Um legendäre Gegenstände bei Runenmetz herstellen zu können, werden Erinnerungen benötigt und davon haben die meisten Spieler aktuell noch recht wenige. Die derzeitige Hauptquelle für legendäre Effekte sind Dungeons. Es gibt für jede Ausrichtung aller Klasse einen Effekt und dann noch einen allgemeinen Klasseneffekt, die auf die acht Dungeons aufgeteilt sind. Doch die Dropchance ist offenbar ziemlich niedrig, wie man hier und da lesen kann. Einige Spieler Berichten von 10, 20 oder gar 40 Runs, wo kein Legendary fallen gelassen wurde.
Aber das Problem sollte nun Vergangenheit sein ... oder zumindest spätestens nächste Woche. Wie die Entwickler jetzt bekanntgegeben haben, skaliert die Dropchance durch einen Hotfix nun mit dem Schwierigkeitsgrad. In heroischen Dungeons ist die Chance also höher als in normalen Dungeons und in mythischen Dungeons noch einmal höher. Sogar die Schlüsselsteinstufen von mythisch-plus Dungeons erhöhen die Chance noch weiter. Wer also bisher keinen Effekt bekommen hat, der solle es jetzt erneut ausprobieren oder aber spätestens nächste Woche im mythisch-plus Modus.
Unser Dungeon-Beuteguide
Aber das Problem sollte nun Vergangenheit sein ... oder zumindest spätestens nächste Woche. Wie die Entwickler jetzt bekanntgegeben haben, skaliert die Dropchance durch einen Hotfix nun mit dem Schwierigkeitsgrad. In heroischen Dungeons ist die Chance also höher als in normalen Dungeons und in mythischen Dungeons noch einmal höher. Sogar die Schlüsselsteinstufen von mythisch-plus Dungeons erhöhen die Chance noch weiter. Wer also bisher keinen Effekt bekommen hat, der solle es jetzt erneut ausprobieren oder aber spätestens nächste Woche im mythisch-plus Modus.
Unser Dungeon-Beuteguide
With a hotfix to the game that went live yesterday, we improved the drop rates of Legendary Memories relative to dungeon difficulty. Their Mythic difficulty drop rate is now significantly better than on Heroic, which is significantly better than on Normal.
More importantly – the drop rates for Legendary Memories are much higher in Mythic Keystone difficulties, and they ramp upward with the Mythic Keystone level. The availability of Legendary Memories should increase dramatically next week.
Man kann ja jetzt erst dann wirklich die eigentlichen loggs sehen.
Leider droppt mein bester Effekt aber in Thorgast. Und zwar in einem der Flügel der bisher nicht da war.
und wie reibt man mit so einer Aktion Blizzard die Konsequenzen ins Gesicht? Die einzigen die dadurch gefrustet werden sind die Mitspieler die gern den Dungeon gehen möchten..
Dem Tank juckts ja nicht.. binnen Sekunden ist er neu in einer Gruppe und die nächsten Mitspieler werden schikaniert durch den Egoismus des Tanks.
Denn auch wenn es dann endlich droppt bezweifel ich das derjenige dann weitermacht, wenn er es vorher auch schon nicht tat.
Indem sich die betroffenen Spieler dann darüber aufregen und hoffentlich im Forum flamen, ganz einfach ;-) Genau das passiert ja auch.
Weiß auch nicht, warum man es nicht ohnehin so gemacht hat. Oder haben die Ereinnerungen einen bestimmten Bezug zu bestimmten Bossen? Wäre mir bisher nicht so aufgefallen.
Und ganz ehrlich, das Argument, alle machen es also mache ich es auch, ist so dämlich, wenn ich weiß, dass meine Mitmenschen darunter leiden lasse ich so einen Mist und ernte sogar noch dank dafür. Das ist wie Hallo und Tschüß sowie danke fürs beleben sagen *:(
Ich finde vorzeitiges Verlassen einfach unsozial und im Dungeon-Tool gibt es mittlerweile reichlich Sammelgruppen. Gut so, den leider wirst du mittlerweile als Jäger auch extra schief angeschaut, wenn du sonst in eben diesem Dungeon mitläufst...
Ich hoffe ja du bist dann auch so kollegial wenn alle von der Brücke springen du das dann auch machst :)