Welche äußrst spannenden Tage hinter uns liegen. Erst wurde der erste Beta Build für Battle for Azeroth von den Dataminern auseinandergenommen und brachte Unmengen an neuen Eindrücken zur siebten World of Warcraft Erweiterung. Dann wurde die Vorbesteller-Phase für das kommende Addon gestartet und mit ihr wurden die ersten vier Verbündeten Völker zur Freischaltung aktiviert. Viele Begeisterungsstürme und glückliche Fans also! Doch nun schwangt die tolle Stimmung langsam wieder um.
Denn nachdem Nachtgeborene, Leerenelfen, lichtgeschmiedete Draenei und Hochbergtauren nun ein bisschen gespielt werden konnten, macht sich Kritik breit. Hat Blizzard die neuen Modelle zu früh herausgebracht, worunter die Qualität leiden musste? Animationen sehen komisch aus, Rüstungsteile sitzen nicht richtig und vor allem bei den Nachtgeborenen wird stark gemeckert. Sehen sie doch gar nicht so aus, wie ihre Vorbilder aus Suramar.
Einige Völker, wie die lichtgeschmiedeten Draenei oder die Hochbergtauren basieren auf dem Modell ihrer Basisrassen und haben somit die gleichen Animationen erhalten. Bei den Nachtgeborenen aber z.B. sieht es anders aus. Sie haben ein eigenes Charaktermodell, was zwar dem der Nachtelfen ähnelt, aber offenbar nicht so ausgefeilt ist. Einige Animationen waren bisher einfach nicht nötig. Aber jetzt, wo sie alles können müssen, was Spieler halt so machen, fällt es stark ins Auge, wo die Entwickler Zeit gespaart haben.
Auf diesem Bild von Reddit sieht man, wie komisch einige Animationen ausschauen. Abgeknickte Gliedmaßen und komische Haltungen sind da nicht selten. Ebenfalls wird bemängelt, dass die Ohren der Nachtgeborenen nicht das gleiche "Bounce"-Verhalten haben, wie das der Nachtelfen-Ohren, die ja relativ gleich sind. Sie bewegen sich kaum, wenn man hüpft oder herumläuft. Gleiches trifft übrigens auf die Haare zu. Auch Ausrüstungsteile werden oft komisch angezeigt, als würden sie nicht zu dem Modell passen.
Unfertige und kaputte Animationen sind auf jeden Fall etwas, wo Blizzard nachbessern sollte. Doch es geht noch weiter. Einige mögen nun meinen, dass die folgenden Kritikpunkte übertrieben sind, aber man muss auch sagen, dass es komisch ist, dass die Entwickler an einigen Stellen geschlampt haben. Und wer sich so sehr auf die Nachtgeborenen gefreut hat, weil er sie in Suramar so toll fand, ist natürlich ziemlich enttäuscht darüber, dass man nun nicht das bekommt, was man dachte zu bekommen.
Schaut man das obere Bild etwas genauer an, werden einem wahrscheinlich sofort einige Unterschiede auffallen. Auf Reddit wurden bereits allerlei Punkte gesammelt, die laut den Spielern angepasst werden müssen. Folgend mal einige Beispiele dazu:
Die Kritik von Spielern ist oft übertrieben und für viele kaum verständlich, aber bei diesem Fall ist es schon sehr gut zu verstehen, wieso man verärgert ist. Zumal man ja auch lange auf die Völker gewartet hat. Es bleibt abzuwarten, ob die Entwickler noch einmal Nachbesserungen ins Spiel bringen. Eventuell nicht sofort aber dann mit Patch 8.0.1, wenn sie die Zeit in der Betaphase finden. Wer weiß, vielleicht hätten sie gerne etwas perfekter gearbeitet, aber es war zu wenig Zeit, da die Bekanntgabe der Vorbesteller-Phase auf einen festen Termin gesetzt war. Trotzdem ist es komisch, dass man das dann eben nicht noch einmal etwas verschiebt, um die gewohnte Blizzard-Qualität abzuliefer, über die sie gerne sprechen. Schließlich hätten wir Spieler auch noch etwas länger darauf warten können. Genug Content ist ja noch da.
