Menschen von Kul Tiras
Kul Tiras wurde einst von furchtlosen Seefahrern gegründet, die auf der Suche nach Abenteuern in bisher unerforschte Gewässer aufbrachen. Als zentrales Mitglied der Allianz von Lordaeron beherrschte Kul Tiras mit seiner legendären Flotte die Meere von Azeroth. Doch nach Jahren voller Irrungen und Wirrungen versank das Königreich in die Isolation und wurde von dunklen Einflüssen heimgesucht. Dank der Unterstützung tapferer Helden hat sich das Haus Prachtmeer aus der Asche erhoben und Kul Tiras steht abermals an der Seite der stolzen Allianz.Allgemeine Infos zu den Menschen von Kul Tiras
- Fraktion: Allianz
- Spielbare Klassen: Druide, Jäger, Mönch, Magier, Priester, Schurke, Schamane, Krieger
- Mount: Pferd
- Besonderheit: eigene Druidenformen, eigene Totems, eigener Tanz
- Jäger-Wildtier: Falke
- Freischaltung
- Ehrfürchtiger Ruf bei der Prachtmeeradmiralität - Prachtmeeradmiralität
- Abschluss der Kriegskampagne - Wogen der Rache
- Kriegskampagne vom Release der Erweiterung (Gerüstet zum Krieg)
- Erweiterte Kriegskampagne von Patch 8.1 (kann erst nach dem 23. Januar abgeschlossen werden)
- Abschluss der Hauptstory vom Release der Erweiterung - Eine vereinte Nation
- Ein sundhaft guter Plan - Story des Tiragardesunds
- Schluss mit drustig! - Story von Drustvar
- Sturmsang und Drang - Story des Sturmsangtals
- Der Stolz von Kul Tiras - Finale der Hauptgeschichte (Guide)
- Eine vereinte Nation - Abschluss der Geschichte (Guide)
- Volksfähigkeiten
- Über die Planke - Holt aus und schlagt zu, wodurch der Gegner 20 physischen Schaden erleidet und 3 Sekunden betäubt sowie zurückgestoßen wird. 2,5 Minuten Abklingzeit.
- Nur ein Kratzer - Erhöht Vielseitigkeit um 1%. Erleidet ihr Schaden, werdet ihr innerhalb von 4 Sekunden um 2% des Schadens geheilt.
- Kind der See - Ihr könnt 50% länger den Atem anhalten und schwimmt 10% schneller.
- Universalgenie - Die Fertigkeiten in allen Handwerksberufen sind um 5 erhöht.
- Ballade vom alten Seemann - Reduziert den eingehenden Frost- und Naturschaden um 1%.
Customization der männlichen Menschen
Customization der weiblichen Menschen
Druidengestalten der Kultiraner: Bärenform
Druidengestalt der Kultiraner: Mondkinform
Druidengestalten der Kultiraner: Katzenform
Druidengestalten der Kultiraner: Reisegestalt (Boden)
Druidengestalten der Kultiraner: Reisegestalt (Flug)
Druidengestalten der Kultiraner: Reisegestalt (Wasser)
Totems der Schamanen
Mount der Kultiraner
Wappenrock der Kultiraner
Traditionsausrüstung der Kultiraner
Tänze der Kul Tiraner
Was man nicht machen darf: Dem Charakter Stufen durch das "Werbt einen Freund"-Programm schenken
Was erlaubt ist: Der Erfahrungspunkte-Bonus des "Werbt einen Freund"-Programms ist erlaubt
heist das, Erfahrungsbuf is dabei nicht erlaubt? oder wie darf man das verstehen, da mein Freund die Nachtgeborenen Freigespielt hat, aber wir nun nicht wissen ob er am ende auch die Transmoggrüstung bekommt, weil das WEF noch läuft. (nur sehen wir kein Erfahrungsbuff, wenn ja kan man den amnuell aus machen?)
Danke schon mal für nette Antworten :3
hier für dich ein kleiner Nachtrag in den Aspekten der Loa bzw Umarmung der Loa: der Buff von Pa'ku gewährt "Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 4% kritische Trefferchance zu gewähren" denke gut zu wissen das es nur 12 Sek sind "wenn" es dann proggt.
Ich wollte mal fragen, ob das schon sicher ist, dass die Kul Tirans auch schlank sein können? :)
die Nachtelfen gibts ja jetzt schon einige Zeit - trotzdem noch eine Frage, weil ich die Antwort darauf nirgends gefunden habe.
Wenn ich einmal die Traditionsrüstung bei den Lichtgeschmiedeten Draenei freigespielt habe von Level 20 bis 110 - habe ich dann durch (bezahlten) Volkswechsel auf die Leerenelfen dort auch die Traditionsrüstung (die blauen Flügel)? Also von "neuem Volk" zu "neuem Volk".
Oder muss ich jedes "neue" Volk separat hochspielen?
Da steht zwar, Volkswechsel funktioniert nicht - ist damit vllt nur der Wechsel von einem Char. gemeint, der bereits 110 ist?
ich frage lieber doppel gemobelt nach, weil ich sehr unschlüßig bin. ich möchte gern nämlich einen boosten, da ich das gefühl habe das ich mit einem komplett neuen chaar zu lange brauche um alles zu machen bis zum nächsten addon, zb den magier trum etc, weil wenn das so stimmt was gesagt wird kann ja sehr schnell bfa draußen sein und dann stehe ich da ohne die turm herrausforderung gemacht zu haben, was ja ziemlich blöd ist. ich werde auch den charater erstmal auf 60 lvln wegen dem Berufe Boost bonus, hab also noch ein weng zeit zur überlegung ^^