23. Juli 2018 - 15:05 Uhr

Battle for Azeroth - Die Zukunft der Kriegsfronten: Mehr Hinweise auf das Brachland!

Die epische Schlacht um Burg Stromgarde wird die erste Kriegsfront in Battle for Azeroth sein und mit dieser lernen wir Spieler das neuartige Feature kennen. Es reiht sich zusammen mit den Inselexpeditionen in eine große Liste an Endgame-Inhalten der nächsten Erweiterung neben Raids, Dungeons und Co. ein! Doch wie immer bei komplett neuen Systemen, kann es natürlich sein, dass es gar nicht so gut funktioniert und von der Community positiv angenommen wird, wie die Entwickler es planen.

Deshalb wurde bereits damals zur Vorstellung des siebten World of Warcraft Addons auf der BlizzCon 2017 gesagt, dass die Entwickler sich erst einmal nur auf dieses eine Kriegsfronten-Schlachtfeld fokussieren wollen. Zum Release würde man dann sehen, wie gut es ankommt und welches Feedback gegeben wird, welches dieses Feature positiv beeinflussen würde. Doch im April, zum Battle for Azeroth Media Event, kam dann die Meldung, dass es im Laufe der Erweiterung auf jeden Fall noch neue Kriegsfronten geben wird. Denn diese sollen den Krieg in der alten Welt vorantreiben, während wir Helden uns primär auf Kul Tiras und Zandalar aufhalten. 
 

Das Südliche Brachland

Da stellt sich nun natürlich die Frage, welche Schlachtfelder wir in Zukunft noch sehen werden! Bereits zu Beginn der Alpha gab es einen klaren Hinweis darauf, dass das Brachland zu einer Kriegsfront wird, da eine Karte mit dem Namen "BarrensWarfront" eingefügt wurde. Ein weiteres Indiz dafür gibt es sogar seit Patch 8.0 auf den Liveservern. Durch einen kleinen Fehler, kriegt ihr auf der Weltkarte das Teilgebiet "Southern Barrens Warfront Phase 3" angezeigt, wenn ihr über eine bestimmte Stelle lauft/reitet/fliegt, wie Spieler Radvo auf Reddit schreibt.

Das Südliche Brachland wäre auf jeden Fall ein heißer strategischer Punkt. Schließlich hat die Allianz durch den Verlust von Theramore in Mists of Pandaria und nun auch Teldrassil, die größten Städte auf dem Kontinent verloren. Zudem hat die Allianz bereits seit einiger Zeit seine Stellung im Brachland ausgebaut. Also Zeit zurückzuschlagen! Außerdem wäre es grafisch gesehen eine komplette Abwechslung zum grünen Arathihochland. Besonders interessant an dem Feature ist natürlich der zweigeteilte Content. So gibt es die Schlacht selbst und die spielbaren Inhalte in der offenen Welt. Alles verpackt in einer neuen HD-Version der Zone!
 


Weitere Kriegsfronten

Das Brachland wäre also schon einmal auf der Liste. Und dann? Theoretisch gibt es noch weitere Hinweise, denn das Missionssystem der Kriegskampagne in Battle for Azeroth zeigt uns bereits sehr deutlich, wo der Krieg auf den östlichen Königreichen und Kalimdor wütet. In unserer Zusammenfassung zum Einfluss des Missionssystems könnt ihr dies gut nachlesen. So schicken wir Einheiten und Champions nämlich in die alte Welt, um dort Schlachten gegen die gegnerische Fraktion auszutragen oder wichtige strategische Punkte einzunehmen.

Auf Kalimdor sind neben dem Brachland die Dunkelküste, das Eschental und Azshara große Ziele. Die Dunkelküste natürlich auf Grund der Schlacht um Teldrassil. Aber vor allem das Eschental und Azshara wären rein thematisch auch sehr schöne Schauplätze für Kriegsfronten und ebenfalls äußerst abwechslungsreich. Auf den östlichen Königreichen sind der Silberwald und Gilneas sowie das Alteractal noch unter Belagerung. Die Rückkehr nach Gilneas wünschen sich viele Spieler bereits seit Jahren und die Kriegsfronten wären eine gute Möglichkeit, um den Wunsch zu erfüllen. Folgend noch einmal die Karten aus dem erwähnten Artikel zu den Missionen!
 