Denn nachdem Nachtgeborene, Leerenelfen, lichtgeschmiedete Draenei und Hochbergtauren nun ein bisschen gespielt werden konnten, macht sich Kritik breit. Hat Blizzard die neuen Modelle zu früh herausgebracht, worunter die Qualität leiden musste? Animationen sehen komisch aus, Rüstungsteile sitzen nicht richtig und vor allem bei den Nachtgeborenen wird stark gemeckert. Sehen sie doch gar nicht so aus, wie ihre Vorbilder aus Suramar.
Unschöne Animationen und Clipping-Fehler
Clipping-Fehler in World of Warcraft sind nichts Neues und es wird sie auch immer geben. Sie lassen sich aber auch kaum vermeiden bei der großen Auswahl an Ausrüstung und vorhandenen Charaktermodellen. Hier und da wären zwar "schnelle" Verbesserungen möglich, aber perfekt wird es nie werden. Doch was Animationen angeht, da kann Blizzard ganz klar Perfektion anstreben. Doch bei den Verbündeten Völkern fehlte wohl die Zeit.Einige Völker, wie die lichtgeschmiedeten Draenei oder die Hochbergtauren basieren auf dem Modell ihrer Basisrassen und haben somit die gleichen Animationen erhalten. Bei den Nachtgeborenen aber z.B. sieht es anders aus. Sie haben ein eigenes Charaktermodell, was zwar dem der Nachtelfen ähnelt, aber offenbar nicht so ausgefeilt ist. Einige Animationen waren bisher einfach nicht nötig. Aber jetzt, wo sie alles können müssen, was Spieler halt so machen, fällt es stark ins Auge, wo die Entwickler Zeit gespaart haben.
Auf diesem Bild von Reddit sieht man, wie komisch einige Animationen ausschauen. Abgeknickte Gliedmaßen und komische Haltungen sind da nicht selten. Ebenfalls wird bemängelt, dass die Ohren der Nachtgeborenen nicht das gleiche "Bounce"-Verhalten haben, wie das der Nachtelfen-Ohren, die ja relativ gleich sind. Sie bewegen sich kaum, wenn man hüpft oder herumläuft. Gleiches trifft übrigens auf die Haare zu. Auch Ausrüstungsteile werden oft komisch angezeigt, als würden sie nicht zu dem Modell passen.
Die Fehler liegen im Detail
Unfertige und kaputte Animationen sind auf jeden Fall etwas, wo Blizzard nachbessern sollte. Doch es geht noch weiter. Einige mögen nun meinen, dass die folgenden Kritikpunkte übertrieben sind, aber man muss auch sagen, dass es komisch ist, dass die Entwickler an einigen Stellen geschlampt haben. Und wer sich so sehr auf die Nachtgeborenen gefreut hat, weil er sie in Suramar so toll fand, ist natürlich ziemlich enttäuscht darüber, dass man nun nicht das bekommt, was man dachte zu bekommen.Schaut man das obere Bild etwas genauer an, werden einem wahrscheinlich sofort einige Unterschiede auffallen. Auf Reddit wurden bereits allerlei Punkte gesammelt, die laut den Spielern angepasst werden müssen. Folgend mal einige Beispiele dazu:
- Die Gesichter der Spielercharaktere sind anders. Es fehlen die hohen Wangenknochen und der etwas arrogante und unglückliche Blick.
- Die Augen sind ganz anders. Sie stehen weit offen auf und sind rundlich.
- Die Ohren sind falschherum.
- Dazu muss man aber sagen, dass es bei den NPCs manchmal so und machtmal so ist. Es gibt beide Varianten. Spieler können aber nur die eine Variante auswählen.
- Die Körper sind weniger muskulös und athletisch.
- Die Fingernägel sind viel kürzer und wirken nicht wie die Krallen der NPCs.
- Die Haare haben viel weniger Polygone und sehen einfach nicht gut aus.
- Die Augenbrauen haben eine falsche Form und sind viel glatter.
- Es fehlen diverse Customization-Optionen, die die NPC-Modelle jedoch haben. Wie z.B. bestimmte Hautfarben.
- Die Tattoos sind sehr schwach und kaum erkennbar.


