14. November 2020 - 23:05 Uhr

Zonenguide - Die Bastion: Überblick zum Gebiet!

Das spirituelle Reich der Schattenlande, bekannt als die Bastion. Besucher werden hier als erstes von dem elysischen Panorama, dem strahlenden Himmel, glänzenden Turmspitzen und ätherischen Landschaften begrüßt. Dieses paradiesische Reich wird von dem standhaften Pakt der Kyrianern bewohnt, die sterblichen Seelen auf ihrem Weg in die Schattenlande Schutz bieten. Die Bastion ist buchstäblich der Himmel des Jenseits und es gibt viel zu entdecken. Eine blühende Flore, eine anmutige Fauna und die hart trainierenden Aspiranten der Kyrainer. Erfahrt mehr über all das, was die Zone zu bieten hat und vor allem welche Belohnungen so auf euch warten!

Überblick zum Gebiet  

Der Pakt der Kyrianer

In der Bastion herrscht der Pakt der Kyrianer. Sie leben sozusagen im Himmel des Jenseits! Eine traumhafte Zone mit goldenen Feldern, weißen Tempelanlagen und prächtigen Wildtieren. Die Kyrianer sind disziplinierte Kämpfer und verbringen die Ewigkeit damit, die hohen Rängen aufzusteigen, um sich ihre Flügel zu verdienen. Doch der Weg des Aufstiegs hat auch eine Schattenseite und immer mehr gefallene Kyrianer schließen sich der Gruppierung der Verschmähten an. Wer sich auf Stufe 60 diesem Pakt anschließt, der bekommt unter anderem die folgenden Vorteile dadurch.

Die Besonderheiten der Kyrianer
  • Kyrianer bekommen die Signaturfähigkeit Provost beschwören und erhalten Zugriff auf Selbstheilung und Schutz gegen negative Effekte. Außerdem gibt es einen kleinen Diener, der Aufgaben erfüllen kann. Die Klassenfähigkeiten findet ihr in der Übersicht.
  • Das Paktsanktum ist die Elysische Feste, eine riesige Himmelsfestung, die wie eine moderne Kathedrale aufgebaut ist und es ist das einzige Sanktum, wo man ein Mount benutzen kann. 
  • In der Bastion wird ein Teleportationsnetzwerk wie ein Flugroutensystem aufgebaut und man bekommt starke Geschwindigkeits-Buffs.
  • Seelenbande und Spezialeffekte:
  • Die Paktausrüstung hat vom Design her einen griechischen Templer-Stil. Als Rückenaccessories gibt es Flügel, einen Strahlenkranz und ein Siegel.
  • Das Paktmount ist ein mechanischer Säbler und als Haustier gibt es einen Baby-Provosten.
  • In der Paktkampagne geht es um Uther Lichtbringer, Arthas und den Weg zur Erlösung!
  • Das Spezialfeature ist der Pfad des Aufstiegs. Ein Kolosseum, in dem man mit seinen Seelenbanden gegen Herausforderer in verschiedenen Modi kämpft. Ähnlich wie eine umfangreiche Kampfgilde. Es gibt einen eigenen Herstellungsberuf, Quests und massig viele Belohnungen. 
  • Vorteile in den beiden Dungeons Nekrotische Schneise und Spitzen des Aufstiegs

Die Aufgestiegenen

Die Ruffraktion der Aufgestiegenen befindet sich im Reich Bastion der Schattenlande und hat generell nichts mit dem Pakt der Kyrianer in der Zone zu tun. Jeder Held kann dort seinen Ruf erhöhen, um Belohnungen beim Rüstmeister zu kaufen. Der Rüstmeister einer Fraktion ist meist der wichtigste NPC, denn er verkauft schließlich die Belohnungen. Im Falle der Aufgestiegenen muss man zur Rüstmeisterin Adjutantin Nikos gehen. Sie befindet sich bei der Heldenrast an der Schmiede in der Mitte bei den Koordinaten 52.2 / 47.1 und wartet darauf euch Waren anzubieten! Erfahrt alles zu den Aufgestiegenen in unserem Rufguide!

