6. Juni 2018 - 08:07 Uhr

Herausforderung des Magierturms wird bald permanent aktiv bleiben!

Falls ihr euch schon unseren Guide zu den Inhalten aus Legion angeschaut habt, die mit dem Pre-Patch oder mit dem Release der nächsten World of Warcraft Erweiterung - Battle for Azeroth - aus dem Spiel entfernt werden, werdet ihr sicherlich auch wissen, dass das Artefaktdesign, welches über den Magierturm an der Verheerten Küste freigeschaltet werden kann, nicht mehr erreichbar sein wird. Eine blöde Sache, sehen diese doch besonders schick aus und zeigen anderen Spielern, dass man die persönliche Herausforderung innerhalb des Addons geschafft hat. Deswegen versuchen aktuell viele Spieler so viele verschiedene Designs wie nur möglich für ihre Lieblingsklassen zu bekommen.

Das ist aber gar nicht mal so einfach, denn mal ganz abgesehen davon, dass die Challenges des Magierturms an sich ein harter Brocken sind, ist der Turm auch bekanntlich nicht immer aktiv. Demnach gilt es immer wieder darauf zu warten. Damit ist netterweise aber bald Schluss. Wie die Entwickler nun im offiziellen Forum verkündeten, werden sie demnächst die Herausforderung des Magierturms permanent aktiv lassen. Dann kann man also immer wieder versuchen die Challenge zu schaffen. Wann genau das geschieht, ist nicht klar.
 The mage Tower up all the time till BFA 
No specific details on timing at the moment, but we are planning to allow the challenge to be attempted at any time, regardless of the status of the Mage Tower, as we approach the end of Legion.

As said, nothing on timing to share at the moment, but we will share more details when we have them. For now, you can continue your attempts, get those strategies down, and work towards better gear to help you complete the Mage Tower!


Das sind die verschiedenen Designs

 Todesritter
 Dämonenjäger
  • Verwüstung
       

     
  • Rachsucht
       

 Druide
 Jäger
  • Tierherrschaft
    titanstrike beast mastery hunter artifact titanstrike beast mastery hunter artifact titanstrike beast mastery hunter artifact titanstrike beast mastery hunter artifact

     
  • Überleben
    survival hunter artifact survival hunter artifact survival hunter artifact survival hunter artifact

     
  • Treffsicherheit
    marksmanship hunter artifact marksmanship hunter artifact marksmanship hunter artifact marksmanship hunter artifact

     

 Magier

 Mönch
  • Nebelwirker
       

     
  • Windläufer
       

     
  • Braumeister
        

     
 Paladin

 Krieger
  • Waffen
     Stormkar Arms Warrior Artifact Stormkar Arms Warrior Artifact Stormkar Arms Warrior Artifact Stormkar Arms Warrior Artifact

     
  • Furor
     Valarjar Fury Warrior Artifact Valarjar Fury Warrior Artifact Valarjar Fury Warrior Artifact Valarjar Fury Warrior Artifact

     
  • Schutz
    Earth Warder Protection Warrior Artifact Earth Warder Protection Warrior Artifact Earth Warder Protection Warrior Artifact Earth Warder Protection Warrior Artifact
    Earth Warder Protection Warrior Artifact Earth Warder Protection Warrior Artifact Earth Warder Protection Warrior Artifact Earth Warder Protection Warrior Artifact
     


 Priester
  • Heilig
    tuure holy priest artifact tuure holy priest artifact tuure holy priest artifact tuure holy priest artifact

     
  • Disziplin
    light's wrath discipline artifact light's wrath discipline artifact light's wrath discipline artifact light's wrath discipline artifact

     
  • Schatten
    xalatath shadow priest artifact xalatath shadow priest artifact xalatath shadow priest artifact xalatath shadow priest artifact
    xalatath shadow priest artifact xalatath shadow priest artifact xalatath shadow priest artifact xalatath shadow priest artifact
     

 Schurke
  • Meucheln
       

     
  • Täuschung
       

     
  • Gesetzlosigkeit
       

     

 Schamane
 Hexenmeister

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CoDiiLus2 - Mitglied
Also aktiv wird der Turm nur bis Pre-Patch bleiben, alles andere ergibt keinen Sinn.
Mit Pre-Patch kommt ja schon der Itemlevel und Statsquish und teils größere Änderungen mit den Klassen. Sie müssten sonst die Herausforderungen alle anpassen und das macht Blizzard bestimmt nicht mehr.

