Die BlizzConline besteht natürlich nicht nur aus der Eröffnungszeremonie und allerlei wichtigen (sowie nicht ganz so wichtigen) Panels, sondern es gibt auch haufenweise Interviews mit den Entwicklern. Nachdem nun der erste Tag um ist, gehen auch schon einige Gespräche mit den Devs online. In diesem Artikel haben wir euch die Interviews der Webseiten Eurogamer, PCGamer und Polygon zusammengefasst sowie übersetzt. Sie durften mit den Entwicklern Game Director Ion Hazzikostas, Art Director Ely Cannon, Lead Narrative Designer Steve Danuser, Lead Encounter Designer Morgan Day und Principal Game Designer Jeremy Feasel sowie Technical Director Frank Kowalkowski reden!
Allgemeines
Neuer Dungeons
Alle Interessantes Infos aus den Interviews
Allgemeines
- Es gibt keine neuen Systeme in Patch 9.1. Vorhandene Systeme werden jedoch erweitert. Das war aber auch schon immer der Plan für Shadowlands. Zu Beginn viele neue Systeme einfügen, die dann erweitert werden, statt immer wieder neue zu implementieren.
- Die Story von Patch 9.1 ist sehr "schwer und dunkel", weshalb wiederum die Geschichte rund um den neuen Dungeon etwas "leichter und heller" ist. Quasi als kleiner Gegensatz für Abwechslung.
- Die einzige Voraussetzung zur Freischaltung des Fliegens in Patch 9.1 ist der Abschluss der neuen Kampagne.
Neuer Dungeons
- Die Inspiration für den Mega-Dungeon Tazavesh kommt aus dem Film Harry Potter und die Heiligtümer des Todes II, wo die Hauptcharaktere einen Überfall auf die Bank Gringotts durchführen.
- Die ersten 5 Bosse führen uns quasi durch den Basar / die Handelsstadt. Die finalen drei Bosse bringen uns an verschiedene Orte auf Azeroth. So kämpfen wir in Boralus z.B. gegen einen Piratendrachen.
- Patch 9.1 bringt einen komplett neuen Flügel für Torghast und neue Ebenen.
- Die Entwickler haben das Feedback wahrgenommen, dass es zu wenig Belohnungen in Torghast gibt und es sich nicht gut anfühlt, dass man gar nichts bekommt, wenn eine Ebene nicht abgeschlossen wurden konnte. Deswegen werden in Patch 9.1 neue Belohnungen eingefügt.
- Die "neue Zone" Korthia ist Teil des Schlund und somit eine neue Teilzone, kein komplett eigenständiges Gebiet. Man kann ohne Ladebildschirm zwischen dem Schlund selbst und Korthia wechseln.
- Neue Charaktere in Shadowlands werden Korthia erst nach dem Abschluss einer Kampagne sehen. Sehr wahrscheinlich wird Korthia aber accountweit freigeschaltet.
- Es wird möglich sein ab Patch 9.1 das Auge des Kerkermeisters zu kontern.
- Ab Patch 9.1 kann das Reiten im Schlund auf allen Reittieren (Boden) freigeschaltet werden. Sehr wahrscheinlich muss dazu die Kampagne gespielt werden.
- Da mit Patch 9.1 die Pakte den Schlund angreifen, wird es dort etwas sicherer werden als bisher.
- Neben Korthia als eigene Landmasse, die zum Schlund gehören wird, gibt es auch noch eine weitere kleinere Teilzone, die im Schlund geöffnet wird. (Anmerkung der Redaktion: sehr wahrscheinlich das Gebiet nördlich des Bestienlabyrinths)
- Es wird kein Goldcap für den Transfer von Charakteren auf die Classic-Ära-Server geben.
Ist doch mit dem fliegen genauso. Man kann in SL nicht fliegen. Gilt in 9.0.x. Ab 9.1 gilt das nicht mehr. Der Unterschied ist nur, dass dies von Anfang an kommuniziet wurde.
Haben sie aber auch nur gemacht, weil das Fliegen immer so ein großes Thema ist. Ansonsten hätten sie das auch erst mit den Infos zu 9.1 bekannt gegeben.
Zudem bis man in 9.1 das Reiten mit anderen Mounts freischalten kann, hat eh jeder schon das Mount aus den Korridoren. Diese werden ja nicht schwerer gemacht und werden alleine mit dem Non-Raid Gear bzw. LFR Gear sowas von easy sein, als wenn nen heißes Messer durch Butter schneidet!
Sich wegen der neuen Mount-Regelung aufzuregen, ist absolut irrelevant. Der Patch dauert noch... bis dahin gehörst du halt zu einem überschaubaren Teil der Spieler, die ein Mount im Schlund schon jetzt reiten können. Für mich klingt deine Empörung eher danach, dass du Torghast generell ablehnst.
Aber ich habe noch eine kleine Befürchtung, wie wird das Reiten freigeschaltet wird. Vielleicht mit dem Erreichen von den gewundenen Korridoren Ebene 12? :D