Zum Ende der Erweiterung lassen es die Entwickler in Sachen Artefaktmacht noch einmal richtig krachen. Nachdem es bisher immer ein relativ schnell zu erreichendes Cap für das Level vom Herz von Azeroth gab, sieht es nun anders aus. Zwar endet der Bonibaum für Essenzen und Ausdauer-Buffs auf Stufe 80, doch danach ist nicht Schluss. Ihr könnt weiterhin Artefaktmacht farmen, um im Level aufzusteigen und dadurch das Itemlevel der Halskette um 2 zu erhöhen. Vor einigen Monaten berichteten wir bereits über den Rekordhalter Horde-Spieler Dratak vom amerikanischen Server Haomarush mit einer Halskette auf Stufe 88 und dem Itemlevel 509.
Damals stellen wir uns die Frage, wo wohl dieses Mal das Cap liegt. Eventuell auf Stufe 99 oder 100, was ja recht passende Zahlen wären? Wir haben Neuigkeiten: es geht noch weiter! Dratak hat nun bereits Level 101 mit einem Itemlevel von 535 erreicht und kein Ende ist in Sichtweite. Gibt es also wirklich gar kein Limit? Das wäre sicherlich möglich, aber spätestens mit Pre-Patch 9.0 müsste eines eingefügt werden, damit die Halskette nicht unendlich hochgegrindet werden kann und dadurch sogar im Jenseits weiterhin ihren Nutzen hat. Da es allerdings nicht so schön wäre, wenn man Spielern im Endeffekt durch ein Cap etwas wegnehmen würde, existiert sicherlich aktuell schon eine Grenze. Doch wo liegt sie?
Damals stellen wir uns die Frage, wo wohl dieses Mal das Cap liegt. Eventuell auf Stufe 99 oder 100, was ja recht passende Zahlen wären? Wir haben Neuigkeiten: es geht noch weiter! Dratak hat nun bereits Level 101 mit einem Itemlevel von 535 erreicht und kein Ende ist in Sichtweite. Gibt es also wirklich gar kein Limit? Das wäre sicherlich möglich, aber spätestens mit Pre-Patch 9.0 müsste eines eingefügt werden, damit die Halskette nicht unendlich hochgegrindet werden kann und dadurch sogar im Jenseits weiterhin ihren Nutzen hat. Da es allerdings nicht so schön wäre, wenn man Spielern im Endeffekt durch ein Cap etwas wegnehmen würde, existiert sicherlich aktuell schon eine Grenze. Doch wo liegt sie?

Das wöchentliche Upgrade des Umhangs finde ich sehr viel nerviger. Kein Itemlevelupgrade mehr, sondern nur noch Verderbniswiderstand. M+-Leute kriegen ja jede Woche ein verderbtes Item mit 100%iger Sicherheit in die Kiste. Ich als Nur-Raider habe da nichst von. Ein verderbtes Item im Raid zu finden ist irgendwie wie Ostern und Weihnachten an einem Tag. Extrem unwahrscheinlich. Ich schleppe jetzt schon einen ordentlichen Widerstandüberschuss mit mir herum.
Das Umhangupgrade finde ich garnicht mal so schlimm, das ist ja auch jetzt nicht wirklich Zeitaufwendig. Das mit den verderbten Gegenständen dann schon eher, grade weil man im Raid fast nur die festen Effekte bekommt und in den Visionen fast immer Müll (zumindest habe ich in knapp 80% der Fälle Vermeidung oder Lebensraub drin als DH). Aber da kann man ja scheinbar über kurz oder lang auf einen entsprechenden Ersatz für den Rufbuff hoffen, wenn man Ion im Interview glauben darf. Bevor es im Spiel ist habe ich da aber noch meine Zweifel (Grade bei Interviews mit Ion ich weiß nicht warum Andi :D)
Zudem hat jeder die Chance in den Visionen nen Safe Item mit Corruption zu bekommen, somit ist es für jeden möglich, sofern man dies nicht auch konsequent ignoriert :D
musst alles machen so einfach ist das, willste das nicht musst du damit leben eben nicht komplett BiS zu haben.
Genauso wie mit dem Azeritgrind. Ich bin ehrlich wenn ich sage das mir das Grinden ziemlich auf den Senkel geht. Ich fand das schon in Legion nicht so Toll. da hätten die zb einfach nachdem man alle Traits in seiner Waffe freigeschaltet hatte sagen können Alles klar Waffe voll ausgebaut und gut ist. Oder bei jedem Patch einige zusatzfähigkeiten draufmachen wofür man wieder 1-2 Stufen braucht. Das haben die ja einmal gemacht beim Grabmal von Sargeras und da fand ich es auch sehr Sinnvoll. Bei der Halskette hat man auch bis zu einem Gewissen Grad eine Verbesserung gespührt je mächtiger sie wurde. Aber das Cap hätten die bei Halskette Stufe 80 setzen MÜSSEN. So persönlich finde ich es Extrem blöd das man dann wie ein bekloppter weiter Azerit Grindet und die Halskette sogar viel stärker wird als jeder Ausrüstungsgegenstand den man ansonsten trägt. Ich sage ganz klar das seit Legion vieles nur noch Grinden ist. Jeder sieht das anders was ich auch respektiere aber ich habe mein Fazit zu BfA gezogen und fand das Addon mehr schlecht als gut. Alles was bis MoP war war super. kein Grinden oder sonst was ausser etwas ruf bei Fraktionen. Und das war begrenzt bis man Ehrfürchtig war.
Ich denke auch das es die Halskette nach Shadowlands so gar nicht mehr geben wird.
Unter anderem sollte ja die ganze Azeritsachw fallen gelassen werden.
Ich kann mir vorstellen das mit Shadowlands die Halskette wegfällt/ein grauer, nicht grindbarer Klumpen wird.
Dafür wird aber nichts umgeschrieben, die Lore selbst bleibt unverändert. Dieser "brandneue Soldat" erlebt das halt nur selbst nicht mit.
Aber Blizz könnte die Meinung auch verworfen haben.
1. Welches Ilvl hätte seine ilvl 535 Halskette jetzt in Sl nach dem Squisch
2. Welches Ilvl haben die ersten Halsketten aus dem neuen Raid/ den ersten Endzonen Dungeons im HC oder Mytischen Modus
Ich denke darüber hinaus wird Blizzard es wohl kaum zulassen, dass die Halskette Grundbar ist