Neuer Mittwoch, neue Beute! Und zwar nicht aus Dungeons, Raids oder vom PvP, sondern aus einer Kiste. Seit einigen Jahren können Spieler zu jedem wöchentlichen Reset ein Rüstungsteil aus der wöchentlichen Belohnungstruhe ziehen und auch in den Schattenlanden bleibt dieses System vorhanden. Doch es wurde grundlegend überarbeitet und bietet nun Zusatzbeute für Raider, Dungeonläufer sowie PvPler. Je mehr Content abgeschlossen wurde, desto mehr Auswahl gibt es in der Schatzkammer von Oribos. Doch man muss sich für ein Beutestück entscheiden! Im folgenden Guide erfahrt ihr, wie das funktioniert!
Die verschiedenen Ziele
Belohnungsoptionen sind tatsächlich nur Optionen. Das bedeutet also nicht, dass ihr für jedes erreichte Ziel ein zusätzliches Rüstungsteil am kommenden Mittwoch erhaltet, sondern ihr könnt eine Auswahl an Items freischalten. Wenn die aktuelle ID-Woche vorbei ist, dürft ihr euch für EIN EINZIGES Ausrüstungsteil entscheiden, weil in der Schatzkammer auf euch wartet. Egal ob in der Kategorie Dungeons, Raids oder PvP. Ihr bekommt nur EIN EINZIGES Ausrüstungsteil. Folgend noch ein paar zusätzliche Hinweise zum Loot aus der Schatzkammer.
Weitere wichtige Hinweise
Itemlevel für Raiditems
Das Itemlevel der Raiditems basiert auf dem besuchten Modus, in dem die Bosse getötet wurden. Somit muss man also z.B. im heroischen Modus 3 Bosse töten, um sich zu qualifizieren. Wenn man in drei verschiedenen Modi drei Bosse tötet, zählt dies nicht. Außerdem läuft es auch so ab, dass z.B. drei Bosse im mythischen Modus getötet werden können, um Belohnung A auf mythischem Itemlevel auswählen zu können, und sechs Bosse im heroischen Modus, um Belohnung B auf heroischem Itemlevel auswählen zu können. Wer neun Bosse im mythischen Modus tötet, der hat auch drei Rüstungsteile mit dem Itemlevel des mythsichen Raidmodus zur Auswahl.
Itemlevel für PvP-Items
Das Itemlevel für die PvP-Items ist ziemlich einfach zu erklären. Dieses richtet sich nach eurer höchsten Wertung, die in der letzten Woche erreicht wurde. Die Belohnungen in der Schatzkammer haben also immer alle die gleiche Gegenstandsstufe.
Itemlevel für Dungeonitems
Das Itemlevel für Dungeons orientiert sich an der Stufe von abgeschlossenen Dungeons, wobei dabei die niedrigste Stufe zählt, die in der jeweiligen Belohnungskategorie (1, 4 und 10)abgeschlossen wurde. Das bedeutet:
Die verschiedenen legendären Effekte
Die Schatzkammer in Oribos
Bevor wir uns die generelle Funktionsweise anschauen, ist natürlich wichtig zu wissen, wo überhaupt der wöchentliche kostenlose Loot abgeholt werden kann. In der Halle der Verwahrung von Oribos liegt die große Schatzkammer verborgen, die gut bewacht wird und nur die Helden reichlich belohnt, die die Schattenlande unterstützen! Habt ihr Dungeons abgeschlossen, Raidbosse getötet oder Eroberungspunkte im PvP gesammelt, lohnt sich ein Besuch an jedem Mittwoch nach dem wöchentlichen Reset.So funktioniert die Schatzkammer
Klickt ihr auf die Schatzkammer öffnet sich ein neues UI-Fenster und es gibt drei verschiedene Kategorien an Inhalten mit Meilensteinen: Dungeons, Raids und PvP. Durch das Erreichen der jeweils drei Meilensteine werden nach und nach immer mehr Belohnungsoptionen freigeschaltet und diese kommen dann natürlich aus dem entsprechenden Content. Wer also z.B. 7 Raidbosse in einer Woche tötet, der hat zwei Raidbelohnungen zur Auswahl. Falls nur 1 mythisch-plus Dungeon in der Woche geschafft wird, dann gibt es auch nur eine mögliche Belohnung. Falls man ein Vielspieler ist und Dungeons, Raids sowie PvP spielt, dann stehen natürlich viele verschiedene Optionen zur Verfügung.Die verschiedenen Ziele
