Seit Mittwoch gibt es wieder neue Inhalte auf den Liveservern von World of Warcraft. Der Tiegel der Stürme mit zwei neuen Raidbossen (Guides) wurde eröffnet. Vorerst nur im normalen und heroischen Modus, nächste Woche geht es dann weiter mit der mythischen Version und dem Schlachtzugsbrowser. Für den LFR wird eine durchschnittliche Gegenstandsstufe von 350 benötigt, um sich anzumelden. Die Entwickler kündigten nun im offiziellen Forum an, dass es weitere Unterstützung für die Spieler geben soll, die das erforderliche Itemlevel bisher nicht erreicht haben.
So werden ab nächste Woche Mittwoch diverse Quests verbesserte Belohnungen anbieten. Um es genauer zu sagen Weltquests, Abgesandtenquests und die Kriegsmodus-Quest für die Fraktion mit weniger aktiven Kämpfern. Die Gegenstandsstufe steigt dadurch um 10 bis 15 Level an. Perfekt für Neueinsteiger, Twinks oder einfach Wenigspieler, die trotzdem gerne einen Blick in den neusten Schlachtzug werfen wollen. Übrigens, falls ihr es noch nicht gemacht habt, erledigt vorher die Prequest des Raids, um zu wissen, was dort eigentlich passiert. Alle Infos gibt es in unserem Guide: zum Guide!
Die Anpassungen am Itemlevel
So werden ab nächste Woche Mittwoch diverse Quests verbesserte Belohnungen anbieten. Um es genauer zu sagen Weltquests, Abgesandtenquests und die Kriegsmodus-Quest für die Fraktion mit weniger aktiven Kämpfern. Die Gegenstandsstufe steigt dadurch um 10 bis 15 Level an. Perfekt für Neueinsteiger, Twinks oder einfach Wenigspieler, die trotzdem gerne einen Blick in den neusten Schlachtzug werfen wollen. Übrigens, falls ihr es noch nicht gemacht habt, erledigt vorher die Prequest des Raids, um zu wissen, was dort eigentlich passiert. Alle Infos gibt es in unserem Guide: zum Guide!
Die Anpassungen am Itemlevel
- Weltquests - Maximales Itemlevel steigt von 360 auf 370
- Abgesandtenquests - Maximales Itemlevel steigt von 385 auf 395
- Abgesandtenquests (Azerit) - Maximales Itemlevel steigt von 385 auf 400
- Ungleichgewicht der Kräfte (Kriegsmodus) - Itemlevel steigt von 385 auf 395
Raid Finder (and Mythic) difficulty for Crucible of Storms will open next week, April 23. Similar to Battle of Dazar’alor, you will need an average item level of 350 to queue for it. To help ensure players get raid ready, we are increasing the maximum item level for certain World Quests rewards. This will include the following:
- World Quest rewards will go up to ilvl 370 (from 360)
- Emissary equipment will go up to ilvl 395 (from 385)
- Emissary Azerite Armor will go up to ilvl 400 (from 385)
- Against Overwhelming Odds (when available) will go up to ilvl 395 (from 385)
Once the update is live it will affect active rewards like the Emissaries, so you may want to plan for when you will turn those in.
Für ein 395 muss man eine M+ 9 machen ^^. Ka find es nicht gut wenn man alles Gear zu leicht bekommt.
Es geht wie immer um ein angemessenes Aufwands/Ertragprinzip. Und du kannst mir doch nich erzählen das es der gleiche Aufwand is eine M+ 10 zu laufen oder 4 WQs zu machen.
Aber Blizz trifft damit ideal auf den heutigen Zeitgeist. Jeder möchte möglichst alles haben ohne den entsprechenden Aufwand dafür zu betreiben.
