Fußpolster des Herolds
- Beschafft Euch Eure eigenen Materialien
- Die Prüfung bewältigen
Ablauf und Struktur
Der Pfad des Aufstiegs ist ein Szenario, welches ihr immer in der Elysischen Feste, dem Paktsanktum der Kyrianer, mit einem Medaillon des Dienstes betreten könnt. Die entsprechenden NPCs und Händler stehen alle im westlichen Flügel des Sanktums. Anmelden könnt ihr euch bei Artemede. Im Szenario drin wählt ihr einen Boss und den Schwierigkeitsgrad, den Seelenband, mit dem ihr kämpfen wollt, könnt noch Ausrüstung anziehen und danach beginnt der Kampf. Folgend haben wir euch alle wichtigen Mechaniken des Systems aufgelistet.Medaillon des Dienstes
Die Medaillons des Dienstes sind eine Währung, mit der ihr den Pfad betreten könnt. Eine Teilnahme (also ein Bosskampf), kostet 1 Medaillon. Der beste Weg um sie zu sammeln, ist das Abschließen von Berufungsquests, das Öffnen von Schatztruhen oder das Besiegen von seltenen Gegnern in der Bastion. Wenn ihr noch mehr benötigt, könnt ihr auch spezielle wöchentliche Quests abschließen oder sie selbst über das Aufstiegshandwerk herstellen, wenn Bauplan: Medaillon des Dienstes freigeschaltet wurde.
Herausforderung auswählen
Es gibt im Pfad des Aufstiegs insgesamt 10 verschiedene Bosse, die nach und nach durch die Forschungsränge der Sanktumsaufwertung beim Pfad des Aufstiegs freigeschaltet werden. Ihr bekommt neue Köder beim Aufstiegshandwerk und müsst diese herstellen, um die Erinnerungen der Bosse zu fangen. Dadurch könnt ihr den Boss im Pfad des Aufstiegs am Seelenspiegel auswählen. Jeder Boss hat dann noch vier verschiedene Schwierigkeitsgrade, die durch Prüfungen repräsentiert werden. Prüfung des Mutes, der Loyalität, der Weisheit und der Demut. Diese werden auch wieder über die Forschungsränge der Sanktumsaufwertung freigeschaltet.
Seelenbande auswählen
Ihr tretet die Herausforderungen nicht mit eurem eigenen Charakter an, sondern mit euren drei Seeelenbanden: Pelagos, Kleia und Mikanikos. Bevor die Arena betreten wird, wählt ihr selbst aus, mit wem ihr den Boss bekämpfen könnt. Jeder Seelenband hat eigene Eigenschaften und Fähigkeiten, wodurch sie auch Vor- oder Nachteile in einigen Kämpfen haben. Wählt also den Seelenband, der am besten passt. Doch wenn ihr alle Belohnungen und Erfolge freischalten wollt, müsst ihr sowieso irgendwann mal jeden Boss mit allen Seelenbanden in allen Schwierigkeitsgraden besiegen.
Ausrüstung auswählen
Ausrüstung gibt eurem Seelenband eine zusätzliche Fähigkeit, die im Kampf nützlich ist. Wie z.B. Fußpolster des Herolds, wodurch man aus Kontrolleffekten entkommt. Wenn ihr ein Ausrüstungsteil hergestellt habt, könnt ihr es für immer benutzen. Sprecht mit Paolone vor dem Kampf, um euren Seelenband auszurüsten. Es kann immer nur ein Ausrüstungsteil auf einmal angelegt werden. Ihr solltet also darauf achten, dass ihr das beste Rüstungsteil für die passende Situation auswählt. Alle Rüstungsteile werden selbst über das Aufstiegshandwerk hergestellt.
