Auch die Entwickler haben gemerkt, dass da irgendwas nicht richtig läuft. Ein Hotfix wurde auf die Server gespielt, durch den das Event nur noch aktiv wird, wenn es eine gute Mischung an Spielern der Allianz sowie Horde im Gebiet gibt. Um aber trotzdem an die Schlachtbelobigungen von Nazjatar heranzukommen, wurde zusätzlich das eigentliche PvE-Event Elite-Kommandanten von Azshara auch für den Kriegsmodus aktiviert und die Gegner gewähren nun die PvP-Währung.
Dies sollte aber nur eine temporäre Änderung sein und die Entwickler schauen sich das Problem weiterhin an. Im Forum gibt es entsprechendes negatives Feedback von den Spielern, die der Meinung sind, dass es mal wieder ein Sharding-Problem ist. Zudem besteht nun die Angst, dass die Schlacht gar nicht mehr stattfinden wird. Was sehr schade wäre, da sie wirklich gut gemacht ist. Ebenfalls wird bemängelt, dass durch dieses Problem die Quest Die Allianz ertränken (H) / Die Horde ertränken (A) für die Azerit-Essenz Zeitverlorenes Schlachtfeldandenken nur sehr schwer abgeschlossen werden kann.
We’ve heard your feedback (and experienced it ourselves) – there can be lopsided faction representation during the “Battle for Nazjatar” event. We’ve seen cases where only one faction is represented.
To address this, we’ve now changed it via hotfix so the “Battle for Nazjatar” will only become active when Nazjatar has a good mix of both Horde and Alliance players in War Mode. When that is not the case, an alternative event will become active called “Azshara’s Elite Commanders.” This is also available to players who are not in War Mode, and it also awards Nazjatar Battle Commendations for slaying Elite commanders during the event.
We’re continuing to monitor and investigate reports of server lag during the event, and we’re acting on feedback about significantly imbalanced areas. We’ll let you know as we make further changes.
Thank you for your patience and continued feedback!
Stell dir vor es wäre wirklich Alle gegen Alle. Niemand würde sich beklagen "Das passt aber nicht zum Thema" oder?
Auf meinem Servershard dominiert die Horde extrem und die Schlacht um Nazjatar ging auch gerne mal 3000 zu 100 (bzw. darunter!) aus. Sehr balanced das Ganze. Rares sind in der Regel hordegetapped oder wenn man selber als erster mal dran ist, wird man von einer (Wortspiel!) Horde Hordler überrannt, die dann den Rare "stiehlt". Rechnet man nun also die verlorene Zeit gegen den Nutzen des Warmodes (also den Worldquest-Bonus, denn von PvP kann man nicht sprechen, wenn man ständig überrannt wird und irgendwelche Retpalas von ihren Mounts jumpen mit dem Stunhammer, um danach "alles rauszuhauen" oder in der Bubble zu verschwinden, wenn man das dann doch überlebt), so bleibt nur das Fazit:
Warmode aus für Mechagon und Nazjatar! So hat man als Allianzler bei uns wenigstens eine Chance, einen Raremob abzubekommen, und der Rest ist auf dem engen Raum auch deutlich angenehmer.
Ahja, die "Schlacht von Nazjatar" wird in der Tat durch das Sharding ad absurdum geführt. Wie gesagt, 3000 zu 100 ist kein Witz, sondern Realität. Also macht man einen Kill irgendwie und nimmt die Niederlage beiläufig beim Worldquesten mit oder versucht über den Gruppenbrowser einen Raid auf einem Servershard zu finden, wo die Allianz dominiert (soll es ja auch mit Warmode geben...) Zu echten Schlachten kommt es aber eher selten...warten wir doch einfach bis es in 4 Jahren als episches BG zurückkehrt... *ironie*
PvP lebt vom Balancing und dass Blizzard (und andere) da ihre Probleme haben, ist leider bekannt. Also Glückwunsch an die Horde und viel Glück beim Finden von Allianzlern, denn für Nazjatar und Mechagon bin ich - wie viele andere - raus :)
Es wäre mMn sinnvoll die Alli/Horde PvP Bilanz Server und nicht Regionsweit zu gestalten - wie zB. mit OW PvP Quests wie die Allis es aktuell haben und mit entsprechendem life/dmg/healing buff, wenn man in Unterzahl ist - für beide Seiten!
Eigentlich wollte ich den wieder an machen - spätestens zum 10. hin - aber ich hab jetzt schon von mehreren Leuten auf diversen Servern gehört, dass es einfach Mist ist. Entweder die Horde (in den meisten Fällen der Leute, von denen ich das weiß) sind in der Überzahl oder die Allianz (davon hörte ich bisher weniger). So einigermaßen gleich hab ich bisher nur von einem gehört und nur wegen dem WM den Server wechseln, nö.
