Seit dem Ende von Mists of Pandaria existiert der mythische Raidmodus im Spiel. Dieser ist nach dem normalen und heroischen Modus der Schwierigkeitsgrad für die Progressgilden auf der ganzen Welt. Die Bosse erhalten auf dieser Stufe noch spezielle Fähigkeiten hinzu, welche es besonders schwer machen, sie zu besiegen. Demnach können einige Encounter ganz schön knifflig erscheinen, wenn auf einmal völlig neue Mechaniken hinzukommen.
Um in Battle for Azeroth ebenfalls neue Encounter für alle Raidmodi entwickeln zu können, hat Blizzard nun ganz offiziell nach eurem Feedback gefragt. Diess Mal geht es wie bereits vermutet um den mythischen Raidmodus in WoW: Legion. Zu den mythisch-plus Dungeons hatte Blizzard bereits Ende Mai eure Meinungen eingeholt. Möchtet ihr euch zu den Raids äußern? Dann könnt ihr auch dieses Mal den Link im nachfolgenden Bluepost nutzen, um ins deutsche Forum zu gelangen.
Um in Battle for Azeroth ebenfalls neue Encounter für alle Raidmodi entwickeln zu können, hat Blizzard nun ganz offiziell nach eurem Feedback gefragt. Diess Mal geht es wie bereits vermutet um den mythischen Raidmodus in WoW: Legion. Zu den mythisch-plus Dungeons hatte Blizzard bereits Ende Mai eure Meinungen eingeholt. Möchtet ihr euch zu den Raids äußern? Dann könnt ihr auch dieses Mal den Link im nachfolgenden Bluepost nutzen, um ins deutsche Forum zu gelangen.
Jetzt, da Legion dem Ende zugeht, wollen wir etwas Neues ausprobieren und gezielt Feedback zu bestimmten Themen sammeln. Letzte Woche haben wir euch um eure Meinung zu mythische Mythische Schlüsselsteine & Dungeons gebeten. Die Resultate waren sehr vielversprechend und ich freue mich auf eure Gedanken zu einigen anderen Themen auf unserer Liste und wie sich eure Meinung dazu im Laufe der Erweiterung entwickelt hat.
Diese Woche wird das Thema Mythische Schlachtzüge im Verlauf von Legion sein. Wir wollen hören, was ihr daran gut fandet und was nicht, was euch an bestimmten Bossen gefallen oder nicht gefallen hat, eure Meinung zu spezifischen Mechaniken etc.
Warum speziell „Mythische“ Schlachtzüge?
Wir waren der Meinung, dass Mythisch ein Thema für sich ist, da es abgegrenzt von Heroisch oder Normal spezifisches Feedback benötigt. Zum Thema Normal und Heroisch wird es zu einem späteren Zeitpunkt einen gesonderten Beitrag geben.
Was ist mit Thema X?
Keine Sorge, wir haben eine ganze Liste an Themen, die wir ansprechen wollen. Dieses Thema gehört vermutlich auch dazu. Es wird jede Woche einen neuen Beitrag geben, ihr müsst also nur etwas Geduld haben.
Als kleine Erinnerung: Nur, weil ihr hier davon lest, bedeutet das nicht, dass etwas geändert oder eingeführt wird. Dieses Thema ist kein Anzeichen für zukünftige Entwicklungen.
Diese Woche wird das Thema Mythische Schlachtzüge im Verlauf von Legion sein. Wir wollen hören, was ihr daran gut fandet und was nicht, was euch an bestimmten Bossen gefallen oder nicht gefallen hat, eure Meinung zu spezifischen Mechaniken etc.
Warum speziell „Mythische“ Schlachtzüge?
Wir waren der Meinung, dass Mythisch ein Thema für sich ist, da es abgegrenzt von Heroisch oder Normal spezifisches Feedback benötigt. Zum Thema Normal und Heroisch wird es zu einem späteren Zeitpunkt einen gesonderten Beitrag geben.
Was ist mit Thema X?
Keine Sorge, wir haben eine ganze Liste an Themen, die wir ansprechen wollen. Dieses Thema gehört vermutlich auch dazu. Es wird jede Woche einen neuen Beitrag geben, ihr müsst also nur etwas Geduld haben.
Als kleine Erinnerung: Nur, weil ihr hier davon lest, bedeutet das nicht, dass etwas geändert oder eingeführt wird. Dieses Thema ist kein Anzeichen für zukünftige Entwicklungen.
Jedoch glaube ich nicht, dass daran was geändert wird.
Mir wäre eine kleinere Raidgruppe dementsprechend auch viel lieber, so würden wir sicher besser vorankommen.
Aktuell brauch man ja min 25 feste Leute. Sind ja in der regel nicht immer genau die 20 da, wenn man 20 hat :-D
Dann hat man meist halt die falschen am Hacken wenn ganze 10 Leute immer nach nem Add On oder Content loch verschwinden!
Der feine Unterschied ist, dass man gerne bei einer Gilde auf der Bank sitzt die World 10 holt und man ab und zu Server first kills bekommt.
Du kannst dich aber gerne bei uns auf die Bank setzen, während wir den ganzen Sonntag an nem Boss wipen den wir schonmal gekillt haben :)
Ich würde vermuten dass es 60% der Mythic Raider so geht wie oben geschildert - Kader aus 12-14 Leuten, Raids fallen immer mal wieder aus weil die anderen unzuverlässig sind oder einfach ohne was zu sagen leaven.