- Tiefenechodreizack - Unterbrecher
- Fußpolster des Herolds - Gegen Kontrolleffekte
- Phiole des Gleichmuts - Heilt euch um 10%
- Ring des Schutzes - Barriere
- Geistgeschmiedete Aegis - Absorbschild
- Phiole voll Lichfrost - Gegner festfrieren
Amulette
Anders als Ausrüstungsteile, die aktive Fähigkeiten verleihen, gewähren Amulette passive Boni, die euren Seelenbund stärken. Wie zum Beispiel Amulett der Seelenstärke, der die Ausdauer um 10% erhöht. Ein Amulett kann vor dem Kampf aus eurem Inventar heraus aktiviert werden und verbraucht sich dadurch. Ihr stellt sie selbst über das Aufstiegshandwerk her.
- Amulett der Seelenstärke
- Amulett der Schnelligkeit
- Amulett der Hartnäckigkeit
- Amulett des Fokus
- Amulett der Zwietracht
- Amulett des Eifers
Kohlenpfanne
Durch die Sanktumsaufwertung vom Pfad des Aufstiegs auf Rang 3 (Fortgesetzte Ausbildung) und Rang 5 (Prüfungen der Demut) werden die Kohlenpfannen der gelernten Lektionen angezündet. Durch diese werden der verursachte Schaden und die Lebenspunkte der Seelenbande mit dem Buff Gelernte Lektionen um jeweils 5% erhöht. Die Kohlenpfannen stehen am Eingangsbereich der Arena und können auch deaktiviert werden, was für bestimmte Erfolge wichtig ist.
Kampfablauf
Sobald ihr euch und euren Seelenband vorbereitet habt, könnt ihr die Arena betreten. Ihr habt den ersten Angriff gegen den Boss, der Kampf beginnt nicht direkt. Danach gewinnt der, der zuerst die Lebenspunkte seines Gegners auf 0 gebracht habt. Jeder Boss hat komplett eigene Mechaniken und Fähigkeiten, die oftmals auch durch Fähigkeiten der Seelenbande und vor allem der Ausrüstung gekontert werden können. Verliert ihr, ist der Versuch vorbei und das Medaillons des Dienstes verbraucht. Gewinnt ihr, gibt es eine Belohnungstruhe mit einer Spezialbelohnung, wenn ihr das erste Mal die Herausforderung gemeistert habt, und ein paar zufälligen Handwerksmaterialien für die normalen Berufe.
Das Aufstiegshandwerk
Allein für den Pfad des Aufstiegs gibt es einen eigenen kleinen Handwerksberuf. Dieser wird jedoch nicht von euch selbst ausgeführt, sondern von Dactylis. Er befindet sich dort, wo auch alle anderen NPCs rund um dieses Feature im Paktsanktum stehen. Bei ihm können Baupläne wie z.B. Bauplan: Provostenpostbeutel per Quest abgegeben werden, um sie im Handwerks-UI freizuschalten, welches ihr beim NPCs aufrufen könnt. Hergestellt werden dabei Ausrüstung, Köder, Amulette und Segen. Benötigt werden dazu vier Materialien, die in den Reichen der Schattenlande gesammelt werden.
Die Materialien
Elysische Federn
- Drop: Bastion
- Gegner: Gefiederte Wildtiere
- Farmspots: Wolkenfedergroßschwinge und Halbwüchsige Wolkenfeder östlich der Heldenruh
- Drop: Revendreth
- Gegner: Venthyr
- Farmspot: Rund um die Hallen der Sühne (nicht Dungeon, sondern Außenwelt)
- Drop: Maldraxxus
- Gegner: Untote
- Farmspot: Stahlhautvorhut und Zusammengeflickter Plünderer bei der Speerspitze
- Drop: Ardenwald
- Gegner: Wildtiere
- Farmspot: Runenpirscher, Junges Runenreh und Runenhirsch südwestlich von Tirna Vaal
- Drop: Bastion
- Gegner: Verschmähte Kyrianer
- Farmspot: Tempel der Demutt Ewige Schmiede oder Zitadelle der Loyalität
Die Baupläne
Die Baupläne werden primär über die Herausforderungen beim Pfad des Aufstiegs freigeschaltet. Je weiter ihr kommt desto mehr Baupläne bekommt ihr auch. Wie bereits erwähnt, gibt es vier Kategorien. Durch Amulette werden Buffs für die Seelenbande hergestellt, durch Köder können weitere Erinnerungen gefangen werden, durch Ausrüstung können Spezialfähigkeiten für die Seelenbande freigeschaltet werden und durch Segen gibt es persönliche Boni und Items nur für euch. Freigeschaltet werden alle diese Rezepte entweder durch besiegte Erinnerungen und die Aufwertung des Features über die Sanktumsaufwertung.
