Im Laufe der verschiedenen Erweiterungen hat Blizzard immer wieder die Volksfähigkeiten angepasst. Mal waren einige Völker schlichtweg zu stark. Ein anderes Mal waren bestimmte Fähigkeiten einfach zu schwach. Die Entwickler haben schon des Öfteren versucht, eine Balance zwischen den Völkern herzustellen. So sollten die Fähigkeiten kein wirklicher Grund sein, entweder die Allianz oder Horde für PvP- oder PvE-Aktivitäten zu bevorzugen.
Jedoch hat sich das Spiel so entwickelt, dass die Blutelfen mit ihrer Fähigkeit 'Arkaner Strom' für beide Modi in World of Warcraft recht stark waren. Vor allem für Dungeons und Raids war die Unterbrechung von Zaubern bei Gegnern teilweise enorm wichtig. Dies galt besonders für den mythisch-plus Modus. Doch auch im PvP konnten sich Blutelfen durch ihr Racial gut sehen lassen.
Scheinbar haben die Entwickler nun überlegt, dass eine komplette Überarbeitung der Fähigkeit etwas an der unausgeglichenen Verteilung für Horde und Allianz helfen würde. So wird 'Arkaner Strom' in Battle for Azeroth nämlich nicht länger Zauber unterbrechen, sondern einen gutartigen Effekt von allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern entfernen. Zumindest ist dies derzeit auf den Alpha-Servern der Fall. Die Volksfähigkeit der Menschen 'Jeder für sich' wurde auch angepasst. Allerdings wurden hier nur die Abklingzeiten verändert. Es teilt sich nun die Abklingzeit von 90 Sekunden mit ähnlichen Effekten und besitzt selber eine Abklingzeit von 3 Minuten anstatt von 2 Minuten.
Zu guter Letzt haben die Mag'har Orcs in der aktuellsten Version des Spiels ihre vierte Volksfähigkeit erhalten. Bislang waren nur drei der Racials bekannt. Der neue aktive Skill heißt "Ancestral Call" und erhöht für 12 Sekunden ein zufälliges sekundäres Attribut für 12 Sekunden um 102 Punkte.
Jedoch hat sich das Spiel so entwickelt, dass die Blutelfen mit ihrer Fähigkeit 'Arkaner Strom' für beide Modi in World of Warcraft recht stark waren. Vor allem für Dungeons und Raids war die Unterbrechung von Zaubern bei Gegnern teilweise enorm wichtig. Dies galt besonders für den mythisch-plus Modus. Doch auch im PvP konnten sich Blutelfen durch ihr Racial gut sehen lassen.
Scheinbar haben die Entwickler nun überlegt, dass eine komplette Überarbeitung der Fähigkeit etwas an der unausgeglichenen Verteilung für Horde und Allianz helfen würde. So wird 'Arkaner Strom' in Battle for Azeroth nämlich nicht länger Zauber unterbrechen, sondern einen gutartigen Effekt von allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern entfernen. Zumindest ist dies derzeit auf den Alpha-Servern der Fall. Die Volksfähigkeit der Menschen 'Jeder für sich' wurde auch angepasst. Allerdings wurden hier nur die Abklingzeiten verändert. Es teilt sich nun die Abklingzeit von 90 Sekunden mit ähnlichen Effekten und besitzt selber eine Abklingzeit von 3 Minuten anstatt von 2 Minuten.
Zu guter Letzt haben die Mag'har Orcs in der aktuellsten Version des Spiels ihre vierte Volksfähigkeit erhalten. Bislang waren nur drei der Racials bekannt. Der neue aktive Skill heißt "Ancestral Call" und erhöht für 12 Sekunden ein zufälliges sekundäres Attribut für 12 Sekunden um 102 Punkte.
Jeder für sich ist im PvE jetzt schon reichlich nutzlos, weil "Entfernt alle Betäubungseffekte" schon länger nicht mehr gültig ist.
Was nützt ein einsamer Oh-Shit-Button wenn der entweder gar nicht benutzbar ist, benuztbar ist aber keinen Effekt hat oder noch ewig auf Cooldown?
Wenn überhaupt braucht Jeder für sich im PvE keinen Nerf, sondern einen Buff, bzw. die Wiederherstellung darauf wie das vor WoD funktioniert hat.
Wie auch immer das dann im PvP funktioniert - anderes Problem!
was mich mal langsam interessiert sind die Zandalari racials
Wenn du dich da nicht mal irrst. Es ist zwar nicht der Schwerpunkt von WoW, aber durchaus ein Teil der stark bedient wird und wofür schon so manch Fähigkeit masiv einstecken musste.