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Drachenseele - Mitglied
Hoffe sehr das Feature gelingt und kommt gut an. Dann wäre es mega spannend wie das noch weiter geht :)
Aegwinn - Mitglied
Zu diesem Thema würde mir halt eine riesige Änderung einfallen. Es wäre irgendwie mega interessant, wenn sich die Welt tatsächlich dem Krieg entsprechend anpassen würde. d.h. Aufbau und Zerstörung der Gebiete. Für jedes Gebäude und jedes Gebiet gäbe es verschiedene Zustände. Ich denke 3 würden für den Beginn reichen. 

1. Aufgebaut: so kennen wir es heute
2. Unter Angriff: Jedes Gebäude hat einen Lebensbalken und entsprechend beginnt es ganz im RTS Style zu brennen.
3. Zerstört: Ruinen

Pro Gebiet gibt es ein Maschennetz an Kriegsfronten. Pro Woche lässt sich eine Kriegsfront gewinnen. Nach gewonnener Kriegsfornt beginnt der Wiederaufbau der Gebäude und die Aufrüstung für die nächste Schlacht. 

Je mehr Gebiete die Fraktion verloren hat, desto höher stackt der Buff während der Schlacht. Theoretisch ist es so also möglich bis zur Fraktionshauptstadt vorzudringen. Der entsprechende Gebietsverlust kann von der Gegenfraktion entweder durch ebenfalls eingenommene Gebiete wieder wettgemacht werden, oder aber sie haben so einen Hohen Buff, dass es fast unmöglich ist die Hauptstadt tatsächlich einzunehmen. 


Das Questerlebnis müsste dadurch nichtmal beeinträchtigt werden. Ist ein Gebiet z.B. das Eschental nicht umkämpft, werden ganz normal die gleichen Quests wie jetzt erledigt. Befindet sich ein Konflikt in diesem Gebiet, drehen sich 60-70% der Quests um den Konflikt. d.h. Ressourcen sammeln und spionieren. Kein direkter Angriff als low level Char. Aber Fahrzeuge bewegen, spionieren und Ressourcensammeln. Dank der skalierten Welt können auch ganz normale Mobs getötet werden. Ist das Gebiet von der gegnerischen Fraktion eingenommen worden. Gibt es pro Gebiet 2-3 kleine Stützpunkte. Nun gibt es Sabotage Quests und wie immer Ressourcen sammeln und spionieren. Kleine Scharmützel usw.

Nur so ein Gedanke ;)
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Barian - Mitglied
Ein weiteres Indiz dafür gibt es sogar seit Patch 8.0 auf den Liveservern. Durch einen kleinen Fehler, kriegt ihr auf der Weltkarte das Teilgebiet "Southern Barrens Warfront Phase 3" angezeigt, wenn ihr über eine bestimmte Stelle lauft/reitet/fliegt, wie Spieler Radvo auf Reddit schreibt.
Gibt sogar noch ein weiteres. Seit 8.0 läuft im Gebiet südliches Brachland, also nicht die einzelnen Unterzonen wie die verschiedenen Basen oder der Dschungel, neue Musik. Wenn man hingegen in eine der Unterzonen geht läuft wieder die alte.
Wieso den Aufwand machen und neue Musik dafür produzieren, wenn kein neuer Inhalt dazu kommt?^^
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lkionus - Mitglied
andorhal wäre auch eine gute kriegsfront, darum haben wir in cata ja gekämpft.
Was ich auch schön fände, ich aber für sehr unwahrscheinlich halte sind die Feste Wintergarde, die Kriegshymnenfeste und die Vallianz Feste in Drachenöde/Boreanische tundra. Die Zonen sind vermutlich etwas zu umfangreich aber mir würde das gefallen.