- Raids
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Töte 3 Raidbosse
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Töte 6 Raidbosse
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Töte 9 Raidbosse
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- Dungeons
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Schließe 1 mythisch-plus Dungeon ab
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Schließe 4 mythisch-plus Dungeons ab
-
Schließe 10 mythisch-plus Dungeons ab
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- PvP
- Verdiene 1.250 Ehre im gewerteten PvP
- Verdiene 2.500 Ehre im gewerteten PvP
- Verdiene 6.250 Ehre im gewerteten PvP
Belohnungsoptionen sind tatsächlich nur Optionen. Das bedeutet also nicht, dass ihr für jedes erreichte Ziel ein zusätzliches Rüstungsteil am kommenden Mittwoch erhaltet, sondern ihr könnt eine Auswahl an Items freischalten. Wenn die aktuelle ID-Woche vorbei ist, dürft ihr euch für EIN EINZIGES Ausrüstungsteil entscheiden, weil in der Schatzkammer auf euch wartet. Egal ob in der Kategorie Dungeons, Raids oder PvP. Ihr bekommt nur EIN EINZIGES Ausrüstungsteil. Folgend noch ein paar zusätzliche Hinweise zum Loot aus der Schatzkammer.
Weitere wichtige Hinweise
- Es gibt keine Duplikate mit identischem Itemlevel bei den Belohnungsoptionen.
- Die Belohnungsoptionen der Kategorien kommen aus den Beutelisten des entsprechenden Contents.
- Kategorie Raids gewährt nur Ausrüstungsteile aus dem aktuellen Raid
- Kategorie Dungeon gewährt nur Ausrüstungsteile aus den Dungeons.
- Kategorie PvP gewährt nur PvP-Ausrüstungsteile.
Die Berechnung des Itemlevels
Doch wie genau errechnet sich die Gegenstandsstufe für Ausrüstungsteile? Natürlich passt sich das Itemlevel dynamisch an euren gespielten Aktivitäten an. Sonst wäre es ja ziemlich einfach z.B. 10 mythisch-plus Dungeons auf Stufe 1 zu machen oder aber 9 Raidbosse im LFR zu töten. Die Regelungen sind dabei speziell bei den mythisch-plus Dungeons nicht ganz so einfach zu verstehen.Itemlevel für Raiditems
Das Itemlevel der Raiditems basiert auf dem besuchten Modus, in dem die Bosse getötet wurden. Somit muss man also z.B. im heroischen Modus 3 Bosse töten, um sich zu qualifizieren. Wenn man in drei verschiedenen Modi drei Bosse tötet, zählt dies nicht. Außerdem läuft es auch so ab, dass z.B. drei Bosse im mythischen Modus getötet werden können, um Belohnung A auf mythischem Itemlevel auswählen zu können, und sechs Bosse im heroischen Modus, um Belohnung B auf heroischem Itemlevel auswählen zu können. Wer neun Bosse im mythischen Modus tötet, der hat auch drei Rüstungsteile mit dem Itemlevel des mythsichen Raidmodus zur Auswahl.
- Items mit erhöhtem Itemlevel (letzte Bosse des Raids) werden erst gewährt, wenn diese Bosse einmal in der Saison getötet wurden.
Itemlevel für PvP-Items
Das Itemlevel für die PvP-Items ist ziemlich einfach zu erklären. Dieses richtet sich nach eurer höchsten Wertung, die in der letzten Woche erreicht wurde. Die Belohnungen in der Schatzkammer haben also immer alle die gleiche Gegenstandsstufe.
