Bei den Kriegsfronten handelt es sich um ein dynamisches System, welches uns zum einen die großen instanziierten Schlachten bringt, aber zum anderen auch eine Zone auf Maximalstufe in der offenen Welt, wo es dann Aufgaben zu erledigen gibt. Wie genau läuft das ab? Jede Woche wechseln sich Allianz ab, egal ob Schlacht(en) gewonnen oder verloren. In Woche A hat die Allianz z.B. die Kontrolle über das Schlachtfeld in der offenen Welt und in Woche B dann die Horde. Immer wenn man nicht die dominierende Fraktion ist, gilt es Ressourcen zu sammeln, um die Schlacht wieder ans Laufen zu bekommen.
Dazu gibt es in den neuen Hauptstädten auf Kul Tiras und Zandalar entsprechende Hubs. In diesen findet man den Anmeldepunkt für die instanziierte Kriegsfronten, Questgeber und viele viele NPCs, bei denen man Ressourcen abgeben kann. An einer Fortschrittsleiste sieht man, wie viele Ressourcen noch gesammelt werden müssen, damit die Schlacht wieder gespielt werden kann. Ist die Leiste voll, kann es mit dem instanziierten Content den Rest der Woche weitergehen. Ist eine neue Woche angebrochen, wird wie gesagt gewechselt. Dann hat man selbst die Kontrolle über das Gebiet in der offenen Welt und die gegnerische Fraktion muss Ressourcen sammeln.
In den Kriegsfronten-Hubs in Boralus und Zuldazar gibt es viele verschiedene NPCs, die tägliche Quests anbieten. Um diese abzuschließen, muss man ihnen Gegenstände geben. Dabei handelt es sich zum größten Teil um Handwerksmaterialien oder hergestellte Items. Außerdem kann man auch Gold spenden. Zusätzlich gibt es einen Questgeber, bei dem man, so oft wie man möchte, Kriegsressourcen abgeben kann. Für jede abgeschlossene Quest, wird der Fortschritt regionsweit (ganz Europa z.B.) erhöht.
Dazu gibt es in den neuen Hauptstädten auf Kul Tiras und Zandalar entsprechende Hubs. In diesen findet man den Anmeldepunkt für die instanziierte Kriegsfronten, Questgeber und viele viele NPCs, bei denen man Ressourcen abgeben kann. An einer Fortschrittsleiste sieht man, wie viele Ressourcen noch gesammelt werden müssen, damit die Schlacht wieder gespielt werden kann. Ist die Leiste voll, kann es mit dem instanziierten Content den Rest der Woche weitergehen. Ist eine neue Woche angebrochen, wird wie gesagt gewechselt. Dann hat man selbst die Kontrolle über das Gebiet in der offenen Welt und die gegnerische Fraktion muss Ressourcen sammeln.
Wie sammelt man Ressourcen?
In den Kriegsfronten-Hubs in Boralus und Zuldazar gibt es viele verschiedene NPCs, die tägliche Quests anbieten. Um diese abzuschließen, muss man ihnen Gegenstände geben. Dabei handelt es sich zum größten Teil um Handwerksmaterialien oder hergestellte Items. Außerdem kann man auch Gold spenden. Zusätzlich gibt es einen Questgeber, bei dem man, so oft wie man möchte, Kriegsressourcen abgeben kann. Für jede abgeschlossene Quest, wird der Fortschritt regionsweit (ganz Europa z.B.) erhöht.
- Gold - Es werden 100 Gold benötigt.
- Kriegsressourcen - Es werden 100 Kriegsressourcen benötigt.
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Herbalism and Alchemy - Es werden zufällige Tränke oder Kräuter benötigt.
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Mining and Blacksmithing - Es werden zufällige Rüstungsteile oder Erz benötigt.
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Engineering - Es werden zufällige Gadgets benötigt.
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Cooking and Fishing - Es werden zufällige Gerichte benötigt.
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Inscription - Es werden zufällige Schriftrollen oder andere hergestellte Inschriften-Items benötigt.
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Skinning and Leatherworking - Es werden zufällige Rüstungsteile oder Leder benötigt,
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Enchanting - Es werden zufällige Verzauberungen benötigt.
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Tailoring - Es werden zufällige Rüstungsteile oder Stoff benötigt.







Wenn doch EH wöchentliche Wechsel zwischen Allianz und Horde bzgl. der Warfronten stattfinden, welchen Einfluss haben dann die abgegeben Vorräte? Denn wenn die Wechsel dann schneller gehen (z.B. bei starker Abgabe wechelst die Front schneller), entsteht da nicht ein Ungleichgewicht zwischen Horde und Allianz?
Beispiel: Diese Woche gehört es der Allianz. Die Allianz kann die Kriegfsfront als Verteidiger spielen und die Horde als Angreifer. Das Ergebniss in den Schlachten ist aber offen.
Die Horde muss die benötigten Ressourcen innerhalb der Wochen ID liefern, dann bekommen sie die Kriegsfront in der nächsten Woche und die Allianz muss dann Ressourcen sammeln.
Aber Artefaktmacht passt schlicht nicht. Zwar ist das Herz von Azeroth auch ein Artefakt, aber man sammelt eben keine Macht dafür, sondern eben das Azerit.
Alles andere würde die Masse der Spieler auch derbe verunsichern. Sie sollen Azerit sammeln und dann steht da irgendwo was von Artefaktmacht... da werden sich fast alle denken "Ah, das ist es nicht. Weitersuchen!".
Bedenkt, die Beta ist alles andere als fertig!