7. Juli 2018 - 08:56 Uhr

Battle for Azeroth - Das Problem mit dem Kriegsmodus: Sharding

Eines der großen neuen Features in Battle for Azeroth wird der Kriegsmodus sein. Mit diesem könnte das Open-World-PvP wieder an Beliebtheit gewinnen, da jeder Spieler egal auf welchem Server sich einfach in den Modus begeben kann, um dann gegen gegnerische Spieler in der offenen Welt zu kämpfen. Um den Anreiz zu erhöhen, bekommt man nicht nur erhöhte Erfahrungspunkte in der Levelphase sowie mehr Artefaktmacht und Gold von Weltquests im Endgame, sondern auch Zugriff auf die PvP-Talente in der offenen Welt. Außerdem sorgen das Kopfgeldsystem, die Kriegsvorräte und wöchentliche Quests für zusätzliche Motivation.

Das hört sich alles ganz nett an und es spielt sich auch spannend! Doch es gibt ein Problem, welches Spieler in der Beta häufig sehen. Denn durch den Kriegsmodus wird das Gruppenspiel beeinträchtigt. Und zwar so, dass es oft schon ein wenig nervig ist. Wieso? Das grundlegende System funktioniert so, dass wenn Spieler sich für den Kriegsmodus markiert haben, sie in eine spezielle Sharding-Zone kommen, in der sie nur andere Spieler des gleichen Serverpools sehen, die ebenfalls den Modus aktiviert haben. Dies hat den Vorteil, dass auf Servern mit weniger Spielern, trotzdem genug los ist.
 

Und genau das Sharding ist das Problem. Denn wenn jemand in einer anderen Sharding-Zone ist, kann man ihn bekanntlich nicht sehen. Gut zu vergleichen mit dem Phasing. Als das System in Wrath of the Lich King eingefügt und in Cataclysm sehr stark benutzt wurde, kam es schon immer wieder zu unschönen Situationen, in denen man seine Gruppenmitglieder nicht sehen konnte. Genau so wird es leider auch ab Battle for Azeroth wieder sein. Zum Beispiel in folgenden Szenarien.

Probleme beim Sharding im Gruppenspiel
  • Ihr wollt zusammen als Gruppen in einen mythischen Dungeons gehen. Zwei Leute stehen am Eingang, einer mit aktiviertem Kriegsmodus und einer ohne. Nun sollen die anderen Spieler heranteleportiert werden. Das geht aber nicht, weil die beiden Spieler vor Ort sich nicht sehen können.
     
  • Ihr möchtet einen Weltboss in der offenen Welt besiegen gehen. Dazu braucht man bekanntlich ein paar mehr Leute. Die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass viele Spieler aus der Gruppe den Kriegsmodus aktiviert oder nicht aktiviert haben. Demnach kann eine bestimmte Anzahl an Spielern gar nicht die Gruppe sehen, die den Weltboss bekämpft.
     
  • Ihr sucht im Chat nach Spielern für eine Gruppenquest, wovon es in Battle for Azeroth wieder einige gibt. Ihr findet welche, ladet sie ein und trefft euch beim Gegner. Nun werdet ihr aber eventuell in die Situation kommen, dass ihr euren unterstützenden Mitspieler gar nicht seht, weil ihr selbst den Kriegsmodus an habt und er/sie nicht. Oder andersherum.
     
  • ...
Ihr merkt also, bei alltäglichen Situationen kann es schon sehr leicht zu Problemen kommen. Klar, der Kriegsmodus kann dann halt "einfach" aktiviert oder deaktiviert werden, aber dies geht nur in Sturmwind oder Orgrimmar. Wer will dort schon hinreisen, nur um schnell eine Quest zu machen oder ähnliches? Wahrscheinlich niemand! Wie könnte das Problem beseitigt werden? Eventuell wäre es besser, wenn Blizzard den Kriegsmodus überall ein- und ausschaltbar machen würde. Aber mit einer Abklingzeit von 5-10 Minuten oder ähnliches. Mal sehen, ob sich da noch was tun wird! Bis zum Release des Pre-Patches wahrscheinlich nicht, seid also schon einmal auf die besagten Probleme vorbereitet! 

