9. Februar 2018 - 10:38 Uhr

Battle for Azeroth - Rückkehr der Raidbuffs: Welche Klasse bekommt was?

Mal der Wildnis, Aspekt des Rudels oder auch Arkane Intelligenz. Klassenbuffs gab es in der Geschichte von World of Warcraft bereits viele und sie wurden auch des Öfteren angepasst, um sie für den Einsatz attraktiver zu machen. Denken wir gar zurück an Burning Crusade, mussten die Helden sogar noch Reagenzien mit sich führen, um die größeren Versionen der Buffs auf maximal 5 Gruppenmitglieder zu wirken. Das war noch (schlimme) Zeiten. Die Entwickler waren sowieso nie glücklich mit dem System, da die Buffs einfach nur ein Muss in alle Gruppen waren, wodurch es eintönig und langweilig wurde sie einzusetzen. Aus diesem Grund wurden sie dann mit Legion komplett entfernt.

Doch sie kehren nun mit Battle for Azeroth wieder zurück. Passend zum großen Kampf gegen Horde und Allianz müssen wir wohl jegliche Macht nutzen, um unsere Streitkräfte zu stärken. Da kommen solche Buffs wohl recht gelegen. Zur BlizzCon 2017 gab es bereits eine Vorschau auf die neuen Stärkungszauber, aber seitdem hat sich noch einmal einiges getan, denn nicht alle Buffs haben es wirklich geschafft zurückzukehren. Folgend findet ihr eine Liste aller Verstärkungen, die es aktuell in der Alpha gibt.
 

Aktive Buffs der Klassen

Die aktiven Buffs müssen von den Spielern selbst angewendet werden. Sie halten eine Stunde lang an und betreffen den ganzen Raid oder die ganze Gruppe.   

Passive Debuffs der Klassen

Außerdem gibt es passive Debuffs für einige Klassen, die auf das Ziel gebracht werden müssen und dann einen positiven Effekt für die Spieler haben, der eine Minute lang vorhanden bleibt. 
  • Schurke - Rüstung schwächen - Erhöht den eingehenden physischen Schaden um 5%. 
  • Dämonenjäger - Chaosbrand - Erhöht den eingehenden magischen Schaden um 5%. 


Buffs durch Items

Das Problem bei solchen Buffs ist natürlich, dass man in der Gruppe nicht unbedingt immer alle Klassen dabei hat. Abhilfe schaffen deshalb verschiedene neue Gegenstände, die von Handwerkern hergestellt werden können. Allerdings sind diese ein wenig schwächer, als die richtigen Buffs.

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Nighthaven - Supporter
"Bring the player not the class"

So hieß es vor einigen Jahren. Schon merkwürdig, dass Blizzard nun wieder Pseudo-Komplexität ins Spiel bringt mit notwendigen Raidbuffs bzw. Items, die man farmen muss. Ein Schelm, der Timesink dort vermutet...
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Muhkuh - Mitglied
Ist ja nicht so, dass sie nicht seit ein paar Monaten immer wieder erklären, warum damals "Bring the player, not the class" richtig und wichtig war und warum man inzwischen wieder davon abgehen kann und die Erklärungen und Beweggründe durchaus nachvollziehbar sind. 
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Nighthaven - Supporter
Muss ich dann wohl überlesen haben, wieso es JETZT wieder richtig ist, die Klassen "unique" zu machen...

Oder soll tatsächlich der Grund sein, dass manche Klassen keinen Raidplatz gekriegt haben und sie daher mitgenommen werden müssen, weil sie diesen oder diesen Raidbuff mitbringen, auch wenn sie selber nix taugen?
 
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Nelyu - Mitglied
Ich finde es gut das wieder jede Klasse etwas nützliches bekommt, auch Lauftempo(Beim Jäger wars glaube ich) kann das manchmal echt entscheidend sein wenn man doof irgendwo steht. Klassenstacking wird ein wenig Uninteressanter und man versucht möglichst von jeder Klasse einen dabei zu haben.

Die Schriftrollen sind dafür da, falls man eben nicht genannte Klasse im Raid dabei hat und keinen großen Nachteil gegenüber Raidgilden hat, die diese eben besitzen. Wir haben z.b. im moment 9/11 Mythic down und kein einzigen Rogue im Raid - Schon vor Tomb of Sargeras hatten wir keinen und kamen trotzdem ohne Probleme dadurch im Mythic.
Doch hatten wir einen enormen Nachteil gegenüber Gilden die eben einen oder mehrere Rogues hatten, daher finde ich die Lösung von den Schriftrollen ganz gut und hoffe auch das die zukünftigen Raids keine Klasse favorisieren das man sie unbedingt benötigt für Mechanik X.

Besten Gruß, Nelyu
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Muhkuh - Mitglied
Du hast zwar grundsätzlich wirklich Recht mit deiner Aussage, das Problem das hier vermutlich einige sehen ist allerdings, dass in einer früheren Version des neuen Addons, dem Teil, der auf der BlizzCon spielbar war, jede Klassen einen Buff oder einen Dubuff hatte und nun, in einer eigentlich späteren, neueren und somit näher am Endrodukt stehenden Version, sind es nur noch 5, die sowas haben.
Demonazz - Mitglied
Macht doch nichts - das Game ist Alpha :) Und kann doch auch sein, dass Blizz die Sachen die jetzt nicht drin sind, noch ändern will, oder? Ich find diese Vortverurteilerei einfach komplett bescheuert, und auch ziemlich nervig. Das Addon ist fertig, wenn es fertig ist, keine Sekunde früher, und kann logischerweise erst dann beurteilt werden. Aber "Mimimi" kommt ja mittlerweile schneller als man schauen kann hehe
Gubert - Gast
Mal wieder eine absolute Fehlentscheidung seitens Blizzard.
Entweder sie führen die Buffs wieder ein damit man sicherstellen kann dass wenigstens jede Klasse einmal im Raid vertreten ist und das Classstacking somit geringer wird. Oder man lässt es einfach komplett ohne.
Aber nun Buffrollen einzuführen die nur 70% des Wertes bringen führt doch wieder alles ad absurdum.
Das ist wieder nix ganzes. Können sie bitte mal eine klare Linie verfolgen ohne immer ihre vllt. grundsätzlich nachvollziebaren Ideen selbst zu untergraben?!
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Lysander - Mitglied
Mehr nicht? Ich habe gehört, dass Jäger Bewegungsgeschwindigkeit buffen können und so? Meisterschaft, Tempo, etc.?
Soll nicht jede Klasse einen erhalten? Das habe ich mal gelesen.
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PsychoDellyc - Mitglied
Naja das sind die, die in der Alpha sind. Ich denke mal, dass in Laufe der Alpha/Beta die restlichen dazu kommen.

Mfg Psycho
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oHeaveno - Mitglied
Genau - is nen Alpha build. Da steht noch nix fest. Vllt wird am Ende ja auch wieder alles gestrichen. Sicher sein kann man sich doch immer erst zum Release :)
 
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