Ein neues Addon bringt auch immer neue Schlachtzüge mit sich. Interessant ist dabei vor allem das erste Tier, denn in diesem gibt es die meisten Encounter zu bekämpfen. Zumindest war das in der Vergangenheit so. Zudem gibt es auch mehrere Raidinstanzen. Waren es in Wrath of the Lich King, Cataclysm und Pandaria noch drei verschiedene Raids, gab es in Warlords of Draenor nur zwei. Erst dachte man, dass es in Legion ebenfalls zwei zum Start geben wird, aber dann kam noch die Überraschung mit der Prüfung der Tapferkeit kurz vor dem Release.
Aber anders als früher, kann man heutzutage nicht einfach mehr alle verschiedenen Schlachtzüge auf einmal besuchen, sondern sie werden nach und nach freigeschaltet und haben dementsprechend auch immer bessere Beute. Aber wie sieht das mit Battle for Azeroth aus? Komischerweise wissen wir bisher noch immer nur etwas über den ersten Raid des Addons, Uldir! Die alte Forschungseinrichtung der Titanen, in der G'huun sein Unwesen treibt. Dort erwarten uns 8 Encounter mit neuen Mechaniken, aber wenn es dabei bleiben würde, wäre das etwas wenig.
Während des Media Events von Battle for Azeroth konnten wir die Frage stellen, wie denn die Raidstruktur in der siebten World of Warcraft Erweiterung aussehen wird. Die Antwort war, dass es so wie in Legion ablaufen wird. Nur sehr wahrscheinlich ohne den Überraschungsraid. Zumindest gibt es dafür noch keine Pläne, doch das muss nichts heißen. Also eine Art von Smaragdgrünem Alptraum und dann eine Art von Nachtfestung.
Bei Uldir wird es sich dann um das Pendant zum Alptraum nd was kommt danach? Klar ist, dass der Endboss im zweiten Raid Azshara sein wird. Bisher hatte sie aber noch keinen großen Auftritt in Battle for Azeroth. Hier und da wird sie während der Levelphase bereits erwähnt und wir wissen, dass sie mit Prophet Zul sowie Lady Aschenwind zusammenarbeitet. Aber eine richtige zusammenhängende Story gibt es bislang nicht. Vielleicht auch ein Grund dafür, weshalb wir bisher überhaupt nichts vom zweiten Raid wissen. Offenbar wollen die Entwickler diese Story noch geheim halten.
Weder im Dungeonkompendium taucht ein zweiter Raid auf, noch gibt es auch nur einen kleinen Hinweis dazu in den Spieldateien. Doch warum? Man kann stark davon ausgehen, dass es in diesem Raid dann langsam mit der Story rund um die alten Götter losgehen wird. Denn wo Azshara ist, da kann N'zoth nicht weit sein. Da die Entwickler offenbar aber erst einmal den Krieg zwischen Horde und Allianz im Fokus haben wollen, bleibt uns das, worum es später gehen wird, vorerst noch verwehrt.
Doch einen Hinweis auf den zweiten Raid gibt es dann doch in der Spielwelt. Im Sturmsangtal gibt es den Schrein des Sturms, an dem die Schiffe der Flotte von Kul Tiras gesegnet werden. Dabei handelt es sich um einen großen Tempel auf einer Insel, direkt neben dem Kontinent an sich. Interessant daran ist, dass der Dungeon sich etwas abseits des primären Tempels befindet. Auf dem folgenden Bild, könnt ihr euch dies genauer anschauen. Der Berg, wo der große Kraken drauf zu sehen ist, könnte der zweite Raid sein.
Geht man dorthin, wird man wegteleportiert, da man offenbar in dem dichten Nebel, der dort lauert, nicht atmen kann. Generell sollte man hier natürlich noch erwähnen, dass sich die Hauptstory des Sturmsangtals rund um eine dunkle Präsenz dreht. Es gibt Gesichtlose, Leerenportale, verrücktgewordene Kultisten und die Gezeitenweisen des Sturmsangtals sprechen von einer dunklen Macht im Wasser, die sie zwar bisher kontrollieren konnten, die nun aber die Kontrolle über Lord Sturmsang gewonnen hat.
Leider wissen wir bisher nicht, wie genau unser Besuch im Dungeon "Schrein des Sturms" endet, doch der Endboss ist ein Gesichtsloser, der laut Beschreibung zwar viel Macht anbietet, wer dieses "Geschenk" jedoch annimmt, wählt auch den Weg der Verdammnis. So wie Lord Sturmang, der dort ebenfalls ein Encounter ist. Es würde auf jeden Fall alles sehr viel Sinn machen, wenn es sich bei diesem Kraken-Berg um den zweiten Raid handelt. Mal ganz abgesehen davon, dass man dann sowohl auf Zandalar, als auch auf Kul Tiras einen Schlachtzug im ersten Tier von Battle for Azeroth hätte.
Aber anders als früher, kann man heutzutage nicht einfach mehr alle verschiedenen Schlachtzüge auf einmal besuchen, sondern sie werden nach und nach freigeschaltet und haben dementsprechend auch immer bessere Beute. Aber wie sieht das mit Battle for Azeroth aus? Komischerweise wissen wir bisher noch immer nur etwas über den ersten Raid des Addons, Uldir! Die alte Forschungseinrichtung der Titanen, in der G'huun sein Unwesen treibt. Dort erwarten uns 8 Encounter mit neuen Mechaniken, aber wenn es dabei bleiben würde, wäre das etwas wenig.
