Zwar wird das Herz von Azeroth in Battle for Azeroth grundlegend anders funktionieren als die Artefaktwaffe in Legion, aber trotzdem bleiben einige Aspekte gleich. So müssen wir weiterhin Artefaktmacht sammeln. Diese ist nicht auf benutzbaren Items drauf, sondern man bekommt sie automatisch durch Quests, beim Töten von Gegnern, durch das Looten von Schatztruhen, nach Dungeons und so weiter. Also ein wenig Platz- und Zeit-sparender als die Artefaktmacht der Artefaktwaffen!
Beim Thema Artefaktmacht kräuseln sich bei einigen Spielern natürlich die Fingernägel. Die unfassbar hohen Zahlen aus Legion kommen einem da schnell in den Kopf. Doch in Battle for Azeroth wird es anders laufen. Wieso? Als Catch-Up-Mechanismus erwartet uns Azeritwissen, wie es aktuell in den Spieldateien heißt. Dieses wird dieses Mal nicht die erhaltene Artefaktmacht erhöhen, sondern sie lässt die benötigte Artefaktmacht pro Level sinken.
Bedeutet also ganz einfach, wenn man z.B. für einen Stufenaufstieg 1.000 Artefaktmacht braucht, später dann beispielsweise Azeritwissens-Stufe 5 erreicht wurde, dann braucht man nur noch 900 Artefaktmacht. Im Endeffekt verringern sich die Werte immer weiter, wodurch wir auf einem halbwegs gleichbleibenden niedrigen Wert bleiben. Eine einfache, aber wirksame Änderung!
Wie genau das Catch-Up-System funktionert, ist noch nicht bekannt. Wird es, wie zum Ende von Legion, wöchentlich automatisch erhöht? Muss man dazu Quests abschließen? Wir werden sehen! Klar ist aber, dass es in den Spieldateien derzeit 40 Level gibt. Folgend die aktuellen Daten!
Beim Thema Artefaktmacht kräuseln sich bei einigen Spielern natürlich die Fingernägel. Die unfassbar hohen Zahlen aus Legion kommen einem da schnell in den Kopf. Doch in Battle for Azeroth wird es anders laufen. Wieso? Als Catch-Up-Mechanismus erwartet uns Azeritwissen, wie es aktuell in den Spieldateien heißt. Dieses wird dieses Mal nicht die erhaltene Artefaktmacht erhöhen, sondern sie lässt die benötigte Artefaktmacht pro Level sinken.
Bedeutet also ganz einfach, wenn man z.B. für einen Stufenaufstieg 1.000 Artefaktmacht braucht, später dann beispielsweise Azeritwissens-Stufe 5 erreicht wurde, dann braucht man nur noch 900 Artefaktmacht. Im Endeffekt verringern sich die Werte immer weiter, wodurch wir auf einem halbwegs gleichbleibenden niedrigen Wert bleiben. Eine einfache, aber wirksame Änderung!
Multiplikator des Azeritwissens
| Azeritwissenslevel | Multiplikator |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 0.96 |
| 3 | 0.94 |
| 4 | 0.92 |
| 5 | 0.9 |
| 6 | 0.88 |
| 7 | 0.86 |
| 8 | 0.84 |
| 9 | 0.82 |
| 10 | 0.8 |
| 11 | 0.78 |
| 12 | 0.76 |
| 13 | 0.74 |
| 14 | 0.72 |
| 15 | 0.7 |
| 16 | 0.68 |
| 17 | 0.66 |
| 18 | 0.64 |
| 19 | 0.62 |
| 20 | 0.6 |
| 21 | 0.58 |
| 22 | 0.56 |
| 23 | 0.54 |
| 24 | 0.52 |
| 25 | 0.5 |
| 26 | 0.48 |
| 27 | 0.46 |
| 28 | 0.44 |
| 29 | 0.42 |
| 30 | 0.4 |
| 31 | 0.38 |
| 32 | 0.36 |
| 33 | 0.34 |
| 34 | 0.32 |
| 35 | 0.3 |
| 36 | 0.28 |
| 37 | 0.26 |
| 38 | 0.24 |
| 39 | 0.22 |
| 40 | 0.2 |
Zeige einem schlauen Menschen einen Fehler und er wird sich bedanken.
Zeige einem dummen Menschen einen Fehler und er wird dich beleidigen.