Schreibe einen Kommentar

Du darfst keine Kommentare schreiben
Nur Mitglieder auf Vanion.eu können Kommentare schreiben und beantworten, sowie Votes abgeben. Logge dich also ein oder erstelle dir jetzt einen Account. Hat schließlich keine Nachteile.
Auryn - Mitglied
Einfachste Lösung:

Die Gruppe übernimmt automatisch die Einstellung des Gruppenleiters, wird die Gruppe aufgelöst ändert es sich wieder zurück. Problem gelöst :)
Muhkuh - Mitglied
Gute Lösung - vor allem für die, die ganz bewusst auf den Warmode verzichten, in eine Gruppe kommen, in der der Lead Warmode anhat und die dort dann von Leuten der gegnerischen Fraktion abgefrühstückt werden, dadurch sämtliche Nachteile des Warmodes ins Gesicht getreten kriegen und, weil sie ja selbst den Warmode nicht angemacht haben, dazu auch keinen der Vorteile des Warmodes, die die Nachteile kompensieren sollen, bekommen.

:D
Auryn - Mitglied
Ich halte es für unwahrscheinlich das man da groß abgefarmed wird, außerdem haste dann ja ne Gruppe die sich zusammen den Gegnern stellen kann und die PvP Talente werden die meinsten doch eh auswählen selbst wenn Sie ohne warmode spielen. Es geht halt darum das Problem für einen Großteil der Spieler zu beseitigen. Eine Lösung die 100% der Spielder zufriedenstellt gibt es nicht.
Avosh - Mitglied
Find die Lösung auch nicht so praktisch, wechseln wie der Lead eingestellt ist. Warum sollen sich PVEler den Hintern versohlen lassen und PVPler tänzelnd darauf brennend um Gegner schwänzeln die sie nicht angreifen können. Dann hätte Blizzard gleich das mit der Server Auswahl beibehalten können. 
 
3
Avosh - Mitglied
Ich selbst sehe das nun nicht als Problem oder Schattenseite, dass kann und sollte man nicht verallgemeinern. Den wenn ich mich selbst mal betrachte, spiele seid Beta von WoW größtenteils PVP was meine persönliche Entscheidung hin zum Warmode leicht macht. Wenn ich also Open world von nehm Haufen wildgewordener Hordler überrannt werde, ist das so, passiert anderer Orts auch mal mit der Gegnerseite. Und im 1vs1 oder 1vs2 seh ich das ganze sportlich. Auch nicht jeder PVPler wird dich gleich beim ersten übern weg laufen um die Ecke bringen wollen, Ausnahmen gibt es da sicherlich auch. Ich denke aber am meisten Probleme haben mit dem Warmode wohl unsere PVEler, ich möchte mehr Ep mehr Gold und ne Kiste in jeder neuen Woche und laufe der Gefahr auch noch gekillt zu werden, da muss ich eben dann darauf verzichten. Kaum zweimal unterwegs von guten PVPlern weggefrühstückt-wegporten-umschalten-Spaß? Also nur aus der persönlichen Warte aus gesehen, finde ich das Blödsinn, PVPler werden’s lieben der Rest „muss“ es ja nicht machen-mögen. Und wie oft besuchen PVPler schon PVE Inhalte? Die Sache mit der Friendlist oder Gilde, hmm ja man unterhält sich gern mit Gildies freut sich über deren Erfolge und Fiebert da auch mit, generell spielt unsere PVP Truppe aber auch nicht mit Ihnen im Raid zusammen. Meine genauso wie die friendlist meiner PVP Kollegen besteht eben auch aus Kontakten der selben Sparte. 
Lange Rede kurzer Sinn, es wird sich zeigen, generell find ich das System jedoch sehr sehr gut. 
Toranato - Mitglied
Es kann sich ja jeder dazu entscheiden wie er es eben mag. Ich für meinen Teil spiele bei weitem Lieber PVE und mag es jetzt schon nicht wenn ich eine WQ mache und auf einen PVP server gezogen werde. Ab dem Punkt hab ich nur die Wahl die Gruppe gleich wieder zu verlassen oder mich damit ab zu finden.

