Und weiter geht es mit der nächsten Runde an Blueposts von den Classic Entwicklern. Bereits vor einigen Tagen wurde eine Liste veröffentlicht, in der oft gemeldete Bugs niedergeschrieben wurden, bei denen es sich gar nicht um Bugs handelt. Das Problem ist dabei, dass Leute entweder falsche Erinnerungen an Classic haben oder aber in den letzten Jahren auf Privatservern spielten, wo nicht immer alles zu 100% wie auf den offiziellen Servern ist. Beispielsweise gibt es dort manchmal mehr Erfahrungspunkte, Gegner sind leichter zu besiegen und so weiter.
Die Entwickler haben ihre Liste nun mit zwei neuen Punkten erweitert. Außerdem gibt es derzeit einen längeren Forenpost, in dem sich darüber beschwert wird, dass Elite-Gegner sehr viel einfacher zu besiegen sind, als es normal üblich ist. Doch auch hier haben die Entwickler bereits einen Bluepost zu geschrieben. Sogar mit einer Erklärung inklusive Bilder, die beweisen, dass es keinen Unterschied zwischen damals und heute in Classic gibt.
Die Entwickler haben ihre Liste nun mit zwei neuen Punkten erweitert. Außerdem gibt es derzeit einen längeren Forenpost, in dem sich darüber beschwert wird, dass Elite-Gegner sehr viel einfacher zu besiegen sind, als es normal üblich ist. Doch auch hier haben die Entwickler bereits einen Bluepost zu geschrieben. Sogar mit einer Erklärung inklusive Bilder, die beweisen, dass es keinen Unterschied zwischen damals und heute in Classic gibt.
Weitere Punkte auf der Nicht-Bug-Liste
- Es ist nicht möglich Gegner mit Verwandlung in ein Schaf zu verwandeln, wenn andere Spieler, die nicht zur eigenen Gruppe gehören, sich mit diesem im Kampf befinden.
- Auf allen Leveln der Charaktere und Gegner ist der Aggroradius korrekt eingestellt.
- Elite-Gegner verursachen den korrekten Schaden!
Added to the original post:
- You are unable to Polymorph enemy targets that are tapped by players with whom you are not grouped.
- At all levels of player characters and enemies, aggro radius is set to the intended distance.
We tested this issue in our reference environment today.
First, we looked at a video from the WoW Classic Beta, where the player was tanking Rhahk’zor in Deadmines at level 20: https://youtu.be/zPSDVj0mNcY
If you look at his portrait while he’s getting hit, you can see him receiving 65-83 damage from Rhahk'Zor. The average hit is ~75.
We then recreated it in the WoW Classic Beta-- a level 20 human warrior with similar gear, with Verteidigungshaltung, and with Mal der Wildnis. Here’s what that looked like:
We then did the same thing in our 1.12 reference environment. There, the test looked like this:
Conclusion: the average damage taken is identical.
We then did the same thing in our 1.12 reference environment. There, the test looked like this:
Conclusion: the average damage taken is identical.
auf solche Dinge haben damals nur Leute bedacht die tiefer in der Materie waren. Heute ist das der Standard dadurch ist es auch öeichter als damals.
Die "Beschwerde" hier liegt übrigens darin, dass sie in der Beta angeblich zu wenig Schaden machen würden und die Eltite damals viel härter waren.
Also die Leute "erinnern" sich, dass es damals "viel härter" war und man "viel weniger" pullen konnte, als das in der Beta der Fall sein soll, speziell bei Elite-Mobs und dazu führen sie unter anderem Asmongolds-Beta-Video als "Beweis" an. Blizzard hat jetzt dieses Video herangezogen, den Charakter sowohl auf ihrem hausinternen Original-1.12.1-Referenz-Client als auch auf dem Classic-Beta-Client nachgebaut und die Schadenszahlen verglichen, mit dem Ergebnis, das die Durchschnittsschadenszahlen an den getesten Mobs, in allen 3 "Varianten" - Betavideo, echter 1.12.1-Client, Betaserver - in etwa gleich waren.
Nicht "an den gesteten Mobs", sondern "von den getesteten Mobs"
Was ich spannender finde ist die Frage, wie sie das mit den GMs machen und den Mechaniken wie Feststecken und co., denn das war damals eindeutig anders und ich kann mir nicht vorstellen, dass sie diese Manpower dafür dieses mal bringen werden.
Stelle mir das schwerer vor wenn Quests wieder mal buggen.
Zumindest ist mir das oft untergekommen (ca. 1 mal die Woche).