Aber, was ich nicht akzeptiere, ist die lächerliche Auswahl an Rassenmerkmalen. Sorry, es dauert keine 5min, eine Hautfarbe zu erstellen, wenn man eine Vorlage benutzt. 3 Hautfarben ... srsly? Du kannst ein begeisterter IT Lehrling oder Praktikant für 5 Tage da ransetzen, ihm 300$ geben und er baut das für dich. Also das Design Team hat hier definitiv einfach geschlampt.
Animationen sind sehr Zeitaufwendig, auch da habe ich Verständnis, dass sie mehr Zeit brauchen, aber Blizzard sollte sich endlich mal die Zeit nehmen einen richtigen Charaktereditor zu entwerfen. Sodass du WIRKLICH anders aussiehst, als andere. Einen fetten Bauch, hoch gewachsen, kleingewachsen... so schwer ist das nicht. Das kriegen andere Spielehersteller auch hin. Es muss ja kein Black Desert sein ... aber dass sich Rüstung dynamisch verhält, ist technisch umsetzbar ...
Es sollte mehr Auswahl geben, aber von Blizzard vordefiniert und nicht über einen Regler anpassbar.
Eine lebendige Welt, egal ob Real oder Virtuell, lebt doch von absurdem. Natürlich gibt es einen Min. und einen Max. Wert für die entsprechenden Regelungen, aber wenn jemand einen dicken Menschen Hexer spielen will, sollte man ihm diese Möglichkeit doch auch geben dürfen.
Versteht mich nicht falsch, ich liebe wow und spiele es seit der US Beta. Aber das ist einfach nur traurig und sicherlich kein tolles Featur für ein Addon.....
Daß die Shal'dorei auf Nachtelfen basieren hat man schon bei seinem ersten Trip durch Suramar am Anfang von Legion sehen können. Und das ist auch OK: De Facto ist das ein SubRace zu Nachtelfen. Hätten sie da ein komplett "neues" Volk erzeugt, das keinen Bezug zum ParentRace mehr hat, wäre ich für meinen Teil sauer gewesen...
Gut: Clippingfehler bei den Models in Bezug auf Ausrüstung gibts zu Hauf, auch bei "altgedienten" Völkern. Die Gesichter und Frisuren finde ich von den Spieler-Shal'dorei schöner als von den NPC - sieht etwas weniger nach Playmobil aus. Daß man sich etwas mehr am Nachtelfen-Vorbild orientiert hat, ist für mich OK, da es lorewise einfach stimmiger ist
Mit dieser Einstellung bin ich vermutlich stark in der Minderheit, da ich mit Lorefokus spiele und Stimmigkeit über reißerischen Neucontent stelle
Laut lore haben sich die Nachtgeborenen- auch im video zu sehen von ihnen, mit der zeit Äußerlich geändert! hast du anscheinend vergessen.
und das die charaktäre nicht wie ihre brüder ausehen ("npc") ist echt traurig.
da haben ja orc npc mehr gemeinsam mit den spieler chars. öhm fail
Nur in der Videospielbranche sind die Kunden wirklich so veranlagt schlechten Service zu verteidigen und sich wie unterwürfige Lehnsdiener aufzuführen. Hat man in Restaurants nicht, wenn man beispielsweise ein teures Steak bestellen würde und stattdessen die billige Suppe für den selben Preis nicht.
da hat ja die surama verkleidung mehr vom nachtgeborenen als der nachtgeborene spieler selbst, traurig wenn das so eine that sache ist
Da hätte Blizzard mal ein wenig “nachdenken” können und das für die entfernen.
Man kann nur hoffen, dass Blizzard die Völker deswegen rausgebracht hat, weil die Vorbestellung nun möglich ist, aber weiterhin am Model arbeitet. Auf der anderen Seite würden dann die Modelle sich wieder ändern mit einem zukünftigen Patch, was ggf. manchen Spielern nicht gefällt. Hm...
Denke sie sollte darauf schon achten.
Klar, Kritik an Details ist mit Sicherheit berechtigt, denke mal das sie es sich auch zu Herzen nehmen.
Die Leerenelfen hingegen empfinde ich als eine reine Kopie der Blutelfen, das hat mich eher enttäuscht.
