Zwei Wochen lang kann Classic nun gespielt werden und die Begeisterung bricht nicht ab. Weiterhin ist die Auslastung der Server hoch, vor allem in den Abendstunden. Dank den Bemühungen der Entwickler kommt es aber seltener zu Warteschlangen. Auch auf Twitch.tv ist Classic nun seit 14 Tagen das beliebteste Spiel mit den meisten Zuschauern. Dank einiger Addonentwickler können wir uns heute mal einige Statistiken von den Servern anschauen. Wie hoch ist die Bevölkerung? Wie sieht das Gleichgewicht zwischen Horde und Allianz aus? Welche Klassen sind beliebt? Interessante Fragen, auf die ihr im folgenden Artikel Antworten bekommt.
Wie genau wurden diese Daten erhoben? Durch das Addon CensusPlusClassic werden Informationen zu Charakteren in der Spielwelt gesammelt, die online sind, während auch ihr online seit. Je mehr Spieler es nutzen und je länger man online ist, desto genauer sind auch die Daten. Hochgeladen wird dann eine Datei auf Classicrealminfo.com, wo entsprechende Gesamtstatistiken generiert werden. Natürlich können die Angaben niemals zu 100% korrekt sein, doch durch die Menge an Daten, wird ein recht gutes Gesamtbild erzeugt. Beachtet dabei, dass es um Charaktere geht, nicht um Spieler!
Insgesamt gibt es derzeit 604.809 Charaktere auf allen deutschen Servern. Das ist auf jeden Fall mal eine Hausnummer! Der beliebteste PvP-Server ist Lucifron und der beliebteste PvE-Server Razorfen. Was übrigens interessant ist, da Razorfen nach Everlook als Server an den Start ging. Generell haben die vier Server Razorfen, Everlook, Lucifron und Venoxis die höchste Bevölkerung. Mit mehr oder weniger großem Abstand folgen dann Patchwerk, Dragon's Call, Transcendence und Lakeshire. Das Schlusslicht bildet der brandneue Server Heartstriker. (Stand: 10.09.2019 - 10:32 Uhr)
Für deutsche Spieler stehen nur 3 PvE-Server, dafür aber 6 PvP-Server zur Verfügung. Man kann also klar erkennen, dass die PvP-Realms etwas beliebter sind. Schauen wir uns das einmal mit den genauen Zahlen an, ist der Unterschied aber gar nicht so hoch. Tatsächlich sammeln sich mehr PvE-Spieler auf weniger PvE-Servern, als PvP-Spieler auf PvP-Server. (Stand: 10.09.2019 - 10:32 Uhr)
Vor allem im PvP-Bereich stellt sich natürlich immer die Frage, wie das Fraktionsgleichgewicht aussieht und da muss man sagen, dass das Gesamtbild gut ist. Die Horde ist etwas beliebter als die Allianz. Auf den einzelnen Servern sieht man jedoch teilweise starke Favoriten. (Stand: 10.09.2019 - 10:57 Uhr)
Generelles Fraktionsgleichgewicht
Im PvE-Bereich ist der Allianz-Server Lakeshire und der Horde-Server Razorfen, während Everlook recht ausgeglichen ist. Im PvP-Bereich sind die Realms Lucifron, Patchwerk und Heartstriker realtiv gut im Gleichgewicht, aber Dragon's Call sowie Venoxis sind klare Hordde-Server, während Transcendence von der Allianz dominiert wird. (Stand: 10.09.2019 - 10:57 Uhr)
Und zum Schluss schauen wir uns nun auch einmal an, welche Klassen denn beliebt sind. Dabei ergibt sich das Bild, was bereits viele vor dem Release heraufbeschworen hatten und sich gut mit der Beliebtheit der Klassen aus Privatservern vergleichen lässt. Eine Ausnahme gibt es allerdings: Schurken. Diese sind relativ "unbeliebt", obwohl sie guten Schaden machen und natürlich Götter im PvP sind. Schamanen und Paladine sind hier zusammengefasst, da Horde und Allianz ja nur jeweils eine der beiden Klassen spielen können. (Stand: 10.09.2019 - 11:21 Uhr)
Wie genau wurden diese Daten erhoben? Durch das Addon CensusPlusClassic werden Informationen zu Charakteren in der Spielwelt gesammelt, die online sind, während auch ihr online seit. Je mehr Spieler es nutzen und je länger man online ist, desto genauer sind auch die Daten. Hochgeladen wird dann eine Datei auf Classicrealminfo.com, wo entsprechende Gesamtstatistiken generiert werden. Natürlich können die Angaben niemals zu 100% korrekt sein, doch durch die Menge an Daten, wird ein recht gutes Gesamtbild erzeugt. Beachtet dabei, dass es um Charaktere geht, nicht um Spieler!
