Wurdet ihr im Kampf von einem Kontrolleffekt betroffen, während ihr euch mit eurem Charakter in einem Fall oder Sprung befandet, wurdet ihr direkt aus dem Spiel geschmissen.
With hotfixes that have gone to beta realms today, we have:
- Fixed a bug that caused players to experience disconnects while being stunned/rooted in the middle of a jump, strafe, or falling.
- Fixed a bug that caused experience gains to be incorrectly calculated.
- Fixed a bug that caused incorrect damage reduction from armor.
- Fixed a condition where the character select screen was too dark.
- Improved the F6 function for hovering over a creature and submitting a bug report.
Blizzard über große Trommeln
Des Weiteren haben sich die Entwickler zu den großen Trommeln der Lederverarbeiter geäußert. Über diese hatten wir euch gestern berichtet. So soll es in Burning Crusade Classic zwei verschiedene Arten von Trommeln geben: eine normale und eine größere Version. Eigentlich wollte Blizzard sämtliche Gegenstände, Fähigkeiten, Karten und alles andere auf dem Stand von Patch 2.4.3 einfügen. Die Ledervearbeitungs-Trommeln stellen hier eine Ausnahme dar.In den ersten Patches von Burning Crusade, besaßen Trommeln eine Zauberzeit und die Reichweite des Buffs war nicht so groß. Deswegen war der Beruf Lederverarbeitung damals noch recht unbeliebt, da die Trommeln und anderen herstellbaren Gegenstände nicht viel Nutzen brachten. In Patch 2.3 wurde das dann geändert und die bekannte Trommel-Rotation in Raid-Instanzen entstand. Sie wollen die Funktionsweise von Gegenständen nicht von Patch zu Patch ändern, weswegen sie sich entschlossen haben, die großen Trommeln zu implementieren.
Derzeit planen die Entwickler, die Rezepte für die großen Trommeln über Zu’Aman zugänglich zu machen. Das bedeutet, dass bis Phase 4 sämtliche Raidgruppen mit den „kleinen“ Trommeln, die eine geringere Reichweite besitzen, auskommen müssen.
Confirmed.
Leatherworking drums have been a hot topic since we first started working on Burning Crusade, since they would make Leatherworking feel mandatory.
In the first few patches of original Burning Crusade, the drums had a cast time and smaller radius, which limited their effective use. Leatherworking was an unattractive profession at the time, so the drums were improved in patch 2.3. That led to the fond memories we all have of drum rotations as one of the added layers of teamwork in later Burning Crusade encounters.
Right now in the Burning Crusade Beta, all Leatherworking drums now have an Uncommon and Rare (i.e., “Greater”) version. Our current thinking is that the greater versions will be acquired via recipe drops from Zul’Aman.
While it’s true that we’re generally planning to implement items (and spells and maps and everything else) in their patch 2.4.3 state, this one stood out as something we should make an exception for. By default, we don’t want to change the behavior of items from patch to patch, so we think the right thing to do is to introduce the greater drums as a new item, so that the behavior of the original items doesn’t have to change.
Flaschatauren in der Beta
Mit dem heutigen Patch für die Beta von Burning Crusade Classic wurden auch drei neue NPCs in den Hauptstädten platziert. Ab sofort findet ihr in Shattrath, Orgrimmar sowie Sturmwind einen NPC, welcher Ausrüstung aus den Raids anbietet, einen, der Konsumgüter verkauft und einen NPC, der euch Teleportationsservices anbietet.Die Ausrüstung könnt ihr erst kaufen, wenn ihr Stufe 70 erreicht habt und Raidtests anstehen. Diese Meldung erhaltet ihr, wenn ihr den entsprechenden Händler ansprecht. Das bedeutet wiederum auch, dass es in der Beta-Phase von Burning Crusade Beta auch Raidtests geben wird.
- In Sturmwind stehen die Händler im Handelsdistrikt in der Mitte der Stadt.
- In Orgrimmar stehen die Händler im Tal der Stärke nahe dem Gasthaus.
- In Shattrath findet ihr die Händler in der Nähe des Fluggreifenmeisters.
