10. Juni 2018 - 08:02 Uhr

Battle for Azeroth - Die flüchtigen Nachtelfen, Gilneraner und Untoten in Sturmwind sowie Orgrimmar!

Krieg ist eine schlimme Sache. Nicht nur in der realen Welt, sondern auch in World of Warcraft. Gerade erst ist die Schlacht mit der Brennenden Legion überstanden, schon geht es weiter. Dieses Mal: Allianz gegen Horde! Der erste große Angriff richtet sich dabei auf Teldrassil, die Heimat der Nachtelfen und Unterschlupf der Menschen von Gilneas, die erst vor einigen Jahren ihr Zuhause verloren haben. Wie wir bereits alle wissen, wird der Weltenbaum komplett zerstört, inklusive der Hauptstadt Darnassus. Zwar schaffen es viele Elfen und Gilneraner zu flüchten, aber wie geht es nun weiter? Wohin sollen sie gehen?

Ein Flüchtlingslager wurde in Sturmwind aufgebaut und die Helden, die durch die Hauptstadt streifen, werden auch gut mitbekommen, dass die Nachtelfen und Menschen von Gilneas gerade ihre Heimat verloren haben. So findet man überall in den Straßen von Sturmwind kleinere Sitzgruppen von Flüchtlingen und oben auf der Lichtung neben der neuen Botschaft findet man viele Zelte sowie trauernde NPCs. Doch das Leben muss weitergehen. Mit ihrer Naturmagie versuchen die Nachelfen Nahrung anzubauen, um genügend Essen für alle zu haben. Oben im Lager findet man auch die Rüstmeister von Darnassus und Gilneas! 
 

Kurz nach der Schlacht um Teldrassil geht es dann mit der Belagerung von Lordaeron weiter. Dieses Mal sind die Untoten an der Reihe, die ihr Zuhause verlieren. Auch sie müssen flüchten und lassen sich deshalb in Orgrimmar nieder. Auch dort sitzen sie erst einmal in den Straßen herum und wissen noch nicht so ganz, wie es nun weitergehen soll. Doch die Hoffnung, dass ihre Dunkle Fürstin Sylvanas einen Plan hat, stirbt zuletzt!


Und wie geht es nun weiter?

Aber das ist ja kein Zustand, der für immer so bleiben kann. Wohin gehen die Nachtelfen und Gilneraner? Bauen sie sich eine neue Heimat auf? Geiches gilt auch für die Untoten, die von der Allianz aus Lordaeron vertrieben werden. Die Zukunft ist auf jeden Fall spannend und bisher wissen wir ja auch nur von diesen zwei Kriegsschauplätzen. Es könnte aber sehr gut passieren, dass noch weitere Zerstörungen auf Azeroth folgen. So findet man in den Spieldateien z.B. schon Informationen darüber, dass die Allianz die Festung von Gallywix in Azshara bombardiert und auch ins Brachland vorrückt, um Donnerfels anzugreifen. Wenn das so weiter geht, darf man gespannt darauf sein, ob sich die Spielwelt nicht in der auf Battle for Azeroth folgenden Erweiterung verändern wird.

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Fumblepaw - Mitglied
Wie jetzt, Donnerfels angreifen?

Die spinnen wohl die Allianzer.

Die können doch nicht einfach unser schönes Mulgore angreifen.
 
CoDiiLus2 - Mitglied
Ich geh hier eher davon aus das die Schlacht im Südlichen Brachland etwas aufgehübscht wird oder ein eigenes Szenario spendiert bekommt. Donnerfels wird vermutlich nicht darunter leiden.
Aktuell gibt es zumindest Balisten der Alianz am Mulgore-Tor auf dem Liveserver. Die stehen da aber schon seit Cataclysm.
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Fumblepaw - Mitglied
Das denke ich auch, in erster Linie, weil zwei... nennen wir es mal "involvierte" Hauptstädte für diese Erweiterung wohl genug Arbeit gewesen wären.

Die Ballisten haben die zahlreichen Tauren, die ich dort schon hochgespielt habe, bereits argwöhnisch in Augenschein genommen.
Camp Taurajo haben wir auch nicht vergessen, wir Kinder Mulgores^^.
 
