An den Dungeons in Battle for Azeroth ändert sich eigentlich kaum was. Es gibt weiterhin die vier verschiedenen Modi, man kann weiterhin kriegs- und titanengeschmiedete Upgrades bekommen, wodurch es sogar möglich ist Ausrüstung auf dem Niveau von Raids zu erhalten und so weiter. Wo sich jedoch ein wenig was tut ist beim mythisch-plus Modus. Kein Wunder, denn dieser wurde erst mit Legion eingefügt. Zwar wurden im Laufe der Erweiterung schon Anpassungen vorgenommen, aber nun zu Beginn eines neuen Addons, gibt es noch ein paar mehr Änderungen, basierend auf dem Feedback der Spieler. Neben neuen Affixen und einem Saison-System gibt es nun auch eine Einschränkung!
So wird es in Battle for Azeroth nicht mehr möglich sein, seine Ausrüstung innerhalb der mythisch-plus Instanz, nach dem Start des Timers, zu wechseln. Wer also irgendwas anpassen will, der sollte das tun, bevor es losgeht. Sonst hat man die A-Karte gezogen. Besonders interessant ist dies natürlich im Hinblick auf die Azerit-Items und Boni. Bereits in Legion war es so, dass Talente nicht mehr verändert werden dürfen, wenn man schon losgelegt hat. Dafür gab es zwar auch viel Kritk, aber die Spieler haben sich damit abgefunden.
Beachtet hierbei, dass es sich um die Beta handelt, mythisch-plus Dungeons gerade erst zum Testen freigeschaltet wurden und sich somit alles noch ändern kann. Sehr wahrscheinlich warten die Entwickler nun das Feedback der Spieler zu dieser Änderung ab! Natürlich ist es generell immer blöd eine Einschränkung zu haben, aber dafür muss man dann schon vor dem Run durch den Dungeon genaustens planen, wie man vorgehen will!
So wird es in Battle for Azeroth nicht mehr möglich sein, seine Ausrüstung innerhalb der mythisch-plus Instanz, nach dem Start des Timers, zu wechseln. Wer also irgendwas anpassen will, der sollte das tun, bevor es losgeht. Sonst hat man die A-Karte gezogen. Besonders interessant ist dies natürlich im Hinblick auf die Azerit-Items und Boni. Bereits in Legion war es so, dass Talente nicht mehr verändert werden dürfen, wenn man schon losgelegt hat. Dafür gab es zwar auch viel Kritk, aber die Spieler haben sich damit abgefunden.
Beachtet hierbei, dass es sich um die Beta handelt, mythisch-plus Dungeons gerade erst zum Testen freigeschaltet wurden und sich somit alles noch ändern kann. Sehr wahrscheinlich warten die Entwickler nun das Feedback der Spieler zu dieser Änderung ab! Natürlich ist es generell immer blöd eine Einschränkung zu haben, aber dafür muss man dann schon vor dem Run durch den Dungeon genaustens planen, wie man vorgehen will!
- nicht möchte das man mit eine Klasse alles machen kann, nur weil man das Equip wechselt (siehe WL, Monk, Druid)
- M+ schwierig gestalten will auf höheren Stufen
- alle Klassen die möglichkeit dadurch geben wollen mitgenommen zu werden.
Anderer Seits mag ich die änderung nichtSpontan fällt mir gerade nichts mehr ein...
Ich finde es OK, ständiges Umziehen vor jeder Mobgruppe oder Boss zu verhindern.
Aber seine Ausrüstung gar nicht mehr wechseln zu können, finde ich "schwierig".
Habt ihr noch nie eine Ini mit "falschem" Equip begonnen?
Wenn man bspw. als Heiler oder Tank vorher im dps-Spec unterwegs war, und dann noch falsches equip anhat?
Oder ... ein Spaß-Trinket trägt, oder einen Teleport-Umhang, oder einen leeren Slot, oder ....
Ich finde diese Änderung gut. So überlegt man vorher was wie wo wann am besten ist und schließt dann eben einen Kompromiss je nach Ini, Affix und Stufe des Keys.
Damit ist der Wechsel aus meiner Sicht, sofern das noch funktioniert, zwar weiterhin noch möglich jedoch nicht mehr lohnenswert um schnellere Zeiten zu erhalten.
Zudem konnte man den Dungeon gut durchplanen wann man welches benutzt. Nimmt ein interessanten Aspekt aus den High Level Dungeons.
Ich verstehe nicht wieso Blizz diese Änderung umsetzt.
Mit dieser Änderung hoffen sie vielleicht, dieses System etwas aufzuweichen und so mehr Spielern, die nicht perfekt vorbereitet sind, die Chance auf hochstufige M+ Dungeons zu ermöglichen. Doch ich bzweifle, dass dies funktionieren wird. Der Faktor Mensch findet immer einen Weg gutgemeinte Spielmechaniken zu korrumpieren, um sich Vorteile zu verschaffen.
Man möchte halt nicht depleten, dass man da nicht den ersten nimmt der Hi schreibt ist ja klar.