Da hätte man mal etwas mehr Abgrenzung reinbringen können. Hab aber bisher auch nur welche gesehen die alle gleich aussehen (lila Haut, schwarzes Haar). Hab selber noch nicht vorbestellt aus dem Grund auch.
Was dort aber mehr als logisch ist, sind sie doch Blutelfen und bis zu den Ereignissen des Anwerbeszenarios vollwertige Mitglieder dieses Volkes, der einzige Unterschied ist, dass sie sich der Erforschung und Nutzung der Leere verschrieben haben, was man ihnen dann auch farblich ansieht.
Im übrigen haben die Leerenelfen im Gegensatz zu den Blutelfen keine schwarzen Haare zur Auswahl. Es gibt nicht mal eine einzige Haarfarbe, Frisur und oder Bart den es bei den Blutelfen gibt. Und die Hautfarben sind eigentlich recht gut geworden und wird in der Quest auch gut erklärt.
Ich finde die Leerenelfen durchaus gelungen und auch wenn so viele immer meinen, dass Blutelfen so hässlich, sein werden sie doch von einem erheblichen Anteil von Spielern gespielt.
Zudem zu erwarten, das Unterrassen völlig anders aussehen finde ich ehrlich gesagt schon zuviel des Anspruchs.
Die nacht geborenen Hingegen haben sich im jahre der Jahrtausende Äußerlich verändert! zu sehen in dem video von der ersten Arkanistin... lustig wenn man die lore nicht betrachtet immer alles skippt und nie die quest texte liest, vieles geht dann an einem vorbei, nur eine rand bemerkung meiner seits.
man solle nicht vergleichen wenn man es nicht weis. und unwissenheit schützt nicht ^^.
ich kann nur @mukuh recht geben und @reykur.
es ist halt sehr traurig wenn die verkleidung in surama mehr gemeinsam mit den nachtgeborenen hat als der nachtgeborene spieler selbst.
Am wenigsten Gefallen haben mir immer die highmounten Tauren, wobei ich finde von den allied Races sind die am besten gemacht.
Allzu schlimme Fehler sind mir bei meinem Nightborne zum Glück bisher keine aufgefallen.
Wenn man mal ganz von der Kleidung absieht finde ich die Modelle an sich aber für spielbare Rassen gelungen. (Hunter T-19 Myth sieht übrigens erste Sahne aus!^^)
Sämtliche NPCs sehen nunmal immer besser aus als die spielbare Rasse. Das geht von Mensch über Worgen bis hin zu den Elfen.
Würden die jetzt die Nightborne einfach wieder abändern, würde ich sie glaube ich gar nicht mehr spielen.
Aber ich frage mich nun auch, warum sich jetzt erst wirklich viele Leute beschweren, wenn man doch schon extrem lange vorher wusste, wie sie aussehen werden,
Aber es gibt ja immer welche, die sich irgendwie immer über was beschweren :D
Davor konnte man sich auf Fanseiten nur ungefähres bild davon machen.
Und was Blizzard teilweise abliefert ist einfach nur schlecht. Und da zählt die ausreden keine zeit mehr gehabt auch nicht. Dann hätten sie eben noch warten müssen oder evtl mehr leute dafür bereitstellen sollen. Wir reden hier ja nicht über ein kleines Familienunternehmen.
Waren die eigentlich auf dem PTR schon? Ich kann mich nicht erinnern darüber einen Bericht mitbekommen zu haben. Noch ein Grund vielleicht.
Wenn du abgeknicken Gliedmaße toll findest gesteh ich finde ich deinen Geschmack sehr seltsam, aber das ist ganz allein dein Ding. Geschmäcker sind (zum Glück) verschieden.
Waren sie, darum wurde ja auch spekuliert, dass sie Teil des Vorbestellerbonus werden könnten, eben weil sie mit Patch 7.3.5 auf dem PTR waren, wofür es eigentlich keinen anderen Grund geben konnte.
Das ist zwar leider bei männlichen Modellen sehr oft/fast immer der Fall aber so extrem ausgeprägt wie bei den Nachtgebohrenen hab ich es noch nicht erlebt, musst die Schultern nun immer ausblenden damit ichs net all zu schrecklich find.