Die Leerenelfen
Viele haben versucht, die verderbende Magie der Leere für sich zu nutzen. Die meisten von ihnen sind dem Wahnsinn verfallen. Entschlossen, diese Macht für das Wohl von Azeroth einzusetzen, ist Alleria Windläufer die erste Sterbliche, die sich dem Flüstern der Schatten widersetzen konnte. Um einer Gruppe ihres Volkes zur Hilfe zu eilen, die beinahe der Dunkelheit anheim gefallen war, hat Alleria geschworen, diese Leerenelfen zu unterrichten, die Schatten zu beherrschen und mit ihren neu entdeckten Kräfte der Allianz zu dienen.- Fraktion: Allianz
- Spielbare Klassen: Jäger, Magier, Mönch, Priester, Schurke, Hexenmeister und Krieger
- Stützpunkt: Telogrusriss
- Mount: Sternenverfluchter Leerenschreiter
- Besonderheit: Verwandlung in eine Leerenform innerhalb des Kampfes
- Freischaltung: Jetzt seid ihr vorbereitet! (Erfolg) & ehrfürchtiger Ruf beim Argusvorstoß
- Jäger-Wildtier: Leerenpirscher
- Volksfähigkeiten
Customization der männlichen Leerenelfen
Customization der weiblichen Leerenelfen
Traditionsausrüstung der Leerenelfen
Wappenrock der Leerenelfen
Mount der Leerenelfen
Rassenboni der Leerenelfen
Hintergrundbild der Leerenelfen
Freischaltung der Leerenelfen
Um die Leerenelfen freizuschalten, gilt es den Erfolg Jetzt seid Ihr vorbereitet! zu erhalten und den Ruf beim Argustvorstoß auf den Status Ehrfürchtig zu bringen. Für den Erfolg muss die Story-Kampagne auf Argus komplett durchgespielt werden, was man sowieso tun sollte, um auch die Rufstufe leichter zu erhalten, denn durch die Questreihe gibt es nicht nur Ruf, sondern auch neue Weltquests, nützliche Items und mehr.
Informationen zur Story-Kampagne
- Zugang zu Argus
- Ihr müsst auf mindestens einem Charakter eures Accounts die Quest Angriff auf die Verheerte Küste abgeschlossen haben, um Zugang zu Argus zu erhalten. Solltet ihr einen Charakter auf Stufe 110 aufgewertet haben, ist diese Voraussetzung bereits erfüllt. Falls nicht, erhaltet ihr auf Level 110 die Quest Vereinigung der Inseln Von Khadgar im Violetten Turm von Dalaran. Erledigt die komplette Questreihe, schaltet die Verheerte Küste frei und ihr habt alles erledigt.
- Danach könnt ihr die Quest Die Hand des Schicksals annehmen, die eigentlich automatisch aufploppen sollte. Aufgewertete Charaktere haben sie automatisch im Questlog.
- Jetzt seid Ihr vorbereitet!
- Der Erfolg besteht aus 3 Quest-Kapiteln. Am einfachsten wäre es, wenn ihr einfach alle Quests auf Argus macht, dann schaltet ihr auch den Erfolg frei und ihr bekommt automatisch Rufpunkte beim Argusvorstoß.
- Kapitel 1: Der Angriff beginnt
- Startquest: Die Hand des Schicksals
- Endquest: Einschätzung des Gegners
- Kapitel 2: Dunkle Erweckung
- Startquest: Der Ruf des Sprechers
- Endquest: Das Siegel des Erwachens
- Kapitel 3: Krieg von Licht und Schatten
- Startquest: Wo sie es am wenigsten erwarten
- Endquest: Sitz des Triumvirats: Das Wappen des Wissens
Informationen zum Argusvorstoß
- Der Argusvorstoß befindet sich auf Argus, Rüstmeister Toraan der Verehrte steht in der 1. Etage der Vindicaar: mehr Infos zu den Waren des Rüstmeisters.
- Ruf durch wöchentliche Quests
- Während der Hauptstory von Argus spielt ihr die beiden Quests Treibstoff einer verdammten Welt und Invasionsoffensive. Für diese müsst ihr Invasionsportale auf Argus clearen und erhaltet dafür pro Quest 1.000 Rufpunkte. Nachdem ihr die Quests zum ersten Mal gemacht habt, könnt ihr sie wöchentlich wiederholen.
- Während der Hauptstory von Argus spielt ihr die beiden Quests Treibstoff einer verdammten Welt und Invasionsoffensive. Für diese müsst ihr Invasionsportale auf Argus clearen und erhaltet dafür pro Quest 1.000 Rufpunkte. Nachdem ihr die Quests zum ersten Mal gemacht habt, könnt ihr sie wöchentlich wiederholen.
- Ruf durch Weltquests
- Weltquests bringen den meisten Rufzuwachs beim Argusvorstoß. Pro Weltquests erhaltet ihr 75 Rufpunkte.
- Ihr schaltet die Weltquests in Krokuun und Mac'aree während der Hauptstory frei
- Weltquests von Krokuun - Freischaltung durch: Das Kind von Licht und Schatten (1. Kapitel)
- Weltquests des Versteinerten Walds - Freischaltung durch: Ruhig, Brauner! (1. Kapitel)
- Weltquests der Nath'raxasfestung - Freischaltung durch: Auf hohem Thron (2. Kapitel)
- Weltquests von Mac'Aree - Freischaltung durch: Das Siegel des Erwachens (2. Kapitel)
- Weltquests von Kil'jaedens Terrasse - Freischaltung durch: Schatten des Triumvirats (3. Kapitel)
- Weltquests im Westen von Mac'Aree - Freischaltung durch: Sitz des Triumvirats: Das Wappen des Wissens (3. Kapitel)
- Zusätzlich geben euch alle Elite Weltquests in allen drei Zonen von Argus ebenfalls 75 Rufpunkte.
