Die Hochbergtauren
Die Hochbergtauren, Nachfahren von Huln, dem tapferen Helden aus dem Krieg der Ahnen, verehren die Geister der Erde, des Flusses und des Himmels. Obwohl die Legion in ihr Land einmarschiert ist und zwischen ihnen Zwietracht gesät hat, haben sich die Stämme von Hochberg ein weiteres Mal vereint. Endlich sind sie bereit, ihren heiligen Berg zu verlassen und an der Seite ihrer Verbündeten aus Kalimdor zu stehen, um die mächtige Horde mit ihrem Ehrenmut und ihrer Stärke zu unterstützen.- Fraktion: Horde
- Spielbare Klassen: Druide, Jäger, Mönch, Schamane und Krieger
- Stützpunkt: Donnertotem
- Mount: Donnerhuf des Hochbergs
- Besonderheit: eigene Druiden- und Totem-Modelle
- Freischaltung: Kein Berg zu hoch (Erfolg) & ehrfürchtiger Ruf beim Hochbergstamm
- Jäger-Wildtier: Adler
- Volksfähigkeiten
Customization der männlichen Hochbergtauren
Customization der weiblichen Hochbergtauren
Modelle der Druidengestalten der Hochbergtauren
Modelle der Totems der Hochbergtauren
Mount der Hochbergtauren
Traditionsausrüstung der Hochbergtauren
Wappenrock der Hochbergtauren
Rassenboni der Hochbergtauren
Hintergrundbild der Hochbergtauren
Freischaltung der Hochbergtauren
Um die Hochbergtauren freizuschalten gilt es den Erfolg Kein Berg zu hoch zu erhalten und den Ruf beim Hochbergstamm auf den Status Ehrfürchtig zu bringen. Für den Erfolg muss die Story-Kampagne am Hochberg komplett durchgespielt werden, was man sowieso tun sollte, um auch die Rufstufe leichter zu erhalten, denn durch die Questreihe gibt es ziemlich viel Ruf.
Informationen zur Story-Kampagne
- Zugang zum Hochberg
- Der Hochberg ist eine von vier möglichen Levelzonen auf den Verheerten Inseln. Ihr könnt sie ab Stufe 110 betreten. Die Startquest bekommt ihr über die Späherkarte in der Klassenhalle.
- Habt ihr einen Charakter auf Stufe 100 geboostet, müsst ihr das Gebiet ebenfalls komplett durchquesten.
- Kein Berg zu hoch
- Um den Erfolg zu erhalten müsst ihr die komplette Hauptstory von Hochberg durchgespielt haben. Einfach gesagt solltet ihr einfach alle Quests machen, die ihr in Hochberg findet.
- Benötigte Teilquests
Informationen zum Hochbergstamm
- Der Hochbergstamm befindet sich am Hochberg, Rüstmeister Ransa Graufeder steht in der 2. Etage von Donnertotem: mehr Infos zu den Waren des Rüstmeisters.
- Ruf durch Hauptstory
- Wie bereits erwähnt, müsst ihr sowieso den kompletten Hochberg durchquesten und schon allein dadurch bekommt ihr den Rufstatus Respektvoll.
- Wie bereits erwähnt, müsst ihr sowieso den kompletten Hochberg durchquesten und schon allein dadurch bekommt ihr den Rufstatus Respektvoll.
- Ruf durch Weltquests
- Erledigt die Weltquests, die für den Hochberg auftauchen und erledigt die Abgesandtenquest Hochbergstämme, wenn sie aktiv ist, um 1.500 Ruf zu erhalten.
- Erledigt die Weltquests, die für den Hochberg auftauchen und erledigt die Abgesandtenquest Hochbergstämme, wenn sie aktiv ist, um 1.500 Ruf zu erhalten.
- Ruf durch Insignien
- Es gibt die Insiginie Insigne des Hochbergstamms für 250 Rufpunkte und Großes Insigne des Hochbergstamms für 1.500 Rufpunkte.
- Die Insiginien könnt ihr durch Klassenhallen-Missionen erhalten. Entweder direkt oder aus der Beutetruhe Großer Tribut der Verheerten Inseln.
- Was sind Klassenhallen-Missionen: mehr Infos!