| Bauplan | Item / Fähigkeit | Kategorie | Freischaltung |
|---|---|---|---|
| Bauplan: Amulett der Seelenstärke | Amulett der Seelenstärke | Amulett | Unbekannt |
| Bauplan: Amulett der Schnelligkeit | Amulett der Schnelligkeit | Amulett | Besiegt Alderyn und Myn'ir (Prüfung des Mutes) |
| Bauplan: Amulett der Hartnäckigkeit | Amulett der Hartnäckigkeit | Amulett | Besiegt Splitterborkalptraum (Prüfung des Mutes) |
| Bauplan: Amulett des Fokus | Amulett des Fokus | Amulett | Besiegt Thran'tiok (Prüfung der Loyalität) |
| Bauplan: Amulett der Zwietracht | Amulett der Zwietracht | Amulett | Besiegt Azaruux (Prüfung der Loyalität) |
| Bauplan: Amulett des Eifers | Amulett des Eifers | Amulett | Unbekannt |
| Demutswächter | Demutswächter | Köder | Unbekannt |
| Salbungsöl | Salbungsöl | Köder | Besiegt Alderyn und Myn'ir (Prüfung des Mutes) |
| Aschengefallener Schlüssel | Aschengefallener Schlüssel | Köder | Besiegt Echthra (Prüfung des Mutes) |
| Katalysator der Schöpfung | Katalysator der Schöpfung | Köder | Unbekannt |
| Brunnen der Verjüngung | Brunnen der Verjüngung | Köder | Besiegt Echthra (Prüfung des Mutes) |
| Herzdurchbohrender Wurfspeer | Herzdurchbohrender Wurfspeer | Köder | Besiegt Kalisthene (Prüfung des Mutes) |
| Prätorresonanzsignal | Prätorresonanzsignal | Köder | Besiegt Nuuminuuru (Prüfung des Mutes) |
| Seelensucherkristall | Seelensucherkristall | Köder | Unbekannt |
| Überladener Goliathkern | Überladener Goliathkern | Köder | Quest Sammelwut während der Freischaltung des Features |
| Seelenspiegel | Seelenspiegel | Köder | Von Beginn an |
| Bauplan: Tiefenechodreizack | Tiefenechodreizack | Ausrüstung | Besiegt Kalisthene (Prüfung des Mutes) |
| Bauplan: Fußpolster des Herolds | Fußpolster des Herolds | Ausrüstung | Quest Fußpolster des Herolds während der Freischaltung des Features |
| Bauplan: Phiole des Gleichmuts | Phiole des Gleichmuts | Ausrüstung | Besiegt Kalisthene (Prüfung der Loyalität) |
| Bauplan: Ring des Schutzes | Ring des Schutzes | Ausrüstung | Besiegt Splitterborkalptraum (Prüfung der Loyalität) |
| Bauplan: Geistgeschmiedete Aegis | Geistgeschmiedete Aegis | Ausrüstung | Besiegt Craven Korinths (Prüfung des Mutes) |
| Bauplan: Phiole voll Lichfrost | Phiole voll Lichfrost | Ausrüstung | Besiegt Thran'tiok (Prüfung des Mutes) |
| Bauplan: Vesperglocke der Anrufung | Vesperglocke der Anrufung | Segen | Besiegt Splitterborkalptraum (Prüfung der Weisheit) |
| Bauplan: Handwerkszeuggürtel | Handwerkszeuggürtel (Provost lernt Aufstiegshandwerk) |
Segen | Besiegt Manischer Mortimer (Prüfung des Mutes) |