Bevölkerung auf den Servern
Insgesamt gibt es derzeit 604.809 Charaktere auf allen deutschen Servern. Das ist auf jeden Fall mal eine Hausnummer! Der beliebteste PvP-Server ist Lucifron und der beliebteste PvE-Server Razorfen. Was übrigens interessant ist, da Razorfen nach Everlook als Server an den Start ging. Generell haben die vier Server Razorfen, Everlook, Lucifron und Venoxis die höchste Bevölkerung. Mit mehr oder weniger großem Abstand folgen dann Patchwerk, Dragon's Call, Transcendence und Lakeshire. Das Schlusslicht bildet der brandneue Server Heartstriker. (Stand: 10.09.2019 - 10:32 Uhr)
- Razorfen (PvE) - 105.429
- Everlook (PvE) - 92.628
- Lucifron (PvP) - 90.364
- Venoxis (PvP) - 85.917
- Patchwerk (PvP) - 71.268
- Dragon's Call (PvP) - 57.774
- Transcendence (PvP) - 47.823
- Lakeshire (PvE) - 45.643
- Heartstriker (PvP) - 7.963
Beliebtheit von PvP und PvE
Für deutsche Spieler stehen nur 3 PvE-Server, dafür aber 6 PvP-Server zur Verfügung. Man kann also klar erkennen, dass die PvP-Realms etwas beliebter sind. Schauen wir uns das einmal mit den genauen Zahlen an, ist der Unterschied aber gar nicht so hoch. Tatsächlich sammeln sich mehr PvE-Spieler auf weniger PvE-Servern, als PvP-Spieler auf PvP-Server. (Stand: 10.09.2019 - 10:32 Uhr)
- PvP-Server - 361.109 (59,7%)
- PvE-Server - 243.700 (40,3%)
Fraktionsgleichgewicht auf den Servern
Vor allem im PvP-Bereich stellt sich natürlich immer die Frage, wie das Fraktionsgleichgewicht aussieht und da muss man sagen, dass das Gesamtbild gut ist. Die Horde ist etwas beliebter als die Allianz. Auf den einzelnen Servern sieht man jedoch teilweise starke Favoriten. (Stand: 10.09.2019 - 10:57 Uhr)Generelles Fraktionsgleichgewicht
- Horde: 332.853 (55,0%)
- Allianz: 271.956 (45,0%)
Im PvE-Bereich ist der Allianz-Server Lakeshire und der Horde-Server Razorfen, während Everlook recht ausgeglichen ist. Im PvP-Bereich sind die Realms Lucifron, Patchwerk und Heartstriker realtiv gut im Gleichgewicht, aber Dragon's Call sowie Venoxis sind klare Hordde-Server, während Transcendence von der Allianz dominiert wird. (Stand: 10.09.2019 - 10:57 Uhr)
Server | Gleichgewicht | Allianz | Horde |
---|---|---|---|
Dragon's Call (PvP) | Horde | 12.583 (21,8%) | 45.191 (78,2%) |
Everlook (PvE) | Ausgeglichen | 54.246 (58,5%) | 38.382 (41,5%) |
Lakeshire (PvE) | Allianz | 33.685 (73,8%) | 11.958 (26,2%) |
Lucifron (PvP) | Ausgeglichen | 43.175 (47,7%) | 47.189 (52,3%) |
Patchwerk (PvP) | Ausgeglichen | 33.918 (47,6%) | 37.350 (52,4%) |
Razorfen (PvE) | Horde | 29.042 (27,5%) | 76.387 (72,5%) |
Transcendence (PvP) | Allianz | 29.601 (61,8%) | 18.222 (38,2%) |
Venoxis (PvP) | Horde | 31.890 (37,1%) | 54.027 (62,9%) |
Heartstriker (PvP) | Ausgeglichen | 3.816 (47,9%) | 4.147 (42,1%) |
Beliebtheit der Klassen
Und zum Schluss schauen wir uns nun auch einmal an, welche Klassen denn beliebt sind. Dabei ergibt sich das Bild, was bereits viele vor dem Release heraufbeschworen hatten und sich gut mit der Beliebtheit der Klassen aus Privatservern vergleichen lässt. Eine Ausnahme gibt es allerdings: Schurken. Diese sind relativ "unbeliebt", obwohl sie guten Schaden machen und natürlich Götter im PvP sind. Schamanen und Paladine sind hier zusammengefasst, da Horde und Allianz ja nur jeweils eine der beiden Klassen spielen können. (Stand: 10.09.2019 - 11:21 Uhr)Platz | Klasse | Anzahl |
---|---|---|
1 | Krieger | 117.472 |
2 | Magier | 101.198 |
3 | Jäger | 86.164 |
4 | Priester | 77.627 |
5 | Hexenmeister | 73.066 |
6 | Schurken | 71.821 |
7 | Schamanen & Paladine | 68.102 |
8 | Druiden | 54.727 |
Hab ClassicCensusPlus auf Allianz und Horde gleichzeitig am laufen, dabei zeigt sich das die Alianz knapp doppelt soviele Charaktere bei einem Scan gesehen werden als bei der Horde.
