Blizzard wurde in den letzten Jahren immer besser, was eine gute Inszenierung von Geschichten angeht. Gab es früher nur Quest mit tollen Texten, kamen nach und nach immer mehr Systeme und Spielmechaniken hinzu, die für eine gute Erzählung der Story sorgen. Zwischensequenzen, Vertonung und auch die Szenarien. Vor allem zum Start eines neues Addons ist es natürlich gut, wenn das Spiel es schafft den Spieler in seinen Bann zu ziehen und deswegen gehen die Entwickler seit einigen Addons auch den Weg eine so atmosphärische Einführung in die Erweiterung zu bieten, wie es nur geht. Zuletzt in Legion mit der Schlacht an der Verheerten Küste und den Klassenhallen- sowie Artefakt-Kampagnen danach.
Battle for Azeroth startet ebenfalls unfassbar eindrucksvoll und hat wohl die bisher längste Einführung, die es bisher gab. Wir ziehen in die Schlacht um Lordaeron, bekommen danach in einer Questreihe das Herz von Azeroth von Magni und dann geht es weiter mit unserer Reise nach Kul Tiras sowie Zandalar. Aber natürlich nicht einfach mit einer entspannenden Schiffsfahrt, sondern mit weiteren Szenarien, Zwischensequenzen und In-Game-Cinematics. Irgendwann auf dem neuen Kontinent angekommen, geht es dort weiter mit der Einführung, bis man dann irgendwann vor der Späherkarte steht und auswählen darf, in welchem Gebiet zuerst gequestet werden soll.
So eindrucksvoll und liebevoll dieses ganze Vorgeplänkel auch entwickelt wurde, und das wurde es wirklich, irgendwann geht es einem dann bei dem zweiten, dritten und vierten Twink doch auf die Nerven. Deswegen hier die gute Meldung: man wird die beiden großen Szenarien überspringen können, wenn man sie einmal mit einem Charakter gespielt hat. Sowohl die Schlacht um Lordaeron, als auch die Flucht aus Sturmwind für die Horde bzw. die Flucht von Tol Dagor für die Allianz. Nur die Questreihe für das Herz von Azeroth muss gespielt werden! Einfach mit den NPCs sprechen, die einen in die Szenarien bringen und die Überspringen-Option auswählen!
Battle for Azeroth startet ebenfalls unfassbar eindrucksvoll und hat wohl die bisher längste Einführung, die es bisher gab. Wir ziehen in die Schlacht um Lordaeron, bekommen danach in einer Questreihe das Herz von Azeroth von Magni und dann geht es weiter mit unserer Reise nach Kul Tiras sowie Zandalar. Aber natürlich nicht einfach mit einer entspannenden Schiffsfahrt, sondern mit weiteren Szenarien, Zwischensequenzen und In-Game-Cinematics. Irgendwann auf dem neuen Kontinent angekommen, geht es dort weiter mit der Einführung, bis man dann irgendwann vor der Späherkarte steht und auswählen darf, in welchem Gebiet zuerst gequestet werden soll.
So eindrucksvoll und liebevoll dieses ganze Vorgeplänkel auch entwickelt wurde, und das wurde es wirklich, irgendwann geht es einem dann bei dem zweiten, dritten und vierten Twink doch auf die Nerven. Deswegen hier die gute Meldung: man wird die beiden großen Szenarien überspringen können, wenn man sie einmal mit einem Charakter gespielt hat. Sowohl die Schlacht um Lordaeron, als auch die Flucht aus Sturmwind für die Horde bzw. die Flucht von Tol Dagor für die Allianz. Nur die Questreihe für das Herz von Azeroth muss gespielt werden! Einfach mit den NPCs sprechen, die einen in die Szenarien bringen und die Überspringen-Option auswählen!


Liegt vielleicht auch nur an der Beta oder daran, dass Charakter kopiert wurden.