Bei dem Missionssystem gibt es wohl nur zwei Seiten der Medaille, denn die einen finden dieses Feature super, die anderen hassen es. In Battle for Azeroth ist es erneut mit dabei und stark mit der Kriegskampagne verbunden, die uns über die Erweiterung hinweg den Krieg zwischen Allianz und Horde näherbringt. Generell läuft es so ab, wie man es schon aus Legion kannte. Man schaltet nach und nach halbwegs bekannte Champions frei, rekrutiert Truppen und schickt diese dann auf verschiedene Missionen.
Die Champions kann man hochstufen und mit allerlei Ausrüstungsteilen versehen, um Beute, Missionsdauer, Erfolgschance und so weiter zu modifizieren. In Battle for Azeroth wird es aber so sein, dass diese Ausrüstung (bisher) nur über die Handwerksberufe hergestellt werden kann. Und das ist gar nicht mal so billig, wie ihr folgend sehen werdet. Man braucht nicht nur seltene Handwerksmaterialien, sondern auch viele andere Reagenzien. Interessant ist außerdem, dass es für alle Handwerksressourcen entsprechende Ausrüstung gibt, wodurch Champions die Chance haben von einer erfolgreichen Mission einige Ressourcen mitzubringen.
Die Champions kann man hochstufen und mit allerlei Ausrüstungsteilen versehen, um Beute, Missionsdauer, Erfolgschance und so weiter zu modifizieren. In Battle for Azeroth wird es aber so sein, dass diese Ausrüstung (bisher) nur über die Handwerksberufe hergestellt werden kann. Und das ist gar nicht mal so billig, wie ihr folgend sehen werdet. Man braucht nicht nur seltene Handwerksmaterialien, sondern auch viele andere Reagenzien. Interessant ist außerdem, dass es für alle Handwerksressourcen entsprechende Ausrüstung gibt, wodurch Champions die Chance haben von einer erfolgreichen Mission einige Ressourcen mitzubringen.
Die neuen Ausrüstungsteile
- Crimson Ink Well - Chance Tinte von einer erfolgreichen Mission mitzubringen
- Inschriftenkunde: 30x Blutrote Tinte, 15x Ultramarinblaue Tinte, 30 x Expulsom, 1x Hydrokern
- Makeshift Azerite Detector - Chance Azerit von einer erfolgreichen Mission mitzubringen
- Ingenieurskunst: 50x Platinerz, 25x Isoliertes Kabel, 3x Chemische Sprengkapsel, 50x Expulsom, 5x Hydrokern, 1x Hypersensibler Azertiometersensor (5.000 Gold, Händler)
- Amber Rallying Horn - Erhöht die Chance eine Mission erfolgreich abzuschließen um 10% pro mitgesendeter Truppe
- Lederverarbeitung: 30x Sturmbalg, 20x Gehärteter Sturmbalg, 75x Kalzifizierter Knochen, 30x Expulsom
- Monelite Fish Finder - Chance Fisch von einer erfolgreichen Mission mitzubringen
- Ingenieurskunst: 30x Moneliterz, 5x Sturmsilbererz, 2x Chemische Sprengkapsel, 8x Isoliertes Kabel, 10x Expulsom, 1x Hydrokern
- Disenchanting Rod - Chance Staub (Verzauberung) von einer erfolgreichen Mission mitzubringen
- Verzauberungskunst: 1x Sternenholz, 40x Schattenstaub, 5x Trüber Kristall, 30x Expulsom, 1x Hydrokern
- Storm Silver Spurs - Verringert die Laufzeit einer Mission um 20%
- Schmiedekunst: 35x Sturmsilbererz, 5x Platinerz, 20x Langlebiger Fluxus, 20x Expulsom, 1x Hydrokern
- Rough-hooked Tidespray Linen - Chance Stoff von einer erfolgreichen Mission mitzubringen
- Schneiderei: 75x Gischtvernebelte Leinen, 20x Nylonfaden, 30x Expulsom, 1x Hydrokern
- Kaleidoscopic Lens - Chance Edelsteine von einer erfolgreichen Mission mitzubringen
- Juwelenschleifen: 20x Laribol, 20x Scharlachdiamant, 30x Expulsom, 1x Hydrokern
- Platinum Whetstone - Erhöht die Chance eine Mission erfolgreich abzuschließen
- Tempest Hide Pouch - Chance Leder oder Fell von einer erfolgreichen Mission mitzubringen
- Lederverarbeitung: 40x Sturmbalg, 35x Gehärteter Sturmbalg, 50x Kalzifizierter Knochen, 30x Expulsom
- Magnetic Mining Pick - Chance Erze von einer erfolgreichen Mission mitzubringen
- Schmiedekunst: 40x Sturmsilbererz, 10x Platinerz, 20x Langlebiger Fluxus, 20x Expulsom, 1x Hydrokern
- Potion of Herb Tracking - Chance Kräuter von einer erfolgreichen Mission mitzubringen
- Alchemie: 100x Sirenenpollen, 30x Ankerkraut, 30x Expulsom, 1x Hydrokern
Aktuell können manche Berufe besondere Ausrüstung herstellen (verringerte Missionsdauer, erhöhte Erfolgschance, etc.), während andere Berufe "nur" das Teil herstellen können, um Ressourcen zu sammeln.