Zahlen von Heute(~9:30Uhr 12.09.2019):
Allianz gesehen: 2737 (Dauer des Scan 28 Minuten)
Horde gesehen: 1314 (Dauer des Scan 7 Minuten)
Auktionen:
Allianz: 26901
Horde: 17369
Ich selber Spiele auf denn Server Razorfen und nach der Seite sollen da über 70% Horde sein.
Das sollte man auch in denn Aktionshaus von denn Faktion deutlich merken. Aber da ist genug das gegenteil der Fall.
Bei einen Aktionshaus Scan auf denn Server Razorfen kommen diese werte raus.
Beim Ally Aktionshaus sind 24620 Aktion drin.
Beim Horde Aktionshaus sind 18333 Aktion drin.
Kommen wir also auf 57% Ally gegen 43% Horde bzw. das ist die verteilung der Leute die wirklich aktiv auf denn Server spielen.
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Die Daten von PVP servern sind 2 Tage alt weil ich mir ein PVP server aussuchen wollte und daher alle mal gescant habe um zu sehen wie aktiv sie sind.
Lucifron AH Scan
Horde 36626 Auktion im AH - Ally 22620 Auktion im AH
Venoxis AH Scan
Horde 28086 Auktion im AH - Ally 18768 Auktion im AH
Patchwerk AH Scan
Horde 24761 Auktion im AH - Ally 14878 Auktion im AH
Transcendence AH Scan
Horde 17586 Auktion im AH - Ally 14946 Auktion im AH
Dragon’s Call AH Scan
Horde 21523 Auktion im AH - Ally 17255 Auktion im AH
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Ein weiter inditz das die Daten auf classicrealminfo nicht stimmen sind die Wartezeit bei denn Server.
Lucifron (Voll) hat z.b. Abens immer eine Wartezeit und Razorfen (hoch) hat zur selben zeit keine aber nach der Seite sind auf Razorfen viel mehr Spieler. (nach der Seite hat Razorfen(135'000) 35000 Char mehr wie Lucifron(100'000) und das kommt nicht hin)
Aber danke trotzdem für den Beitrag, mal schaun was wir in einigen Monaten für Zahlen haben, und hoffentlich Zahlen die dann einigermasen reel sind.
Interessantes Addon für Guildensuche.
und wenn der krieger am beliebtesten ist wo sind dann die ganzen tanks hin?^^
Abseits dessen haben wir garantiert keinen Hordeüberschuss. Wenn dann haben wir eher sogar einen leichten Allianz-Überhang.
Da ich es aber für unrealistisch halte, dass die Horde bei uns so massiv mehr Charaktere anlegt als die Allianz und dass das nur auf Razorfen der Fall ist zweifle ich die Richtigkeit der Daten mal stark an. Vielleicht liegts aber auch nur daran, dass die Horde das Addon bei uns evtl. massiv benutzt, die Allianz aber nicht. :D
Bei mir ergibt es 90
Sonst wäre es witzig, das die Horde weniger Prozente hat, aber mehr Charaktere :D
Wenn du einen Charakter erstellt hast aber nicht einloggst damit wird auch nix gezählt.
Auf Razorfen ist im übrigen überwiegend die Horde vertreten.
Aary schrieb: "[…] ich hab dauerhaft Layerhopping betrieben […]“
Glaubt man manchen Quellen scheint man ja mit Layerhopping irgendwie schneller Leveln zu können. Ich habe mich nicht wirklich damit beschäftigt, gibt sich wen der genaueres dazu sagen kann. Aber so dem so ist, würde das ja erklären warum er schon 2 60iger hat. Was man von Ausnutzig von solchen Mechaniken halten soll, nun, dazu gab es ja schon eine halbherzige Diskussion zu auf dieser Seite. Das man damit hier noch pralt unfair zu spielen und solch auszunutzen... muss jeder selbst wissen.
Das Leveln und wandern macht in Classic doch den Reiz mit aus, zumindest für mich.
Ich bin gerade mal Level 30, aber hab auch nicht am Abend viel Zeit zum spielen.
Vielleicht so 2 Stunden pro Tag wärend der Arbeitswoche und am Wochenende etwa 5 Stunden.
Dafür freue ich mich immer auf die nächste Runde Leveln. :)
Auch bei Named habe ich selten Allys gehabt die probiert haben was wegzutaggen.
Ich denke das Ungleichgewicht mit der Anzahl rührt davon her das extrem viele Spieler sich in der ersten Woche Chars auf Razorfen erstellt haben weil sie kein Bock auf die Warteschlange haben. Deswegen gibt es auch so extrem viele Lvl 1er in der Statistik (9k auf Horde vs 3k auf Ally)
Koscher ist das ganze nicht, die 800 Horde Palas würde ich gern mal sehen :D
@Kaito:
Layerhopping hat dir wirklich nur geholfen wenn du wirklich immer wenn du n Invite brauchst einen bekommen hast (Community), und hilft dir auch nur dabei auf Spawns zu warten. Wenn dus ins extremste betreibst bist du natürlich schneller. JokerD hat beinah 4 Tage /played, 2 Chars in 2 Wochen wär dann doch bei ziemlich sick :D