Das Leben eines Entwicklers ist nicht leicht. Vor allem nicht, wenn man viel in der Öffentlichkeit präsent ist. Man muss genau überlegen, was man sagt und wie man es sagt, denn alles wird auf eine Goldwage gelegt. Jedes einzelne Wort könnte schließlich ein Hinweis darauf sein, was die Entwickler planen. Ion Hazzikostas, der Game Director von World of Warcraft, kann darüber wohl auch ein Liedchen singen. Interviews und Fragerunden sind da recht brennzliche Situationen.
Auch gestern gab es wieder eine Q&A-Runde mit Ion Hazzikostas und er hat ein Kommentar zum derzeit sehr beliebten Thema "World of Warcraft: Classic" abgegeben, der derzeit wieder hohe Wellen bei den Fans der Classic-Server schlägt. So sagte er: "Classic won't be moving away from the community and inconveniences". Die beliebteste Interpretation ist die, dass er somit ganz klar gesagt hat, dass die Entwickler keine Anpassungen am Gameplay vornehmen werden.
Als die Server auf der BlizzCon angekündigt wurden, war das nicht ganz klar. Denn Executive Producer J. Allen Brack ließ eher durchblicken, dass es durchaus Änderungen geben könnte, um ein gutes Erlebnis zu schaffen. Damit meinte er jedoch vor allem technische Anpassungen gegen Verbindungsprobleme und größere Bugs. Doch wie sieht es mit Unannehmlichkeiten aus?
Davon gibt es so einige in Classic. Jedoch ist das auch Ansichtssache, wie die Veteranen und Classic-Verfechter gerne diskutieren. Glaubt man Ion Hazzikostas, werden alle Dinge so bleiben, wie man sie kannte. Also ewig lange Flugstrecken, einige Klassenausrichtungen, die kaum zu gebrauchen sind, kein Dual Spec und so weiter. Mal sehen, ob es wirklich so kommt oder nicht. Schließlich wurde das Entwicklerteam für die Server noch nicht zu 100% gegründet und die finalen Entscheidungen wurden auch noch nicht getroffen.
Auch gestern gab es wieder eine Q&A-Runde mit Ion Hazzikostas und er hat ein Kommentar zum derzeit sehr beliebten Thema "World of Warcraft: Classic" abgegeben, der derzeit wieder hohe Wellen bei den Fans der Classic-Server schlägt. So sagte er: "Classic won't be moving away from the community and inconveniences". Die beliebteste Interpretation ist die, dass er somit ganz klar gesagt hat, dass die Entwickler keine Anpassungen am Gameplay vornehmen werden.
Als die Server auf der BlizzCon angekündigt wurden, war das nicht ganz klar. Denn Executive Producer J. Allen Brack ließ eher durchblicken, dass es durchaus Änderungen geben könnte, um ein gutes Erlebnis zu schaffen. Damit meinte er jedoch vor allem technische Anpassungen gegen Verbindungsprobleme und größere Bugs. Doch wie sieht es mit Unannehmlichkeiten aus?
Davon gibt es so einige in Classic. Jedoch ist das auch Ansichtssache, wie die Veteranen und Classic-Verfechter gerne diskutieren. Glaubt man Ion Hazzikostas, werden alle Dinge so bleiben, wie man sie kannte. Also ewig lange Flugstrecken, einige Klassenausrichtungen, die kaum zu gebrauchen sind, kein Dual Spec und so weiter. Mal sehen, ob es wirklich so kommt oder nicht. Schließlich wurde das Entwicklerteam für die Server noch nicht zu 100% gegründet und die finalen Entscheidungen wurden auch noch nicht getroffen.