Alles über die Aufgestiegenen

Abenteurer der Bastion

Wer alle 29 seltenen Gegner in der Bastion findet, der bekommt den Erfolg Abenteurer der Bastion. Außerdem gibt es insgesamt 1 Haustier, 1 Spielzeug und 2 Mounts sowie Ausrüstungsteile. Besonders interessant in der Bastion sind die Portale der Verschlinger, die zufällig auftauchen können und es erscheint einer von drei Rares. Außerdem gibt es ein serverweites Event in der Bastion, bei dem die Champions der Paragons gerufen werden. Oder aber ihr startet ein wildes Rodeo, um einen Rare herausfordern zu können. Folgend alle Infos zu den seltenen Gegnern in der Bastion, einfach die Boxen aufklappen!

Alle Rares in der Bastion
Alle Rares in der Übersicht
Id Gegner Koordinaten Beute Hinweis
1 Herkulon 42.90, 82.66   Sammelt 10x Schwaches Animapartikel und aktiviert ihn.
2 Siegelrücken 55.34, 80.28 Siegelrückens Schmetterpanzer
Glimmerfliegenkokon (Spielzeug)
Sprecht mit Oratorin Kloe
3 Nemaeus 55.32, 80.31 Reißzahn von Nemaeus,
Glimmerfliegenkokon (Spielzeug)
Sprecht mit Oratorin Kloe
4 Schwingenschinder der Grausame 40.62, 53.06 Ewig klingende Vesperglocke Nur durch Kyrianer mit Animaleiter aktivierbar (Guide)
5 Dionae 41.35, 48.88   Eingang zur Höhle bei 40.97, 47.44
6 Basilofos, König des Hügels 49.59, 49.63 Brüllbox des Königs des Hügels Geht zur Position, es erscheinen Augen über eurem Charakter. Bleibt 2-3 Minuten stehen. 
7 Wolkenfederpatriarch 51.07, 56.51 Goldene Terokralle (Haustier) Tötet Animadarbender Wyrm, um den Rare anzulocken.
8 Instabile Erinnerung 43.35, 25.25   Pullt ein Instabiles Erinnerungsfragment und zieht es 10-mal über andere, bis es 10 Stapel von Instabilität gesammelt hat.
9 Xixin der Räuberische Verschiedene Verschlingergefertigte Kriegsgleve Kann an den folgenden Positionen durch ein Portal erscheinen, teilt sich den Ort mit Weltenschmauser Chronn und Verkörperter Hunger. Es kann immer nur einer aktiv sein:
  • 52.21, 32.82
  • 63.51, 36.01
  • 56.03, 14.62
  • 47.99, 42.96
  • 59.65, 51.43
10 Sammler Astorestes 66.01, 43.68   Sammelt sechs Buchseiten im Raum in dieser Reihenfolge:
  • Kapitel 1 - 66,2, 44,1
  • Kapitel 2 - 65,9, 44,2
  • Kapitel 3 - 65,8, 44,0
  • Kapitel 4 - 65,7, 43,5
  • Kapitel 5 - 65,9, 43,2
  • Kapitel 6 - 66,2, 43,3
Sprecht danach mit Mercia, um den Buff Demütiger Blick zu bekommen. Sucht nun draußen nach Kapitel 7 und bringt es zu Mercia.
  • Kapitel 7 - 65,4, 44,5
  • Kapitel 7 - 65,07, 41,38
  • Kapitel 7 - 66.21 43.33
11 Buchhalter Mnemis 55.19, 62.23 Ausweis des Buchleihers Tötet Gegner im Bereich, um ihn anzulocken.
12 Echo von Aella 47.02, 64.30 Himmlische Trommel Läuft auf dem Weg, sprecht sie an.
13 Pesthetzer 31.28, 56.39   Fliegt herum, nutzt die Teleportplattform bei 39,1, 56,2
14 Nikara die Wiedergeborene 51.45, 68.60 Ewig klingende Vesperglocke Benötigt 3 Spieler. Besiegt die Gegnerwellen und am Ende kommt Nikara.
15 Rat der Aufgestiegenen 53.55, 88.00 Aufgestiegene Himmelsmähne (Mount) Event in der Bastion mit mehreren Spielern (Guide)
16 Gefallene Akolythin Erisne 60.58, 73.73 Harmonias auserwählter Gürtel  
17 Wolkenschweif 55.34, 80.28 Wolkenschweifs Pfote
Glimmerfliegenkokon (Spielzeug)
Sprecht mit Oratorin Kloe
18 Baedos 51.34, 40.81 Ewiger Kristall Findet Früchte rund um den Rare und legt diese in das Fass vor ihm.
19 Nikara Schwarzherz 51.45, 68.60 Ewig klingende Vesperglocke Benötigt 3 Spieler. Besiegt die Gegnerwellen und am Ende kommt Nikara.
20 Sonnentänzer 62.27, 81.14 Sonnentänzer (Mount) Übersteht das Rodeo (Guide)
21 Dunkle Wächterin 27.83, 30.15   Sterbt, um diesen Rare zu sehen.
22 Vollstrecker Aegeon 51.19, 16.75   Läuft herum