Während des Media Events von Battle for Azeroth konnten wir die Frage stellen, wie denn die Raidstruktur in der siebten World of Warcraft Erweiterung aussehen wird. Die Antwort war, dass es so wie in Legion ablaufen wird. Nur sehr wahrscheinlich ohne den Überraschungsraid. Zumindest gibt es dafür noch keine Pläne, doch das muss nichts heißen. Also eine Art von Smaragdgrünem Alptraum und dann eine Art von Nachtfestung.
Bei Uldir wird es sich dann um das Pendant zum Alptraum nd was kommt danach? Klar ist, dass der Endboss im zweiten Raid Azshara sein wird. Bisher hatte sie aber noch keinen großen Auftritt in Battle for Azeroth. Hier und da wird sie während der Levelphase bereits erwähnt und wir wissen, dass sie mit Prophet Zul sowie Lady Aschenwind zusammenarbeitet. Aber eine richtige zusammenhängende Story gibt es bislang nicht. Vielleicht auch ein Grund dafür, weshalb wir bisher überhaupt nichts vom zweiten Raid wissen. Offenbar wollen die Entwickler diese Story noch geheim halten.

Weder im Dungeonkompendium taucht ein zweiter Raid auf, noch gibt es auch nur einen kleinen Hinweis dazu in den Spieldateien. Doch warum? Man kann stark davon ausgehen, dass es in diesem Raid dann langsam mit der Story rund um die alten Götter losgehen wird. Denn wo Azshara ist, da kann N'zoth nicht weit sein. Da die Entwickler offenbar aber erst einmal den Krieg zwischen Horde und Allianz im Fokus haben wollen, bleibt uns das, worum es später gehen wird, vorerst noch verwehrt.
Doch einen Hinweis auf den zweiten Raid gibt es dann doch in der Spielwelt. Im Sturmsangtal gibt es den Schrein des Sturms, an dem die Schiffe der Flotte von Kul Tiras gesegnet werden. Dabei handelt es sich um einen großen Tempel auf einer Insel, direkt neben dem Kontinent an sich. Interessant daran ist, dass der Dungeon sich etwas abseits des primären Tempels befindet. Auf dem folgenden Bild, könnt ihr euch dies genauer anschauen. Der Berg, wo der große Kraken drauf zu sehen ist, könnte der zweite Raid sein.
Geht man dorthin, wird man wegteleportiert, da man offenbar in dem dichten Nebel, der dort lauert, nicht atmen kann. Generell sollte man hier natürlich noch erwähnen, dass sich die Hauptstory des Sturmsangtals rund um eine dunkle Präsenz dreht. Es gibt Gesichtlose, Leerenportale, verrücktgewordene Kultisten und die Gezeitenweisen des Sturmsangtals sprechen von einer dunklen Macht im Wasser, die sie zwar bisher kontrollieren konnten, die nun aber die Kontrolle über Lord Sturmsang gewonnen hat.
Leider wissen wir bisher nicht, wie genau unser Besuch im Dungeon "Schrein des Sturms" endet, doch der Endboss ist ein Gesichtsloser, der laut Beschreibung zwar viel Macht anbietet, wer dieses "Geschenk" jedoch annimmt, wählt auch den Weg der Verdammnis. So wie Lord Sturmang, der dort ebenfalls ein Encounter ist. Es würde auf jeden Fall alles sehr viel Sinn machen, wenn es sich bei diesem Kraken-Berg um den zweiten Raid handelt. Mal ganz abgesehen davon, dass man dann sowohl auf Zandalar, als auch auf Kul Tiras einen Schlachtzug im ersten Tier von Battle for Azeroth hätte.

Naga wären ein neue Rasse. Und das hat Blzzard doch bisher immer in nem neuen Adon gebracht..
Hat Slootbag in einem Interview rausgehört bzw. gesagt bekommen.
Ich vermute nun, dass sie eher wie Gul'dan "flüchten" wird und stärker im letzten Tier zurückkommt und dann Nzoth im Gepäck hat :)
LG
wir sehen sie auf beiden kontinenten und sie helfen sogar beim angriff auf boralus
plus wir haben bissher von der endgamestory (wie suramar in Legion) bisher nichts mitbekommen
Aber das erklärt dann vlt auch die Naga als verbündetes Volk :D, die sagen sich dann "Hey ihr habt unsere Königin umgehauen, ihr seit also mächtiger als sie, ok dann machen wir jetzt bei euch mit" so etwa auf die Weise xD. Also ich fänds funny.....und nein ich rede nicht von den Chips ^^
Man könnte ja so etwas wie Atlantis einbauen. Untergegangene Stadt, aber mit einer Luftblase. sprich, es könnte sogar ein Szenario sein um überhaupt da hin zugelangen. Mit einem U-Boot z.B. dass dann vom Leviathan angegriffen wird und wir werden bewusstlos angeschwemmt.
da aber wie in legion sein soll ist der erste Raid ohne set( nehmen wir an das es noch haben würde) und im zweiten Raid ala nachfestung würde das erste Set droppen ergo erster raidtier der 2te wäre dann sowas wie Grabmal von sargeras Vill doch dann azashras Festung? Also eig dann der dritte Raid wäre eig der 2te Raid Tier oder liege ich da jetzt falsch?
p.s. wen du dich verschrieben hast dann vergiss den Text xD