| Bauplan: Himmlische Erfrischung | Himmlische Erfrischung | Segen | Besiegt Azaruux (Prüfung des Mutes) |
| Bauplan: Vergoldeter Abakus | Vergoldeter Abakus (Provost lernt Bank öffnen) |
Segen | Besiegt Craven Korint (Prüfung der Loyalität) |
| Bauplan: Kyrianische Schmiedeausrüstung | Kyrianische Schmiedeausrüstung | Segen | Besiegt Athanos (Prüfung der Loyalität) |
| Bauplan: Medaillon des Dienstes | Medaillon des Dienstes | Segen | Besiegt Echthra (Prüfung der Loyalität) |
| Bauplan: Himmelsschreitergleiter | Himmelsschreitergleiter (Benötigt für Sonnentänzer) |
Segen | Besieht Kalisthene (Prüfung der Weisheit) |
| Bauplan: Provostenpostbeutel | Provostenpostbeutel (Provost lernt Briefkasten öffnen) |
Segen | Besiegt Alderyn und Myn'ir (Prüfung der Loyalität) |
Die Seelenbande
Die große Besonderheit am Pfad des Aufstiegs ist die, dass ihr nicht selbst mit euren Klassenfähigkeiten kämpft, sondern mit euren drei Seelenbanden. Jeder davon hat ein eigenes Set an Fähigkeiten und Eigenschaften. Anfangs kann nur mit Pelagos gekämpft werden, später werden aber auch Kleia und Mikanikos freigeschaltet. Alle drei haben Vor- und Nachteilen bei bestimmten Kämpfen und ihr solltet natürlich am besten den Seeleband auswählen, der am besten geeignet ist. Doch im Laufe der Zeit müsst ihr sowieso mit allen drei Charakteren alle Bosse in allen Modi besiegen, um alles freizuschalten.Seelenband Pelagos
- Freischaltung: Sofort
- Rolle: Fernkämpfer
- Ressource: Energie
- Mechanik: Energie wird durch Fähigkeiten aufgebaut und abgebaut
- Fähigkeiten
- Bindung des Aspiranten - Löst eine Animaexplosion am Zielort aus, die Arkanschaden verursacht und Gegner 3 sec lang bewegungsunfähig macht. Erzeugt 10 Energie, wenn Bindungen des Aspiranten einen Gegner trifft. (80 Meter Reichweite, 15 Sekunden Abklingzeit)
- Glaubensprüfung - Fügt Eurem aktuellen Ziel einen Grundschaden von 400 Arkanschaden im Verlauf von 20 Treffern und 3 Sek. zu. Jeder nachfolgende Treffer während der Kanalisierung verursacht mehr Schaden. Erzeugt 1 Energie pro Treffer. (5 Sekunden Abklingzeit)
- Erinnerungen konfrontieren - Manifestiert schwierige Erinnerungen Eurer Vergangenheit in der Gegenwart. Wenn Ihr durch eine Erinnerung lauft, konfrontiert Ihr sie, wodurch Ihr 20 Energie erzeugt und einen vorübergehenden Stärkungszauber erhaltet. (3 Energie, 20 Sekunden Abklingzeit)
- Geschwinde Rückbesinnung - Bewegungsgeschwindigkeit um 35 erhöht
- Voraussehende Rückbesinnung - Zaubertempo um 75% erhöht. Hält an, bis ein Zauber gewirkt wird, und für 15 sec danach.
- Gepanzerte Rückbesinnung - Nachdem Ihr Schaden erlitten habt, werdet Ihr für 5 Sek. unverwundbar.
