In WoW Shadowlands wählt ihr einen von vier Pakten aus, sobald ihr entweder Stufe 60 erreicht habt oder mit einem Twink die Fäden des Schicksals zum Leveln auswählt. Über den Pakt erhaltet ihr unter anderem Zugriff auf Paktfähigkeiten, Medien und Seelenbande. Alles ziemlich nützliche Dinge, die euch im Kampf gegen die bösen Schergen der Schattenlande unterstützen. Heute beschäftigen wir uns mit den Seelenbande der Nekrolords. Es gibt nämlich einen speziellen Gefährten, der im Schlund auch mal weniger nützlich sein kann.
Die Rede ist von Knochenschmiedin Heirmir. Diese bringt als Fähigkeit Schmiedegeborene Träumereien mit. Diese müsst ihr wählen, denn es ist die einzige Möglichkeit in der ersten Talentreihe des Seelenbands. Doch durch die Fähigkeit könnt ihr tatsächlich Stygia verlieren, wenn ihr im Schlund unterwegs seid.
Sterbt ihr, könnt ihr dank Schmiedegeborener Träumereien zehn Sekunden lang weiterkämpfen. Werdet ihr während dieser Zeit im Schlund von einer Klippe gestoßen (was durchaus mal vorkommen kann), sterbt ihr ein zweites Mal und verliert die Chance, euer verlorenes Stygia vom ersten Tod einzusammeln. Das fand Reddituser DevStef heraus. Zusätzlich veröffentlichten andere Spieler ihre negativen Erfahrungen mit dem Seelenband mit Heirmir.
Die Rede ist von Knochenschmiedin Heirmir. Diese bringt als Fähigkeit Schmiedegeborene Träumereien mit. Diese müsst ihr wählen, denn es ist die einzige Möglichkeit in der ersten Talentreihe des Seelenbands. Doch durch die Fähigkeit könnt ihr tatsächlich Stygia verlieren, wenn ihr im Schlund unterwegs seid.
Sterbt ihr, könnt ihr dank Schmiedegeborener Träumereien zehn Sekunden lang weiterkämpfen. Werdet ihr während dieser Zeit im Schlund von einer Klippe gestoßen (was durchaus mal vorkommen kann), sterbt ihr ein zweites Mal und verliert die Chance, euer verlorenes Stygia vom ersten Tod einzusammeln. Das fand Reddituser DevStef heraus. Zusätzlich veröffentlichten andere Spieler ihre negativen Erfahrungen mit dem Seelenband mit Heirmir.
- Sterbt ihr in Torghast oder mythischen Schlüsselsteindungeons, zählt der zweite Tod durch Schmiedegeborene Träumereien zum Todes-Counter hinzu.
- Wird ein Seelenstein eines Hexenmeisters verwendet, verliert dieser beim zweiten Tod seine Wirkung.
Gab ja auch schon Schmuck (wenn ich mich nicht täusche), die solche Mechaniken hatten (statt zu sterben passiert dies und jenes).