23 Verkörperter Hunger Verschiedene Verschlingergefertigte Kriegsgleve Kann an den folgenden Positionen durch ein Portal erscheinen, teilt sich den Ort mit Weltenschmauser Chronn und Xixin der Räuberische. Es kann immer nur einer aktiv sein:
52.21, 32.82
63.51, 36.01
56.03, 14.62
47.99, 42.96
59.65, 51.43
24 Weltenschmauser Chronn Verschiedene Verschlingergefertigte Kriegsgleve Kann an den folgenden Positionen durch ein Portal erscheinen, teilt sich den Ort mit Xixin der Räuberische und Verkörperter Hunger. Es kann immer nur einer aktiv sein:
52.21, 32.82
63.51, 36.01
56.03, 14.62
47.99, 42.96
59.65, 51.43
25 Demi die Relikthorterin 37.07, 41.91 Ewig klingende Vesperglocke Läuft weg, schlag ihn, um sein Animaschild zu entfernen.
26 Aspirant Eolis 32.59, 23.34 Speer des unsicheren Aspiranten Findet Brüchige Schriftrolle der Demut im Bereich und setzt sie auf den Aspiranten ein.
27 Verderbte Klauenwache 56.81, 47.42   Findet Ausgemusterter Phalynxkern oben auf dem Hügel rund um den Bereich 55,0, 40,2.
28 Aethon 55.32, 80.31 Aethons Horn
Glimmerfliegenkokon (Spielzeug)
Sprecht mit Oratorin Kloe
29 Eliminator Sotiros & Larionreiter Orstus  22.66, 22.85   Nur durch Kyrianer mit Animaleiter aktivierbar (Guide)
Karte mit allen Rares
TomTom-Koordinaten der Rares
  • /way 42.90 82.66 Hekculon
  • /way 40.62 53.06 Schwingenschinder der Grausame
  • /way 55.34, 80.28 Oratorin Kloe (Siegelrücken, Nemaeus, Wolkenschweif)
  • /way 41.35 48.88 Dionae
  • /way 40.97 47.44 Eingang zur Höhle (Dionae)
  • /way 49.59 49.63 Basilofos, König des Hügels
  • /way 51.07 56.51 Wolkenfederpatriarch
  • /way 43.35 25.25 Instabile Erinnerung
  • Sammler Astorestes
    • /way 66,2, 44,1 Kapitel 1
    • /way 65,9, 44,2 Kapitel 2
    • /way 65,8, 44,0 Kapitel 3
    • /way 65,7, 43,5 Kapitel 4
    • /way 65,9, 43,2 Kapitel 5
    • /way 66,2, 43,3 Kapitel 6
    • /way 66.21 43.33 Kapitel 7
    • /way 65.42 44.51 Kapitel 7
    • /way 65.07 41.38 Kapitel 7
    • /way 66.01, 43.68 Sammler Astorestes
  • /way 55.19 62.23 Buchhalter Mnemis
  • /way 47.02 64.30 Echo von Aella
  • /way 31.28 56.39 Pesthetzer
  • Rat der Aufgestiegenen
    • /way 39.56, 56.16 Tempelvesperglocke des Mutes - Teleport
    • /way 33.42, 59.64 Tempelvesperglocke des Mutes - Vesper
    • /way 69.31, 40.39 Tempelvesperglocke der Demut - Teleport
    • /way 71.90, 38.94 Tempelvesperglocke der Demut - Vesper
    • /way 63.65, 72.27 Tempelvesperglocke der Reinheit  - Teleport
    • /way 64.31, 69.97 Tempelvesperglocke der Reinheit  - Vesper
    • /way 41.54, 23.47 Tempelvesperglocke der Weisheit  - Teleport
    • /way 39.15, 20.37 Tempelvesperglocke der Weisheit  - Vesper
    • /way 32.16, 17.88 Tempelvesperglocke der Loyalität  - Vesper
    • /way 53.57, 88.01 Rat der Aufgestiegenen
  • /way 60.58 73.73 Gefallene Akolythin Erisne
  • /way 51.34 40.81 Baedos
  • /way 51.45 68.60 Nikara Schwarzherz & Nikara die Wiedergeborene
  • /way 62.27 81.14 Sonnentänzer
  • /way 27.83 30.15 Dunkle Wächterin
  • /way 51.19 16.75 Vollstrecker Aegeon
  • /way 37.07 41.91 Demi die Relikthorterin
  • /way 32.59 23.34 Aspirant Eolis
  • /way 56.81 47.42 Verderbte Klauenwache
  • /way 22.66 22.85 Eliminator Sotiros & Larionreiter Orstus 
  • Portale der Verschlinger
    • /way 52.21 32.82 Verkörperter Hunger, Weltenschmauser Chronn, Xixin der Räuberische
    • /way 63.51 36.01 Verkörperter Hunger, Weltenschmauser Chronn, Xixin der Räuberische
    • /way 56.03 14.62 Verkörperter Hunger, Weltenschmauser Chronn, Xixin der Räuberische
    • /way 47.99 42.92 Verkörperter Hunger, Weltenschmauser Chronn, Xixin der Räuberische
    • /way 59.65 51.43  Verkörperter Hunger, Weltenschmauser Chronn, Xixin der Räuberische

