Mal der Wildnis, Aspekt des Rudels oder auch Arkane Intelligenz. Klassenbuffs gab es in der Geschichte von World of Warcraft bereits viele und sie wurden auch des Öfteren angepasst, um sie für den Einsatz attraktiver zu machen. Denken wir gar zurück an Burning Crusade, mussten die Helden sogar noch Reagenzien mit sich führen, um die größeren Versionen der Buffs auf maximal 5 Gruppenmitglieder zu wirken. Das war noch (schlimme) Zeiten. Die Entwickler waren sowieso nie glücklich mit dem System, da die Buffs einfach nur ein Muss in alle Gruppen waren, wodurch es eintönig und langweilig wurde sie einzusetzen. Aus diesem Grund wurden sie dann mit Legion komplett entfernt.
Doch sie kehren nun mit Battle for Azeroth wieder zurück. Passend zum großen Kampf gegen Horde und Allianz müssen wir wohl jegliche Macht nutzen, um unsere Streitkräfte zu stärken. Da kommen solche Buffs wohl recht gelegen. Zur BlizzCon 2017 gab es bereits eine Vorschau auf die neuen Stärkungszauber, aber seitdem hat sich noch einmal einiges getan, denn nicht alle Buffs haben es wirklich geschafft zurückzukehren. Folgend findet ihr eine Liste aller Verstärkungen, die es aktuell in der Alpha gibt.
Das Problem bei solchen Buffs ist natürlich, dass man in der Gruppe nicht unbedingt immer alle Klassen dabei hat. Abhilfe schaffen deshalb verschiedene neue Gegenstände, die von Handwerkern hergestellt werden können. Allerdings sind diese ein wenig schwächer, als die richtigen Buffs.
Doch sie kehren nun mit Battle for Azeroth wieder zurück. Passend zum großen Kampf gegen Horde und Allianz müssen wir wohl jegliche Macht nutzen, um unsere Streitkräfte zu stärken. Da kommen solche Buffs wohl recht gelegen. Zur BlizzCon 2017 gab es bereits eine Vorschau auf die neuen Stärkungszauber, aber seitdem hat sich noch einmal einiges getan, denn nicht alle Buffs haben es wirklich geschafft zurückzukehren. Folgend findet ihr eine Liste aller Verstärkungen, die es aktuell in der Alpha gibt.
Aktive Buffs der Klassen
Die aktiven Buffs müssen von den Spielern selbst angewendet werden. Sie halten eine Stunde lang an und betreffen den ganzen Raid oder die ganze Gruppe.-
Magier - Arkane Intelligenz - Erhöht die Intelligenz um 10%.
-
Priester - Machtwort: Seelenstärke - Erhöht die Ausdauer um 10%.
-
Krieger - Schlachtruf - Erhöht Stärke und Beweglichkeit um 10%.
Passive Debuffs der Klassen
Außerdem gibt es passive Debuffs für einige Klassen, die auf das Ziel gebracht werden müssen und dann einen positiven Effekt für die Spieler haben, der eine Minute lang vorhanden bleibt.-
Schurke - Rüstung schwächen - Erhöht den eingehenden physischen Schaden um 5%.
-
Dämonenjäger - Chaosbrand - Erhöht den eingehenden magischen Schaden um 5%.
Buffs durch Items
Das Problem bei solchen Buffs ist natürlich, dass man in der Gruppe nicht unbedingt immer alle Klassen dabei hat. Abhilfe schaffen deshalb verschiedene neue Gegenstände, die von Handwerkern hergestellt werden können. Allerdings sind diese ein wenig schwächer, als die richtigen Buffs.
- Kriegs-Schriftrolle der Intelligenz- Erhöht die Intelligenz um 7%.
- Kriegs-Schriftrolle der Seelenstärke - Erhöht die Ausdauer um 7%.
- Kriegs-Schriftrolle des Schlachtrufs - Erhöht Stärke und Beweglichkeit um 7%.
- Trommeln der Wut - Erhöht die Tempowertung 40 Sekunden lang um 25%. Ersatz für Heldentum, Kampfrausch oder Zeitkrümmung.
So hieß es vor einigen Jahren. Schon merkwürdig, dass Blizzard nun wieder Pseudo-Komplexität ins Spiel bringt mit notwendigen Raidbuffs bzw. Items, die man farmen muss. Ein Schelm, der Timesink dort vermutet...
Oder soll tatsächlich der Grund sein, dass manche Klassen keinen Raidplatz gekriegt haben und sie daher mitgenommen werden müssen, weil sie diesen oder diesen Raidbuff mitbringen, auch wenn sie selber nix taugen?
Die Schriftrollen sind dafür da, falls man eben nicht genannte Klasse im Raid dabei hat und keinen großen Nachteil gegenüber Raidgilden hat, die diese eben besitzen. Wir haben z.b. im moment 9/11 Mythic down und kein einzigen Rogue im Raid - Schon vor Tomb of Sargeras hatten wir keinen und kamen trotzdem ohne Probleme dadurch im Mythic.
Doch hatten wir einen enormen Nachteil gegenüber Gilden die eben einen oder mehrere Rogues hatten, daher finde ich die Lösung von den Schriftrollen ganz gut und hoffe auch das die zukünftigen Raids keine Klasse favorisieren das man sie unbedingt benötigt für Mechanik X.
Besten Gruß, Nelyu
Entweder sie führen die Buffs wieder ein damit man sicherstellen kann dass wenigstens jede Klasse einmal im Raid vertreten ist und das Classstacking somit geringer wird. Oder man lässt es einfach komplett ohne.
Aber nun Buffrollen einzuführen die nur 70% des Wertes bringen führt doch wieder alles ad absurdum.
Das ist wieder nix ganzes. Können sie bitte mal eine klare Linie verfolgen ohne immer ihre vllt. grundsätzlich nachvollziebaren Ideen selbst zu untergraben?!
Soll nicht jede Klasse einen erhalten? Das habe ich mal gelesen.
Mfg Psycho