Die Duell-Funktion in World of Warcraft ist eine praktische Möglichkeit, um sich z.B. in einer Raidpause ein wenig die Zeit zu vertreiben oder aber auch die neuste Skillung auf PvP-Tauglichkeit zu prüfen. Auch für kleinere Wettbewerbe ist sie ganz nützlich. Seit geraumer Zeit wünschen sich die PvP-begeisterten Kämpfer die Möglichkeit sich für solche 1-gegen-1-Kämpfe über ein Suchsystem anmelden zu können. Wie ein Arenageplänkel im LFG-Tool eben. Bisher wurde der Wunsch nicht erfüllt und es gab auch eine Begründung dafür.
So sagten die Entwickler in vergangenen Interviews, dass das Balancing im Kampf zwischen zwei einzelnen Spielern einfach nicht so gut ist, wie in einem Kampf gegen Teams. Dabei bezog man sich allerdings immer auf bewertete Matches. Wenn man sich aber einfach nur für Testkämpfe anmelden könnte, wäre das ja etwas anderes. Im Forum wurde dieser Vorschlag nun erneut eingereicht, mit einem klaren Fokus darauf, dass solch eine Duell-Arena tatsächlich nur zum Spaß da sein soll.
Und siehe da, es gab auch eine Antwort von Game Designer Phalanx. Er schrieb kurz und knapp, dass es noch ein unangekündigtes PvP-Feature für Battle for Azeroth gibt, welches eventuell diesen geäußerten Wunsch erfüllt. Um was es sich genau handelt, wurde nicht verraten. Man darf also gespannt sein, was die Entwickler da planen. Eventuell eine Möglichkeit selbst einzustellen, mit wie vielen Spielern man sich in einer Arena bekämpfen möchte? Oder eine Art von Turniersystem, welches komplett selbst konfiguriert werden kann? Was denkt ihr?
So sagten die Entwickler in vergangenen Interviews, dass das Balancing im Kampf zwischen zwei einzelnen Spielern einfach nicht so gut ist, wie in einem Kampf gegen Teams. Dabei bezog man sich allerdings immer auf bewertete Matches. Wenn man sich aber einfach nur für Testkämpfe anmelden könnte, wäre das ja etwas anderes. Im Forum wurde dieser Vorschlag nun erneut eingereicht, mit einem klaren Fokus darauf, dass solch eine Duell-Arena tatsächlich nur zum Spaß da sein soll.
Und siehe da, es gab auch eine Antwort von Game Designer Phalanx. Er schrieb kurz und knapp, dass es noch ein unangekündigtes PvP-Feature für Battle for Azeroth gibt, welches eventuell diesen geäußerten Wunsch erfüllt. Um was es sich genau handelt, wurde nicht verraten. Man darf also gespannt sein, was die Entwickler da planen. Eventuell eine Möglichkeit selbst einzustellen, mit wie vielen Spielern man sich in einer Arena bekämpfen möchte? Oder eine Art von Turniersystem, welches komplett selbst konfiguriert werden kann? Was denkt ihr?
I had made quite a long post about this back before azerite armor upgrade was implemented, but I can't find the post now.
I don't really feel like typing it all out again, but here's the just
I think a lot of players, myself included, would really enjoy any system that lets us que for nonrated 1v1 PvP either from the honor tab like you would a skirmish or a place out in the World you could que at something akin to the Brawler's guild but for PvP. You would want to offer a minimal reward for this style of content so players who find it aggravating don't feel compelled to do it.
Another cool thing about this style of content would be that que times would be quick since you only need 2 players as opposed to the minimum of 4 for 2v2 skirm, 6 for 3v3 skirm, 20-80 for a battlegrounds.
I would be so stoked to be able to que for this type of PvP that I wouldn't mind at all if there was only 1 map and it was a reused asset from something like the collesium in WoD, but I'd probably want the traps removed.
I'm well aware that 1v1s aren't going to be the pinnacle of balance, but 2v2 and 3v3 isn't exactly the shining example of the most balanced content you've seen. Not every comp is going to perform outstanding in 2s or 3s and the same would be said about specs in 1v1s. You don't see anyone queing triple ele when they're playing for money and there's a reason for that.
Maybe the best way to explain it would be to say that I wouldn't be even the slightest bit upset if as an ele I que into exclusively wws, rogues and dhs and died in the first 10 seconds of every match. I'd still que it and try find some wonky way of winning.
I just can't see how adding in different styles of PvP content to the game is going to detract from the overall experience.
You know, we have an unannounced feature that may just be up your alley...I don't really feel like typing it all out again, but here's the just
I think a lot of players, myself included, would really enjoy any system that lets us que for nonrated 1v1 PvP either from the honor tab like you would a skirmish or a place out in the World you could que at something akin to the Brawler's guild but for PvP. You would want to offer a minimal reward for this style of content so players who find it aggravating don't feel compelled to do it.
Another cool thing about this style of content would be that que times would be quick since you only need 2 players as opposed to the minimum of 4 for 2v2 skirm, 6 for 3v3 skirm, 20-80 for a battlegrounds.
I would be so stoked to be able to que for this type of PvP that I wouldn't mind at all if there was only 1 map and it was a reused asset from something like the collesium in WoD, but I'd probably want the traps removed.
I'm well aware that 1v1s aren't going to be the pinnacle of balance, but 2v2 and 3v3 isn't exactly the shining example of the most balanced content you've seen. Not every comp is going to perform outstanding in 2s or 3s and the same would be said about specs in 1v1s. You don't see anyone queing triple ele when they're playing for money and there's a reason for that.
Maybe the best way to explain it would be to say that I wouldn't be even the slightest bit upset if as an ele I que into exclusively wws, rogues and dhs and died in the first 10 seconds of every match. I'd still que it and try find some wonky way of winning.
I just can't see how adding in different styles of PvP content to the game is going to detract from the overall experience.
Allgemein interessiert der Multiplayer Aspekt Blizzard herzlich wenig. Sie haben für alles gerne festgelegte Grenzen und wollen alles kontrollieren. Das da noch was aus der Comm heraus entsteht ist unwahrscheinlich. Ich vergleiche das mal mit den guten alten Ultima Zeiten. Du konntest überall gegankt werden. Es nervte. War aber auch lustig. Irgendwann schlossen sich Spieler zusammen und bildeten Eskorten oder verkloppten die Drecksganker. Dann kam ein Addon mit ner Insel wo PVP und PK nicht ging und vorbei wars. Viele Spieler hörten deswegen sogar auf. Mir fällt eigentlich nur Eve Online ein wo die Entwickler explizit den Spielern Freiraum lassen und sogar Mechaniken drumrum bauen.
Für WoW gibts dann halt Tools. LFG (keine Gruppensuche mehr), LFR (kein Raid mehr, nach 6 Jahren dann Gegensteuern mit Mythic, weil es kaum noch echte Raids gab), keine Gruppenquests mehr, kein OPVP, stattedessen Battlegrounds die nicht halb so gut sind, weil undynamisch.
Das einzige was bleibt ist der Cybersex in Goldshire. Aber selbst da trau ich Blizz noch ne Warteschlange zu.
In der aktuellen Version von WoW in der einige Klassen in 3 Sekunden gefühlte 25 Aktionen ausführen können gibt es dieses Feature zurecht nicht weil es Sinnfrei wäre.