Daymo26 - Mitglied
mein freund hat etwas ganz richtug erkannt. Die horde hatte noch nie ihre heimat verloren wenn man die hauptstadt der untoten nun mal nicht mitbedenkt. Wir hatten das nun zwei mal. Gilneas und teldrasil. Ich bin gespannt wie anduin damit umgeht ich mein an westfall hat er noch nichts gemacht. Die leute da haben es auch bitter nötig. Und wie geht es für die nachtelfen und worgen weiter ich mein tyrande und gen dürften extrem angepisst sein. mal sehen was die zwei machen werden deswegen.Ich mein nicht das mich tyrande jucken würde die ist eh gewaltig unten durch bei mir seid legion.
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Drachenseele - Mitglied
Zumal noch nicht ganz geklärt ist ob sie die Schlacht um Teldrassil überlebt, bisher weis man ja nur was über Malfurion.
Shadrazaar - Mitglied
Wenn man Teldrassil und Gilneas nicht mitzählt, hat die Allianz auch noch nie eine Heimat verloren.
Wasn das für ne Aussage? ^^
Die Orcs verloren ihre Heimat, die Trolle verloren ihre Heimat (auch wenn sie die Inseln zurückerobert haben), die Goblins verloren ihre Heimat, Die Untoten verloren ihre Heimat und sind danach nur wieder eingezogen, die Blutelfen haben immerhin ihre halbe Stadt eingebüßt.
Und bei der Allianz sind es mit Teldrassil jetzt Nachtelfen, Draenei, Gilneer und...naja... Gnome halt.
Sorry, aber da hat dein Freund rein gar nichts richtig erkannt.^^
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Wegarax - Mitglied
Die Gnome haben ebenfalls ihre Heimat verloren...  zwar nicht an die Horde aber naja. xd
CoDiiLus2 - Mitglied
Die Goblins haben auch Ihre Heimat verloren, wenn auch nicht an die Allianz. :D
Aegwinn - Mitglied
ja, zusammengefasst hat dein Freund tatsächlich nichts richtig erkannt ^^ Es wäre Hilfreich, wenn du jetzt noch gewisse Zeitangaben machen könntest, sonst können wir auch bei den Trollen und den Nachtelfen beginnen ^^ Schlussendlich hat weder die Allianz noch die Horde eine Hauptstadt dazugewonnen. Weder haben die Trolle/Gnome noch die Goblins/Gilneer noch die Untonen/Nachtelfen etwas verloren, was die anderen nicht auch verloren haben. Gilneas ist nicht der Horde in die Hände gefallen soweit ich weiss, sondern sie wurde verseucht. 

Theramore ist eine Random Stadt wie jede andere auch.
Kyriae - Mitglied
Das kommt einen nur so vor, weil die Völker der Horde, die ihre Heimat verloren haben, jetzt eine neue Heimat/Hauptstadt haben.
Bei der Allianz haben die Menschen aus Gilneas keine eigene Hauptstadt mehr und jetzt die Nachtelfen.
Bei der Horde sind es - wenn wir die Trolle nicht mitzählen - nur die Verlassenen ohne eigene Hauptstadt. 

Wenn wir uns aber die gesamte Geschichte anschauen, dann hält sich das eigentlich die Waage mit "Heimat verloren". Und am meisten haben halt die Draenei gelitten, dicht gefolgt von den Orcs. Keine anderen (spielbaren) Völker haben einen ganzen Planeten verloren wie diese beiden.
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Aegwinn - Mitglied

Das kommt einen nur so vor, weil die Völker der Horde, die ihre Heimat verloren haben, jetzt eine neue Heimat/Hauptstadt haben.
Bei der Allianz haben die Menschen aus Gilneas keine eigene Hauptstadt mehr und jetzt die Nachtelfen.


Das stimmt halt immer noch nicht. Die Goblins haben ebenfalls ihre Hauptstadt verloren. Oder hast du etwa noch nie das Startgebiet der Goblins durchgespielt?
Jasteni - Mitglied
Bitte lasst uns Westfall und Goldhain angreifen ^^ aber besten tut sich die Horde mit den Defias zusammen :) die haben eh noch einen sehr guten Grund den König bzw. den ganzen Adel von Sturmwind zu zerstören.
Drachenseele - Mitglied
Finde es auch gut wenn auch solche kleineren Details beachtung finden und ich finde sie sollten die Spielwelt im anschließenden Addon verändern. Sicher werden wieder viele schreien das ihnen dass nicht passt aber das wird es immer geben. Es wäre aber höchst merkwürdig wenn am Ende wieder alles wie vorher wäre.
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TiBone - Mitglied
Vielleicht kommt tatsächlich noch eine größere Veränderung der Spielwelt.

Das könnte einer der Gründe mit sein, warum Classic kommt. Ein Ort, wo man die "alte" Welt konserviert.
 
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Inastari - Mitglied
Immer schön, wenn auch solche etwas kleineren, auf den ersten Blick unwichtigen Dinge, beachtet werden.

Zusammen mit den herumstreifenden Anhängern der verbündeten Völker wirken die Städte dann ja schon fast belebt^^
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Ahriel - Mitglied
Ich kanns immer noch fast nicht glauben das der magischste und schönste Ort im Game zerstört wird... : ) ...ich denke da wird in Zukunft was grosses kommen, etwa ein neuer Weltenbaum 2.0 in HD !
LG, Ahriel Khaz'goroth
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khalis - Mitglied
Noch ein Weltenbaum? Wieviele sollen den noch wachsen? XD Am Ende zerstört den eh wieder jemand ^^
Muhkuh - Mitglied
Vor allem: wer soll denn diesen Weltenbaum dann segnen, Drachenaspekte gibt es nicht mehr und was alte Götter mit Weltenbäumen ohne Segen anfangen, wenn sie die Möglichkeig haben, sieht man in Nordend bzw. sah man auch Anfangs bei Teldrasil.