- Entfesseln - Beschwört eine mächtige Erinnerung und entfesselt ihre Macht, was Arkanschaden verursacht und einen Bereich aufwallender Emotionen hinterlässt. Gegner in diesem Bereich erleiden im Verlauf von 10 sec Arkanschaden. (100 Energie)
Seelenband Kleia
- Freischaltung: Berufung des Aufstiegs: Kleia
- Besiegt Nuuminuuru in der Prüfung des Mutes
- Schließt Paktkampagne Kapitel 3 ab
- Rolle: Nahkämpfer
- Ressource: Energie
- Mechanik: Energie wird durch Fähigkeiten aufgebaut und abgebaut
- Fähigkeiten
- Aszendentenstoß - Spaltet Gegner vor Euch und verursacht 10 körperlichen Schaden. Gegner in der Mitte des Effektbereichs erleiden doppelten Schaden. Während 'Archonsegen' aktiv ist, verursacht dieser Angriff 200% seines Schadens. (2 Sekunden Abklingzeit)
- Einschneidende Erkenntnis - Für die nächsten 15 Sek. lösen alle eintreffenden Angriffe sofort einen Vergeltungsschlag aus. Wenn Archonsegen aktiv ist, tötet die Aktivierung dieser Fähigkeit stattdessen alle normalen Gegner in der Nähe und gewährt Euch pro getötetem Gegner 10% kritische Trefferchance. (25 Sekunden Abklingzeit)
- Glaubenssprung - Springt zum Zielort, verursacht 3 körperlichen Schaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Bereich für 10 sec um 50%. Während Archonsegen aktiv ist, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit bei der Landung abgeschlossen. (10 Sekunden Abklingzeit, 50 Meter Reichweite)
- Archonsegen - Erfüllt Euch 20 sec lang mit der Macht der Archon, die Eure Fähigkeiten verstärkt. Setzt Abklingzeiten zurück. (100 Energie)
Seelenband Mikanikos
- Freischaltung: Berufung des Aufstiegs: Mikanikos
- Besiegt Athanos in der Prüfung des Mutes
- Schließt Paktkampagne Kapitel 9 ab
- Rolle: Unbekannt
- Ressource: Unbekannt
- Mechanik: Unbekannt
- Fähigkeiten
- Unbekannt
- Unbekannt
- Unbekannt
- Unbekannt
Herausforderungen und Prüfungen
Insgesamt zehn Bosse können für den Pfad des Aufstiegs freigeschaltet werden. Dazu muss die Sanktumsaufwertung betrieben werden und ihr müsst bereits vorhandene Bosse besiegen, um nach und nach Quests bei Dactylis zu bekommen. Einfach gesagt, spielt einfach das, was euch angeboten wird, und nach und nach kommen alle Bosse automatisch. Doch dann gibt es auch noch die vier verschiedenen Prüfungen als Schwierigkeitsgrade. Diese werden generell durch die Sanktumsaufwertung freigeschaltet und ihr müsst immer den vorherigen Schwierigkeitsgrad gemeistert haben, um den nächsten anzugehen.Die verschiedenen Prüfungen
- Prüfung des Mutes - Sofort verfügbar
- Prüfung der Loyalität - Sanktumsaufwertung Rang 2 & Rang 3
- Prüfung der Weisheit - Sanktumsaufwertung Rang 3 & Rang 4
- Prüfung der Demut - Sanktumsaufwertung Rang 5
Die verschiedenen Bosse
- Kalisthene - Köder: Überladener Goliathkern
- Echthra - Köder: Salbungsöl
- Alderyn und Myn'ir - Köder: Herzdurchbohrender Wurfspeer
- Nuuminuuru - Köder: Brunnen der Verjüngung
- Craven Korinths - Köder: Aschengefallener Schlüssel
- Splitterborkalptraum - Köder: Prätorresonanzsignal
- Thran'tiok - Köder: Seelensucherkristall
- Manischer Mortimer - Köder: Katalysator der Schöpfung
- Athanos - Köder: Demutswächter
- Azaruux - Köder: Unbekannt
Immer wenn ihr eine Herausforderung zum ersten Mal meistert, bekommt ihr eine spezifische Belohnung. Meistens handelt es sich dabei um neue Baupläne für das Aufstiegshandwerks. Zudem gibt es Haustiere und Mounts. Im Falle der Prüfung der Demut, die schwierigste Prüfung, wird eine komplette Variante der Paktausrüstung freigeschaltet inklusive Rückenaccessories.
