Dass sich die World of Warcraft Entwickler irgendwie im Spiel verewigen ist nichts Neues. Manchmal gibt es einen Gegenstand mit ihrem Namen oder aber auch einen Charakter. Ganz selten bekommen sie auch noch ein spezielles kleines Event oder ähnliches spendiert. In Dalaran stehen gleich drei solcher besonderen NPCs nebeneinander, die ein interessantes Gespräch führen! Dabei handelt es sich um Großzauberer Kowalkowski, Illusionist Hartin und Großer Lichtweber Doane. Sie stehen etwas fernab des täglichen Geschehens im Norden hinter Windläufers Zuflucht, dem Quartier der Horde, bei den Koordinaten 61,8!
Sie führen ein Gespräch und unterhalten sich dabei über die Aussicht auf die Verheerten Inseln. Doane steigt ein mit: "So schade, dass wir Sturmheim nicht sehen können". Danach folgt Hartin mit: "Ich kann ganz Suramar von hier aus sehen". Und Kowalkowski bringt folgendes ein: "Vielleicht hat der Wind den Nebel vertrieben". Dies sind aber nicht einfach nur irgendwelche Dialoge. Sie weisen darauf hin, woran die Entwickler gearbeitet haben. Denn sie sind solche Entwickler, die man eigentlich kaum bis gar nicht in der Öffentlichkeit sieht. Sie arbeiten als Programmierer an der Engine von World of Warcraft.
Eine große Leistung, die sie mit Legion vollbracht haben, ist die Erhöhung der Sichtweite. Eine Verbesserung der Engine, die wirklich sehr gut ankam und für viel positives Feedback sorgte. Der Meinung sind wohl auch dir drei NPCs in Dalaran. Im wahren Leben heißen die drei Entwickler Frank Kowalkowski, Scott Hartin und Patrick Doane. Mal sehen, ob die drei Herrschaften mit ihrem Team auch in Battle for Azeroth wieder Wunder an der Engine vollbringen!
Sie führen ein Gespräch und unterhalten sich dabei über die Aussicht auf die Verheerten Inseln. Doane steigt ein mit: "So schade, dass wir Sturmheim nicht sehen können". Danach folgt Hartin mit: "Ich kann ganz Suramar von hier aus sehen". Und Kowalkowski bringt folgendes ein: "Vielleicht hat der Wind den Nebel vertrieben". Dies sind aber nicht einfach nur irgendwelche Dialoge. Sie weisen darauf hin, woran die Entwickler gearbeitet haben. Denn sie sind solche Entwickler, die man eigentlich kaum bis gar nicht in der Öffentlichkeit sieht. Sie arbeiten als Programmierer an der Engine von World of Warcraft.
Eine große Leistung, die sie mit Legion vollbracht haben, ist die Erhöhung der Sichtweite. Eine Verbesserung der Engine, die wirklich sehr gut ankam und für viel positives Feedback sorgte. Der Meinung sind wohl auch dir drei NPCs in Dalaran. Im wahren Leben heißen die drei Entwickler Frank Kowalkowski, Scott Hartin und Patrick Doane. Mal sehen, ob die drei Herrschaften mit ihrem Team auch in Battle for Azeroth wieder Wunder an der Engine vollbringen!

https://imgur.com/a/F5SZw
Von Dalaran aus.
https://imgur.com/a/NuR0k
Persönlich ist es mir recht egal, zumal sie im selben Zuge ja den Cam-Max so runtergedreht haben, das mein Interesse an Weitsicht und Gesammt sicht auf Null gesunken ist. Aber jedem das seine.
1080ti sollte genügend power haben, das restliche System hat das selbe Preis Niveau.