Trifft nicht ganz hier zu, soll dir aber mal aufzeigen, dass Fehler anzuprangern kein Weltuntergang ist. Im Gegenteil!
Das Anprangern von Fehlern ist übrigens berechtigte Kritik. Wer die nicht abkann, ist nicht kritikfähig und das ist keine gute Charaktereigenschaft.
Zu guter Letzt: Bloßstellen tut sich jemand mehr damit, öffentlich vor tausenden Leuten seine Rechtschreibfehler zu posten und sie trotz Hinweis nicht zu korrigieren. Nicht alle in den sozialen Medien auf Facebook sind kritikfähig, aber positive Beispiele sind oft die FAZ z.B., die auf Fehlerhinweise reagiert, sie abändert und sich für den Hinweis bedankt. SO geht Kritikfähigkeit und nicht anders!
Ist kein Hinweis auf einen Fehler, sondern eine Aufforderung zur Änderung.
JichaelMackson schrieb: "SO geht Kritikfähigkeit und nicht anders!"
So nicht SO. Im Deutschen wird am Satzanfang nur der erste Buchstabe groß geschrieben. Korrekte Hervorhebungen von Worten bitte über Formatierungsmöglichkeiten des Textes wie kursiv oder fett, wahlweise geht auch unterstreichen.
Hier brauch man doch eh immer nur das LVL was die Rüstung benötigt.
Mann kann also nur schon mal fürs nächste Tier vor sammeln effektiv ist es dann für den aktuellen kontent aber nicht.
aber ja hast recht, man kann sich nicht overpowern wie damals zu EN
Und es macht Sinn, sobald ich ein Item bekomme das Stufe 7 benötigt, habe ich diese schon und kann direkt die Boni auswählen und muss dann nicht erst anfangen, die Kette weiter hoch zu leveln.
Das die Zahlen kleiner werden ist doch gut so - finde es recht abstrakt, dass ich Billionen AP brauche für eine Stufe in der Waffe.
Man weiß doch aktuell garnicht, wie groß der Aufwand für die Azerithalskette sein wird (Beta - nichts final). Verstehe daher deinen Post nicht.
Zum Artikel:
Schöne idee aber trotzdem das selbe in Grün. Aber schön das es keine Items mehr sind :)
Ich werd nie verstehen warum man sich über sowas irrelevantes gedanken macht xD Viel wichtiger ist es wie Umfangreich die Möglichkeiten/Quellen sind Punkte zu bekommen :)
In BfA gibt das selbe Item, das auf Stufe 1 der Kette dann 50 gibt, gibt auch auf Stufe 10 nur 50 Artefaktmacht.
Soabld die Aufholmechanik aktiviert wird, braucht man aber pro Stufe WENIGER Artefaktmacht, als vor der Aufholmechanik.
Beispiel: Für Stufe 10 bnraucht man jetzt 10.000 Artrefaktmacht.
Sobald die Mechanik startet braucht man für Stufe 10 nur noch 8.000 Artefaktmacht (Faktor 0,8)!
Das oben sind NICHT die Multiplikaoren pro Level der Halskette wenn es los geht, sondern für die Aufholmechanik (Catch-Up), die später für Twinks und Spät-/Wiedereinsteiger eingeführt wird.
Und dann beschweren sich Leute wie unnötig sowas is und reden über etwas komplett anderes was bisher nicht draußen ist und besser sein soll in BFA als wie zu Legion.. echt unnötig..
Blizz lernt aus vergangenem auch wenn es Hater absprechen wollen und DIES HIER ist eine der wirklich angenehmen verbesserungen die ich und auch viele andere willkommen heißen.
Jetzt schon bevor etwas da ist es schlecht zu reden ist wie schon gesagt unnötig und für sowas ist dann wenn man es machen will Zeit wenn es so weit ist und es einem nicht gefällt.
Zum schluss nochmal ich finde die änderungen die bisher alle bekannt sind von der Halskette hingegen zur Artefaktwaffe wirklich sehr gut, auch das die Menge die man von Bossen bekommt und durch andere Inhalte der gleiche betrag bleiben soll verschafft eine schöne übersicht was sich lohnt.
Auf die Inselexpeditionen zum "Farmen" von AP freue ich mich besonders dank dem PvP Modus.. ;)
Lg. Shizo | Taiki