Was ist die schnellste Möglichkeit, um in Classic die Maximalstufe zu erreichen? Mit einer großen Gruppe Gegner abzufarmen auf jeden Fall nicht mehr. Dafür sorgte nun ein Hotfix, nachdem die Entwickler durch das Feedback der Spieler auf einen Bug Aufmerksam gemacht wurden. Durch diesen wurden die erhaltenen Erfahrungspunkte für Gruppen mit mehr als fünf Spielern nicht reduziert. Das führte dazu, dass sich z.B. 8 Magier mit ihrem recht starken Flächenschaden durch die Spielwelt grinden konnten. Eine bisher beliebte Schnelllevel-Taktik!
Thanks to player reports and feedback, we’ve identified a bug affecting how XP was calculated for parties of 6 or more players.
We are rolling out a hotfix right now, to all realms, that should correct this. Going forward, XP awarded should be significantly lower for parties of 6 or more players.
Again, thank you very much for your feedback.
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Hello.
Just want to note that this fix is not a tuning adjustment or balance change.
In original WoW, there was an XP penalty while in a group of 6 or more players. A contemporary bug had scrambled the penalty, and that bug is now fixed.
Again, we really appreciate the player reports that brought it to our attention.
We are rolling out a hotfix right now, to all realms, that should correct this. Going forward, XP awarded should be significantly lower for parties of 6 or more players.
Again, thank you very much for your feedback.
Hello.
Just want to note that this fix is not a tuning adjustment or balance change.
In original WoW, there was an XP penalty while in a group of 6 or more players. A contemporary bug had scrambled the penalty, and that bug is now fixed.
Again, we really appreciate the player reports that brought it to our attention.
Was hat Layering damit zu tun? Layering ist genau richtig! Gerade jetzt noch zum Start! Sonst würden wir ja noch mehr benachteiligt...
Die rushen mit mit 10 mann z.b. Kloster oder zul farrak. Das wurde generft.
Layering gibt es doch nicht in Instanzen. Warum sollte das deaktiviert werden.
Nur schön das es wie immer halt ist, erst die Pros es nutzen dürfen und dann für die Casual spieler deaktiviert wird, wenn es Public wird.
Ist janicht so, das 487673645657 Streamer das Online gezeigt haben, warum bekommen die keine Strafen? Weil sie kostenlose Werbung für Classic machen und Geld generieren...
Und nein, auch die Entwickler testen nicht jedes noch so kleine Feature. Das ist wirtschaftlich gesehen nicht rentabel! Dann würde das PÜRüfen alleine mehr Geld verschlingen, als das Game jemals generieren würde! Warujm gibt es wohl Beta Tests! Umd Geld, Zeit und Manpower zu sparen!
Dazu kommt: Menschen machen Fehler! Du auch! Definitiv!
Es ist auch nicht schlimm, wenn man es denn dann behebt, wenn man es merkt. Und das macht Blizzard ja.
In den Foren kocht das ja aktuell etwas hoch und es werden zumindest entsprechende Rollbacks gefordert. Und da Blizzard auch schon Leute für harmlosere Dinge bestraft hat darf man gespannt sein.
Interessant in dem Zusammenhang auch, dass diese APES-Gilde wohl auch massiv damit gearbeitet hat, da man sonst wahrscheinlich niemals so schnell so hohe Level erreicht hätte. War dann letztlich also wohl doch kein sonderlich legitimer First Kill.
Also am 31.08. waren "weltweit" bereits 56 "Streamer" Level 60 - und "Streamer" stellen nur den Bruchteil der Spieler, es wird da also sicher auch der eine oder andere "Nichtstreamer" bereits 60 geworden sein.
Schlimmer jedoch sind die Marktdumps die durch das AoE Grinden mit dem ausnutzen der Layertechnologie sich ne Goldene Nase verdienen.
Das heißt man würde jeden bestrafen.
Denn man kann nur den ganzen Char zurücksetzen und nicht nur die Exp z.B. (wäre dann ja auch kein Rollback).
Dasb etrifft dann aber auch Items die man von anderen gekauft hat. Dafür ist das Gold wieder da. Ergo muss es beim Verkäufer gelöscht werden.
Oder Items die man z.B. im Dungeon erhalten und weitergegeben hat. In der Datenbank würde der Handel fehlen und somit kann das Item nicht beim neuen Besitzer sein... und vielleicht hat er das Item ja schon wieder verkauft oder entzaubert.
An einem Rollback hängt so viel, das ist nicht praktikabel.... nicht in der Masse!
Da wären Banns schon besser, allerdings finde ich 14 Tage viel zu wenig! 30 Tage müssten es mindestens sein (für die geringste Version dieses Bugusings). Wer das gezielt von Level 1 - 60 gemacht hat, der soltle gleich komplett gebannt werden. Bugusing ist nun mal wie cheaten und Cheater gehören permenent gebannt!