Mit Battle for Azeroth wird endlich das so lange gewünschte Feature der Itemzerlegung ins Spiel kommen. So findet man in den Handwerksvierteln von Boralus und Zuldazar den Schrott-o-matik 1000! Klickt man auf den Schrott-o-matik 1000 drauf, so öffnet sich ein neues Interface-Fenster, in das man so gut wie alle Ausrüstungsteile hineinlegen kann, um diese zu verschrotten. Nicht nur hergestellte Gegenstände. Pro Item bekommt man dann eine gewissen Menge an Handwerksmaterialien. Vor allem interessant ist dabei das neue seltene Handwerksmaterial Expulsom, was man für die meisten Rezepte im Endgame braucht.
Aber das ist noch nicht alles. Konnte man früher noch Dinge wie Fluxus, Fäden oder Schrauben einfach beim entsprechenden Handwerksverkäufer kaufen, bekommt man diese Reagenzien nun nur noch über den Schroot-o-matik 1000. Dazu zählen langlebiger Fluxus, Nylonfaden oder isoliertes Kabel. Bedeutet im Endeffekt also, dass man auf jeden Fallk Ausrüstung zerstören muss, um überhaupt einige Sachen herstellen zu können. Es gibt sogar vier Erfolge für den Schrott-o-matik 1000, die von euch verlangen, dass ihr bis zu 500 Gegenstände auseinandernehmt.
Die Erfolge für den Schrott-o-matik 1000
Aber das ist noch nicht alles. Konnte man früher noch Dinge wie Fluxus, Fäden oder Schrauben einfach beim entsprechenden Handwerksverkäufer kaufen, bekommt man diese Reagenzien nun nur noch über den Schroot-o-matik 1000. Dazu zählen langlebiger Fluxus, Nylonfaden oder isoliertes Kabel. Bedeutet im Endeffekt also, dass man auf jeden Fallk Ausrüstung zerstören muss, um überhaupt einige Sachen herstellen zu können. Es gibt sogar vier Erfolge für den Schrott-o-matik 1000, die von euch verlangen, dass ihr bis zu 500 Gegenstände auseinandernehmt.
Die Erfolge für den Schrott-o-matik 1000



Ich könnte mir vorstellen, dass es für Verzauberkunst keine Reagenzien geben wird welche nur per Schrott-O-Matik zu bekommen sind. Oder hat Blizzard schon bestätigt, dass es so sein wird?
um das handwerk zu so einer quelle zu machen, müsste da aber einmal richtig viel liebe reingesteckt werden.
ich könnte mir vorstellen, dass man raid/myth+ - gleichwertige ausrüstung und waffen auch mit seinen herstellenden berufen erzeugen kann, natürlich mit entsprechendem aufwand. wenn man in investierter zeit rechnet, so soll doch jemand der gerne nen haufen materialien und zutaten beschafft eben so sein equip bekommen. die hatz nach den verschiedenen mats kann ja auch noch spielerisch interessant gestaltet werden, indem man vielleicht auch irgendwie diese inselexpeditionen da mit einbezieht oder so?
myth jenseits der 15/20 oder mythische raids sollten aber ihren sonderstatus behalten.
Und da es keine T Sets mehr gibt wäre es doch angebracht jedem Beruf einfach mal 2-3 BiS Items zu geben. Schmiede stellen dann einfach die Beste Platten Hose her und Lederer die Besten Leder Handschuhe oder sowas in der art.
Aktuell ist das leider echt nur so das Alchemist am nützlichsten ist mit seinen Tränken die jeder ständig braucht. Dann Verzauberer mit seinen seltener gebrauchten Verzauberungen. Und dann höchstens noch Ingi wenn man mit den ganzen Spielzeugen was anfangen kann. Rest ist leider ziemlich unnütz :/
Um dann aber hinterher das auch dauerhaft zu lassen sollte man eventuell auch die Upgrades einführen wie man das jetzt schon kennt ABER gebunden an den Beruf. Um also seine Platten Rüstung aufzuwerten, muss man auch andere Sachen vom Schmied dafür kaputt machen. Für Stoff rüstung dann halt sachen vom Schneider usw.
Ist es gar nicht. Es ist in etwa so schnell wie das Leveln von Kochen in Mists of Pandaria, weil es das gleiche Prinzip verfolgt.
Doch das skillen ist durchaus schneller. Man muss ja nur noch das Skillen von der erweiterung die du auch willst(in dem Fall jetzt dann von BfA). Wohingegen du in Pandaria ja alle Wege machen musstest wenn du auch alle aktuellen Gerichte herstellen wolltest.