Wenn das gleiche für den Kriegsmodus kommt das ich als PVE spieler der sich bewusst gegen das PVP entschieden hat einer gruppe beitrete die eben PVP ist nur weil der lead es an hat bin ich vor die selbe wahl gezogen.  Gruppe verlassen oder mich damit ab finden.  Da kann ich genau so gut auch gleich den PVP modus an machen obwohl ich mich dagegen entscheide weil dann hätte ich wenigstens den Bonus dazu.
Earl - Mitglied
Ja ABklingzeit hört sich gut an aber damit kann man auch herumtrollen. Man killt irgendwie einen anderen Speiler und wenn der sich vielleicht mit Untersützung eines Freundes rächen will setzt man einfach den Kriegsmodus aus und lacht die aus. das ist unschön. mir ist es lieber man kann den Kriegsmodus wirklich nur in sicheren Städten aktivieren bzw. deaktivieren. Für das Mitspieler suchen Problem müsste man halt irgendwie den Suchbrwoser anders einstellen damit SPieler mit und ohne Kriegsmodus zueinander ffinden.
1
Muhkuh - Mitglied
Laut Blizzards Erklärung zu PvP von letzter Woche IST der Suchbrowser so eingestellt, dass man für Inhalte außerhalb von Instanzen nur Gruppe des eigenen Spielmodus sieht.
Kyriae - Mitglied
Dann wird halt in der Gruppensuche im Allgemein-/Handelschat etwas Neues eingegliedert: 
"WM out" für Kriegsmodus aus, "WM in" für Kriegsmodus an ;)

Aber ich finde das Phasing schon dämlich und jetzt das auch noch, wird dann kompliziert, wenn man spontan jemanden helfen will 
1
Stiefelknecht - Mitglied
Hast du gerade out/in für aus/ein benutzt ??? Off/On lässt grüßen.
1
VeriteGolem - Mitglied
Naja eigentlich ist das nur nervig weil WoW Spieler ihre Birne nicht anstrengen. Wird sicher von Blizz ein Automatismus kommen, der das behebt, so wie das Spott aus bei den Pets. Die Gamer sind wie Kinder, da musste jede Steckdose abkleben, egal wie alt.

Ich sehe eher das Problem das es dann wieder schön laggy wird. Die meisten Gamer in DE spielen auf 2-3 Servern. Antonidas, Blackhand, Thrall und vielleicht nochn PVP Server. Phasing hat schon in Wrath für unschöne Lags gesorgt.

Von einem "One Tamriel" ist Blizz noch weit entfernt.

Aber hey, wen interessierts am Ende. Es gibt seit Cata kein Gruppenspiel mehr. alles geht solo. Alles geht von Stormwind aus.
1
Blades - Mitglied
Das ganze wird ja auch nicht über Phasing sondern sharding gelöst.. die PVPLer mit aktiviertem Warmode kommen alle auf einen shard.
3
Andi - Staff
Also ich spiel oft in Gruppen, keine Ahnung was du so machst. ;) Und in DE gibt es ein paar mehr Server, zudem weiß ich nicht welche Lags du meinst. 
1
Muhkuh - Mitglied
Es ist kein Phasing, es ist Sharding und die einzelnen Shards laufen icht nur auf unterschiedlichen virtuellen sondern auch auf unterschiedlichen körperlichen Servern.
Von einem "One Tamriel" ist Blizz noch weit entfernt.

Das ist genau das, was hier passiert...alle Server einer Sprachregion, mit Ausnahme der RP-Server, werden wie Tamriel in allen Gebieten ausserhalb der Haupstädte zu riesigen virtuellen Megaservern zusammengefasst - im Grunde einer fürs PvE und einer fürs PvP - ist Map voll, weil die Höchstspielerzahl erreicht wird, wird für dieses Gebiet ein neuer Shard, also eine neue Kopie erstellt, bis dieser wieder voll ist, usw. - 1:1 wie es bei "One Tamriel" abläuft.
4
Blades - Mitglied
Natürlich haben wir die Server, die Frage ist ob es die rein physikalisch wirklich noch gibt oder die nur durch sharding entsprechend vorgetäuscht werden und hinter den Kullissen längst ein "Megaserver" läuft.
2
Blades - Mitglied
Das ganze ist imho wengier problematisch als dargestellt:

https://worldofwarcraft.com/de-de/news/21901729/vorschau-auf-battle-for-azeroth-kriegsmodus-pvp-talente-und-mehr

"Benutzt ihr den Dungeonbrowser, um nach organisierten Gruppen für Weltaktivitäten wie Quests oder Weltbosse zu suchen, werden euch nur Gruppen angezeigt, deren Mitglieder sich selbst im Kriegsmodus befinden. Um das zu ändern, müsst ihr nach Orgrimmar oder Sturmwind zurückkehren und euren Status umstellen."

HInzukommt das die PVPler mit aktiviertem Warmode ja auf ihrem eigenen shard sind, also eh komplett getrennt. Wenn das ganze also korrekt umgesetzt wird wie oben teilweise angedeutet dann sollten solche Gruppen am ebsten einfach unmöglich sein.
1
Andi - Staff
Solche Gruppen sind aber möglich und zwar ganz normal. Da gibt es keine Filterung. 
Muhkuh - Mitglied
 Da gibt es keine Filterung. 