Naja, meine Meinung...nicht die der anderen :)
Habe nämlich in den letzten zwei Wochen auch sehr oft gelesen, dass die Community bestimmt wieder so toll werden würde wie sie es damals gewesen sei. Ich kann mir das aus diversen Gründen nicht vorstellen. Was einige zu vergessen scheinen: Seit Vanilla sind 13 Jahre vergangen. Die meisten Leute haben mittlerweile (hoffentlich) ein Reallife mit Beruf, Familie und weiteren Verpflichtungen, sodass ihnen schlicht und einfach die Zeit fehlt. (Soweit ich es beurteilen kann, war Classic sehr zeitintensiv.) Freundschaften haben sich vielleicht auch auseinander entwickelt und/ oder die Interessen stimmen nicht mehr überein. Nicht zuletzt kennt man mittlerweile die entsprechenden Gebiete und Mobs, sodass auch der große "omg-wie-krass"-Effekt beim Erforschen einer völlig unbekannten Welt ausbleiben wird, selbst wenn sich durch den Cataclysmus einiges verändert hat.
Letzten Endes ist es so wie du sagst; manche Leute wollen nicht Classic wiederhaben - sie wollen ein GEFÜHL wiederhaben - etwas, das mit Jugend, Begeisterung und Gemeinschaft in ihrer Erinnerung verknüpft ist. Was wird geschehen wenn sie feststellen müssen, das dies nicht möglich ist?
Ich persönlich freue mich sehr darauf, Classic zu erleben - weil ich erst später angefangen habe. Meine Erwartungen und Wünsche sind aber sehr viel geringer. Eben weil ich keinen Vergleich dazu habe, wie es damals gewesen ist. Und ich somit auch nicht enttäuscht werden kann.
der Engen community (jeder kennt jeden und wer scheiße baut hat aufem server mit dem char 100% verschissen)
und der tatsache das man sehr gut mit classic Iron Man mode spielen kann, maxlevel ohne einmal zu sterben sonst wird der char gelöscht xP
aktuell ins unserem Projekt einer Iron Man challange entwickelt sich sowas auch weil man weiß das man aufeinander angewiesen ist.
Aber auch viele andere Punkte die mit einer gilde zu tun haben.
deswegen bin ich guter dinge.
Es wird sicher von vielen Faktoren abhängig sein ob dies funktioniert, nicht zuletzt auch von der Dimensionierung der Serverpopulation. Vorrausgesetzt die Serverpopulation des offiziellen Classic wird sich ungefähr am Original orientieren könnte das funktionieren. Wenn Blizzard hingegen die Realm-Population mal eben verzehnfacht wirds wiederum etwas schwierig mit dem "Jeder kennt Jeden". Und der größte treibende Faktor für asoziales Verhalten mancher Mitspieler ist ja bekanntlich die Anonymität. :)
Wenn ich mal in die Glaskugel schaue würd ich vermuten, dass es anfangs sicherlich etwas ruppiger werden und es kaum einen Unterschied zum aktuellen WoW geben wird, weil natürlich so gut wieder jeder zumindest mal kurz reinschauen wird. Ich glaube aber, dass auf lange Sicht nur der Kern von Spielern an Classic festhalten wird, der auch jetzt schon mit Begeisterung auf den privaten Servern spielt. Und spätestens dann wird es vermutlich etwas ruhiger und entspannter zugehen - nicht zuletzt, weil dies - so zumindest die Erfahrung, die ich in den letzten Jahren gemacht habe - im Schnitt auch eine deutlich ältere Spielergeneration (im Regelfall deutlich 30+) ist.
nein schon richtig kleine änderungen wie eben diese bugs können gerne ausgemerzt werden, aber wenn man classic will soll man auch classic bekommen gerne auch mit useless 5min buff retris die eig. nur afk rumstehen und eben alle 5min buffen.
Mir wurde letztens gesagt, wenn die Leute von Classic reden, dann meinen sie damit im Grunde eigentlich den Stand von Patch 1.12.2, nicht unbedingt vom Spielinhalt her aber vom ganzen drumherum, seien es QoL-Verbesserungen, Klassenbalancing, Bugfixing - das ist dann zwar eigentlich schon mehr BC als Classic, kam doch der Prepatch nur 2 Monate später - aber das meinen diejenigen, die gerne von Classic sprechen. Und da waren die Buffs dann eben nicht mehr nur 5 Minuten, man musste nicht mehr von Flugpunkt zu Flugpunkt jetten, alle Klassen und Speccs waren bereits halbwegs spielbar, wenn auch noch mit Vorteilen für bestimmte Klassen, und so weiter.