Vorschau auf die Sammelbelohnungen
Goldene Terokralle (Haustier)
Aufgestiegene Himmelsmähne (Mount)
Sonnentänzer (Mount)

Schätze der Bastion

Wer alle 15 Schätze in der Bastion findet, der bekommt den Erfolg Schätze der Bastion. Außerdem gibt es insgesamt 1 Haustier, 1 Spielzeug sowie ein paar Funitems. Besonders interessant sind in der Bastion die Gaben der Paragons, wofür immer ein bestimmter Buff durch diverse Aktivitäten geholt werden muss. Eine weitere Besonderheit in der Bastion sind die Instrumente, die sich in einigen Kisten befinden und mit denen man Verstärkungsbuffs aktivieren kann. In allen Truhen befinden sich meist graue Gegenstände, die für Gold verkauft werden können und Items für Reservoiranima.
 
Alle Schätze in der Bastion
Alle Schätze in der Übersicht
ID Schatztruhe Koordinaten Belohnung Hinweis
1 Schriftrolle der Äonen 53.50, 80.38 Schriftrolle der Äonen (Spielzeug) Nimm die Purianfrucht bei den Koordinaten 54.39 81.91) und platziert sie auch die Tribute bei den Koordinaten 54.44, 83.87 sowie 56.15, 83.05.
2 Läuternder Trank 52.04, 86.07 Läuternder Trunk (Trank)  
3 Harnisch des Larionbändigers 58.23, 40.00 Harnisch des Larionbändigers In der Höhle bei den Koordinaten 55.72, 42.85
4 Verlassener Vorrat 46.12, 45.36   In der Höhle bei den Koordinaten 46.51, 46.65
5 Zerbrochene Flöte 35.85, 48.12 Aufgestiegenenflöte (Buff) Benötigt Kaputte kyrianische Flöte, die von den Beunruhigten Ätherwyrmen in der Nähe fallen gelassen wird.
6 Gabe von Agthia 35.09, 58.06 Überirdische Glocke (Buff) Benötigt Beweis des Mutes, benutzt Agthias Flamme bei den Koordinaten 39.10 54.42 und interagiert dann mit der Säule bei den Koordinaten 38,5, 57,0. Folgt nun den unsichtbaren Brücken bis zur Schatztruhe. 
7 Gabe von Chyrus 70.47, 36.45   Benötigt Beweis der Demut, nehmt die Transportplattform bei den Koordinaten 69.34, 40.37 und setzt das Emote "/knien" vor der Schatztruhe ein.
8 Gabe von Devos 27.60, 21.80 Gong der Güte (Buff) Benötigt Loyalitätsbeweis, nehmt die Flamme der Hingabe bei den Koordinaten 23.90, 24.85 auf und bringt sie zum Kohlebecken der Hingabe neben der Schatztruhe. Ihr dürft keinen Schaden erhalten, da die Flamme sonst erlischt. Tötet vorher alle Gegner auf dem Weg.
9 Vesperglocke des Silberwinds 58.66, 71.35 Kyrianische Glocke (Buff) Im Gebäude
10 Notizen des verlorenen Jüngers 59.33, 60.92 Notizen des verlorenen Jüngers (Quest) Auf dem Wasserfall
11 Gestohlene Ausrüstung 40.51, 49.81 Umhang des gefallenen Jüngers  
12 Experimentelles Konstruktteil 51.47, 17.96 Wiedererstarkte Goliathfäuste Benötigt Instabile Konstruktanima, eine Animakiste, die rund um die Schmiede erscheinen kann.
13 Gedenkopfergabe 56.49, 17.15   Benötigt Gedenkopfergabenschlüssel, bringt Gedenkwein von Kobri (Erfrischungshändler in Ruhezonen) zum Tablett bei den Koordinaten 56.83, 19.02.