Ja, jetzt in der Beta - bei so wenigen Spielern wie dort im Vergleich zu den Liveservern einer Sprachregion aktiv sind, würde es auch anders keinen rechten Sinn ergeben, dann gäbe es gar keine Gruppensuchen mehr, wenn dort dann auch noch nur auf 50% der Spieler zugegriffen werden würde - auf den Live ist es so geplant, wie Blades es beschreibt + sind dort auch noch die regionalen Chats der beiden Modi getrennt.
Sahif - Mitglied
Sie werden auch auf dem Liveserver möglich sein, wie oft läd man z.B. kurz nen Gildenmitglied ein um ne VZ zu machen oder ähnliches, da muss man dann immer vorher noch nach SW wenn einer den WM anhat der andere nicht. Und beim Raid muss dann jeder vorher noch zur Hauptstadt reisen.
Kann man denn einen vom anderen Shard ordentlich her Porten? Bsp. Ich und kollege haben Warmode an und porten einen der ihn aus hat? Wäre konisch den dann nicht zu sehen.

Eigentlich unnötiger aufwand für die Spieler, der das Zusammenspiel erschwert. Sinnvoll wäre es vermutlich wenn man dann auf den bicht warmode shard kommt und die Boni solange aussetzen.
1
Muhkuh - Mitglied
wie oft läd man z.B. kurz nen Gildenmitglied ein um ne VZ zu machen oder ähnliches

Macht du das denn bisher mitten in der Pampa oder nicht doch eher in den Hauptstädten, von wo aus zentral ein Portal nach SW/OG und zurück steht? In SW/OG gibt es keinen Warmode.
 Und beim Raid muss dann jeder vorher noch zur Hauptstadt reisen.

Nein, denn in instanzierten Inhalten, also zB. Raids, gibt es keinen warmode.
Kann man denn einen vom anderen Shard ordentlich her Porten? Bsp. Ich und kollege haben Warmode an und porten einen der ihn aus hat? Wäre konisch den dann nicht zu sehen.

Ja, kann man - ihr seht ihn in der Welt dort dann nur nicht, sondern erst, wenn ihr in der Instanz seid.

Blizzard sagt dazu in der offiziellen Vorstellung des Kriegsmodus: 
Tretet ihr einer Dungeon- oder Schlachtzugsgruppe mit aktiviertem Kriegsmodus bei, können euch auch Spieler beschwören, die sich nicht im Kriegsmodus befinden. Diese Spieler werden euch nach der Beschwörung allerdings so lange nicht angezeigt, bis ihr alle die Instanz betreten habt. 
1
Jasteni - Mitglied

Sinnvoll wäre es vermutlich wenn man dann auf den bicht warmode shard kommt und die Boni solange aussetzen.

Das soll nicht passieren. In Legion kam es einfach viel viel zu oft vor das Leute sich aus Open Pvp gebieten per Group Invite gerettet haben.
Wenn schon dann müssten die alle auf KM kommen. So das man nicht nur Boni abstauben kann sondern auch der Gefahrausgesetzt ist zu sterben. So wie es Open Pvp auch vorsieht =D

PS: Ich freue mich schon sehr drauf endlcih überall Spieler in der Welt umzuhauen. Natürlich nur gleichlevelige =D newbies hauen macht ja keinen spass^^

TiBone - Mitglied
Eigentlich ist das kein großes Problem, wegen den Ruhesteinen.
Einen bindet man in dem Gebiet, wo man meistens ist und dann hat man den neuen oder den Dalaran-Stein.
Im schlimmsten Fall macht man das dann so:
Dalaran - Hauptstadt - Kriegsmodus ändern - Zurück Porten
 
1
TiBone - Mitglied
Für eine Quest wahrscheinlich niemand, ggf. kann man die Gruppenquests auch ansammeln und mit der gleichen Gruppe erledigen.
Grauhimmel - Mitglied
Die Frage ist doch wie das mit der communication ist. Wieso sollte man sich mit spielern verabreden die nicht im selber modus sind. Und wenn das derzeit so ist,  dass man mit beidem zusammengequefelt wird, dann muss blizzard doch nur diese modis für PvE Content aller spieler der gruppe auf PvE setzen. Und auf den Ursprung zurück sollte man die Inztanzgruppe wieder verlassen. So wie man ja auch wieder an seine ursprungliche Position gebracht wird, wenn man den Dungeonbrowser zur gruppensuche nutzt.
Muhkuh - Mitglied

Wieso sollte man sich mit spielern verabreden die nicht im selber modus sind. 


