Alle zwei Erweiterungen eine neue Klasse! An diesem Konzept halten die Entwickler fest und daran hat sich bisher nichts geändert. Doch wie wäre es mal mit einer anderen Idee? So wie einer neuen Ausrichtung für alle Klassen! Dieser Vorschlag ist nicht neu und existiert schon lange in den Foren und auf verschiedenen Diskussionsplattformen, doch bisher hat sich da bekanntlich nicht viel getan. Nur der Druide hat damals mit Mists of Pandaria einen vierten Spec spendiert bekommen, was aber eher praktische Gründe hatte.
Interessant wäre es auf jeden Fall, wenn jede Klasse eine große Neuheit bekommen würde, statt dass man "nur" eine neue Klasse hinzufügt. Dadurch könnte man vor allem noch neue Rollen zu verschiedenen Klassen hinzufügen. Tankende Schamanen, Fernkampf-Todesritter, Nahkampf-Priester und all solche verrückten Dinge wären möglich. Für Druiden wäre es natürlich etwas langweilig, da sie ja schon vier Ausrichtungen haben, aber auch da könnte man sich etwas Spezielles einfallen lassen. Was die Lore von World of Warcraft angeht, wenn auf einmal jede Klasse eine komplett neue Spezialisierung bekommt, das könnte zu Problemen führen. Schließlich sind die verschiedenen Klassen stark im Universum mit eingebunden.
Was auch immer dafür oder dagegen sprechen würde, Ideen gibt es viele für neue Ausrichtungen und ein Fan hat nun einmal einige Konzepte genauer ausgearbeitet, die in der Community sehr gut ankommen. So präsentiert er uns den Nekromantie-Todesritter als Fernkampf-Ausrichtung, den Zeit-Magier als Heiler-Ausrichtung, den Leeren-Hexenmeister als Tank-Ausrichtung, den Lehrensucher-Mönch als Fernkampf-Ausrichtung, den Gerechtigkeits-Paladin als Fernkampf-Ausrichtung, den Apotheker-Schurken als Heiler-Ausrichtung und den Wächter-Schamanen als Tank-Ausrichtung!






Interessant wäre es auf jeden Fall, wenn jede Klasse eine große Neuheit bekommen würde, statt dass man "nur" eine neue Klasse hinzufügt. Dadurch könnte man vor allem noch neue Rollen zu verschiedenen Klassen hinzufügen. Tankende Schamanen, Fernkampf-Todesritter, Nahkampf-Priester und all solche verrückten Dinge wären möglich. Für Druiden wäre es natürlich etwas langweilig, da sie ja schon vier Ausrichtungen haben, aber auch da könnte man sich etwas Spezielles einfallen lassen. Was die Lore von World of Warcraft angeht, wenn auf einmal jede Klasse eine komplett neue Spezialisierung bekommt, das könnte zu Problemen führen. Schließlich sind die verschiedenen Klassen stark im Universum mit eingebunden.
Was auch immer dafür oder dagegen sprechen würde, Ideen gibt es viele für neue Ausrichtungen und ein Fan hat nun einmal einige Konzepte genauer ausgearbeitet, die in der Community sehr gut ankommen. So präsentiert er uns den Nekromantie-Todesritter als Fernkampf-Ausrichtung, den Zeit-Magier als Heiler-Ausrichtung, den Leeren-Hexenmeister als Tank-Ausrichtung, den Lehrensucher-Mönch als Fernkampf-Ausrichtung, den Gerechtigkeits-Paladin als Fernkampf-Ausrichtung, den Apotheker-Schurken als Heiler-Ausrichtung und den Wächter-Schamanen als Tank-Ausrichtung!
Der Nekromantie-Todesritter
Es handelt sich um eine Fernkampf-Ausrichtung mit einem Fokus auf das Beschwören von Skeletten, mit denen man aus der Ferne heraus den Gegner angreifen kann.
Der Zeit-Magier
Diese Ausrichtung benutzt Arkan- und Zeit-Magie um Verbündete zu heilen sowie zu verstärken. Vor allem bei hohen Schadensspitzen sind sie stark, doch ihre Magie ist sehr Mana-intensiv.
Der Leeren-Hexenmeister
Der Leeren-Hexenmeister ist der erste Stoff-Tank und hat eine sehr spezielle Mechanik. Es wird ein so mächtiger Dämon beschworen, dass nicht der Hexenmeister selbst diesen kontrolliert, sondern er zum Begleiter des Dämons wird, während man als Spieler den Dämon steuert.