14 Gabe von Vesiphone 64.87, 71.14 Schneeweißchen (Haustier) Benötigt Beweis der Reinheit, betätigt die Glocke bei den Koordinaten 64.7, 71.0 und stellt euch dann unter den Wasserfall bei den Koordinaten 64.6, 71.3.
15 Gabe von Thenios 40.60, 18.90   Benötigt Beweis der Weisheit, benutzt die Teleportationsplattform hinter der Schatztruhe, um zum Pfad der Weisheit zu kommen. Auf diesem gibt es mehrere Plattformen mit Weihrauchständern. Diese müssen in der richtigen Reihenfolge aktiviert werden. Die Reihenfolge ist: Geduld, Wissen, Einsicht und Urteil.  
Karte mit allen Schatztruhen
TomTom-Koordinaten der Schatztruhen
  • /way 53.50 80.38 Schriftrolle der Äonen
  • /way 54.39 81.91 Purianfrüchte (Schriftrolle der Äonen)
  • /way 54.44 83.87 Tribut #1 (Schriftrolle der Äonen)
  • /way 56.15 83.05 Tribut #2 (Schriftrolle der Äonen)
  • /way 52.04 86.07 Läuternder Trank
  • /way 58.23 40.00 Harnisch des Larionbändigers
  • /way 55.72 42.85 Höhle (Harnisch des Larionbändigers)
  • /way 46.12 45.36 Verlassener Vorrate
  • /way 46.51 46.65 Höhle (Verlassener Vorrate)
  • /way 35.85 48.12 Zerbrochene Flöte
  • /way 35.09 58.06 Gabe von Agthia
  • /way 39.10 54.42 Agthias Flamme (Gabe von Agthia)
  • /way 70.47 36.45 Gabe von Chyrus
  • /way 69.34 40.37 Transportplattform (Gabe von Chyrus)
  • /way 27.60 21.80 Gabe von Devos
  • /way 23.90 24.85 Flamme der Hingabe (Gabe von Devos)
  • /way 58.66 71.35 Vesperglocke des Silberwinds
  • /way 59.33 60.92 Notizen des verlorenen Jüngers
  • /way 40.51 49.81 Gestohlene Ausrüstung
  • /way 51.47 17.96 Experimentelles Konstruktteil
  • /way 56.49 17.15 Gedenkopfergabe
  • /way 52.81 47.22 Kobri (Gedenkopfergabe)
  • /way 56.83 19.02 Tablett (Gedenkopfergabe)
  • /way 64.87 71.14 Gabe von Vesiphone
  • /way 40.60 18.90 Gabe von Thenios

Vorschau auf die Sammelbelohnungen
Schneeweißchen

Besucher der Bastion

Nachdem die Questkampagne Der Pfad zum Aufstieg in der Bastion während der Levelphase abgeschlossen wurde, können noch weitere optional Geschichtsstränge in diesem Reich erlebt werden. Insgesamt gibt es fünf Stück und wer alle erledigt, der bekommt den Erfolg Besucher der Bastion, der auch für den Meta-Erfolg Meister der Lehren der Schattenlande nötig ist. Folgend haben wir euch die Questreihen mit Startquest und dem entsprechenden NPC, der diese vergibt, aufgelistet. Dadurch solltet ihr alles im Handumdrehen abschließen können!

Die optionalen Queststränge

Erkundet die Bastion

Die Bastion ist ein malerisches Meisterwerk und es lohnt sich jede Ecke dieses himmlische Reichs zu erforschen. Nicht nur, um alle Schätze, seltenen Gegner und Quests zu entdecken, sondern auch um den Erfolg Erkundet die Bastion zu bekommen, wenn einmal die komplette Karte aufgedeckt wurde. Damit ihr wisst, wo ihr was findet, folgend einmal alle wichtigen Koordinaten!