Itemlevel für Dungeonitems
Das Itemlevel für Dungeons orientiert sich an der Stufe von abgeschlossenen Dungeons, wobei dabei die niedrigste Stufe zählt, die in der jeweiligen Belohnungskategorie (1, 4 und 10)abgeschlossen wurde. Das bedeutet:
- Der höchste Abschluss der Woche definiert das Itemlevel der Belohnung von Kategorie 1 (1 Dungeon)
- Der vierhöchste Dungeon definiert das Itemlevel der Belohnung von Kategorie 2 (4 Dungeons)
- Der zehnthöchste Dungeon definiert das Itemlevel der Belohnung von Kategorie 3 (10 Dungeons)
Stygia als Ersatzbelohnung
Durch das Freischalten von mehreren Belohnungsoptionen sinkt zwar der Zufallsfaktor, doch es kann natürlich immer passieren, dass alle angebotenen Rüstungsteile nicht interessant sind. Deshalb gibt es noch die Möglichkeit eine Ersatzbelohnung auszuwählen und dabei handelt es sich um Stygia. Nämlich 3x eine Mysteriös pulsierende Kugel, pro Kugel gibt es 250 Stygia für Ve'nari im Schlund.Legendärer Effekt durch Quest
Wer zum ersten Mal ein Ziel in der Schatzkammer erfüllt hat, der kann sich bei Ba'vol, direkt daneben beim Gildentresor in der Halle der Verwahrung, die Quest Die Große Schatzkammer abholen. Für diese muss einfach nur eine Belohnung aus der Schatzkammer herausgeholt werden (am Mittwoch) und dafür gibt es dann obendrauf einen legendären Klasseneffekt. Dabei handelt es sich um allgemeine Effekte, die meist den Widerstand erhöhen oder aber nützlicher Natur sind.Die verschiedenen legendären Effekte
Krieger - Verformter Spiegel
Todesritter - Phobische Pheromone
Dämonenjäger - Teufelsbombardement
Druide - Trunk der tiefen Konzentration
Jäger - Feiges Strategem
Magier - Dreieiniger Schutz
Mönch - Flucht aus der Realität
Paladin - Das Wahnsinnige Paragon
Priester - Bedächtiges Nachsinnen
Schamane - Tief verwurzelte Elemente
Schurke - Winzige vergiftete Klinge
Hexenmeister - Klaue von Endereth
Inhaltsverzeichnis
- Dungeons der Schattenlande
- Mythisch-Plus Saison 1
- Beuteguide - Wo droppt was?
- Tapferkeits-Upgrades
-
Wöchentliche Schatzkammer
- Nekrotische Schneise
- Seuchensturz
- Nebel von Tirna Scithe
- Hallen der Sühne
- Spitzen des Aufstiegs
- Theater der Schmerzen
- Die Andre Seite
- Die Blutigen Tiefen
- Ruhm des Helden Erfolge
Seitens Blizz hätte man ja wenigstens ein bisschen mitdenken können und genau das per Programmierung verhindern sollen ... Man sieht, vorher alles in den Himmel loben ist wohl eher ungünstig...
Denn auch das Argument bei mir war es aber anders zahlt in meinen Augen nicht. Denn so lange so etwas möglich ist, ist das System nicht wirklich besser als das alte... Enttäuschend!!!
Ist mir heute am 23.12 passiert.
Es ist übrigens auch nicht möglich, einen mythisch-plus Schlüssel der Stufe 2 auf Stufe 1 zu depleten. Er bleibt Stufe 2.
Es ändert ja nichts an der Aussage, aber es ist schon komisch, was das Gehirn mit einem macht, wenn so etwas ins Auge sticht ;)
Bekommt man beim Raiderslot nur teile von den besiegten Bossen oder denn aus den ganzen Raid ?
vielen Dank für die schnelle Antwort. Das mit den letzten beiden Bosse hatte ich verstanden nur war mir nicht klar das es ausreicht drei beliebige Bosse umzuhauen um die Lootoption von den ersten 8 Bosse auf den ersten Slot der Schatzkammer zuhaben.
Zumindest habe ich vor Längerem mal gelesen, das man nicht einfach ein zufälliges Item bekommt, so wie es aktuell der Fall ist, sondern eine Auswahl. Das wird hier allerdings nicht erwähnt.
Außerdem war es doch bisher so, das man aus der Kiste ein höheres Itemlevel bekommen hat als von dem Content, den man gemacht hat oder?
Bei manchen Kommentaren, nicht speziell hier auch allgemein, kann ich nur den Kopf schütteln. -.-
Und leider wird das wieder zu Boost ohne Ende führen.
LFR ist am Ende wesentlich schwerer, vor allem wenn man wirklich vor hat, Twinks etc. dadrin zu equippen!
Verstehe nicht wie Blizzard so etwas implementieren kann?
Es sei denn, das System erkennt die 10x +15 als fertig für die Woche an und alle weiteren Steine zählen nicht mehr dazu. Nur dann würden Spieler auch niedrigere M+ laufen und helfen ohne Gefahr zu laufen ihre weekly Items abzuwerten.