Stoffrüstung
Lederrüstung
Ketterüstung
Platterüstung
Transmog: Strahlenkranz des Ehrfürchtigen
Transmog: Ehrfürchtiges Siegel der Archon
Transmog: Ehrfürchtige Schwingen der Aufgestiegen
Mount: Phalynx der Loyalität
Haustier: Hellschuppenjunges
Haustier: Seuchenlauslarve
Haustier: Staubiger Sporenflatterer
Wöchentliche Quests
Durch die Sanktumsaufwertung vom Pfad des Aufstiegs auf Rang 2 (Heilige Prüfungen) und Rang 4 (Lehren der Weisheit) erhaltet ihr Zugang zu wöchentlichen Quests. Erst gibt es nur eine und dann noch eine zweite. Diese werden von den beiden NPCs Artemede und Apolon im Paktsanktum gewährt. Für diese Quests muss immer ein bestimmer Boss in einem bestimmten Modus (Prüfung) und mit einem bestimmten Seelenband besiegt werden. Als Belohnung gibt es dann entweder 3-6 Medaillon des Dienstes oder aber Apolons Belohnung / Artemedes Belohnung, wo sich allerlei Handwerksmaterialien drin befinden.Beispiele für wöchentliche Quests
- Pfad des Aufstiegs: Alderyn und Myn'ir - Besiegt Alderyn und Myn'ir mit irgendeinem Seelenband.
- Pfad des Aufstiegs: Artemedes Herausforderung - Besiegt Echthra als Kleia in der Prüfung der Loyalität oder höher.
- Pfad des Aufstiegs: Artemedes Herausforderung - Besiegt Craven Korinth mit dem Ring des Schutzes als Rüstungsteil in der Prüfung der Loyalität oder höher.
- Pfad des Aufstiegs: Pelagos - Gewinnt irgendeine Herausforderung mit Pelagos.
Die Erfolge vom Pfad des Aufstiegs
Zusätzlich zu den Spezialbelohnungen, die es für den ersten Sieg über jeden Boss in jeder Prüfung gibt, können noch viel viel mehr Sammelsachen über Erfolge freigeschaltet werden. Diese Erfolge kann man ein klein wenig mit den üblichen Dungeon- und Raid-Achievements aus World of Warcraft vergleichen, für die Bosse unter bestimmten Voraussetzungen besiegt werden müssen.| Erfolg | Beschreibung | Belohnung |
|---|---|---|
| Bastion des Schutzes | Besiegt Kalisthene und Craven Korinth, während Ihr die geistgeschmiedete Aegis verwendet. | Transmogwaffen (Revendreth). Florett des Hauses Redelav |
| Uhusarenstreich | Besiegt Alderyn und Myn'ir sowie den Splitterborkalptraum in einer Prüfung der Loyalität mit Mikanikos. | Perlschwingenreiher |
| All die schillernden Farben der Pein | Besiegt den Manischen Mortimer, nachdem Ihr von 'Feurige Adern', 'Eingefroren', und 'Unkontrolliertes Erbrechen' betroffen wart. | Grauenhafter Fledderflügel |
| Es ist nicht, was Ihr tragt | Besteht eine Prüfung der Loyalität, indem ihr jedes Stück der Seelenbandausrüstung verwendet. | Transmogwaffen (Ardenwald & Maldraxxus), Ernter des Hainwächters |
| Nette Amulette | Besteht eine Prüfung der Weisheit mit fünf ausgerüsteten Amuletten. | Finstra |
| Acht Beine für ein Halleluja | Besiegt Echthra in einer Prüfung der Weisheit, nachdem Ihr 20 Kriecher getötet habt. | Korpulenter Knochenhauer, Blutschmauserspinnling |
| Verflucht durstig | Besiegt Craven Korinth in einer Prüfung der Weisheit, nachdem er zwei Animakugeln verschlungen hat. | Silberspitzenfledderschwinge, Violettes Fledderschwingenjunges |
