Keine PvP-Server mehr in Battle for Azeroth! Dies kündigten die Entwickler bereits auf der BlizzCon 2017 an. Doch natürlich ist dies nur einer von zwei Schritten, um wieder etwas mehr Schwung in das Open-World-PvP zu bringen, welches im Laufe der Jahre ein wenig eingeschlafen ist. Als Ersatz für die spezifischen Server, soll es nämlich den Kriegsmodus geben. Dieser kann in der Hauptstadt ein- und ausgeschaltet werden. Ist er aktiv, wird man mit allen anderen Spielern, die den Modus eingeschaltet haben, in eine Serverinstanz gesteckt, wo jeder für das PvP in der offenen Welt markiert ist.
Bereits bei der Ankündigung des Systems sprachen die Entwickler davon, dass es auch einen kleinen Anreiz dafür geben soll, den Kriegsmodus einzusetzen. Dadurch, dass man jederzeit von gegnerischen Spielern niedergeknüppelt werden kann, hat man schließlich auch einen kleinen Nachteil. Die Mitarbeiter von 4Fansites haben in den Spieldateien nun einen Hinweis darauf gefunden, um was es sich bei dem Anreiz handelt könnte. Nämlich das Eroberungssystem. Klingt erst einmal wie die Eroberung von irgendwelchen Basen, was ganz cool wäre, aber so ist es nicht.
Bereits bei der Ankündigung des Systems sprachen die Entwickler davon, dass es auch einen kleinen Anreiz dafür geben soll, den Kriegsmodus einzusetzen. Dadurch, dass man jederzeit von gegnerischen Spielern niedergeknüppelt werden kann, hat man schließlich auch einen kleinen Nachteil. Die Mitarbeiter von 4Fansites haben in den Spieldateien nun einen Hinweis darauf gefunden, um was es sich bei dem Anreiz handelt könnte. Nämlich das Eroberungssystem. Klingt erst einmal wie die Eroberung von irgendwelchen Basen, was ganz cool wäre, aber so ist es nicht.
Das Eroberungssystem in Battle for Azeroth
Dieses System bringt temporäre PvP-Ränge, eine neue Währung und einen nützlichen Buff mit sich. So bekommen Spieler, die andere Spieler in der offenen Welt töten, Eroberungspunkte. Was genau man mit diesen Punkten kaufen können wird, ist aktuell nicht bekannt. Wie viel Eroberung man bekommt, das hängt vom Rang an, den man hat. Bei den Rängen wiederum handelt es sich um temporäre Buffs. Wie genau das ganze System dahinter aussehen wird, ist nicht bekannt. Jedoch gibt es schon die ersten Ränge und Buffs.- Soldat der Horde / Soldat der Allianz
- Man erhält 5 Eroberungspunkte für das Töten von gegnerischen Spielern.
- Man erhält 25/50 Eroberungspunkte für das Töten von gegnerischen Attentätern.
- Hordeattentäter / Allianzattentäter
- Diesen Buff erhält man, wenn man 10 gegnerische Spieler in Folge getötet hat.
- Erhöht euren Schaden und eure Heilung um 15%.
- Man verliert diesen Rang wieder, wenn man stirbt.