TomTom-Koordinaten
  • /way 45.84 79.54 Vestibül der Ewigkeit
  • /way 62.15 73.60 Spitze der Reinheit
  • /way 49.88 57.52 Der Gedächtnisraum
  • /way 58.28 28.82 Die Elysische Feste
  • /way 38.00 59.19 Tempel des Mutes
  • /way 46.91 63.46 Agthias Ruhestätte
  • /way 61.22 43.87 Tempel der Demut
  • /way 51.41 49.47 Ernte der Erstgeborenen
  • /way 50.79 21.01 Die Ewige Schmiede
  • /way 27.59 28.36 Zitadelle der Loyalität
  • /way 54.90 82.32 Prüfstein des Aspiranten

Geschichte und Kultur der Bastion

Diejenigen, die ihr Leben der Pflicht gewidmet haben, finden ihren Weg zur Bastion, um dort den höchsten Dienst von allen anzutreten – die Seelen der Toten in die Schattenlande zu geleiten. Inmitten strahlender Türme und atemberaubenden Landschaften der Bastion warten harte Prüfungen. Der Pakt der Kyrianer herrscht über die Bastion. Sie sind die Vorfahren der Val'kyr und der Geistheiler, mit denen wir es bereits auf Azeroth tu tun bekommen haben.In Bastion herrscht Ordnung und Seelen werden vom Seelenrichter hierher geschickt, um ihr Leben Revue passieren zu lassen, sich von ihren Lasten zu befreien und auf einen Zustand der Tugend hinzuarbeiten, damit sie aufsteigen und den Schattenlanden dienen können. Eine solche Seele, die sich in den gepriesenen Hallen der Bastion angesiedelt hat, ist Uther der Lichtbringer, dem wir dort auch begegnen werden.
 

Die Kyrianer
Die noblen Einwohner der Bastion, die die Seelen der Toten nach Oribos geleiten, wo der unbeirrbare Seelenrichter darüber bestimmt, welches ihr endgültiger Bestimmungsort sein wird. Neuankömmlinge in der Bastion werden zu Aspiranten – flügellosen Wesen, die unvorstellbar lange Zeit trainieren, um sich eines Tages ihre Flügel zu verdienen und den Rang eines Aufgestiegenen zu erlangen.
 

Die Kuratoren
Diese aus der Magie des Todes geborenen, außerweltlichen Instandhalter und Baumeister sorgen dafür, dass die Bastion in tadellosem Zustand bleibt. Sie halten nicht nur das Reich instand, sondern konstruieren außerdem die Zenturionen – mit Anima betriebene Wächter, die für das Training der Aspiranten und den Schutz der Bastion sorgen. Jeder Kurator verehrt einen Paragon und behält Andenken an bedeutende Leistungen. Solltet ihr sie beeindrucken, dann schwören sie vielleicht sogar euch die Treue!


Die Verschmähten
Von Zeit zu Zeit kommt es vor, dass ein Aspirant an einem Initiationsritus scheitert. Diese einst strahlenden Seelen verdunkeln und verlieren sich, und durchstreifen fortan wehklagend die Ebenen der Bastion. Die Verschmähten müssen unter Kontrolle gehalten werden, denn lässt man sie ungehindert walten, kann Zweifel sich wie eine Krankheit ausbreiten …
 

Die Zenurionen
Eine Legion mit Anima betriebener Konstrukte, die Aspiranten der Kyrianer im meditativen Kampf ausbilden und die Bastion verteidigen.
  • Prätoren: Diese fliegenden Konstrukte sind mit dem Training jener Aspiranten betreut, die besonderes kämpferisches Potenzial zeigen.
  • Goliaths: Unbeugsame Bollwerke und mächtige Krieger, die in der Bastion für Ordnung sorgen.
  • Kolosse: Diese unvergänglichen Beschützer halten seit vielen Zeitaltern Wache und verteidigen die Bastion.


Die Manifestationen
Wenn Kyrianer die Lasten ihrer vergangenen Leben abstreifen, verlassen physische Manifestationen ihrer gepeinigten Gedanken ihre Körper. Nur wenn sie diese zur Strecke bringen, können die Kyrianer ihre spirituelle Reinigung vollenden und Aufstieg erfahren.
 

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