| Aus dem Schwung | Besiegt Athanos in einer Prüfung der Weisheit, nachdem Ihr fünf Machtschwünge überlebt hat. | Provostenfederling |
| Nur das Notwendigste | Besteht eine Prüfung der Weisheit ohne jegliche Seelenbandausrüstung auszurüsten. | Blasser Säureschlund |
| Von den Meistern lernen | Besiegt Kalisthene und Athanos in der Prüfung der Weisheit mit Pelagos, Kleia und Mikanikos. | Ewiger Phalynx der Demut |
| Es ist, wie Ihr es tragt | Besteht eine Prüfung der Demut, indem ihr jede Seelenbandausrüstung verwendet. | Transmogwaffen (Bastion), Umhänge, Zweifelsgetrübter Großstab |
| Todesvierschmähte | Besiegt Thran'tiok in der Prüfung der Weisheit, ohne ihr Schaden zuzufügen, bevor Ihr alle Phylakterien vernichtet habt. | Ewiger Phalynx der Loyalität |
| Persönlicher Alptraum | Besiegt Azaruux in einer Prüfung der Weisheit mit Pelagos, ohne eine Erinnerung zu konfrontieren. | Keine |
| Jünger der Demut | Besteht alle zehn Prüfungen der Demut mit Pelagos, Kleia und Mikanikos. | Transmog-Ensembles |
| Meister des Pfades | Besteht alle zehn Prüfungen der Demut ohne jegliche Amulette oder aktive Kohlenpfannen. | Disharmonische Schwingen der Aufgestiegen |
Belohnungen beim Händler
Belohnungen könnt ihr bei den vier Händlern Binkiros (Reittiere), Zeleskos (Haustiere), Phixin (Waffen) und Orluna (Rüstung) kaufen, die alle im Paktsanktum im westlichen Flügel stehen. Freigeschaltet werden die Waren alle durch das Abschließen der oben genannten Erfolge. Zudem müssen die Items noch alle mit Reservoiranima oder, im Falle der Haustiere, mit Polierter Haustierglücksbringer bezahlt werden.
Die Reittiere
Blasser Säureschlund
Silberspitzenfledderschwinge
Grauenhafter Fledderflügel
Ewiger Phalynx der Demut
Ewiger Phalynx der Loyalität
Die Haustiere
Provostenfederling
Finstra
Korpulenter Knochenhauer
Perlschwingenreiher
Violettes Fledderschwingenjunges
Blutschmauserspinnling
Die Waffen
Da es ziemlich viele verschiedene Waffen gibt, haben wir hier keine Erfolge und Kosten aufgelistet. Ihr könnt an Hand der oben aufgelisteten Erfolge sehen, wann welche Waffe freigeschaltet wird. Diese kosten zwischen 500 und 1.750 Reservoiranima.
Die Rüstung des Disharmonischen
Stoffrüstung
Lederrüstung
Ketterüstung
Platterüstung
Strahlenkranz der Disharmonischen
Disharmonisches Siegel der Archon
Disharmonische Schwingen der Aufgestiegen
Inhaltsverzeichnis
- Pakt der Kyrianer
- Paktfähigkeiten der Kyrianer
- Seelenbande der Kyrianer
- Ruhmbelohnungen der Kyrianer
- Die Elysische Feste
- Paktkampagne der Kyrianer
- Paktausrüstung freischalten
- Paktmounts freischalten
- Pakthaustiere freischalten
- Provost: Fähigkeiten freischalten
-
Pfad des Aufstiegs
- Reisenetzwerk aufbauen
- Animaleiter & Belohnungen






























Du musst alle 3 besiegt haben. Erst dann gibt es die Folgerezepte.
Einzeln geben sie nur die Ausrüstung :D