Auch wenn es heutzutage bereits diverse Addons und Drittanbieterseiten gibt, wo man alles über die verschiedenen Spielercharaktere von World of Warcraft erfahren kann, ist für viele das offizielle Armory auch noch immer eine beliebte Anlaufstelle. Denn dort gibt es nicht nur detaillierte Informationen, diese sind auch noch in einem hübschen Design verpackt. In den letzten Tagen haben die Entwickler dem Armory ein Update verpasst und um ein paar zusätzliche Funktionen erweitert.
Die wohl wichtigste Neuheit ist die Anzeige der Verderbnis des Charakters. Neben der Gegenstandsstufe ist nun ein Auge von N'Zoth abgebildet, welches wie im Spiel alle Informationen zur Verderbnis anzeigt. Somit ist es nun auch möglich von anderen Charakteren die Details zur Verderbnis einzusehen. Abseits dessen wurde nun eine Suchfunktion in der Sammlungsübersicht für Haus- sowie Reittiere eingefügt, wodurch es möglich ist schneller gesuchte Exemplare zu finden.
Die wohl wichtigste Neuheit ist die Anzeige der Verderbnis des Charakters. Neben der Gegenstandsstufe ist nun ein Auge von N'Zoth abgebildet, welches wie im Spiel alle Informationen zur Verderbnis anzeigt. Somit ist es nun auch möglich von anderen Charakteren die Details zur Verderbnis einzusehen. Abseits dessen wurde nun eine Suchfunktion in der Sammlungsübersicht für Haus- sowie Reittiere eingefügt, wodurch es möglich ist schneller gesuchte Exemplare zu finden.
Aber ok, man darf dabei auch nicht vergessen das es auch immer wieder Auszubildenen gibt die kleine Aufgaben zum Testen brauchen und die man trotzdem nutzen kann. Kann mir vorstellen, das dies genau so eine Aufgabe war. Warum nicht?
Warum sollte man sonst wegen eines temporären Features das Arsenal verändern
Vielleicht waren die Entwickler aber auch überrascht davon und hatten keine Ahnung, dass Corruption eingeführt wird
Dass Corruption ausschließlich ein 8.3 Feature sein wird dürfte jedem klar sein - ich meine das haben die Entwickler auch so kommuniziert. Die Funktionsweise von Corruption allerdings wird ziemlich sicher in Shadowlands fortgesetzt. Dann heißt es eben anders, es gibt neue Boni und die Maluseffekte sind auch abgewandelt. Aber von der grundlegenden Funktionsweise und - um den Bogen zum eigentlichen Thema des Artikels zu bekommen - die Infofläche im Armory dürfte die gleiche in SL sein.
Das System ist kacke, egal wie es heißt. Aber gab wohl noch nicht genug negative Kritik dazu *ironie*
Aber die grundlegende Mechanik - einen mehr oder weniger starken Bonus bekommen, dafür auch mit immer stärker werdenden Negativ-Effekten umgehen zu müssen - finde ich super.