Die Inselexpeditionen werden für uns Spieler die Haupteinnahmequelle für Azerit in Battle for Azeroth sein, welches wir benötigen, um unser Herz von Azeroth mit Artefaktmacht stetig zu verbessern. Wöchentlich kann man eine bestimmte Anzahl an verschiedenen Inseln erkunden, um dort Azerit ausfindig zu machen. Hat man genug gesammelt, kann man erst einmal Pause machen, wer aber weiter auf Expeditionen gehen möchte, der kann das natürlich tun. Nur nicht mit so viel Azerit als Belohnung, wie für die ersten paar Durchläufe.
Doch das ganze Feature ist nicht nur für das Endgame da, sondern kann schon während der Levelphase ausprobiert werden. Auf Stufe 115 erhält man über die Kriegskampagne eine entsprechende Einführungsquest und kann danach auf große Entdeckungsreise gehen! Praktisch daran ist, dass das System nach der Einführung accountweit freigeschaltet wird und von Stufe 110 bis 120 benutzt werden kann. Reist ihr also mit einem zweiten, dritten oder vierten Charakter nach Kul Tiras bzw. Zandalar, könnt ihr euch sofort auf Level 110 für Expeditionen anmelden, um darüber zu leveln.
Eine praktische Alternative neben dem üblichen Abschließen der Questgebiete. Zusätzlich zu den sechs verschiedenen, immer wieder sich verändernden, Inseln zum Release, gibt es dann ja auch noch pro Fraktion vier verschiedene Dungeons, die ebenfalls ab Stufe 110 gespielt werden können. Für genügend instanziierten Content ist also auf jeden Fall gesorgt!
Doch das ganze Feature ist nicht nur für das Endgame da, sondern kann schon während der Levelphase ausprobiert werden. Auf Stufe 115 erhält man über die Kriegskampagne eine entsprechende Einführungsquest und kann danach auf große Entdeckungsreise gehen! Praktisch daran ist, dass das System nach der Einführung accountweit freigeschaltet wird und von Stufe 110 bis 120 benutzt werden kann. Reist ihr also mit einem zweiten, dritten oder vierten Charakter nach Kul Tiras bzw. Zandalar, könnt ihr euch sofort auf Level 110 für Expeditionen anmelden, um darüber zu leveln.
Eine praktische Alternative neben dem üblichen Abschließen der Questgebiete. Zusätzlich zu den sechs verschiedenen, immer wieder sich verändernden, Inseln zum Release, gibt es dann ja auch noch pro Fraktion vier verschiedene Dungeons, die ebenfalls ab Stufe 110 gespielt werden können. Für genügend instanziierten Content ist also auf jeden Fall gesorgt!
Hoffentlich bleibt das so :)
Außerdem macht es sich als Heiler mehr Spaß zu heilen als Schaden zu machen ;)