In World of Warcraft kommt es neben eurer gewählten Klasse auch auf das Volk an, dem ihr mit einem neuen Charakter beitretet. Schließlich haben alle Völker ihre eigenen Vorteile und teilweise höchst interessante Volksfähigkeiten. So ist das auch bei den Verbündeten Völkern der Fall. Bislang wurden schon vier dieser Spezial-Völker implementiert. Mindestens vier weitere Verbündete Völker werden zu einem späteren Zeitpunkt folgen.
Zu den noch kommenden Verbündeten zählen zum einen die Mag'har Orcs und zum anderen die Dunkeleisenzwerge. Dabei werden die Orcs der Horde angehören und die Zwerge selbstredend der Allianz. Ihr könnt mit den beiden Völkern folgende Klassen auswählen, sobald sie veröffentlicht wurden:
Eventuell kommt es euch ein wenig seltsam vor, dass die Mag'har Orcs keine Hexenmeister werden dürfen. Denn eigentlich waren die größten Orcs ja schließlich immer mit der dämonischen Magie verbunden. Der Grund dafür könnte sein, dass die Mag'har Orcs ja die unverderbten Orcs von Draenor sind und sie wollen einfach gar nichts mit dieser bösartigen, dunklen Magie zu tun haben. Schade ist ebenfalls, dass die Dunkeleisenzwerge doch keine Todesritter werden können, was die Entwickler damals auf der BlizzCon noch als eventuell möglich kommentiert haben.
Zu den noch kommenden Verbündeten zählen zum einen die Mag'har Orcs und zum anderen die Dunkeleisenzwerge. Dabei werden die Orcs der Horde angehören und die Zwerge selbstredend der Allianz. Ihr könnt mit den beiden Völkern folgende Klassen auswählen, sobald sie veröffentlicht wurden:
- Dunkeleisenzwerge: Hexenmeister, Jäger, Krieger, Magier, Mönch, Paladin, Priester, Schamane, Schurke
- Mag'har Orcs: Jäger, Krieger, Magier, Mönch, Priester, Schamane, Schurke
Eventuell kommt es euch ein wenig seltsam vor, dass die Mag'har Orcs keine Hexenmeister werden dürfen. Denn eigentlich waren die größten Orcs ja schließlich immer mit der dämonischen Magie verbunden. Der Grund dafür könnte sein, dass die Mag'har Orcs ja die unverderbten Orcs von Draenor sind und sie wollen einfach gar nichts mit dieser bösartigen, dunklen Magie zu tun haben. Schade ist ebenfalls, dass die Dunkeleisenzwerge doch keine Todesritter werden können, was die Entwickler damals auf der BlizzCon noch als eventuell möglich kommentiert haben.
Denn wenn es sich wirklich hier rein um die aus der Scherbenwelt handelt könnten diese durchaus auch DKs sein, so der Zeitlinie und der Logik wegen, neben dem, dass es ja im Spiel sogar welche als NSC gibt.
Aber die Lore wäre nicht die von Blizzard, wenn man nicht immer wieder mal drauf ausrutscht, oder zumindest schliddert. Macht es aber irgendwie immer wieder spannend.
Allerdings tut sich dann die nächste Frage auf,.. Verbündete? Waren das letztlich eigentlich nicht nur die Orcs des Frostwolf-Clans? Mit allen anderen kloppt man sich ja. (Ich seh die vom lachenden Schädel gerade gesondert) Oder sind das wieder so Fragen die sich in irgendwelchen Büchern selbst beantworten?
Ich hoffe die Orcs bekommen irgendwas spezielles bei Jäger und Krieger =D Fände ich zumindest ganz angebracht^^
Weil wenn der LK hingeht und Tote wiederbelebt als neue DK dann könnte Sylvana mit Ihren Banshees und Apothekern auch hingehen und tote Wiederbeleben.
Und ich glaube das Blizzard sich auf diese "Diskussion" nicht einlassen wird.
Wobei ich es schon sehr gut finden würde eine Untote Draenai zu spielen XD
Warten wir ab, was noch kommt.
Man könnte auch anführen Hero class weil bei den DHs wird es auch verflucht schwer da neue Völker zu rechtfertigen. So wer ein special snowflake sein will dann auch mit allen pros und cons.