Um einigen Spielern das Schicksal zu ersparen, werden nun gleich vier weitere deutschsprachige Realms eröffnet. Diese nennen sich zum einen Patchwerk, Transcendence sowie Dragon's Call und es handelt sich um PvP-Server. Dann ist noch Lakeshire neu in der Liste und dient als PvE-Server! Wer noch keine Heimat auf einem anderen Server gefunden oder keine Lust hat zu warten, der kann es sich nun dort gemütlich machen.
Wegen hoher Nachfrage haben wir in dieser Region den folgenden neue Realm für WoW Classichinzugefügt:
- Lakeshire – Normal – Deutsch
Wir empfehlen, dass Spieler, die sich noch nicht entschieden haben, einen dieser Realms wählen. Auf anderen Realms, die als „Voll“ gekennzeichnet sind, ist höchstwahrscheinlich mit Wartezeiten zu rechnen.
Vielen Dank!
Wegen hoher Nachfrage haben wir in dieser Region den folgenden neue Realm für WoW Classichinzugefügt:
- Transcendence – PvP – Deutsch
Wir empfehlen, dass Spieler, die sich noch nicht entschieden haben, einen dieser Realms wählen. Auf anderen Realms, die als „Voll“ gekennzeichnet sind, ist höchstwahrscheinlich mit Wartezeiten zu rechnen.
Vielen Dank!
Aufgrund der hohen Nachfrage werden wir einen weiteren neuen deutschen PvP-Realm für WoW Classic einrichten:
- Dragon’s Call - PvP - Deutsch
Wir empfehlen Spielern, eventuell auf diesen Realm zu wechseln, da es auf “Voll” markierten Realms zu sehr langen Warteschlangen kommen kann.
Vielen Dank!
Aufgrund der extrem hohen Nachfrage haben wir den folgenden neuen PvP-Realm für WoW Classiceingerichtet und aktiviert:
- Patchwerk - PvP - Deutsch
Wir empfehlen Spielern, auf diesen Realm zu wechseln, da es auf “Voll” markierten Realms zu sehr langen Warteschlangen kommen kann.
Vielen Dank!
Also meiner Meinung nach gab es am Anfang zu wenig Server damit sich die Last verteilt hätte... und jetzt zuviele die leer sein werden wenn der Hype stirbt...
Finde es aber gut, dass Blizzard schnell Server nachgeschoben hat. Mich würde allerdings mal interessieren, wie diese Layering-Geschichte funktioniert. Wäre da nicht evtl. weitere Layer sinnvoll gewesen, damit es sich (wenn man auf die Server kommt) etwas mehr entzerrt. Oder stelle ich mir das etwas zu einfach vor.
Die aktuelle Anzahl an Layern (und somit auch die Maximalkapazität der Realms) basiert also auf einer festen Kalkulation. Blizzard wird grob abgeschätzt haben mit welcher Abwanderungsquote sie nach Abflauen des Hypes rechnen und dementsprechend die aktuelle Maximalkapazität gesetzt haben.
Oder um mal mit fiktiven Zahlen zu arbeiten: Wenn ein gesunder Realm 5000 Spieler hat und Blizzard damit rechnet, dass zwei Drittel nach Ende des Hypes wieder gehen wird, werden sie 15.000 als Limit gesetzt haben. Da man mit 15.000 in einer Welt aber schlecht spielen kann teilen sich diese aktuell dann eben noch auf verschiedene Layer auf.
Ich für meinen Teil war im Vorfeld nicht so gehyped und für mich ist es viel besser. Langsam, anstrengend, aber eine so viel sozialere MMO Atmosphäre in den bisherigen Stunden. Ich hasse Retail nicht, aber ich spiel es zu 90% alleine. Classic: Wir laufen und questen in 4-5 Mann Gruppen und quatschen dabei im Discord und ständig fällt mal wer um, weil wir keinen Heiler dabei haben und dann müssen wir mit CC oder anderen Mechaniken gegen Gruppen vorgehen. Nachdem ich das so gespielt habe, hoffe ich echt auf Classical Retail Realms...die einfach mal viele der Komfort Features abschalten und nen Hardmode in die gesamte Welt einbauen.
Klar, mimimi und so und jeder Besserwisser wird mir sagen "dann warte doch bis zum Wochenende wenn der Hype abgefalut ist".
;)
Aber hey, ich hab jetzt schon das Classic gefühl :D
Kommt darauf an - auch jetzt kommen nur sehr konservativ neue Server dazu, weil die große Gefahr - das Ding ist 15 Jahre "alt", es hat ein fixes "Ende", viele relativ bekannte Streamer, die schon aufgrund ihres "Berufes" relativ häufig ihre Spiele wechseln, je nachdem was grade viele Zuseher verspricht, spielen da grade und ihnen folgt eine ganz eigene Entourage, etc. - besteht, dass viele dieser Server über kurz oder lang ziemlich "leer" werden könnten. Dazu ist, aufgrund des Status "Classic", die Lösung der Standardserver für dieses Problem, nicht möglich, die da lautet: "(fast) alles serverübergreifend", und spätere Serververschmelzungen oder Servertransfers sind auch keine Ideallösung.