Ist bei mir nicht anders.
Bei der aktuellen Community ist es schwerer 20 Leute zusammen zu bekommen als früher 40. Und ja ich spreche aus Erfahrung. Hatte auch nach WoD keine Lust mehr auf Raidlead, weil es sich nicht gut anfühlt wenn man Stunden lang Leute sucht, wen findet und der nach 2 Wochen wieder abhaut.
Die meisten Leute suchen aktuell eine Gilde in der sie garantiert Mythic laufen können.
Die Gilden welche aktuell suchen um ihren Myhtic Kader aufzustocken suchen aber halt ebend deshalb Leute, weil sie sonst nicht auf die 20 Spieler kommen.
Die Gilden welche ohne große Probleme einen 20Mann Raid aufbauen können suchen halt nicht wirklich.
Ich kriege, wenn ich für unseren Raidkader suche, ständig die Frage wieviele aktive Member denn so zu Raidzeiten on sind, und wenn man die Frage halt ehrlich mit 13-14 beantwortet kommt keine Rückmeldung mehr da es halt kein garantierter Mythic Raid ist.
Genauso wie man bis MoP einen 25er Raid aufsetzen konnte, kann man heute einen 20er Raid aufsetzen. Aber dazu brauchte es damals schon das Knowhow einen solchen grossen Raid und entsprechend Gilde zu leiten. Also möglich auf jeden Fall.
ABER und da muss sich jede Gilde die Mythic Raiden möchte selber mal ein bisschen an die Nase fassen, fragt euch doch mal ganz Ehrlich, warum sollte ein Spieler zu euch kommen. Was unterscheidet euch von anderen Gilden. Ein guter und neuer Spieler hat zuerst einmal gar kene Bindung zu euch. Kurz, ihr seid ihm scheiss egal. So etwas entwickelt sich erst mit der Zeit. Nur weil man sich Wohl fühlt, bleibt man auf dem Niveau nicht einfach bei einer Gilde, es muss also auch vom Progress her laufen. Wenn ihr jetzt, wie erwähnt, einen ganzen Abend an einem Boss wiped, den ihr bereits gelegt habt. Was soll dieser Spieler bei euch halten? Er hat die ganz einfache Möglichkeit sich einfach eine Gilde zu suchen, die nicht an einem Abend beim gleichen Boss wiped. Also geht der Spieler wieder. Warum sollte er auch bleiben.
Und genau das ist das Problem, das viele nicht verstehen. Warum sollte jemand eine Bindung mit einer Gilde eingehen, die er nicht kennt.
Für mich persönlich ist das absolut nichts. Ich kann mit solchen Menschen einerseits nicht umgehen, die ohne mit der Wimper zu zucken einfach nicht mehr auftauchen und auch nicht mit Menschen, die den Progress über alles andere stellen. Deshalb musste ich akzeptieren, dass der Mythic nix für mich und entsprechend unsere Gilde ist.
Aber jetzt kommt die Krux ... ich würde dennoch gerne nach erfolgreichem Abschliessen des HC's einen noch schwierigeren Modi angehen. Und das spricht wieder für den Mythic 10ner. Von mir aus halt 5 ilvl weniger als der 20er mythic. Mir total egal, aber ich würde mir einfach einen Modus wünschen, der mit 10-15 Leuten, bestritten werden kann, auf sehr hohem Niveau. btw. ich möchte auch nicht mit so vielen Leuten spielen, da mir das einfach keinen Spass macht. 10-12 Leute ist für mich die ideale Grösse und ich denke für sehr sehr viele ehemalige 10ner Raid Gilden ebenfalls. Also wünsche ich mir auf jedenfall einen 10ner mythic Raid. Habe kein Problem wenn das ilvl nur knapp über dem HC ist.
Danke dafür...
Zudem werden mit Begriffen umher geworfen wo viele gar nicht mehr wissen was es bedeutet. Man muss sich ja schon freuen wenn alle komplett verzaubert und gesockelt sind und immer ihr eigenes Food, Flask und Pot dabei haben. War mal Standard heute nur noch in seltenen Fällen.
So kommt eben das eine zum anderen ;)
deutscher Raid -> deutsche Ansagen, da muss man sich als Raidleiter / Ansager nunmal ein bisschen zusammenreißen können...
Zum eigentlichen Thema:
Dadurch, dass der HC skaliert, fällt es vielen auch extrem leicht zu gehen. "Ist ja eh flex, die brauchen mich nicht so sehr. Gehen die halt mit 14 statt 15 Leuten rein". Zudem ist der HC-Modus quasi der "breite-Masse-Content", da kann man sich als Gilde schlecht von anderen absetzen. Es kommen da leider viele Punkte zusammen :-(
Wenn man mythisch raiden will, dann muss man das halt richtig aufziehen, mit viel Fleiß und Zeit, und das steht im Widerspruch zu dem Gildentyp (und davon gibt es extrem viele) "wir sind fertig mit hc und wollen vor dem nächsten Patch noch ein paar mythische Bosse machen statt nur 1x die Woche für 2,5h hc abzufarmen".