In Battle for Azeroth läuft alles ein wenig anders ab, als man es bisher aus Erweiterungen kannte. Es gibt keinen großen Oberbösewicht am Horizont, der von beiden Fraktionen besiegt werden muss, es gibt keinen allgemeinen Kontinenten, sondern gleich zwei und auch das Questerlebnis unterscheidet sich demnach sehr stark voneinander. Kul Tiras und Zandalar stehen zu Beginn des Krieges im Fokus der Allianz und Horde, um dort neue Verbündete zu finden, die die Fraktionen im Krieg unterstützen. Aber das will der Feind natürlich irgendwie verhindern, weshalb wir Spieler uns selbst auf die gegnerische Landmasse wagen, um dort für Unruhe zu sorgen!
Ganz auf sich alleingestellt ist man dort aber natürlich nicht, denn bereits während der Kriegskampagne in der Levelphase erobern wir große Stützpunkte in den drei feindlichen Gebieten, um von dort aus weiter vorzudringen. Aber wie genau geht es weiter? Was macht man dort? Vorrangig Weltquests, jedoch gibt es auch weitere Story-Kampagnen. Aber mit nur einem Lager lässt sich schwer was reißen und deshalb erobern wir nach und nach weitere Basen, um unsere Stellung auf dem Kontinent auszubauen.
In jeder der drei Zonen auf dem feindlichen Kontinent gibt es, neben den neutralen Lagern der Tortollaner, mehrere kleine Fraktions-spezifische Lager mit Flugpunkten, Gastwirten, Reparatur-NPCs und mehr. Diese werden wir nach und nach freischalten, wodurch das Vorankommen im feindlichen Gebiet angenehmer wird. Die Eroberung hängt stark mit dem Missionssystem zusammen. So gibt es seltene "Quick Strike" - Missionen, über die wir eine Vorhut auf den gegnerischen Kontinent schicken, die dort dann nach neuen Basen suchen. Wird die Mission erfolgreich abgeschlossen, gibt es immer eine neue Quest von Nathanos (Horde) oder Halford (Allianz), die uns losschickt, um das neue Lager für die Fraktion zu erobern!
Lager der Allianz
Ganz auf sich alleingestellt ist man dort aber natürlich nicht, denn bereits während der Kriegskampagne in der Levelphase erobern wir große Stützpunkte in den drei feindlichen Gebieten, um von dort aus weiter vorzudringen. Aber wie genau geht es weiter? Was macht man dort? Vorrangig Weltquests, jedoch gibt es auch weitere Story-Kampagnen. Aber mit nur einem Lager lässt sich schwer was reißen und deshalb erobern wir nach und nach weitere Basen, um unsere Stellung auf dem Kontinent auszubauen.
Das Erobern neuer Basen
In jeder der drei Zonen auf dem feindlichen Kontinent gibt es, neben den neutralen Lagern der Tortollaner, mehrere kleine Fraktions-spezifische Lager mit Flugpunkten, Gastwirten, Reparatur-NPCs und mehr. Diese werden wir nach und nach freischalten, wodurch das Vorankommen im feindlichen Gebiet angenehmer wird. Die Eroberung hängt stark mit dem Missionssystem zusammen. So gibt es seltene "Quick Strike" - Missionen, über die wir eine Vorhut auf den gegnerischen Kontinent schicken, die dort dann nach neuen Basen suchen. Wird die Mission erfolgreich abgeschlossen, gibt es immer eine neue Quest von Nathanos (Horde) oder Halford (Allianz), die uns losschickt, um das neue Lager für die Fraktion zu erobern!Lager der Allianz
- Zuldazar
- Nazmir
- Noch keine bekannt
- Vol'dun
- Drustvar
- Sturmsangtal
- Tiragardesund