Blizzard sollte da was dran ändern, sonst wird die Horde bald Allianz-NPCs bekommen, die sie niederklatschen können ;)
Es liegt eher daran, dass Alli Spieler immer nur dann PvP machen (und WM aktivieren), wenn sie in der absoluten Überzahl sind, also in vollen 5er Gruppen.
Hordler machen WM oft auch so an, da es ja da nun mal auch im PvE extra Belohnungen gibt, die man dann gerne mitnimmt. Daher sind meist mehr Hordler mit WM On unterwegs als Allies. Das liegt aber nicht an den Servern oder Blizzard, sondern an der Einstellung der Spieler.
Bei einer faktischen Überzahl in der Region "DE", bis auf einige, wenige Server sind alle mit Hordeüberschuss, ist es halt auch ein leichtes, "für PvE-Belohnungen" den Warmode an zu haben, wenn das Risiko getötet zu werden so gut wie immer geringer ist - es sei denn man trifft auf die organisierten Alli-Gruppen. ;)
Mir geht dieses Retappen von Raren Gegenern ziemlich auf den Nerv. Ich habe manchmal das Gefühl, dass die Hordler mit großen Gruppen auf der "Lauer" liegen und nur darauf warten dass ein getappter und und fast toter Raremob "geholt" werden kann. Ich habe schon oft die Erfahrung gemacht, dass ich einen Raren fast down hatte und dann von einer Gruppe Hordlern niedergemtzelt wurde, damit sie den Mob bekommen und legen können. Das hat für mich zur Folge, dass ich den WM aus machen muss, damit ich nur einen kleinen Hauch einer Chance habe.
Och, da ist recht egal ob du bei der Horde oder bei der Allianz bist. Es gibt immer Spieler die sogar noch daneben stehen, dir zusehen wie du alleine an einem Mob gehst, ihn bis auf ein paar wenige Prozent runter prügelst und dann selbst mit ziemlich wenig Leben dastehst, nur um dann mit einem Schluss von dem "Zuschauer" umgebrezelt zu werden und zusehen zu dürfen wie er deine Arbeit erntet. Genau so ist mir das jetzt drei mal auf meinem Horde-Char passiert.
Will sagen, Arschlöcher und Feiglinge gibt es auf beiden Seiten. Besonders spannend find ich dabei immer, das es oft die mit den hohen PvP-Grängen sind.
Ich mache es so, wenn ein Hordler vor mir gerade dabei ist einen Rare zu killen, dann warte ich. Merke ich, dass er Probleme hat, dann hau ich schon mal ein Dot mit auf den Rare und warte weiter.
In 8 von 10 Fällen helfen mir diese Hordler später bei diesem Boss, in den anderen 2 Fällen hab ich Arschgeigen geholfen ;)
Am WE war es praktisch unmöglich. Habe die letzten Schlachten nur mit Hilfe von einem Gildenkollegen und seinem Twink "erfolgreich" geschafft.
Äh, doch? zB. jahrelang immer wieder - ziemlich wirkungslos - kostenlose Fraktionswechsel von H zu A angeboten, zB. die Racials geplättet, damit sie eigentlich nur noch annähernd 0 Nutzen haben. Was hätten sie denn deiner Meinung nach noch "dagegen" tun können? Den seinerzeit passierten Fehler absichtlich auf der anderen Seite wiederholen, um dann zuzusehen, wie sich das Ganze einfach nur auf die andere Seite verlagert? Den Leuten verbieten, Fraktionen zu wechseln?^^
letztlich ist es ziemlich egal wo du bist, aufgrund des Shardings hast du Glück oder Pech, auch als Hordler wird man meist von 25 Man Ally Raid weggefarmt.
Für mich heißt das einfach WM auslassen, auf die paar % zusätzliche kommt es mMn eh nicht mehr an
Es stimmt zwar, dass sie im Turnier meistens Allianz (wegen Nachtelf) gespielt haben, aber das war auf einem Tournament Realm (Account wird von Blizzard gestellt). Auf den Liveservern spielen die alle Horde, weil es dort viel mehr Spieler, Gilden und Gruppen gibt.
heißt:
Fraktionswechsel Horde -> Allianz kostenlos machen
Fraktionswechsel Allianz -> Horde komplett sperren
und das, bis das Gleichgewicht wieder passt.
"Hat heute schon mal jemand einen Alli gesehen?"
Antwort: Also in den letzten drei Stunden nicht und ich farm gerade Erz.
Das fasst es ganz gut zusammen.
Also ich sehe ziemlich viele Spieler der anderen Fraktion, kann keine 5 Meter laufen ohne von mindestens vier Hordlern umgemetzelt zu werden. Unbalanced mimimi