- Schließt ihr die seltene Abgesandtenquest Die Kirin Tor von Dalaran der Kirin Tor ab, könnt ihr euch als Belohnung ebenfalls eine große Insigine aussuchen.
- Was sind Abgesandtenquests: mehr Infos!
Allgemeine Tipps
Wie ihr wahrscheinlich gemerkt habt, lohnt es sich vor allem durch Weltquests den Ruf der Fraktionen so schnell es geht zu erhöhen. Außerdem solltet ihr natürlich jegliche Storyquests in den Gebieten der Fraktionen erledigt haben. Nun aber noch drei weitere Tipps, die ihr auf jeden Fall befolgen solltet, um so viel Ruf wie nur möglich rauszuholen!
- Das Item Seelenstein eines Dämons kann zufällig von seltenen Gegnern auf Argus fallen gelassen werden und erhöht den Ruf bei allen für die Verbündeten Völker benötigten Ruffraktionen von Legion um 1.000 Punkte.
- An jedem ersten Sonntag im Monat startet der Dunkelmond-Jahrmarkt. Dort könnt ihr euch am Dunkelmond-Karussell den Buff Jippie! holen oder den Dunkelmond-Zylinder bei Gelvas Rußgatter für 10 Gewinnlose kaufen. Beide erhöhen den erhaltenen Ruf für eine Stunde um 10%. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig aktiv sein. Die Insignien geben dadurch auch erhöhten Ruf.
- Alle paar Wochen findet das Bonusereignis für Weltquests statt. Dieses erhöht den Ruf bei den Fraktionen, für die ihr Weltquests macht, um zusätzliche 50%. Dieser Effekt kann mit dem Effekt der Dunkelmond-Gegenstände kombiniert werden.
























































Was man nicht machen darf: Dem Charakter Stufen durch das "Werbt einen Freund"-Programm schenken
Was erlaubt ist: Der Erfahrungspunkte-Bonus des "Werbt einen Freund"-Programms ist erlaubt
heist das, Erfahrungsbuf is dabei nicht erlaubt? oder wie darf man das verstehen, da mein Freund die Nachtgeborenen Freigespielt hat, aber wir nun nicht wissen ob er am ende auch die Transmoggrüstung bekommt, weil das WEF noch läuft. (nur sehen wir kein Erfahrungsbuff, wenn ja kan man den amnuell aus machen?)
Danke schon mal für nette Antworten :3
hier für dich ein kleiner Nachtrag in den Aspekten der Loa bzw Umarmung der Loa: der Buff von Pa'ku gewährt "Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 4% kritische Trefferchance zu gewähren" denke gut zu wissen das es nur 12 Sek sind "wenn" es dann proggt.
Ich wollte mal fragen, ob das schon sicher ist, dass die Kul Tirans auch schlank sein können? :)
die Nachtelfen gibts ja jetzt schon einige Zeit - trotzdem noch eine Frage, weil ich die Antwort darauf nirgends gefunden habe.
Wenn ich einmal die Traditionsrüstung bei den Lichtgeschmiedeten Draenei freigespielt habe von Level 20 bis 110 - habe ich dann durch (bezahlten) Volkswechsel auf die Leerenelfen dort auch die Traditionsrüstung (die blauen Flügel)? Also von "neuem Volk" zu "neuem Volk".
Oder muss ich jedes "neue" Volk separat hochspielen?
Da steht zwar, Volkswechsel funktioniert nicht - ist damit vllt nur der Wechsel von einem Char. gemeint, der bereits 110 ist?
ich frage lieber doppel gemobelt nach, weil ich sehr unschlüßig bin. ich möchte gern nämlich einen boosten, da ich das gefühl habe das ich mit einem komplett neuen chaar zu lange brauche um alles zu machen bis zum nächsten addon, zb den magier trum etc, weil wenn das so stimmt was gesagt wird kann ja sehr schnell bfa draußen sein und dann stehe ich da ohne die turm herrausforderung gemacht zu haben, was ja ziemlich blöd ist. ich werde auch den charater erstmal auf 60 lvln wegen dem Berufe Boost bonus, hab also noch ein weng zeit zur überlegung ^^