Mit Legion legten die Entwickler ordentlich zu, was die Anzahl an Weltbossen anging. Allerdings sind diese auf den Verheerten Inseln und Argus nicht immer aktiv, sondern werden in einem bestimmten Wochenzyklus nach und nach aktiv geschaltet. So läuft es sehr wahrscheinlich auch in Battle for Azeroth ab. Mit dem letzten Update für die Beta sind wir nun nämlich bereits bei acht Weltbossen angekommen. Nachdem es bisher nur fünf gab, wurden erneut drei Stück eingefügt.
Die Besonderheit ist dabei, dass zwei davon für die Kriegsfronten gedacht sind. Denn diese sind bekanntlich auch in der offenen Welt zugänglich und die Entwickler erwähnten bereits, dass die Fraktion, die aktuell eine Kriegsfront hält, dort einen Weltboss töten kann. Dabei handelt es sich dann um Fraktions-spezifische Belagerungspanzer, die allerdings die gleichen Mechaniken haben. Der dritte neue Weltboss im Bunde befindet sich auf Zandalar, wodurch es nun jeweils drei Stück auf beiden Kontinenten gibt. Eine Übersicht zu allen bisherigen Weltbossen gibt es hier: zur Übersicht.
Dieser Dünenkriecher hat einige Attacken auf Lager, die für viel Bewegung bei den Spielern sorgen. So brüllt er in eine Richtung, in der alle Spieler Schaden erhalten. Außerdem lässt er Erdstachel aus dem Boden hervorkommen, die Schaden machen und Spieler zurückstoßen. Durch ein Erdbeben werden ausgehunderte Kreaturen hervorgelockt, die zufällige Spieler angreifen und oft ihr Ziel wechseln.
Die Besonderheit ist dabei, dass zwei davon für die Kriegsfronten gedacht sind. Denn diese sind bekanntlich auch in der offenen Welt zugänglich und die Entwickler erwähnten bereits, dass die Fraktion, die aktuell eine Kriegsfront hält, dort einen Weltboss töten kann. Dabei handelt es sich dann um Fraktions-spezifische Belagerungspanzer, die allerdings die gleichen Mechaniken haben. Der dritte neue Weltboss im Bunde befindet sich auf Zandalar, wodurch es nun jeweils drei Stück auf beiden Kontinenten gibt. Eine Übersicht zu allen bisherigen Weltbossen gibt es hier: zur Übersicht.
Lion's Roar und Doom's Howl
Hierbei handelt es sich um die beiden Belagerungspanzer in den Kriegsfronten. Sie teilen sie die Fähigkeiten, sie haben nur unterschiedliche Namen. Generell gibt es zwei Phasen. Eine, in der der Panzer sich bewegt und angreift und eine, in der er stillsteht und zusätzliche Gegner erscheinen lässt.-
Stage: Mobile Battle Vehicle
- Shattering Pulse: The caster sends out a shockwave in front of the caster, inflicting 69 Nature damage and knocking back all players within 60 yds.
- Mortar Shot: The caster launches multiple mortar shots, each inflicting 44 Fire damage and knocking back to all enemies within 8 yds.
- Flame Exhausts: Flames erupt from the exhausts under the War Machine, inflicting 7 Fire damage every 1 sec to all nearby enemies.
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Stage: Seiged Battle Station
- Demolisher Cannon: The cannon fires a barrage of shrapnel in a cone, inflicting 29 Fire damage instantly and additional 7 Fire damage every 5 sec for 5 sec.
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Everybody Out!: The back doors open, unleashing Lion's Engineers, Lion's Shieldbearers and Lion's Warcasters.
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- Reckless Charge
- Sentry: The caster creates a zone of protection that makes nearby allies immune to being interrupted.
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- Fireball: Inflicts 20 Fire damage to an enemy.
- Flame Strike
Dunegorger Kraulok
Dieser Dünenkriecher hat einige Attacken auf Lager, die für viel Bewegung bei den Spielern sorgen. So brüllt er in eine Richtung, in der alle Spieler Schaden erhalten. Außerdem lässt er Erdstachel aus dem Boden hervorkommen, die Schaden machen und Spieler zurückstoßen. Durch ein Erdbeben werden ausgehunderte Kreaturen hervorgelockt, die zufällige Spieler angreifen und oft ihr Ziel wechseln.
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Sonic Bellow: The caster roars furiously, inflicting 26 Physical damage to all enemies in a cone in front of them.
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Earth Spike: The caster stomps the ground, causing several stone pillars to erupt. Each pillar inflicts 25 Physical damage to all players within 2 yards and knocks them away.
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Primal Rage: The caster goes into a Primal Rage, unleashing a sequence of devastating attacks.
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Shake Loose: The caster shakes the ground, causing several Ravenous Ranishu to spawn nearby.
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Ravenous: This creature is so hungry it can't control its impulses. With each melee swing there is a chance this creature will seek out a new victim.
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Ravage: The caster rakes their claws across the target's flesh, causing them to bleed for 10 sec.
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Wild Swings: The caster swings their claws wildly, striking all targets within 5 yards for Physical damage.
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Bei Dunegorger Kraulok hat sich im Text ein Fehlerteufel eingeschlichen. Erstachel = Erdstacheln ? ;)