16. Dezember 2016 - 09:34 Uhr

Erklärung von den Entwicklern zum Prestige-Bug

Für viele PvPler in World of Warcraft gab es am Mittwoch eine nette Überraschung. Mit dem Start der zweiten Saison in Legion wurden vier neue Prestige-Level freigeschaltet, die man nun nach und nach freispielen kann, um neue kosmetische Belohnungen zu erhalten. Allerdings ging dies schneller als gedacht. So berichteten viele Spieler, dass sie allein durch das Töten eines Gegners im PvP auf einmal mehrere Prestige-Stufen aufgestiegen sind. Dass es sich dabei um einen Bug handelt, sollte ziemlich schnell klar gewesen sein und nun gibt es auch ein Kommentar der Entwickler dazu.

Eigentlich war geplant, dass wenn Spieler Prestige-Stufe 4 in der ersten Saison erreichen, gewonnene Ehrenpunkte nicht mehr hochgezählt werden. Dies war auch so, allerdings nur visuell. In der Datenbank selbst wurden weiterhin jegliche verdiente Punkte aufaddiert. Dies führte dazu, dass mit dem Start der 2. Saison und den neu zu erreichenden Prestige-Stufen die ersten verdienten Ehrenpunkte dafür sorgten, dass auch die in der ersten Saison zusätzlich verdienten Punkte visuell angezeigt wurden. 

Die Entwickler entschuldigen sich für diesen Bug, werden aber auch keinen Reset vornehmen. Bedeutet also, dass alle Belohnungen bei ihren Besitzern bleiben. Mit dem Release von Patch 7.1.5 soll der Bug dann entfernt werden, damit das nicht auch bei der dritten Saison passiert.
 Prestige Bug 
Heya,

Thanks for bringing this to our attention. There was a bug with players who reached Honor Level 50, Prestige Level 4 where honor earned was still being accumulated past the cap. When the Prestige Level was increased yesterday, the accumulated honor was applied and the character progressed through those new Prestige Levels.

The rewards were legitimately earned through playtime, however, so we won't be removing them. This bug should be fixed in 7.1.5, so that others in similar situations will earn those rewards immediately, and so that this will not affect future seasons.

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Nudin - Mitglied
Dadurch das es nur kosmetische Boni sind, haben sich die Spieler keinen Vorteil im Kampf dadurch verschafft, anders als der Artefaktbonus-Bug
AlliFan - Mitglied
Warum wird das bei betroffenen Spielern nicht zurückgesetzt? Ist unfähr gegenüber anderen die den Bug nicht "ausgenutzt" haben
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Bigshiks - Mitglied
Der Unterschied zwischen dem ausnutzen von nem Bug wie bei der artefaktmacht und dem hier ist, dass die Spieler ja zum einen die Ehre ja erspielt hatten die aber nur überm cap lag, und zum anderen, was sollen sie machen? Kein pvp spielen bis das gefixt wurde? Und dann soll denen falls sie spielen ihr kompletter Fortschritt aberkannt werden?
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Reykur - Gast

... was sollen sie machen? Kein pvp spielen bis das gefixt wurde? 


Richtig, genau das sollten sie tun, denn jeder hätte sehen können, dass es nicht ganz richtig sein kann, genau wie bei einer Weltquest die immer und immer wieder auftaucht, obwohl man sie bereits abgeschlossen hat. Denn dann wäre es ausgleichende Gerechtigkeit. Vielleicht hätte man hier von einem Bann noch ab sehen können, aber das diese Spieler jetzt das ales behalten dürfen ist hochtrabende Ungerechtigkeit.
Da es hier aber nicht um Gerechtigkeit geht sondern nur um das Gesetzt und Wort des Hausherren lohnt jegliche Diskussion darüber nicht.
 
Barian - Mitglied
Wer lesen kann ist klar im Vorteil. Es gab keinerlei visuellen Hinweis darauf, dass die Ehrenpunkte weiterhin verrechnet werden, da der Balken für die Ehrenpunkte wie geplant nach Prestige 4 aufgehört hat zu wandern.
Alles was die Leute gemacht haben, war ganz normal weiter PvP zu spielen, wo du ja für so ziemlich alles was du machen kannst Ehrenpunkte bekommst. Von "bewusstem" ausnutzen eines Bugs kann hier kaum die Rede sein.
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AlliFan - Mitglied
@Barian Gut dann gebe ich dir mal ein anderes, wenn doch gleiches Beispiel: Legion max. Level 110, alles schön und gut. Würde jedoch im Hintergrund weiterhin die Exp, welche du von so ziemlich allem bekommen würdest wenn du nicht max. Level wärst, weitergezählt werden würde man bei der nächsten Erweiterung wieder instant max. Level sein.
Wenn dieser Bug dann nach einigen Minuten gefixt wird gäbe es kurz nach Release schon mehrere 115/120 what ever und alle anderen, welche nicht zu dem besagten Zeitraum gespielt hätten schauen dumm aus der Wäsche.
Wär das dann trotzdem gerecht dass die Spieler max. Level bleiben da sie "ja nichts dafür konnten"? Denke nicht, und im Grunde ist das dass gleiche wie bei dem jetztigen Prestige Bug
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