Schlüssel brachten ein wichtiges Rollenspiel-Element und einiges an Flair mit in die Spielwelt von World of Warcraft. Damit sie nicht unnötig viel Inventarplatz verschwenden, wurde mit Patch 1.11 der Schlüsselbund als zusätzliche kleine Tasche eingefügt, in der Schlüssel aufbewahrt werden konnten. Da World of Warcraft: Classic mit Patch 1.12 an den Start geht, sollte der Bund also eigentlich vorhanden sein. Wer mal ins Spiel reingeschaut hat, der wird aber eventuell festgestellt haben, dass dem nicht so ist. Deshalb landen Schlüssel einfach im normalen Inventar. Die Entwickler kündigten aber bereits an, dass das System später nachgereicht wird.
Bisher ging die Community davon aus, dass es mit Phase 2 soweit ist. Leider ist dem aber nicht so, wie nun im Forum von Community Manager Kaivax bestätigt wurde. Zur Implementierung wird logischerweise ein Patch benötigt und nicht nur ein Hotfix. Der Start der zweiten Phase funktioniert ganz ohne Update. Die Entwickler werden aber Ende des Jahres den ersten richtigen Patch auf die Classic-Server spielen und in diesem ist dann auch der Schlüsselbund enthalten. Ein genaues Datum ist bisher nicht bekannt.
Bisher ging die Community davon aus, dass es mit Phase 2 soweit ist. Leider ist dem aber nicht so, wie nun im Forum von Community Manager Kaivax bestätigt wurde. Zur Implementierung wird logischerweise ein Patch benötigt und nicht nur ein Hotfix. Der Start der zweiten Phase funktioniert ganz ohne Update. Die Entwickler werden aber Ende des Jahres den ersten richtigen Patch auf die Classic-Server spielen und in diesem ist dann auch der Schlüsselbund enthalten. Ein genaues Datum ist bisher nicht bekannt.
Yes – the Keyring will come to WoW Classic with our first patch to the game client later this year.
We don’t yet have a certain date for the patch, but we’ll let you know as soon as we do.
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Correct. We’re able to turn on content such as Dire Maul or World Bosses without having to change the game client and require downtime the way a patch does.
Sorry for the confusion.
We don’t yet have a certain date for the patch, but we’ll let you know as soon as we do.
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Correct. We’re able to turn on content such as Dire Maul or World Bosses without having to change the game client and require downtime the way a patch does.
Sorry for the confusion.
Der Schlüsselbund wird endlich eingefügt
Mit den 7.3.5 Client/Server auf den Classic neu aufgesetzt wurde ist der Schlüsselbund für extra Plätze im Standardrucksack geändert worden.
Dies wieder Rückgängig zu machen ist genauso aufwendig. Auf die Rucksackänderung musste in Retail schließlich auch Jahre gewartet werden.
Es muss man sich so wie mit dem BER Flughafen und der fehlenden Feueranlage vorstellen. Bei Assembler müsste sehr viel Folgecode geändert werden.
Vielleicht ist dies mal ein Beitrag für Greyn um es besser und genauer zu Erklären wert.
Die Aussage "First Patch" ist somit eigentlich in sich schon bereits kompletter Blödsinn.
Das war die "neue" Art von "Hotfix", wie sie Retail alle 14 Tage mal bekommt, nach WoW-Verständnis kein "Patch".
Die Aussage "First Patch" ist also "wow-technisch" völlig korrekt
https://de.wikipedia.org/wiki/Patch_(Software)#Abgrenzung
Ein Hotfix ist auch nur eine Kategorie eines Patches. Wenn am Client was verändert wird ists nunmal ein Patch. Die Größe, dier Umfang und die Installationsart spielt dafür überhaupt keine Rolle. Und somit ist die Aussage faktisch falsch.
Was Blizzard wahrscheinlich explizit meint ist ein Content-Patch. Wobei sich da natürlich die Frage stellt welchen Content sie denn nachpatchen müssen, wenn sich laut eigener Aussage ja die Phaseninhalte einfach serverseitig anknipsen lassen ohne den Client patchen zu müssen.