Ich hab die für mich wichtigesten Herausforderungen geschafft. Das reicht mir. :)
Xerx - Mitglied
Finde ich ne gute und faire Sache (auch wenns mich nicht betrifft - hab alle 36 skins)

Die Challange ist ab 940 Ilvl echt gut machbar - kann die wowhead Guides nur empfehlen - einfach machen - es lohnt sich!
Pyrloni - Mitglied
Wie sieht es dann aus mit den Farben des Artefakt Designs sind diese auch nur bis zum Release freischaltbar oder auch noch danach?
Milchq - Mitglied
Fack <.< naja dann werde ich es nie schaffen, zumal habe ich nicht die nötigen Legendarys und auch kein GS von 960+ :(
Schade das man sich sowas nicht mit Gold kaufen kann, auf Acc Sharing stehe ich nicht.
ps: habe erst vor 1 Monat wieder mit WoW angefangen, hatte damals kurz vor der Nachtfestung ausgehört und daher habe ich kein gutes Gear, mit dem tank 941 aber die anderen Specs sind nicht so hoch, geschweige meine anderen klassen wo ich das auch gerne hätte. :/
Bigshiks - Mitglied
gs von 900 reicht wenn du deine Klasse beherrschst, wenn nicht braucht man natürlich mehr gear
Aegwinn - Mitglied
ArcticWolf: ähh nur unter gewissen Umständen. Die Challenge wurde damals im Berreich 900-915 geschafft. Aber mit Set Boni, Perfekten Trinkets und Leggys. Natürlich gibt es einzelne Speccs die nichtmal ilvl 900 brauchen dazu, aber zu behaupten mit ilvl 910 ist es locker machbar ist einfach falsch. Kannst ja mal die Pala Tank Challenge mit ilvl 910 und ohne Sephuz, Leggy Beine oder sonst etwas hilfreiches. 

@Milchq: Das ilvl 941 sollte die Leggys einigermassen ausgleichen. Die Tank Challenge ist ausserdem mehr eine Übungs und Aufmerksamkeitssache als wirklich Gear abhängig. Guter Tipp: Nimm ein Goblingleiter mit für den Notfall. Ich habe mir wegen meiner eigenen Unfähigkeit schon fast die Tastatur aus dem Fenster geworfen. Auch mit perfekten Leggys musst du immer noch in der letzten Phase dem Scheiss am Boden ausweichen und gleichzeitig genügend dmg auf den Boss machen. Ich bin aber sicher du schaffst das, ansonsten auch immer ein guter Tipp:

Falls du einen RL Kumpel hast, der dir helfen könnte, 2. Tastatur einstecken und er soll sich um das Movement kümmern. Kann Wunder helfen, oder einfach jemand der noch zusätzlich auf den Bildschirm schaut und dir Ansagen macht, wann du unterbrechen sollst, def CD ziehen oder aus der Grütze rauslaufen musst.
2
Toranato - Mitglied
Ich hab nun schon einige klassen gemacht teils auch mit total abwägigen legys. Die proben solltest du such so mit Gs915-930 schaffen.
Milchq - Mitglied
Danke für die vielen Tipps und Tricks :D
Bislang hatte ich es schluss endlich in die 2. Phase geschafft, aber diese beschissenen Pfützen vom Boss auf P2 sind echt eckelhaft und daran verrecke ich permanent.

Keine Ahnung wie hart dann noch die Heiler Challenge oder die Eulen Challenge wird. :/
Xerx - Mitglied
Es gibt einfache Challanges und schwierige - Shadowpriest fand ich zb nicht so einfach - habs dann mit stm Build genuked in P2 (als Boomie/MM Hunter sind die Twins hingegen ein Joke - vom Affli mit Slowring ganz abgesehen - kp wie man den als affli ohne Ring spielt xD)
Agatha als Firemage oder Ele ein kompletter Joke - als Meele ohne cleave echt total nervig wenn die Imps sich in die Spawns der runterfallenden Steine teleportieren
Godqueen ist eigentlich ein kompletter Joke weil es nur aufs spielen von mechanics ankommt
Healer Challange kann einem den letzten nerv kosten - vorallem weil die immer recht lange geht
Tugar ist echt gut machbar und einfach - paar makros anschaffen für interrupt und co damit man das target nicht switchen muss
Bei der Tank Challange ist es mega wichtig p1 stark dps rauszuprügeln - orbs braucht man nicht aufzusparen - p2 dann infernals dodgen und den shit vom boss interrupten (hatte mitm druid leider keine luffa - dafür die schultern+galatic guardian - einfach auf range mondfeuer gespamt - als monk hats mir geholfen p2 zu kiten)

