Seit Patch 8.2 gibt es die neuen Azerit-Essenzen im Spiel, durch die ihr euren Charakter enorm verstärken könnt. Es stehen 21 verschiedene Essenzen zur Verfügung, wobei einige nur für bestimmte Rollen eingesetzt werden können. Trotzdem ist die Auswahl weiterhin groß und die Frage ist natürlich, welche Essenzen man aktivieren soll. Eine Antwort darauf wollen wir euch in unseren Klassen-Übersichten geben. In diesen findet ihr Diagramme und Auflistungen zur Stärke der Essenzen für alle Ausrichtungen.
Diese wurden von der bekannten Theorycrafting-Webseite Bloodmallet.com erstellt und durch SimulationCraft errechnet. Sie dürften euch einen guten Eindruck darüber vermitteln, welche Essenzen ihr aktivieren solltet. Beachtet dabei, dass es um die reine DPS geht, die durch die Essenzen in Patchwerk-Kämpfen generiert wird. Also Kämpfe, in denen nur auf den Boss draufgeschlagen wird.
Leider stehen aktuell nur Rankings für Schadensausrichtungen zur Verfügung. Wir werden versuchen in den nächsten Tagen auch dazu deutsche Übersichten anzubieten. Wer bereits jetzt die Infos haben will, der schaut am besten einen Klassenguide an, um zu erfahren, welche Essenzen für Tanks sowie Heiler am besten sind. Empfehlenswert sind die Guide auf WoWHead.com oder Icyveins.com, die jedoch nur in englischer Sprache zur Verfügung stehen!
Diese wurden von der bekannten Theorycrafting-Webseite Bloodmallet.com erstellt und durch SimulationCraft errechnet. Sie dürften euch einen guten Eindruck darüber vermitteln, welche Essenzen ihr aktivieren solltet. Beachtet dabei, dass es um die reine DPS geht, die durch die Essenzen in Patchwerk-Kämpfen generiert wird. Also Kämpfe, in denen nur auf den Boss draufgeschlagen wird.
Die besten Essenzen für eure Klasse
Todesritter - zur Übersicht der besten Essenzen
Dämonenjäger - zur Übersicht der besten Essenzen
Druide - zur Übersicht der besten Essenzen
Jäger - zur Übersicht der besten Essenzen
Magier - zur Übersicht der besten Essenzen
Mönch - zur Übersicht der besten Essenzen
Paladin - zur Übersicht der besten Essenzen
Priester - zur Übersicht der besten Essenzen
Schurke - zur Übersicht der besten Essenzen
Schamane - zur Übersicht der besten Essenzen
Hexenmeister - zur Übersicht der besten Essenzen
Krieger - zur Übersicht der besten Essenzen
Leider stehen aktuell nur Rankings für Schadensausrichtungen zur Verfügung. Wir werden versuchen in den nächsten Tagen auch dazu deutsche Übersichten anzubieten. Wer bereits jetzt die Infos haben will, der schaut am besten einen Klassenguide an, um zu erfahren, welche Essenzen für Tanks sowie Heiler am besten sind. Empfehlenswert sind die Guide auf WoWHead.com oder Icyveins.com, die jedoch nur in englischer Sprache zur Verfügung stehen!
die essenz die nen Frost Dk im M+ benutzt ist hier auch viel tiefer gelistet.
Edit: Achja und du rennst ja nicht einer Essenz nach sondern mindestens 3. Da müsste ich mit meiner DK auch pvp für machen. Ist halt Pech die einzige Möglichkeit so etwas zu unterbinden währe die Essenzen nur für bestimmte bereiche Benutzbar zu machen. Wo wir wieder in richtung Hirntote spielweise gehen würden da man ja eh nicht drüber nach denken Müsste welche essenz den man nutzen möchte weil eh nur eine hand voll gehen würden.
... jetzt erzähl mir noch mal einer das sei weniger kompilziert als das Umschmieden. Am Arsch!
Je nachdem, wer gerade die Lead-Dev-Stekllen besetzt, wird man wohl auch weiter die Philosophien "anpassen", so wie man in weiten Teilen für Mythic-Raids/Mythic+ aber tlw. auch HC-Raids schon länger wieder von der noch zu WotLK, Cataclysm und auch noch MoP propagierten "Bring the player, not the class"-Philosophie abgerückt ist oder der Philosophie, dass jeder alles ein bißchen können muss.
Aber für dich noch mal im Klartext: Es wäre eigentlich ganz schön, wenn Blizzard oder eben der Spaßvogel der gerade die "Lead-Dev-Stekllen" (zitat) besetzt mal einen sinnigen Zwichenweg und keine dauernde halb gehangene gefühlte 180-Graddrehung mit Vollgas (aka über's Ziel hinaus) hinlegen würde und zugleich Blizzard generell mal mitbekommen würde das "much more" nicht "much better" ist.
Ich bastel immer gern an meinem Char, teste auch gern mal Sachen die nicht Standard-Best sind, aber im Moment ist mir das bei dem System vergangen.
Es ist nur manchmal die Frage, mit welchen Talenten.
Und um Realismus geht es ja auch nicht. Es geht um Max DPS im Patchwerk kampf.
Und wenn ich jetzt mal die Sims für meinen Verstärker anschau, dann sind diese identisch. Klar weichen die DPS Zahlen mal hier und da um einige DPS ab, aber das ist bei Sims ja immer so. Wenn ich die jetzt 10x simme und davon den Durchschnitt nehme und dann noch 10x simme und davon wieder den Durchschnitt, sind die auch nicht identisch, aber alle nah beieinander.
Was Bringt es auch z.b. Uldir zu laufen und darauf zu hoffen das ein schmuckstück mit 445 Raus kommt. Wenn ich in der selben zeit die ich dafür zum farmen breuchte genau so gut meinen Charakter ausrüsten könnte. Der Einzige zweck solch einer Liste ist in meinen Augen das wenn ich mehrere Items habe ich mir das Bessere Raus Picken kann. Geziehlt ein Item zu Farmen ist eh kaum möglich. Wenn wie du sagst es eh nicht so hoch Rollen kann würde ich es eh nie in den vergleich mit einem anderen Schmuckstück ziehen egal ob es in der Liste steht oder nicht. Das ist das Selbe wie im aktuellen Raid. Wenn ich Schmuckstücke aus M+ bekomme die Besser sind als die aus dem raid weil sie einfach eine höhere GS haben und dadruch mehr wert sind. Kann ich noch so oft den Raid laufen wenn ich das Item nicht bekomme brauch ich es auch nicht mit dem vergleichen was ich besitze.
Es ist eben wie das Schmuckstück von Argus damals ^^ Es kann als Legy noch so hoch in der Liste stehen ich hab es von der ersten ID bis zu letzten 1 mal droppen sehen andere gruppen gahr nicht ^^ also braucht man damit eh nicht rechnen. Genau so hoch währe die changse das ein uldir Item so hoch rollt in meinen augen.
PvE und PvP sind auch wieder 2 Paar Schuhe und hier geht es nur ums PvE!
Gerade in M+ kann die falsche Wahl fatal sein. Zudem gibt es Spieler, die von Raids nicht viel halten und lieber Weltquests machen etc. Da wollen sie ggf. eher etwas, wodurch sie eher am Leben bleiben oder ab und zu Heilung bekommen, als mehr Schaden zu verursachen.