Das hat sehr wenig mit "heutigem Zeitgeist" zu tun oder dass "jeder möchte alles haben möchte, ohne den entsprechenden Aufwand" sondern damit, wie der aktuelle "Stand" in der Community ist, was momentan vorrangig an Instanzen und Raids gemacht wird. Blizzard würfelt nicht einfach aus, wann sie solche Aktionen setzen, die schauen schon ziemlich genau darauf, was gerade auf den Servern los ist. Und folglich wird der Einstieg in den aktuellen Raid - neben "höheren" M+- für diejenigen generft, die noch nicht die ausreichend Equip hätten um dort zu reüssieren, die aber "darunter" bereits Probleme haben in ausreichendem Maß Gruppen zu finden/bilden. Und jemandem der sowieso über dem neuen Itemlevel aus diesen Quellen ist, dem tut es - außer seinem Ego, wenn es so fragil ist, dass es sich darüber definieren muss - dass die Lücke zu "den Anderen" nicht allzu groß wird, es wäre sogar für sie positiv, vor allem weil sie dadurch selbst einen größeren Pool an potentiellen Mitspielern haben.
Blizzard setzt diese Schritte, um die Spielerschaft relativ knapp zusammen zu halten, damit der Pool an Mitspielern für alle immer möglichst groß ist, und nicht allzuweit auseinanderdriftet.
Btw. dich zwingt keiner "schlechte Spieler" mit zu nehmen.
Da nehm ich doch echt lieber den 20k-dps-DD. Gib mal Btag, damit ich weiß wen ich nie mit nehme.
RND-Raids kann man allein wegen solchen Spielern wie dir nicht mehr gehen.
und nein nicht wegen mir, sondern wegen faulen leuten, die sich um nichts kümmern in wow, absolut nichts machen und dann aber hc gehen wollen um gear zu kriegen. Ganz einfach, ihr casuals kümmert euch endlich mal um euren charakter, lernt dieses ezpz game endlich und geht uns highendleuten nicht auf die eier
ich musste gerade erstmal das wunderschöne Wort "reüssieren" googeln .... wer benutzt denn bitte so was Oo aber ok bin heute also ein Stückchen schlauer. Daher danke dafür.
Vielen Dank für die wunderbare Erklärung warum Blizz das macht und ich finde deine Argumente bezüglich deine Theorie durchaus einleuchtend aber sie verfehlen meinen Punkt.
Mein Problem ist das, dass Aufwand/Ertragsverhältniss einfach kaputt ist und durch solche Aktionen nur noch mehr kaputt geht. Dabei ist irrelevant das eine M10ner viel zu leicht ist oder das niemand mehr eine M1-10 geht.
Der zu erbringende Aufwand für Gear wird immer lächerlicher.
Übrigens eine durchaus legitime Ansicht aber keine, die WoW wirklich je verfolgt hat, da war es seit es WoW gibt das Ziel, möglichst wenige Lücken in der Spielerschaft aufreissen zu lassen und es so gut wie wirklich jedem zu ermöglichen, so gut wie alles zu erreichen - darum gibt es Aufholmechaniken, darum gibt es Nerfs, darum gibt es Resets zu neuen Addons, usw.. Blizzard
Um auch deine Aussage zu M+ aufzugreifen:
Es nimmt fast niemand einen 400Gs Char mit in eine M+ wenn der vorher nur eine Instanz gelaufen ist. Man muss also trotzdem erst niedrigere laufen oder eben mit der Gilde gehen. Man kann aber als Gildengruppe auch 385er locker mit durch eine 10er Intime nehmen wenn man weiß was man tut.
Das ganze anheben der Itemlevel führt ausschließlich dazu, dass Spieler die keiner Gildengruppe angehören noch weniger Mitspieler haben, weil die "guten" Spieler direkt in hohen Keys hängen und niedrige Keys eben nicht mehr gelaufen werde.
Hier werden jetzt ALLE Spieler auf HC/M+10/(Wertung weiß ich grad nicht) Niveau angehoben und das sind sie entweder nicht, oder werden sie auch so recht schnell.