Zb. weil sie mit einem in der Gilde, in der Community oder einfach in der Friendlist sind?
SchneidoR - Mitglied
Das Problem liegt darin das man nicht immer plant mit anderen zusammen zu spielen. Ich level alleine, bekomme Gruppenquest, will diese mit zufälligen Spielern spielen...Seh die Hälfte nicht..Sturmwind-umstellen-zurück.

5 Minuten später nächste Quest...Das will doch keiner?
1
Xerx - Mitglied
wieso nicht einfach so wie jetzt: die mitglieder phasen in das system des gruppenleads (warmode on/off)
2
Blades - Mitglied
Der Warmode soll sehr bewusst einm Modus sein den man nur in der Hauptstadt deaktivieren kann. Sonst wird es wieder zur spontanen Flucht, Verschwinden von Gegnern,.. kommen.

 
1
Muhkuh - Mitglied
Ich frag jetzt mal ganz dreist: Was genau soll da das Problem sein? Wenn PvPler mit  Nicht-PvPlern zusammenspielen wollen, dann wechseln sie eben einfach kurzzeitig in die "Phase" ihrer Mitspieler, indem sie in die Haupstadt porten und den Kriegsmodus deaktivieren. Das ist jetzt keine Raketenwissenschaft, bloß ein bißchen Koordinationsaufwand und seit das System vorgestellt wurde auch ziemlich logisch, dass Spieler aus den beiden unterschiedlichen Spielmodi sich in der offenen Welt außerhalb der Haupstädte und instanzierten Inhalten nicht sehen werden können.
3
tesseract - Mitglied
Genau diese Einstellung finde ich aber nicht gut!
Wer PvP betreibt und die vorzüge abstaubt, wie z.B. mehr Gold und Artefaktmacht, der sollte auch mit den Schattenseiten leben können, ( weniger Spielerauswahl, weniger Gruppen im Tool und auch die Gefahr bei Worldbossen und Co dauerhaft geganked zu werden).
Alles andere ist Cherrypicking, ich würde mir wünschen das man maximal 1 mal pro Woche die Modis wechseln kann.
Und was das Phasing angeht......ich glaube es wäre Blizz sehr einfach möglich das LFG Tool so zu erweitern, das Leute im Kriegsmodus auch nur Gruppen sehen können die von Spielern erstellt wurden die ebenfalls in diesem Modus unterwegs sind.
 
1
Muhkuh - Mitglied
Wer PvP betreibt und die vorzüge abstaubt, wie z.B. mehr Gold und Artefaktmacht, der sollte auch mit den Schattenseiten leben können, ( weniger Spielerauswahl, weniger Gruppen im Tool und auch die Gefahr bei Worldbossen und Co dauerhaft geganked zu werden).

Und was würde es da dann bringen, die Servertypen aufzulösen und ein system einzuführen, das einen jederzeitigen Wechsel nach momentaner Stimmung einzubauen? Dann hätte man es doch gleich auf PvP/PvE-Server lassen können und sich den Kriegsmodus sparen.
1
Andi - Staff
Und woher soll man wissen, dass Leute im oder nicht im Kriegsmodus sind? Aber vorher nachfragen? Zudem wenn Leute im Chat suchen z.B. Hilfe bei gruppenquest XY, dann wirst du eingeladen und siehe da es geht nicht weil falscher Modus. 
Muhkuh - Mitglied
 Zudem wenn Leute im Chat suchen z.B. Hilfe bei gruppenquest XY, dann wirst du eingeladen und siehe da es geht nicht weil falscher Modus. 

In Normalfall sollten eigentlich, so wie es vorgesehen ist, die Leute aus den beiden unterschiedlichen Modi nicht dieselben Gebietschats sehen, denn es ist ja nicht einfach Phasing, sondern Sharding, das hier betrieben wird und das nicht im kleinen Stil sondern in großem Ausmaß - somit kann, wenn da nicht grade ein Fehler vorliegt, das was du beschreibst eigentlich nur noch der Gilden-, Freundes- und Communitychat passieren und innerhalb der Gilde, Community oder Freundesliste, wird man sich wohl absprechen können, ohne instant einzuladen und sich erst dann zu wundern. Und in den automatischen Gruppensuchen, die nicht grade für instanzierte Inhalte laufen, sieht man überhaupt nur Leute aus dem selben Modus.
4