- Durch die mögliche Abgesandtenquest Der Argusvorstoß, für die ihr 4 Weltquests vom Argusvorstoß erledigen müsst, erhaltet ihr zusätzlich 1.500 Rufpunkte.
- Was sind Abgesandtenquests: mehr Infos!
- Was sind Abgesandtenquests: mehr Infos!
- Ruf durch Insignien
- Es gibt die Insiginie Insigne des Argusvorstoßes für 250 Rufpunkte und Großes Insigne des Argusvorstoßes für 750 Rufpunkte.
- Die Insiginien könnt ihr durch Klassenhallen-Missionen erhalten. Entweder direkt oder aus der Beutetruhe Großer Tribut der Verheerten Inseln.
- Was sind Klassenhallen-Missionen: mehr Infos!
- Durch Weltquests gibt es auch Insignien. Diese sind sogar accountgebunden und man kann somit sich von anderen Charakteren welche zuschicken lassen.
- Die Bosse in Invasionsportalen können ebenfalls Insignien fallen lassen.
- Was sind Invasionsportale: mehr Infos!
Allgemeine Tipps
Wie ihr wahrscheinlich gemerkt habt, lohnt es sich vor allem durch Weltquests den Ruf der Fraktionen so schnell es geht zu erhöhen. Außerdem solltet ihr natürlich jegliche Storyquests in den Gebieten der Fraktionen erledigt haben. Nun aber noch drei weitere Tipps, die ihr auf jeden Fall befolgen solltet, um so viel Ruf wie nur möglich rauszuholen!
- Das Item Seelenstein eines Dämons kann zufällig von seltenen Gegnern auf Argus fallen gelassen werden und erhöht den Ruf bei allen für die Verbündeten Völker benötigten Ruffraktionen von Legion um 1.000 Punkte.
- An jedem ersten Sonntag im Monat startet der Dunkelmond-Jahrmarkt. Dort könnt ihr euch am Dunkelmond-Karussell den Buff Jippie! holen oder den Dunkelmond-Zylinder bei Gelvas Rußgatter für 10 Gewinnlose kaufen. Beide erhöhen den erhaltenen Ruf für eine Stunde um 10%. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig aktiv sein. Die Insignien geben dadurch auch erhöhten Ruf.
- Alle paar Wochen findet das Bonusereignis für Weltquests statt. Dieses erhöht den Ruf bei den Fraktionen, für die ihr Weltquests macht, um zusätzliche 50%. Dieser Effekt kann mit dem Effekt der Dunkelmond-Gegenstände kombiniert werden.





























Was man nicht machen darf: Dem Charakter Stufen durch das "Werbt einen Freund"-Programm schenken
Was erlaubt ist: Der Erfahrungspunkte-Bonus des "Werbt einen Freund"-Programms ist erlaubt
heist das, Erfahrungsbuf is dabei nicht erlaubt? oder wie darf man das verstehen, da mein Freund die Nachtgeborenen Freigespielt hat, aber wir nun nicht wissen ob er am ende auch die Transmoggrüstung bekommt, weil das WEF noch läuft. (nur sehen wir kein Erfahrungsbuff, wenn ja kan man den amnuell aus machen?)
Danke schon mal für nette Antworten :3
hier für dich ein kleiner Nachtrag in den Aspekten der Loa bzw Umarmung der Loa: der Buff von Pa'ku gewährt "Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 4% kritische Trefferchance zu gewähren" denke gut zu wissen das es nur 12 Sek sind "wenn" es dann proggt.
Ich wollte mal fragen, ob das schon sicher ist, dass die Kul Tirans auch schlank sein können? :)
die Nachtelfen gibts ja jetzt schon einige Zeit - trotzdem noch eine Frage, weil ich die Antwort darauf nirgends gefunden habe.
Wenn ich einmal die Traditionsrüstung bei den Lichtgeschmiedeten Draenei freigespielt habe von Level 20 bis 110 - habe ich dann durch (bezahlten) Volkswechsel auf die Leerenelfen dort auch die Traditionsrüstung (die blauen Flügel)? Also von "neuem Volk" zu "neuem Volk".
Oder muss ich jedes "neue" Volk separat hochspielen?
Da steht zwar, Volkswechsel funktioniert nicht - ist damit vllt nur der Wechsel von einem Char. gemeint, der bereits 110 ist?
ich frage lieber doppel gemobelt nach, weil ich sehr unschlüßig bin. ich möchte gern nämlich einen boosten, da ich das gefühl habe das ich mit einem komplett neuen chaar zu lange brauche um alles zu machen bis zum nächsten addon, zb den magier trum etc, weil wenn das so stimmt was gesagt wird kann ja sehr schnell bfa draußen sein und dann stehe ich da ohne die turm herrausforderung gemacht zu haben, was ja ziemlich blöd ist. ich werde auch den charater erstmal auf 60 lvln wegen dem Berufe Boost bonus, hab also noch ein weng zeit zur überlegung ^^