tugar>godqueen=agatha>xylem>tank>heal>twins mMn

 
Aegwinn - Mitglied
Ich denke ebenfalls wichtig zu erwähnen, dass natürlich je geübter man den Char spielt und je einfacher die Rota ist, desto weniger Gear wird benötigt. Wenn ich jede Woche 3-4x einen Twink spiele, ist es dann natürlich viel einfacher auch mit schlechterem Gear. Wenn aber und das ist wohl die Mehrheit, die Twinks so alle paar Wochen mal spielt aber den Skin dennoch haben möchte, muss erstmal die Rota, CD und Co. lernen UND dann noch was die Bosse können. Es frustriert dann umso mehr, wenn man die Challenge nicht schafft, weil man die Rota nicht im Schlaf kann. So wechseln sich tatsächliche Fehler beim Boss und Spielerische Fehler ab und man kommt nicht vorwärts. 

Ich empfehle also unbedingt, spielt euren Twink kurze Zeit sehr aktiv, geht Dungeons, macht PvP usw. Und dann erst in die Challenge. Es gibt nichts frustrierenderes, als dass ihr eine AoE am Boden überseht, weil ihr nicht mehr wisst auf welcher Taste die und die Fähigkeit ist.

Bezüglich den Sätzen wie: Ist mega einfach, Challenge ist ein Witz usw. Einfach nicht beachten. Sind wieder mal Leute die sich wie immer über andere Stellen müssen und sehr häufig viel mehr Versuche hatten, als sie öffentlich zugeben würden. Natürlich, wenn man jede Challenge gemacht hat mit mehreren Chars/Speccs, kennt man irgendwann alles und es ist nur noch eine Frage, ob man den Char auch spielen kann. Das macht die Challenge aber nicht zu einem Witz. 

Ausserdem helfen solche Aussagen niemandem ausser euch selber. Sie frustrieren denjenigen, der nach Hilfe fragt nur umso mehr, weil er es nicht wie ihr beim 1. Mal gleich geschafft habt. 
Zandanial - Mitglied
Meine Meinung:

Die "richtigen" Legys sind nurn Bonus die, die jeweiligen Challenges vereinfachen. Sonst ist aber alles mit dem aktuellen LFR Gear oder eben "Argunit"Gear machbar.
Hab erst bei den letzten 3 Türmen zugeschlagen und mir fehlen nur noch 11 Specs. Meine Twinks tragen auch nur LFR und Weltboss Gear und haben nicht immer die tollsten Legys.

Schreib dir einfach Weakauren als Rotahilfe für Klassen die du nicht so oft spielst oder bitte jmd um Hilfe, der das kann. Vereinfach auch nochmal vieles. Wer sich mal ne Stunde mit ner Klasse beschäftigt sollte sie auch ausreichend für die Challenge verstehen :)
 
Zandanial - Mitglied
Achja bevor ichs vergesse, für die Tank Challenges habe ich meist DD Trinkets genutzt, ja sogar Kil Jaedens, wenn der Char das Legy hatte. Es ist am Ende ja mehr ein DPS Race als Tanken. Umso weniger Höllenbestien du in der letzten Phase hast, umso einfach ist es^^ gerade wenn du als Rollstuhl Pala nur Notfalls einen Gleiter für den Kick hast :D
oOArcticWolfOo - Mitglied
@Aegwinn

Das ist natürlich richtig... Kommt immer auf die Challenge drauf an... aber zwischen 910-930 ist eig. so die Grenze wo ausreichend ist... je nach Challenge.

Aber hier kann man natürlich sagen um so höher das Ilvl um so besser... den MT kann man ja sowieso outgearn...

Habe meine Chars auch nur aus reinem LFR Gear equiped und halt die legys die man so bekommen hat auf dem Weg bis dort hin.
Milchq - Mitglied
Kleine Frage: 
Wenn ich mit meinen Bärchen die Herausforderung schaffe bekomme ich ja den Skin,
ist dann der Herausforderungs Skin für alle anderen Specs ebenfalls freigeschaltet oder müsste ich es für alle 4 Specs machen.
oOArcticWolfOo - Mitglied
Für alle 4 Specs da du ja auch unterschiedliche Challenges hast einmal für heal tank rdps und mdps..

Außerdem sind es auch 4 unterschiedliche Quests die du annehmen musst.
Zandanial - Mitglied
Sehr nice! Kann ich ja ganz entspannt die letzten 11 Challenges angehen die mir noch fehlen :)