Der Lehrensucher-Mönch
Der Lehrensucher arbeitet mit Chi-Projektionen und schöpft Kraft aus alten Geschichten der Pandaren, wodurch sie sich selbst verstärken.
Der Gerechtigkeits-Paladin
Ein Paladin, der aus der Ferne mit einer Armbrust angreift und eine Mischung aus Vampirjäger sowie Kreuzritter darstellt.
Der Apotheker-Schurke
Eine Art Kampf-Alchemist, der mit verschiedenen Mixturen und Tenkturen seine Verbündeten im Kampf unterstützt.
Der Wächter-Schamanen
Ein Tank mit Ketten-Rüstung, der sich voll und ganz auf die Macht der Elemente verlässt, um sich zu schützen. Primär mit dem Element der Erde!
Grundsätzlich fände ich die Idee auch nicht verkehrt, wenn jede Klasse einen Spec für jede Rolle hätte, also jede Klasse 4 Specs hätte.
Und dem was Xerx geschrieben hat, ist nichts hinzuzufügen.
Aber an sich gibt es für jede Klasse Möglichkeiten wie man einen weiteren Specc einfügen könnte. Es wäre wirklich gut in meinen Augen da es jeder Klasse einfach mehr Vielfalt in Spielstilen geben würde.
Der Pala R DD war ja fast mal spielbar *hust, immerhin war der Schockadin ein existierender Funbuild.
Die anderen Builds schwanken zwischen wirklich interessant (Apotheker) und für mich absolut langweilig (Void).
Ein Tank Problem haben wir schon immer, wenn ein Addon mal die ersten Monate bis ein Jahr hinter sich hat. Im aktuellen Addon macht sich aber vor allem der Heiler-Mangel bemerkbar. Suche ich mal per LFG/LFR Leute, so hapert es fast immer nur an den Heilern, dass keine oder nur sehr spät eine Gruppe zustande kommt.
Aus dieser Sicht wären zusätzliche Heiler und Tanks wirklich erfreulich. Und ein Tank Jäger mit Pet wäre wirklich nice. Da müssten die Pets aber stark überarbeitet werden (Wegfindung/Sicht/...).
Aber wird wohl nie kommen. Das Balancing von so vielen neuen Ausrichtungen wäre wohl die Hölle und das bei jedem Addon neu.
Denke aber nicht dass es kommt, schon gar nicht in dem Umfang. Statt 1000 neue Allied Races einzufügen, könnten sie aber 2-3 von den o.g. übernehmen!
Beim Heal Mage finde ich den Aspekt der Zeit besonders interessant. Hier könnten CD's eingebaut werden wie die Zeitverschiebung die mal zu MoP?? drin war, nur auf den ganzen Raid. Sehr schwierig zu Timen, aber umso stärker, wenn man es kann.
Für den Jäger könnte ich mir den SV als Range vorstellen. quasi wieder den 3. range specc + noch den melee specc.
Aktuell kann ich mit Schamanen überhaupt nichts anfangen, er gefällt mir einfach in keinem Spec :/
Das perfekte Konzept verfolgt ja quasi der Druide. Was hat WoW aktuell an möglichen Ausrichtungen:
-Tank
-Heiler
-Nah-DD
-Fern-DD
Mehr gibt es eigentlich nicht in WoW da es in der aktuellen Version weder für Hybriden, noch reinen Supportern Platz bietet. Der Druide hat 4 Talentbäume und kann somit einen für jede oben erwähnte Ausrichtung anbieten.
Wenn neue Talentbäume, dann fände ich es super wenn jede Klasse die Option hätte, zumindest 2 der oben gelisteten Ausrichtungen einnehmen zu können. Ein Schurke mit einerm vierten Nah-DD-Baum? Wirklich nötig? Den hier zB vorgeschlagenen Apotheker fände ich nur dann Interessant, wenn er auch ein vollwertiger Heiler wäre.
Einzig, beim Schurken hätte mir die Klasse als DD eher vorstellen können als als Heiler, trotzdem kein untinteressanter Gedanke! Aber vielleicht kann man den überflüssigen "Gesetzlosen" mal wirklich zum Fernkämpfer machen wenn er eh schon immer rumballert, im Moment ist die Ausrichtung nichts Halbes und nichts Ganzes, auch wenn die Schurken da gespaltener Meinung sind, aber ein wenig zwiespältig sind die Burschen ja immer ;)
Magier als Heiler und die beiden neuen Tank-Ideen find ich super! Und der Nekromant ist meiner Meinung schon lange überfällt. Grundsätzlich wirkt alles gut durchdacht.